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    Minecraftの暴徒に会う

    Minecraftの世界中に散在している大小の生き物、友好的で危険な生き物、そしてそれらの組み合わせがあります。自分が何を相手にしているのかを知ることは、生き続けるために大いに役立ちます。.

    学校のナビゲーション
    1. Minecraftをはじめよう
    2. 新旧のコンピュータでMinecraftのパフォーマンスを向上させる
    3. Minecraftのバイオームに出会う
    4. Minecraftの構造を探る
    5. Minecraftの暴徒に会う
    6. Minecraftのゲームモードを探る
    7. サバイバルモードであなたの最初の夜を生き残る
    8. あなたの最初の地雷、装甲、そしてさらなる探査
    9. 高度採鉱と魅惑の魔法
    10. 私は農家です、あなたは農家です、私たちは農家ですすべて
    11. Redstoneによるエンジニアリング
    12. カスタムMinecraftマップの作成
    13. カスタムマップのダウンロードとインストール
    14. ローカルマルチプレイヤースキンとカスタムプレイヤースキンの設定
    15. Minecraftマルチプレイヤーサーバーの探索

    私たちはMinecraftのバイオームと構造を研究しました、今それは世界に住む暴徒に私たちの注意を向ける時です。 Minecraftは時々空っぽに見えるかもしれませんが、ある種の生き物を見つけることができないマップ上のどこかにいることは稀です。一見不毛な砂漠の真ん中にいるときでも、つるはしを数回振ると、通常、生き物でいっぱいの砂の下に洞窟が現れます。.

    Minecraftの暴徒はあなたに(村人や飼い慣れた動物とのように)対話する能力、(受動的な食料を供する暴徒とのように)食べる能力、そして戦う能力(あなたは大小数個以上の生き物を見つけるでしょう)を与えますそれはどちらかというと不親切です.

    Minecraftの専門用語では、これらのクリーチャーは「暴徒」に属し、大きく「パッシブ」、「中立」、「ユーティリティ」、および「アグレッシブ」の各暴徒に分類できます。.

    プレイ中に、敵対的クリーチャーのために友好的対敵対的クリーチャーのバランスが強く傾いているという明確な感覚を得たとしても、それは想像できません。攻撃的な暴徒の産卵率は1秒の何分の1かで測定されますが、受動的な暴徒(動物など)の出現周期は約30分です。.

    1/20ごと番目 一瞬のうちに、ゲームは「プレーヤーの近くに積極的な暴徒を産むべきですか?」と尋ねますが、「私はプレーヤーの近くに受動的な暴徒を産むべきですか?」だけ尋ねます。これらの確率は、受動的な暴徒よりもはるかに攻撃的な暴徒に遭遇することを意味します。.

    パッシブモブ

    パッシブモブはいかなる状況下でもプレイヤーを攻撃することのないクリーチャーで構成されています。パッシブモブの中には、より多くのものを作成するために繁殖させるものがあります。豚はそれらを効果的に飼育するために繁殖することができます。コウモリはさておき、パッシブモブは常にスポーンしているチャンクに利用可能な最も高い照らされた高度でスポーンします.

    これは、平地のバイオームの下にあるよく照らされた洞窟でも、牛が常に上の表面の草原に産卵するため、牛がランダムに産卵されることは決してないことを意味します。.

    ブタは通常3〜4人の小集団でローミングしており、草が茂った森林に生息しています。殺されたとき、彼らは1〜3個の生のポークチョップを生み出します(しかし火によって殺された場合、彼らは調理されたポークチョップを落とします).

    彼らは食料を捜すことに加えて、より多くの豚を生産するために(彼らにニンジンを供給することによって)それらを繁殖させることができ、小さくて遅い馬のようにそれらに乗るためにそれらに鞍を置くことができます。あなたがどこにでも行きたいのであれば、あなたはニンジンとスティックでつながる必要がある小さくて遅い馬、それはあります.

    羊は草が茂った/森林に覆われた場所に2〜8匹の動物のグループで産卵し、プレイヤーにウールを提供します(ベッドのようなアイテムを作るのに役立ちます)。羊を殺すと1ブロックの羊毛が生まれ、羊を剪断すると羊は生き残り、1〜3ブロックの羊毛が生まれます。.

    ウールは便利ですが、あなたが入っているバイオームが羊に重いものであると、イライラすることがあります(それらがプレイヤーが食べることができるものを何も生み出さないので).

    羊は彼らに小麦を供給することによって繁殖することができます。ゲーム内で生まれたばかりの羊の約80%は白ですが、羊は黒、茶色、灰色、薄灰色、そしてめったに見られないがピンクのように産卵することができます。.

    基本的な色に加えて、あなたは黄色、青、および緑のような他の色の羊を染色することができます、そして染められた羊はその色のままになります(あなたがそれらから剪断したい色ウールの多くを作り出す).

    鶏は一種類以上の雫を作ります。あなたがチキンを殺すとき、それは0-2羽と生の鶏肉(火で殺されている場合は調理済みの鶏肉)の一人分を落とします。生き残った、彼らは5-10分ごとに鶏の卵を落とすでしょう。卵を収穫してより多くの鶏を産むために、またはレシピで使用するために.

    鶏を産むのはかなり楽しいです:あなたは野球のように集められた卵を投げます、そして、それぞれの壊れた卵はひよこを産む機会があります.

    鶏は種(小麦、メロン、かぼちゃの種など)を使って繁殖させることができます。草が茂った森林の中で鶏が産卵する.

    他の農場タイプの動物と同様に、牛は2〜8匹のグループで草が茂った/森林に覆われた場所に産卵します。鶏のように、牛は両方の食物(殺された場合は生の牛肉1〜3、火によって殺された場合はステーキ)と死んだときに牛革が0〜2である場合は牛乳の両方を供給するので非常に用途の広い生き物です。.

    彼らは小麦を使って繁殖することができ、あなたがあなたの手に小麦を持っていれば喜んであなたをフォローします。十分ゆっくりと歩くと、群れ全体を簡単に追跡することができます。.

    ムッシュルーム

    ムッシュルームはミュータント牛のようなもので、牛と同じボディモデルを使用していますが、珍しいキノコのバイオームでは2〜8匹のムッシュルームの群れにしか出現しません。牛と同じように、彼らは殺されると革と牛肉を作り(火で殺されるならステーキ)、そして彼らはバケツで搾乳することができます.

    しかし、標準的な牛のような品物のドロップに加えて、ムッシュルームは剪断することができます(それらは5つの赤いキノコを落とすでしょう)、彼らはボウルを使って「搾り出す」ことができ、キノコのシチューを作ります。 mooshroomから入手可能な多種多様なドロップのおかげで、それはゲーム内で最も用途の広いクリーチャーです。ムッシュルームは小麦と交配することができます.

    平野/サバンナのバイオームに生まれるウマ(そしてそれほど頻繁にはロバではない)。殺された場合、彼らは0-2の革ユニットを落とします、そして、それらが追加の装備、サドル、馬の装甲、または胸を持っているならば、まれに、。大多数の馬は少量の革しか生産しないことを考えると、それらを輸送用として使用するために飼いならして鞍乗することはより実用的です。.

    野生の馬を飼いならすには、それをクリックしてください。馬はあなたを捨てます。馬が落ち着くまでこのプロセスを繰り返します。あるいは、あなたは即座にサドルで馬を飼い慣らすことができます。どのように馬を飼い慣らすかにかかわらず、一度慣れれば馬の動きを指示するためにサドルが必要です.

    馬は金色のリンゴやニンジンを使って繁殖することができます。ロバで飼育された馬は、ロバのように、材料を輸送するのを助けるために胸を装備することができるラバを生み出す。黄金のりんごとニンジン(それらは基本的に金でコーティングされた基本的な果物/野菜です)を作成することの相対的な費用を考えると、あなたはそれを引き受けるために本当に繁殖馬に設定しなければなりません.

    オセロット

    オセロットは、ジャングルバイオームに見られる野生の猫です。野生の時、すべてのオセロットは茶色の斑点がある同じ日焼け色に見えます.

    しかしプレイヤーは生の魚を使って野生のオセロットを飼い慣らすことができます。野生のオセロット生の魚に餌を与えた後、それは飼い猫に変わり、猫用に予約されている3つの色パターンのうちの1つを想定します。オセロット/猫は落下ダメージを受けにくく、クリーパー(私たちがすぐに会うであろう積極的な暴徒クリーチャー)を追い払うのに優れています.

    (それらを右クリックすることによって)座るように指示されない限り、猫は歩き回ってプレーヤーを追うでしょう。 Minecraftの猫は、実世界の猫とよく似ており、ベッド、箱、その他の高い場所で跳ね上がるのを楽しんでいます。.

    コウモリ

    コウモリは洞窟や他の大きな囲まれた暗い場所に自然に出現します。たいていのビデオゲームとは異なり、コウモリは完全に無害です。それだけでなく、彼らは滴がない、飼い慣らすことができない、そして殺されたとき経験を提供しないので彼らは比較的役に立たない.

    それらはどちらかというと騒々しくなる傾向があり、近くの洞窟の良い指標であるため、しかしながら、それらは有用です。地雷を掘るとき、それは典型的に近くの洞窟システムを示すのでコウモリの鳴き声を聞くために支払う。コウモリは唯一の飛行受動暴徒です.

    イカ

    イカは水を含んでいるどんなバイオームでも見つけられます。名前にもかかわらず、イカボディモデルは実際にタコのそれに形が近いです.

    イカは完全に消極的で、殺されると1〜3個のインク嚢を落とします。これらの袋は染料としてそして本や羽のようなより高度な工芸品の創作に使うために集められるかもしれません.

    村人たち

    村人はゲーム内で唯一の人間(あるいは人間のように言うべき)キャラクターで、村に生まれる。各村人には職業があります(ローブ/エプロンの色で示されます)。茶褐色の村人は農民であり、白衣は図書館員であり、紫色の帯は僧侶であり、黒字の村人は鍛冶屋であり、白衣は肉屋である.

    村人を右クリックして村人と取引することができます。彼らの職業は彼らがあなたと取引するものに強い影響を与えます。村人は常にエメラルドとアイテムのエメラルドを交換します。彼らは5つのエメラルドのための20の未加工鶏を望んでいる.

    しばしば貿易は村人を大いに支持しますが、私達は村の近くにいるとき取引をチェックすることをお勧めします。貿易システムを使ってかなり簡単に入手できないアイテムを集めることができるからです。私たちは頻繁に小麦の山と引き換えにエメラルドを楽しく取引する農家に遭遇します(私たちは彼ら自身の畑の外で彼らが常に小麦を交換するので私たちは彼らが独立して裕福で単純にもっと農家が欲しいと思います).

    村人は、村の人口が減っても繁殖しますが(小さな子供サイズのミニチュア村人が走り回っているのを目にすることがあるでしょう)、彼らは性別を区別する特徴を持たず.

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