写真のしくみカメラ、レンズ、その他の説明
あなたが持っているそのデジタル一眼レフとそれに伴うすべての写真の専門用語に混乱していますか?いくつかの写真撮影の基本を見て、あなたのカメラがどのように動くか、そしてそれがあなたがより良い写真を撮るのをどのように助けることができるかについて学びなさい.
現代のデジタルカメラの写真フィルムやフォトセンサーのように、写真は光学科学と関係があります。一眼レフカメラを使用しているのか、携帯電話カメラを使用しているのかを問わず、カメラ、事実上すべてのカメラがどのように機能するかの基本を学んでください。.
カメラとは?
紀元前400年から紀元前300年ごろ、より科学的に進んだ文化(中国やギリシャなど)の古代の哲学者たちは、 カメラオブスキュラ 画像を作成するためのデザイン。考え方は単純で、平らな面の反対側のピンホールからほんの少しの光が入るだけで十分に暗い部屋を設定できます。光は直線的に進み(この実験はこれを証明するために使用された)、ピンホールで交差し、反対側の平面上に画像を作成します。その結果、ピンホールの反対側から投げ込まれている天体が逆さまになっています。これは信じられないほどの奇跡であり、「中世」以前には千年以上も生きた人々のための驚くべき科学的発見です。
現代のカメラを理解するために、カメラの曖昧さから始めて、数千年前に飛び越えて、そして最初のピンホールカメラについて話し始めることができます。これらは、この同じ単純な「ピンクリック」の光の概念を使用し、感光性材料の平面(光が当たったときに化学的に反応する乳化表面)に画像を作成します。したがって、どのカメラの基本的な考え方も、光を集めて、古いカメラの場合はある種の感光性オブジェクトフィルムに、デジタルの場合はフォトセンサーにそれを記録することです。.
光速よりも速くなるものはありますか?
上記の質問は一種のトリックです。私たちは物理学から、真空中の光速は一定であり、通過することは不可能である制限速度であることを知っています。しかし、そのような速いスピードで進むニュートリノのように、光は他の粒子と比較して面白い性質を持っています - それはすべての材料を通して同じ速度にはなりません。それは遅くなったり、曲がったり、屈折したりしながら、プロパティを変化させます。密な太陽の中心から逃げる「光速」は、そこから逃げるニュートリノと比べると辛いほど遅い。光は星の中心部から逃げるために数千年かかるかもしれませんが、星によって作られたニュートリノはほとんど何も反応せず、あたかもそこにさえいないかのように186,282マイル/秒で最も濃い物質を通り抜けます。 「これですべて問題ありません」とあなたは尋ねるかもしれません。「しかし、これは私のカメラとどう関係があるのでしょうか。」
現代の写真レンズを使ってそれを曲げ、屈折させ、焦点を合わせることを可能にするのは、物質と反応するのと同じ光の性質です。同じ基本設計は数年で変わっていません、そして最初のレンズが作られた時からの同じ基本原理も今も適用されます。.
焦点距離とピントを合わせる
レンズは何年にもわたって進歩してきましたが、レンズは基本的には単純な物体であり、光を屈折させてカメラの背面に向かって像面に向けます。レンズ内のガラスの形状によっては、交差する光が像面に適切に収束するために必要な距離が異なります。最新のレンズはミリメートル単位で測定され、レンズと像面上の収束点との間のこの距離を指します。.
焦点距離は、カメラがキャプチャする画像の種類にも影響します。焦点距離が非常に短いと写真家はより広い視野を捉えることができますが、焦点距離が非常に長いと(望遠レンズなど)、イメージングする領域はずっと小さくなります。.
標準的な一眼レフ画像用のレンズには3つの基本タイプがあります。彼らです 普通 レンズ, 広角の レンズ、 望遠 レンズこれらのそれぞれは、ここですでに説明したこと以外に、それらの使用に伴うその他の注意点がいくつかあります。.
- 広角レンズ 60度以上の画角があり、通常は写真家に近い被写体に焦点を合わせるために使用されます。広角レンズ内の物体は歪んで見えることがあります.
- 通常のレンズ 人間の目が捉えるものに似た「自然な」イメージングを最もよく表すものです。被写体のゆがみ、被写体間の距離、遠近感のない広角レンズよりも画角が小さい.
- 長焦点レンズ あなたが写真撮影の熱狂的ファンがぐるぐる回るのを見る巨大なレンズであり、遠くにある物を拡大するのに使われます。これらは最も狭い画角を持ち、被写界深度のショットや背景画像がぼやけて前景のオブジェクトが鮮明なまま残るショットを作成するためによく使用されます。.
写真撮影に使用されるフォーマットに応じて、ノーマル、広角、およびロングフォーカスレンズの焦点距離が変わります。ほとんどの普通のデジタルカメラは35mmフィルムカメラに似たフォーマットを使っています、それで現代のデジタル一眼レフの焦点距離は昨年のフィルムカメラと非常に似ています(そして今日、フィルム写真愛好家のために).
絞りとシャッタースピード
私たちは光が明確なスピードを持っていることを知っているので、あなたが写真を撮るときそれの限られた量だけが存在し、そしてそのほんの一部だけがレンズを通して内部の感光材料にそれを作ります。その光量は、撮影者が調整できる2つの主要なツール、絞りとシャッタースピードによって制御されます。.
の 口径 カメラの瞳はあなたの目の瞳孔に似ています。それは多かれ少なかれ単純な穴であり、それはレンズを通して光受容体への多かれ少なかれ光を可能にするために広く開くかまたはしっかりと閉じる。明るく明るく照らされているシーンは最小限の光しか必要としないので、絞りを大きくして光を透過させないようにすることができます。暗いシーンでは、カメラのフォトセンサーに当たる光が多くなるため、数値を小さくするとより多くの光が透過します。 F値、Fストップ、またはストップと呼ばれることが多い各設定では、通常、その前の設定の半分の光量が許容されます。被写界深度はF値の設定によっても変化し、写真で使用される絞りが小さくなるほど大きくなります.
絞り設定に加えて、シャッターが開いたままでいる時間(別名, シャッター速度)感光材料に光が当たるように調整することもできます。露出を長くすると光量が多くなり、特に薄暗い状況では効果的ですが、シャッターを長時間開いたままにしておくと、写真に大きな違いが生じることがあります。不本意な手の微動と同じくらい小さい動きでも、遅いシャッタースピードでは画像が劇的にぼやけることがあります。そのため、カメラを置くために三脚または頑丈な平面を使用する必要があります。.
タンデムで使用すると、遅いシャッター速度では絞りの小さな設定を補正でき、大きな開口では非常に速いシャッター速度を補正できます。それぞれの組み合わせは非常に異なる結果をもたらす可能性があります。大きな開口部から多くの光を差し込むのと比較して、時間の経過とともに多くの光を差し込むことで非常に異なる画像を作成できます。その結果生じるシャッタースピードと絞りの組み合わせによって、「露光量」、つまり感光材料に当たる光の総量(センサーやフィルム)が発生します。.
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画像クレジット:撮影者による撮影、 naixn, の下で利用可能 クリエイティブコモンズ. パブリックドメインのCamera Obscuraピンホールカメラ(英語) トラシルフ, パブリックドメイン内. 太陽系星の図 NASAによって、Public DomainとFair Useを想定しました。によってガリレオのTeliscope タマフレックス, の下で利用可能 クリエイティブコモンズ. 焦点距離 ヘンリック, の下で利用可能 GNUライセンス. コニカFT-1 モーベン, の下で利用可能 クリエイティブコモンズ. アパーチャ図 バックリー そして Dicklyon, の下で利用可能 クリエイティブコモンズ. ゴーストバンパーカー バカラス, の下で利用可能 クリエイティブコモンズ. によってウィンドフラワー ネビットディルメン, の下で利用可能 クリエイティブコモンズ.