別のコンピュータ(またはクラウド)からゲームをストリーミングする5つの方法
ゲームストリーミングソリューションは、昨年検討した「クラウドゲーム」サービスから進化しました。多くの新しいソリューションを使用すると、自宅のコンピュータから別の部屋のデバイスにゲームをストリーミングできます。.
ここでは、ローカルのゲームストリーミングオプションから、インターネットを介してデータセンターからストリーミングする豪華なクラウドゲームサービスまで、今日使用できるすべてのゲームストリーミングサービスを紹介します。.
スチームインホームストリーミング
これはSteamに組み込まれているので、ほとんどの人が今日手に入れることができる解決策です。このソリューションはSteamゲームだけでなく他のPCゲームもストリーミングすることができます - 公式にはサポートされていませんが、うまくいくはずです。.
Steamの家庭内ストリーミング機能はSteam OSを実行するSteam Machinesを念頭に置いて設計されました。それはあなたがあなたの居間でLinuxベースのSteam OSを実行しているSteamマシンにあなたのWindowsゲームPCで実行されているゲームを流すことを可能にするでしょう。または、テレビに接続された軽量のボックスにゲームをストリーミングすることもできます。これは、独自のグラフィック処理能力をあまり必要としません。.
しかしながら、これはSteam OSを含む必要はありません。あなたが所有するあらゆるWindows PC上でSteamの家庭内ストリーミングを可能にし、そしてあらゆるWindows、Mac、またはLinux PCにゲームをストリーミングすることができます。 (最終的には、MacやLinux PCでもストリーミングゲームをホストできるようになります。)ゲームPCでゲームを実行し、軽量のノートパソコンでそれらを再生するために使用することができます。その名前が示すように、インターネットでゲームをプレイすると追加の待ち時間が発生するため、ローカルネットワークでのみ使用するためのものです。それを始めるには、Steamの設定ウィンドウを開いて、家庭内ストリーミングオプションを使用してください。.
NVIDIA GameStream
NVIDIAには、最新のNVIDIA GeForceグラフィックスハードウェア用のGeForce Experienceアプリケーションを介して提供される独自のGameStream機能があります。お使いのコンピュータに適切なハードウェアが搭載されている場合は、GeForce Experienceアプリケーションを開いて[GameStream]をクリックし、ここでオプションを使用して設定します。.
ただ1つ大きな問題があります。NVIDIAGameStreamはNVIDIA Shield PortableとNVIDIA Shield Tabletデバイスにしかストリーミングできません。 NVIDIAグラフィックスハードウェアを搭載したコンピュータであっても、他のコンピュータや他の種類のモバイルデバイスにストリーミングすることはできません。 LimeLightアプリのような非公式クライアントを他のAndroidデバイスに使用することは可能かもしれませんが、これは公式にはサポートされていません.
Steamの家庭内ストリーミングのように、この機能はあなたが所有するゲーミングPC(現代のNVIDIAグラフィックカードを持っていなければならない)からあなたの家の中の装置へゲームをストリーミングするために設計されています。インターネットを介してゲームをストリーミングすることもできますが、それが同様に機能するという保証はありません - それは両端で関係するインターネット接続に依存します.
NVIDIA GRID
NVIDIA GameStreamがあなた自身のコンピュータからのゲームのストリーミングに焦点を合わせているところでは、NVIDIA GRIDはリモートサーバーアプローチを取ります。現在、NVIDIA GRIDはカリフォルニア州でのみサーバーを使用したベータサービスです。あなたが米国西部にいて、カリフォルニア州サンノゼにあるNVIDIAのサーバーに対して40ms以下のping時間であなたがそれを使うことができるだけです.
また、このサービスはNVIDIAのモバイルシールドデバイスにのみストリーミングでき、PCやその他のモバイルデバイスにはストリーミングできません。また、あなたがすでに所有しているゲームでは動作しません。 NVIDIA GRID用に最適化され、NVIDIAのサーバー上で実行されているゲームをあなたのモバイルデバイスにストリーミングすることができます - それはそれです.
現時点ではこれはあまり便利ではありませんが、NVIDIAはいつかより広くそれを展開し、より便利にすることを選ぶことができます。 NVIDIAがハードウェアとインフラストラクチャをテストするための実験のようなものであり、主流のコンシューマサービスとして間もなく開始されるものではありません。.
生放送
OnLiveを覚えていますか?彼らは多くの報道を受け、クラウドゲームのアイデアを非常に多くの人々にもたらしたサービスです。しかし、彼らはまた彼らが受け取ったすべての報道のために非常に少数のユーザーを持っていたサービスです.
彼らは最近サービスを変更しました。あなたがゲームを購入しなければならない別のOnLiveライブラリーを提供する代わりに、あなたはSteamで購入したゲームをOnLiveのサーバーから他の装置にストリーミングすることを可能にするサービスである「OnLive CloudLift」のために月8ドルを支払うことができます。これは間違いなく後押しです - OnLiveでまったく新しいゲームライブラリを作成する代わりに、すでに持っているSteamライブラリを使用して、PCでゲームをプレイしてインターネット経由でストリーミングすることを切り替えることができます。.
これはもう少し魅力的ですが、すべてのゲームがサポートされているわけではありません。だからあなたは基本的にSteamからOnLiveのサーバー経由ですでに購入したゲームのいくつかをプレイする特権のために月8ドルを支払っている。 Steamとの統合は間違いなく優れたアプローチのように思えますが、Steamライブラリを持つほとんどの人はおそらくすでにゲーム用PCを持っているので、Steamのインハウスストリーミングを使って自分の家の他の部屋にストリーミングできます。.
SteamがOnLiveを購入し、Steamから購入済みのゲームで動作する無料のクラウドストリーミングサービスを提供するのであれば、それはもっと説得力があるでしょう。.
今プレイステーション
私たちはこれまでPCに焦点を合わせてきましたが、ソニーは現在コンソールランドでゲームストリーミングを提供しています。ソニーは、ブラウザゲームのデモにテクノロジーを使ったクラウドゲームストリーミング企業、Gaikaiを買うために何億ドルも費やした。彼らは現在PlayStation Nowと呼ばれるサービスのためにそのゲームストリーミング技術を使用しています、そしてそれはPlayStation 4、3、Vita、およびTVデバイスに特定のPlayStation 3ゲームを流すことができます.
これは興味深いアプローチで、最新のPlayStation 4本体でPlayStation 3のゲームをプレイする方法さえ提供します。また、ゲームチョップなしでデバイスでPlayStation 3ゲームをプレイするためにも使用できます。たとえば、PlayStation Nowを使用して、Sony BRAVIAテレビに直接ゲームをストリーミングできます。.
マイクロソフトはまた、ある種のXboxゲームストリーミングソリューションに取り組んでいるという噂もありますが、具体的なリークや公式発表はまだ見たことがありません。マイクロソフトのサービスでは、XboxゲームをPC上で動作しているWebブラウザにストリーミングすることさえ可能になるかもしれません。.
もちろん、常に標準のリモートデスクトップソフトウェアがあります。 Splashtopのようなリモートデスクトップアプリケーションを自分のPCから自分のタブレットやスマートフォンにストリーミングするのが好きな人もいるようですが、これらは本当に専用のゲームストリーミングソリューションほどうまくいかないことがよくあります.
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