Minecraftの中で建物をスピードアップするためにMCEditを使用する方法
MCEditはMinecraftのマップを編集するための強力なサードパーティプログラムです。 MCEditには、編集や構築のためのツールやフィルタが多数あり、大規模または複雑なMinecraft作品の構築をスピードアップできます。.
MCEditのインストールと起動
MCEditは彼らのウェブサイトからダウンロードするか、あるいはGithubレポジトリのソースからコンパイルすることができます。 MCEdit Unifiedは1.8+をサポートするバージョンです。これは、ほとんどのMinecraftプレーヤーがプレイしているものです。.
MCEditをインストールしたら、それを開き、たくさんのボタンがある黒い画面になるはずです。.
興味のある2つのボタンは、「Create New World」と「Quick Load」です。 「New World」ボタンはあなたのために新しい世界を自動生成します、そして「Quick Load」ボタンはあなたのMinecraftの世界の1つを開くでしょう。ワールドの編集と同時にMinecraftを開いていないことを確認してください。そうしないと、MCEditがクラッシュします。.
MCEditをナビゲートする
MCEditを起動して実行すると、ログアウトしたときの場所から見てMinecraftの世界を見ることができます。この世界をナビゲートするのは少し複雑ですが、慣れるのは簡単です。 3D編集プログラムやBlenderのようなCADプログラムに精通している人なら誰でも直感的に理解できるはずです。 W、A、S、およびDを使用してそれぞれ前方、左、後方、および右に移動し、I、J、K、およびLを使用して見回すことができます。ゲーム内で飛行するのと同じように、左に移動するとカメラが下がり、Spaceが持ち上げます。.
地域の選択と修正
まず、ツールバーの最初の項目が選択されていることを確認してください。これは選択ツールです。2つのブロックをクリックすると、すばやく地域を選択できます。結果の領域は両端に黄色と青のブロックで強調表示されます。この領域のサイズを変更するには、その領域の面をクリックしてドラッグします。下部の各色の「ナッジ」ツールをクリックすると、各ブロックを1ブロックずつ移動できます。ナッジツールは地域を選択するための最も正確な方法です.
左側のツールバーには、選択内容を変更するためのツールがあります。 1つ目は「ナッジ」です。これは選択用ナッジツールに似ていますが、このツールはリージョン内のすべてのブロックを一緒に移動します。移動したものはすべて破壊されることに注意してください。元に戻すはあなたの友達です.
次のツールは「選択解除」です。これは、それが実行していることを正確に実行し、選択をクリアします。 「チャンクの選択」を選択すると、選択したすべてのチャンクが上から下に選択されます。 「Delete Blocks」を選択すると、「Delete Entities」および「Delete Tile Ticks」と同様に、選択したすべてのブロックが削除されます。 “ Analyze”は選択中のすべてのブロックのレポートとそれらを構成する全体の何パーセントかを表示します。これはあまり役に立ちません。.
次のいくつかのツールは強力なものです。 [切り取り]と[コピー]の両方で、選択範囲内のブロックをメモリにコピーし、[切り取り]を選択すると、それらのブロックもワールドから削除されます。 「エクスポート」は、このコピーを回路図ファイルとしてハードドライブに保存します。これは、大きなプロジェクトや個々の建物を他の人と共有するのに非常に便利です。.
「貼り付け」はそれ自身のメニューを開き、あなたがあなたの世界にあなたがコピー(またはインポート)したものを何でも追加することを可能にするでしょう。 Eキー、Rキー、Fキー、Gキーを押すと、選択範囲が回転、回転、反転、反転します。横のボタンも同様に機能します。.
“ Chunk Align”を切り替えると、選択部分を別のチャンクの同じ場所に貼り付けることしかできません。 「Copy Air」と「Copy Water」は空のエアブロックとウォーターブロックの貼り付けを切り替えます。 「Copy Biome」は、コピーしているものと一致するように周囲のバイオームデータを更新すること以外には何もしません。 「Update Command Block Coords」と「Update Spawner Coords」はコマンドブロックとspawnerをコピーするときにデータを保存します.
ブラシ
MCEditのブラシはプログラム内から素早く構築する簡単な方法です。メインブラシは「塗りつぶし」ブラシで、球や正方形の形にブロックをペイントするだけです。.
フィルター
MCEditがゲーム内の選択肢であるWorldEditよりも優れているのはフィルタです。フィルタは、さまざまなタスクを実行するように設計されたカスタムスクリプトおよびコマンドです。 MCEditにはデフォルトでたくさんのものが付属していますが、コミュニティで作られた多くのフィルタをオンラインで見つけることもできます。素晴らしい内蔵フィルターの1つはあなたのために木を作る「フォレスター」です。あなたはそれを使って何百もの小さな木や数本の本当に大きな木を作ることができます。.
このフィルタのオプションはかなり簡単です。たとえば、大きな四角形の領域を選択し、「Tree Count」を1、「Tree Height」を40、「Branch Density」および「Trunk Thickness」を4に設定して「Filter」を押すと、見栄えがよくなります。とても大きな木。 MCEditを使えば、これらの木でいっぱいの森全体を作ることができます!
MCEditはかなり複雑なツールであり、習得するのに時間がかかります。それでも、基本的なことにそれを使用することでさえ、ブロックを手で配置することより優れています。また、MCEditの機能を向上させることを目的とした、多くのカスタムフィルタリポジトリが存在します。最も注目すべきは、SethBling、Brightmoore、およびTexelElfです。これら3つの間に、チェックする価値がある何百もの素晴らしいフィルタがあります。あなたが本当にそれに入りたければ、あなたはそれらがどのように書かれているかについて調べるためにこれらすべてのフィルターを詳細に分析することができます。.