ホームページ » UI / UX » 一言で言えばUXとユーザーエクスペリエンスデザイナーがすること

    一言で言えばUXとユーザーエクスペリエンスデザイナーがすること

    オンラインでのやりとりの背景 最近劇的に変化しており、近年では 大きな変化 技術の分野で。情報化時代 Experience Ageに置き換えられました.

    Web開発に関しては、この変化の最も顕著な現れは 新しいフィールドユーザーエクスペリエンス(UX)設計の出現.

    ユーザーエクスペリエンスデザインはWebデザインから生まれました。それでも、あまりにも多くの人がこれは同じ古いものの新しい光沢のある名前だと思いますが、UXデザインは本当に必要です 異なる考え方、より広い方法論、そして一握りの新しいツール.

    才能のあるUXデザイナーの需要が高まっているので、この記事ではUXデザインとは何か、そしてあなたが1つになりたいのであれば知っておくべきことを見ていきます。.

    UXとは?

    がある 3つの概念 それは頻繁に交換可能に使用されます: ユーザーインターフェイス、使いやすさ、およびユーザーエクスペリエンス-しかし、それらは同じものではありません.

    おそらく知っておくべき最も重要なことはそれです UXはUIではありません;このウェブサイトであなたはダウンロードすることができます “UXはUIではありません” ポスター サイズを変えて、思い出せるようにしましょう。すぐに見てみましょう ミニ用語集 これら3つの用語のうち.

    ユーザインタフェース(UI)

    A 視覚的要素のセット ユーザーに許可する Webサイトまたはアプリケーションと対話する, ボタン、アイコン、ナビゲーション要素、ツールチップ、ユーザープロファイルなど.

    使いやすさ

    A UIの定性的尺度 それはその有効性を推定します。 Nielsen Norman Groupによると、5つの要素で定義されています。 学習性、効率性、記憶力、ユーザーエラー, そして ユーザー満足度.

    ユーザー体験

    ポジティブとネガティブな感情と態度の合計 製品がユーザーに呼び出されます。 UXデザインの目的は、それによって可能な限りユーザーに良い経験を積むことです。 複数のフィールドを同時に使用する, ビジュアルデザイン(UIデザイン)、ビジネス分析、マーケティング、コンテンツ戦略、ユーザーテスト、エンジニアリングなど.

    画像:JotForm

    UXの専門家としての実践がユーザーエクスペリエンスをどのように定義しているかに興味がある場合は、User Testing Blogに素晴らしい投稿があり、15人の専門家に聞いています。 UXデザインが本当に意味するもの.

    下のスクリーンショットでは、これらの定義の1つを見ることができますが、他のものも見てみる価値があります.

    それでUXデザインはWebデザインとどう違うのか?

    あなたはほとんどのウェブサイトが静的だった時を覚えていますか?そして動的なWebサイトでは、 双方向通信, 現れ始めた?デザインの分野でも同じことが起こりました.

    Webデザインは、単方向のコミュニケーションチャネル、つまりデザイナーの作品です。 UXデザイン ヒューマンコンピュータインタラクション 焦点を当て、そしてデザイナーを作る デザインを定期的に分析して再評価する この双方向通信の測定された成功に基づいて.

    視覚的に魅力的なデザインを作成することから離れて、UXデザイナーはまた取るべきである ユーザーのニーズ そして ビジネス目標 考慮に入れる。彼らは知っておく必要があります 絶えず変化するコンテキスト デザインが存在する.

    職責と成果物

    UXデザイナーの職責は次のとおりです。 石には入れない, そして特定の会社のニーズに大きく依存している.

    小規模な組織では、 UIとUXデザイナーのタスクを同時に実行 (通常はUI / UXデザイナーとして宣伝されています) フィールドをさらに分割する UIデザイナー、UXデザイナー、インタラクションデザイナー、カスタマーエクスペリエンス(CX)デザイナーなどの役割.

    一般的に、UXデザイナーは UXプロセスの運用を担当. UX Masteryによると、このプロセスは 次の5つの主要フェーズ

    1. 戦略フェーズ - 成果物:組織の優先順位、長期目標、およびリソース、そして成功の測定を詳述した文書
    2. 調査(発見)フェーズ - 成果物:ユーザーインタビュー、ユーザーアンケート、競合他社の調査など.
    3. 分析フェーズ - 成果物:ペルソナ、シナリオ、ストーリーボード、ユーザーフローなど.
    4. 設計フェーズ - 成果物:ムードボード、ワイヤーフレーム、モックアップ、プロトタイプなど.
    5. 生産フェーズ - 成果物:忠実度の高いデザイン、コンテンツ、デジタル資産

    フェーズはすることができます 重なり合う, それがUXデザインの中核をなすのはユーザーなので、各フェーズは次のようになります。 関連するユーザーからのフィードバックによって検証済み, 使いやすさテスト、A / Bテストなど.

    画像:UXマスタリー

    多くの組織が UXデザインでアジャイルワークフローを使用する 同様に、UXプロセスではありません。 反復的に実装されている (頻繁なベータリリース付き).

    2015年、The Nielsen-Norman Groupは、UXデザイナーが定期的に出荷する成果物について興味深い調査を行いました。 非常に多様な. あなたは見ることができます 最も頻繁に作成される11のUX配布物 下のチャートで.

    スキルと資格

    UXデザイナーは さまざまな背景から来る, グラフィックデザイン、製品デザイン、ビジネス、マーケティング、心理学など、特定のものが存在します。 UX関連の学位 同様に.

    求職広告の中には、特に上級職の学士号を必要とする人もいますが、 正しいスキルセット そして デザイナーとしてのプラクティス(そして良いポートフォリオ), 学位なしでUXデザイナーの仕事を確保する.

    また、あなたは多くから選ぶことができます UX関連のオンラインコース 必要な知識も習得できる場所.

    UXデザイナーになるには、UXプロセスで使用されるさまざまなツールを使用できる必要があります。最も重要なのは 設計および試作アプリケーション, Sketch、Balsamiq、Axure、Omnigraffle、Invision、Adobe Illustratorなどです。あなたはそれらのすべてを知る必要はありませんが、それは少数で熟達することが重要です.

    を持っている ウェブ技術と原則の深い理解, デザイン原則、モバイルおよびデスクトップの使いやすさ、ネイティブのアプリエクスペリエンス、Webのアクセシビリティなども、不可欠なスキルです。.

    UXデザイナーがコードを理解する必要があるかどうかは議論の余地があるトピックですが、ほとんどの求人広告は必要とします フロントエンド開発の基礎知識, HTML、CSS、JavaScript.

    最後に、ユーザーエクスペリエンスデザインは次の分野です。 ソフトスキル, といった 問題解決、コミュニケーション、コラボレーションのスキル, 実物資産でもあります.