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    スチームインホームストリーミングとNVIDIA GameStreamの違いは何ですか?

    Steam In-Home StreamingとNVIDIA GameStreamの両方を使用すると、強力なゲーミングPCからゲームをストリーミングして別のデバイスでプレイすることができ、ゲーミングPCの能力をリビングルームや遅いノートパソコンやタブレットにもたらすことができます。しかし、それらの違いは何ですか?

    基礎

    Steam In-Home StreamingもNVIDIA GameStreamも同様に機能します。ネットワークを介して、堅牢なWindowsゲーミングPCから別のデバイスにゲームを「ストリーミング」することができます。.

    たとえば、オフィスにしっかりしたゲーム用PCがあるが、リビングルームのテレビでゲームをしたいとします。あなたのPCのプラグを抜いて別の部屋にそれを運搬するのではなく - あるいはあなたの居間のためだけに別の強力で高価なPCを購入するのではなく - あなたはただあなたの居間のテレビに安いPCを接続してゲームをストリーミングすることができるあなたのゲーム用PCが仕事をして、画像があなたのテレビに送られている間にゲームをレンダリングします。テレビに接続されているデバイスに1つまたは複数のゲームコントローラ(またはキーボードとマウス)を接続すると、入力は自宅の他の場所で実行されているゲームに送信されます。.

    ストリーミングは、強力なゲーミングPCを直接テレビに接続するのと同じくらい完璧には機能しません。エンコードのために、常にわずかな入力遅れと、おそらくいくつかのグラフィックアーチファクトがあります。しかし、十分にしっかりしたネットワーク接続と十分に強力なコンピュータで、あなたはあなたのテレビに接続されたそれほど強力ではないゲーム用PCを持つよりはるかに良い優れた経験を持つことができます。.

    あなたの居間のテレビは通常の例ですが、それはテレビである必要はありません。このソリューションを使用して、高性能のPCからラップトップまたはタブレットにゲームをストリーミングすることができます。ラップトップでは不可能なゲームをプレイすることができます。.

    GameStreamにはより厳密なハードウェア要件があります

    Steamの家庭内ストリーミングは、ハードウェア要件の点で最も寛容です。 ValveはあなたがストリーミングしているコンピュータがクアッドコアのCPUを持っていること、そしてクライアントPCがハードウェアアクセラレーションによるH.264デコードをサポートすることを推奨します。最近のどのPCにもこの機能があるはずです。.

    NVIDIAのGameStream要件はより厳密です。お使いのコンピュータには、NVIDIAグラフィックプロセッサ - AMDまたはIntelグラフィックが動作しない - が必要です。そのNVIDIAグラフィックスハードウェアは、デスクトップクラスのGTX 600シリーズ以上のGPU、またはノートブッククラスのGTX 660M以上のGPUのいずれかである必要があります。あなたのPCがこの機能をサポートしているかどうかを確認するには、NVIDIA GeForce Experienceアプリケーションを開いて、My Rig> GameStreamを見てください。.

    GameStreamは…複雑ですが、SteamはほとんどのPCに配信されます

    どちらのソリューションでもWindows PCからストリーミングする必要がありますが、ValveはMacまたはLinuxコンピュータからもストリーミングできるように取り組んでいると述べています。しかし、もしあなたが強力なゲーミングPCを持っていれば、とにかくWindowsを実行しているでしょう.

    あなたがストリーミングするデバイス 別の問題です。 Steam In-Home Streamingを使用すると、Steamを実行しているコンピュータにストリーミングすることができます。これは、WindowsゲーミングPCからWindows、Mac、またはLinuxを実行しているPC、またはSteamOSを実行しているSteamマシンにストリーミングできることを意味します。ただし、Chrome OSを実行しているコンピュータにストリーミングする方法はありません。.

    一方、NVIDIA GameStreamは他のPCへのストリーミングを意図したものではありません - NVIDIAのSHIELDデバイスへのゲームのストリーミングを意図したものです(下記参照)。しかし、Moonlightという非公式のオープンソースプロジェクトのおかげで、GameStreamを使用して、Windows、Mac、またはLinuxを実行しているコンピュータ、さらにはChrome OSコンピュータにストリーミングすることができます。つまり、月光が維持されていて最新である限り。それは非公式であるため、バグを含んでいるか、いつでも放棄される可能性があることを忘れないでください。.

    バルブはSteam Linkを提供し、NVIDIAはSHIELDハードウェアを提供

    どちらのプラットフォームもストリーミング専用のハードウェアデバイスを提供しています.

    Steam In-Home Streamingの場合は、リビングルームのテレビに接続するように設計された50ドルのSteam Linkを購入できます。この装置は本当のSteam Machineではありません。代わりに、PCに接続してSteam In-Home Streamingを使用してテレビにストリーミングするように設計されています。.

    NVIDIA GameStreamは、正式にはNVIDIA自身のNVIDIA SHIELDハードウェアでのみ使用されるように設計されています。 NVIDIAは現在、ホームエンターテイメントセンターに接続するように設計されたSHIELD Android TVデバイス、SHIELDタブレット、およびハンドヘルドSHIELDゲームデバイスを提供しています。.

    NVIDIAがGameStream用の公式のWindows、Mac、またはLinuxクライアントを提供していないことを繰り返しておく価値があります。そのため、PCでGameStreamを使用する場合は、上記の非公式のMoonlightクライアントを使用する必要があります。 NVIDIA自身のSHIELDハードウェアだけが正式にクライアントとしてサポートされています.

    GameStreamは(非公式に)スマートフォンやタブレットにストリーミングできますが、Steamはできません

    Steamの家庭内ストリーミングでは、Androidスマートフォンやタブレット、iPad、iPhoneでゲームをプレイすることはできません。.

    しかし、NVIDIA GameStream用のそのオープンソースのMoonlightクライアントは、AndroidおよびiOSクライアントを提供し、Androidタブレット、iPhone、およびiPadでゲームをプレイすることを可能にします。これはGameStreamにとっては絶対にユニークな機能ですが、それも非公式です。そして、現実的になりましょう - それはちょっとクールに聞こえますが、あなたはおそらくあなたの電話でほとんどのPCゲームをプレイしたくないでしょう.

    GameStreamは自宅だけでなくインターネットを介してストリーミングできます

    SteamのIn-Home Streamingはあなたのローカルネットワークでのみ機能します。言い換えれば、In-Home Streamingはあなたの家でのみ機能します - それはその名前の中にあります。あなたはVPNを台無しにせずにリモートでゲームをストリーミングすることはできません、そしてそれでもそれはうまく機能しないかもしれません.

    NVIDIA GameStreamはリモートストリーミングゲームをサポートしているので、自宅にゲーム用PCを置いたままインターネット経由で他の機器にゲームをストリーミングすることができます。もちろん、理想的なパフォーマンスは得られませんが、それでも優れた機能です。.

    より良いパフォーマンスを提供するもの?

    どれが最高のパフォーマンスを提供しますか?実際に言うことは不可能です。パフォーマンスは主にネットワークに依存します。ストリーミングパフォーマンスを向上させるためには、高速有線イーサネットネットワークとストリーミング元のPCのハードウェアを使用することをお勧めします。我々は両方を使用しました、そして、彼らは両方とも少なくとも理想的な条件で、同様に機能するように見えました.

    AMDハードウェアを使用している場合は、Steamのインホームストリーミングが唯一の選択肢であり、必ずしも悪いことではありません。あなたが最近十分な数のNVIDIAハードウェアを持っているならば、あなたはGameStreamに打撃を与えて、そしてあなたのハードウェアとあなたのネットワークであなたのためにどれがより良く働くかどうか見ることができる。しかし、NVIDIAは公式にはこれをサポートしていないため、非公式のMoonlightクライアントと一緒にNVIDIA GameStreamを使用するとバグに遭遇する可能性があります。したがって、最終的には、使用するオペレーティングシステムとデバイスをサポートするものが最善の選択肢となるでしょう。.