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    Vreelの創設者との完全なインタビュー

    Mysticgeek:Vreelでの自分の役職や役職から始めましょう、Vreelにどのくらい取り組んできましたか?.

    エオイン: 創始者 - 私は3月下旬にサーバーベースのDivXコンバータの開発を始めましたが、4月下旬までに完成すると予想していました。当時の計画は、これを単にサーバー側のアプリケーションや一般的なWeb開発を扱う上での私自身の知識を促進する理由として使用することでした。当時の計画は、DivX Webプレーヤーを実際にオープンソースのCMS「Joomla!」に実装し、そこから移動することでした。私はVreelが当時は小さなステージ6のクローンではあったが機能していると思いました。そしてそれが物事が暴走し始めたところです.

    DivXは私に連絡した最初の人でした - 彼らはURLとして「DivXit」という名前を使用することに明らかに感心しませんでした。私は通常自分自身には感心しませんでした - 私は自分自身を投げかけているかもしれないあらゆる法的な問題について尋ねる数十通の電子メールをそれらに送っていました。しばらくDivXと話をした後、私はドメイン「DivXit.net」を引き渡しました。 DivXは、新しくブランドを変更したVreelを使って私に最高の願いを込めて.

    それに続いて、すべてが狂乱に入りました。インバウンドトラフィックの規模が縮小し始め、LimelightがCDNソリューションに関して私に連絡を取り、私は何人かのスタッフに物事を完全に動かしてもらうよう求め始めました。自分の.

    ミスティックギークVreelに対するあなたのビジョンは何ですか?あなたは今それをどのように見ていますか、そして将来何を達成したいと思っていますか。?

    エオイン: Vreelはまだ始まったばかりです - やるべきことはたくさんあります、そして私たちの開発者はできるだけ早くすべてを実行するために非常に懸命に取り組んでいます。クローズドベータテストは本当にVreelの規模に私達の目を開かせました - 現在の離陸はそれが今後数ヶ月にわたる私達の成長を推定することを文字通り不可能にします。 5月に私が何年に何人の訪問者を期待しているかと私に尋ねたならば、私は1日に10,000人を言ったでしょう - 私たちは現在その数字を破っています。.

    未来?さて、私は過去を見ます。 Stage6はオンラインビデオの世界のコンコルドでした - それはより速く、より良く見えました、すべてがそのほんの少しより快適でした。ハードコアファンベースは言うまでもありません。私たちはその気持ちを取り戻し、それに基づいて構築を始めたいと思います - そして私たちのすでに大規模なユーザーベースに利用可能な最高のビデオプラットフォームを持つことに向けて努力します.

    ミスティックギークVreelのみんなとの私の限られた相互作用から、それはあなたがすべてかなり忙しいようです。一般公開に成功するために全員が費やした作業、準備、および時間についてどのように説明しますか。?

    エオイン: ベータテスターは文字通り天の恵みでした - 私達は私達の小さいベータテスターユーザーベースからの提案、コメントそしてバグレポートをたくさん持っています、そして彼らはこれまでのところ本当に大きな貢献をしました.

    現在、クローズドベータ版では、バグを解消することに重点を置いています。そして、私たちのすべての機能とモジュールを大衆のための動作状態にすること - これは簡単なことではありません。しかし、不眠の夜の後は不眠の夜はありません

    ミスティックギークDivXとのStage6をめぐる「論争」について、またVreelが公式協定を締結したために今提供すべきことについて簡単に説明してください。?

    エオイン: 正直なところ、DivXとStage6の閉鎖に関しては、私は他の人と同じくらい多くの情報を持っています。それはある日そこにありました - そして次の日それは消えました。 stage6プラットフォームは「維持するのに非常にコストがかかる」と述べているため、これには確固たる理由はありませんでした - DivXも閉鎖時にUMGからの訴訟の可能性に直面していました。 Live UniverseがDivXを購入する申し出をしたという噂もあります。.

    私は、VreelがDivX Webplayerおよびコーデックに対する商業所有権を持っていないことを明確にする必要があります - これらはDivXの所有物であり、DivXだけです。 DivXはVreelビデオ環境内で彼らのコーデックとウェブプレーヤーを使用する許可を私たちに与えました - 私たちが実行可能な高精細度ビデオプラットフォームを作成することを可能にしながら、そのコア基盤の周りに私たちの機能.

    ミスティックギーク私は、このサイトが一般に公開されるために、多くの人々がちょっと拍手をしているのを知っています。それがいつ行われるのかについて、見積もりをください。?

    エオイン: あなたは再びそれを言うことができます - 現在、クローズドベータ中に発見された多くのバグを解決しています。現在の大きな問題は、アスペクト比の問題(4:3または16:9でアップロードされないファイルに関する問題)、および変換の遅れです。オープンベータをリリースする前に解決しました。あなたが同意すると確信しているように、私たちの最初の印象はすべてであることになるでしょう - そして私は私が半分機能的なポータルよりもむしろ個人的に遅れることを知っています.

    それにもかかわらず、現在の進捗状況は幻想的です - この数日間で打ち出されたこれらの問題と、この期間にわたってテストされている多数の新機能を検討する必要があります。.

    これらの主要な問題が整理されたら、オープンベータテストを実施する予定ですが、それまでは毎日、クローズドベータにユーザーを受け入れていく予定です。.

    ミスティックギーク: 私たちの質問にお答えいただきありがとうございます。!

    エオイン: 問題ない、私を持ってくれてありがとう!