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    UACを有効にした状態で管理者としてプログラムを開く簡単な方法はありますか?
    私たちのほとんどは私たちのコンピューターで私たちの仕事を完了するために管理者レベルのアクセスを必要としませんが、それが必要なときがあります。そのレベルのアクセスが必要な場合、UACが有効になっている間にそれを実行するための迅速な方法はありますか?本日のSuperUser Q&Aの投稿は、より速く、より合理的なアプローチを求めている読者に役立つ回答をいくつか提供しています。. 本日の質疑応答セッションは、コミュニティ主導のQ&A Webサイトのグループである、Stack Exchangeの下位区分であるSuperUserの好意により提供されます。. 質問 SuperUserの読者Jonnoは、自分のWindows 10システムでUACを有効にした状態で管理者としてプログラムを開く簡単な方法があるかどうかを知りたいです。 現在、Windows 10システムでコマンドプロンプトを開きたい場合は、 Windowsキー, タイプ CMD, それからヒット 入る. 私はそれを開くようにしたい場合 管理者, 右クリックして選択する必要があります 管理者として実行. 私はマウスを使わずにこれを行うことができる方法はありますか? WindowsシステムでUACを有効にした状態で管理者としてプログラムを開く簡単な方法はありますか? 答え SuperUserの貢献者であるJonno、David Marshall、そしてBen Nが私たちに答えてくれます。 Jonnoさん、最初に 開催する Ctrl + Shift...
    ヘッドフォンポートとスピーカーポートに違いはありますか?
    お使いのコンピュータには、スピーカーポート(おそらく複数のスピーカーポート)とヘッドフォンポートがあります。あなたはそれらの両方にあなたのヘッドフォンを差し込むことができ、曲が出てくるので、2つの間の本当の違いは何ですか? 本日の質疑応答セッションは、コミュニティ主導のQ&A Webサイトのグループである、Stack Exchangeの下位区分であるSuperUserの好意により提供されます。. 質問 SuperUserの読者C-dizzleは、スピーカーポートとヘッドフォンポートの違いがあるとすれば、それを知りたいのです。 私のコンピューターには2.1スピーカーのセットアップがありますが、アクセスが簡単なので主にヘッドフォンジャックに接続してください。これらのスピーカーを使って2つの異なるデバイスを切り替えるので、これを行います。ある時点で私はそれらをスピーカーポートに差し込み、音量のわずかな違いに気づきました。今プロパティの両方のボリュームは同じレベルにありますが、出てくるノイズはわずかに異なっていました. それで、2つのポートは異なる「レベル」の出力を持っていますか?ボリューム、ベース、トレブル… ? だから違いは何ですか、それはあなたがどれを使うかは本当に重要ですか? 答え SuperUserの寄稿者Breakthroughは、いくつかの洞察を提供します。 それはあなたがコンピュータに持っているハードウェアに依存しますが、 通常、スピーカーとヘッドフォンのポートに違いがあります - 特に、どちらのポートでも使用できる最大/最小スピーカー/ヘッドフォンインピーダンス値. Auzentech X-Fi-Forteなどの特定のサウンドカードでは、ヘッドフォンポートにヘッドフォンアンプが内蔵されています。実際の出力ポートの仕様を見てみると、ヘッドフォンと他のライン出力ポートの負荷レベルが異なることもわかります。 ヘッドフォン負荷インピーダンス16Ω〜600Ωライン出力インピーダンス330Ωライン/補助入力インピーダンス10KΩ これが、多くのサウンドカードが次のように指定している理由でもあります。 ではない インピーダンスが低いと過度の電流が流れ、特定のポートに損傷を与える可能性があるため、特定のポートにパッシブ(すなわち、増幅されていない)スピーカーを使用. ここで注意すべき一般的なことは、ですが、 スピーカー/ヘッドフォンを適切なポートにインピーダンスマッチングする, そして一般的に、あなたのスピーカーはスピーカーポートに行き、そしてあなたの(電源が入っていない)ヘッドフォンはまさに上で概説した理由のためにヘッドフォンポートに行きます。これはまたなぜ2つのポート間の音量レベルのわずかな違いに気づくかもしれないか説明します. ボリュームの違いは物事の壮大なスキームではごくわずかですが、あなたのハードウェアの損傷は恐ろしい結果です。注意を怠り、適切なポートを使用するのが最善です。. 説明に追加するものがありますか?コメントの中で消してください。他の技術に精通したStack Exchangeユーザーからの回答をもっと読みたいですか?こちらのディスカッションスレッドをチェックしてください。.
    ネームサーバとドメインネームの検索結果に違いはありますか?
    Webサイトに関する情報を検索するときに、検索の種類に基づいて検索できるデータの量が異なります。同じ種類の検索で複数の名前が使用されている場合は、疑問に思うかもしれません。そのことを念頭に置いて、今日のSuperUser Q&Aの投稿には混乱した読者の質問に対する答えがあります。. 本日の質疑応答セッションは、コミュニティ主導のQ&A Webサイトのグループである、Stack Exchangeの下位区分であるSuperUserの好意により提供されます。. インド7ネットワーク(Flickr)の画像提供. 質問 スーパーユーザーの読者yoyo_funは、ネームサーバーとドメインネームの検索結果に違いがあるかどうかを知りたいと思っています。 「ネームサーバー」と「ドメイン名」という用語が使用されているのを見たことがありますが、違いがあるかどうかはわかりません。違いがあれば誰かに説明してもらえますか? ネームサーバーとドメイン名の検索結果に違いはありますか? 答え スーパーユーザーの貢献者DavidPostillが私たちに答えを持っています。 ネームサーバーとドメイン名の検索結果に違いはありますか? 「ネームサーバ」ルックアップは、ドメイン名に関連したIPアドレスを検索します。 「ドメイン名」ルックアップ。別名: 誰が, ドメインの登録データ(ドメイン所有者の詳細)を取得します. ネームサーバー検索を実行する方法? さまざまなネームサーバー検索サービスを使用してオンラインで Windowsではnslookupを使用してください。 Unixではdigを使用してください。 出力例(ソース: http://ping.eu/nslookup/): 出力例(Windowsのnslookup): 出力例(Linuxのディグ): ドメイン名検索を実行する方法? さまざまなドメイン名検索サービスを使用してオンラインで Unixではwhoisを使う 出力例(ソース: https://whois.domaintools.com/google.com):...
    3分の1の法則は本当に写真の法則ですか?
    「三分の一の法則」は、写真の本やガイドへのイントロの多くで見つけることができる概念です。このように、縦方向と横方向の両方で、コンポジションを3分の1に分割するグリッドを想像してみてください。 (いくつかのカメラは今あなたのためにグリッドをオーバーレイしますが). おそらく、強い構図は、重要な要素が可能な限り3分の3の交点、つまり3行目の交差点の近くに位置するものであると考えられます。それは視聴者の目が自然に描かれる場所だからです。これは線のない写真です. ええ、それはかなり良い写真です。スキーヤーとメインの山頂は両方とも最初の垂直3行目にあり、それぞれ2番目の水平3行目との交差点に座っています。 2番目の山頂は、交差点に近い2番目の垂直3行目にきちんと収まっています。それで、それは3分の1の規則にとてもよく合うので、それは良い写真ですか?確認してみましょう. サーズルールの問題 さて、答えはノーです。 3分の3の法則は実際にはかなり弱い作曲ガイドラインです。強い作曲をすることを導くよりあなたが悪い間違いをすることを止めることはもっと多くのことをします. 画像の主要部分をグリッド上の任意の場所に配置するだけではなく、他にもよい構図があります。コントラスト、色、主要な線、そして人々の顔、そして特に彼らの目のようなものは、誰かが見るところに直接向いています. もう1つの大きな問題は、ほとんどすべての画像の上に3分の1グリッドをたたくことで、3行目の1つの下にある重要な部分を見つけることができるということです。この画像のように. そしてこの画像. あなたは、3分の1のグリッドの規則がそれらに適合するという主張をすることができますか?もちろん、他の方法で画像をトリミングすることもできます。それでも、3分の1の規則が当てはまると主張できるでしょう。このセクションの冒頭で述べたように、3分の1のルールでは、良いエラーにつながるのではなく、いくつかの大きなエラーが発生するのを防ぎます。そのため、それらのエラーを見てみましょう。. 三分の一の法則は何をする 三分の一の法則がする最善のことは、あなたが被写体を枠の端に近すぎたり、最悪の場合は下のこのようなひどい構図のように枠の端で切ったりするのをやめることです. また、正当な理由がない限り、主題を中心に配置しすぎることもありません。あなたが自分のしていることを知っていても、ちょっとフラットでつまらないものであることが多い場合、中心的な構図は非常に効果的です. ご覧のとおり、3分の1の構成の規則ははるかに強いです。. あなたが始めるとき、3分の1の規則は便利なガイドラインです、しかし、あなたは盲目的にそれに固執するべきではありません。もっと良いアプローチを見てみましょう. 作曲へのより良いアプローチ 作曲は非常に複雑なテーマです。あなたの目を導くことができる微妙なことがたくさんあります。本当のマスタークラスのために、あなたはDaVinci、Van Gogh、そしてPicassoのような偉大な画家以上のものを探す必要はありません:彼らは確かにちょうど3の法則を使っていませんでした。この記事はそれほど奥深くまで行くことはできませんが、スキーヤーの写真のオリジナルの構図を見てみましょう。. いつものように、3分の1の規則はちょっとそれに合いますが、それはそれがそれを強力な構成にするものではありません. ここでは、スキーヤーに直接目を向けさせる3つのことが行われています。つまり、主な線、被写体と背景のコントラスト、そして色です。前景、山、空がすべてほぼ同じ大きさの空間になっている、バランスのとれた画像でもあります。. これが画像内のすべての主な線です。. お分かりのように、これらはすべてあなたの目をイメージの焦点に直接導きます。. 私たちの目はコントラストのある部分と明るく彩度の高い部分に描かれています。明るい前景と暗い山と空の間の交差点に位置します。彼はまた別の賢いモノクロの青いシーンで唯一のオレンジ色のものです。彼以外の場所を見るのは不可能です。. これらの要素の中には、3の3乗の規則に合わせてトリミングされたイメージにも存在するものがありますが、このイメージをさらに良くするのは、強い対角線とWillの前の余分なスペースです。. その主対角線は画像に莫大な量を追加します。それはあなたの目をWillにまっすぐに導くだけでなく、前景と背景をきれいに分け、斜面がどれほど急勾配であるかについての考えを与える。 Willの前のスペースはスピード感を増します。彼は空のスペースに移動しています。それはまた彼を枠の中でより小さくするので、私が向かっていた山の中にいるという感覚を強調します。 3分の1のショットのルールは悪くありませんが、それは素晴らしい写真を作るのはこのようなものです. あなたの作曲でさらに進む...
    PNG形式は圧縮パラメータを持っているので無損失ですか?
    PNG形式は可逆形式であることが想定されていますが、PNGファイルとして画像を保存するときは、圧縮レベルを選択するように求められます。これは、PNG形式が実際には無損失ではないという意味ですか?今日のSuperUser Q&Aの投稿は、好奇心旺盛な読者の混乱を解消するのに役立ちます. 本日の質疑応答セッションは、コミュニティ主導のQ&A Webサイトのグループである、Stack Exchangeの下位区分であるSuperUserの好意により提供されます。. 質問 SuperUserリーダーのpkoutは、PNG画像の品質が選択した圧縮レベルの影響を受けるかどうかを知りたいです。 私が理解しているように、PNGファイルはロスレス圧縮を使います。しかし、Gimpなどの画像エディタを使用していて、画像をPNGファイルとして保存しようとすると、0〜9の範囲の圧縮レベルが要求されます。. 圧縮された画像の視覚的な精度に影響を与える圧縮パラメータがある場合、PNGはどのようにロスレスになりますか?誰かが私にこれを説明してもらえますか?圧縮レベルを9に設定した場合にのみロスレス動作になりますか? 選択した圧縮レベルに応じて画像の品質に違いがありますか? 答え SuperUserの貢献者であるLordNeckbeardとjjlinが私たちに答えてくれます。最初に、LordNeckbeard: PNGは圧縮されているが無損失 圧縮レベルは、ファイルサイズとエンコード/デコード速度の間のトレードオフです。過度に一般化すると、FLACのような非画像フォーマットでも同様の概念があります。. 異なる圧縮レベル、同じデコード出力 ファイルサイズは圧縮レベルが異なるため異なりますが、実際にデコードされた出力は同じになります。 MD5マルチプレクサを使用して、デコードされた出力のMD5ハッシュをffmpegと比較できます。これはいくつかの例で最もよく示されています. PNGファイルを作成する デフォルトでは、ffmpegはPNG出力に-compression_level 100を使用します。. この例では、100(最高の圧縮レベル)が0(最低の圧縮レベル)よりもエンコードに約3倍、デコードに5倍長い時間がかかりました。. ファイルサイズを比較する PNGファイルをデコードしてMD5ハッシュを表示する 両方のハッシュが同じなので、デコードされた出力(圧縮されていない生ファイル)はまったく同じであることを保証できます。. jjlinからの回答が続きます。 PNGは無損失です。この場合、GIMPは最も適切な表現を使用していない可能性があります。. と考えて 圧縮品質 または 圧縮レベル....
    インターネットは健康に悪いですか? [インフォグラフィック]
    あなたの指と目があなたの仕事の大部分をする座りがちな生活様式を導くことはあなたの健康にとってまさしく最善のことではないということをおそらくすでに知っているでしょう。しかし、インターネット上で作業することは原因だけではありません 目の疲れや悪い姿勢, それはまた明白ではない他の多くの健康上の危険をもたらします. によるこのインフォグラフィック Insurance.com 他のいくつかの健康被害を うつ病、いじめ、睡眠不足、人間関係のストレス、脳障害! それらが共有した統計と割合のいくつかを見て、あなたがインターネットとコンピュータの前で過ごした時間の量を再評価するかもしれません. あなたがここで完璧にフィットすると思うインフォグラフィックを見つけますか?リンクを関連する詳細とともに私たちに送ってください。.
    静電気による損傷は依然としてエレクトロニクスにとって大きな問題ですか?
    私たち全員が、電子機器を取り扱う際に適切に接地されていることを確認するための警告を聞いたことがありますが、技術の進歩により静電気による損傷の問題は軽減されましたか。本日のSuperUser Q&Aの投稿には、興味を持った読者の質問に対する包括的な回答があります。. 本日の質疑応答セッションは、コミュニティ主導のQ&A Webサイトのグループである、Stack Exchangeの下位区分であるSuperUserの好意により提供されます。. 写真提供:Jared Tarbell(Flickr). 質問 SuperUserの読者Rickuは、静電気による損傷がいまだにエレクトロニクスの大きな問題であるかどうかを知りたいのです。 私は、静電気が数十年前に大きな問題であると聞いたことがあります。今でもまだ大きな問題ですか?私は今、人がコンピュータコンポーネントを「フライ」することは稀であると考えています. 静電気による損傷はいまだにエレクトロニクスの大きな問題です? 答え SuperUserの貢献者Argonautsが私たちに答えを持っています。 業界では、それは静電放電(ESD)と呼ばれ、今までよりもはるかに問題になっています。ただし、製品へのESD損傷の可能性を減らすのに役立つ、かなり最近広く普及しているポリシーと手順の採用によって、ある程度緩和されています。それにもかかわらず、それが電子産業に与える影響は他の多くの産業全体よりも大きい. それはまた勉強の大きなトピックであり、非常に複雑です、それで私はちょうど少数の点に触れます。あなたが興味を持っているなら、主題に捧げられた多数の無料の情報源、材料、そしてウェブサイトがあります。多くの人々はこの分野に彼らのキャリアを捧げます。 ESDによって損傷を受けた製品は、それが製造業者、設計者、または「消費者」であるかどうかにかかわらず、電子機器に関わるすべての企業に非常に現実的かつ非常に大きな影響を与えます。米国. ESD協会から: デバイスとその機能のサイズが継続的に小さくなるにつれて、ESDによる損傷を受けやすくなります。これは少し考えた後で意味があります。電子部品の製造に使用される材料の機械的強度は、一般に熱的質量と呼ばれる急激な温度変化に耐える材料の能力と同様に、サイズが小さくなるにつれて低下します(マクロスケールのオブジェクトの場合と同様)。 2003年ごろ、最小加工寸法は180 nmの範囲でしたが、現在は10 nmに急速に近づいています。. 20年前に無害だったであろうESDイベントは、現代の電子機器を破壊する可能性があります。トランジスタでは、ゲート材料が犠牲になることがよくありますが、他の通電素子も同様に気化または溶融させることができます。 PCB上のICのピン(ボールグリッドアレイのような表面実装の同等品がはるかに一般的です)上のはんだは溶融することができ、シリコン自体は高熱によって変化することができるいくつかの重要な特性(特にその誘電率)を持っています。総合すると、それは回路を半導体から常時導体に変えることができます。そして、それはチップがパワーオンされるとき通常火花と悪臭で終わります. より小さなフィーチャサイズは、ほとんどのメトリクスの観点から見てほぼ完全にポジティブです。サポート可能な動作/クロック速度、消費電力、密結合発熱などのようなものですが、そうでなければごくわずかな量のエネルギーと考えられるものからの損傷に対する感度も、機能サイズが小さくなるにつれて大幅に増加します. 今日の多くの電子機器にはESD保護が組み込まれていますが、集積回路内に5000億個のトランジスタがある場合、静電気放電がどの経路をたどるのかを100%確実に判断することは扱いにくい問題ではありません. 人体は、100〜250ピコファラッドの静電容量を持つものとしてモデル化されることがあります(Human Body Model; HBM)。そのモデルでは、電圧は25kVに達することがあります(ソースによって異なります)(ただし、3kVしかないと主張する人もいます)。より大きな数を使用すると、人はおよそ150ミリジュールのエネルギー「電荷」を持つことになります。完全に「充電された」人は通常それを意識していないでしょう、そしてそれは最初の利用可能な接地経路を通してほんの一瞬で放電されます、しばしば電子機器. これらの数字は、その人が追加料金を負担することができる服を着ていないと仮定していることに注意してください。これは通常そうです。...
    Snapchatは本当に私のスナップを削除しますか?
    Snapchatは、千年代や十代の若者たちに大人気のチャットアプリおよびソーシャルネットワークです。それの主な機能は、すべての「スナップ」(別名写真やビデオ)が一定時間後に自動的に削除されることです。. これらのスナップはあなたの電話から削除されるかもしれません、しかしそれらはSnapchatのサーバーからも削除されますか?これは多くの人々の心の問題です。 2013年、連邦取引委員会は、Snapchatにプライベートスナップの実態の「不実表示」を求めたので、現在の状況を見てみましょう。. 簡単な答えはノーです。Snapchatはあなたのスナップを永遠に保存しません. もっと微妙な答えは、Snapchatはサービスを実行するのに必要な期間よりも長い間意図的にスナップを保存していないということだが、それは彼らが最長30日間サーバーに座ることができることを意味する。 Snapchatのプライバシーポリシーから: Snapchatを使用すると、現時点で何が生きているのかを把握できます。つまり、スナップがすべての受信者によって開かれたか期限切れになったことが検出された後で、スナップのコンテンツ(友達に送信した写真やビデオメッセージ)をサーバーから自動的に削除します。. あなたのスナップは、すべての受信者がそれらを開くまでそれらのサーバーに残ります。 1人の受信者が1週間スナップを開かなかった場合、そのスナップはその週そのサーバーに残ります。 Snapが30日間開かれていない場合は、有効期限が切れて削除されます. 最も安全な方法は、Snapchatで送信したものが1か月間サーバーにあると想定することです。必要なのは、友達の1人が自分の電話を紛失してSnapを受け取らないようにすることだけです。. もう1つ注意しなければならないのは、Snapchat Memoriesを使ってスナップをSnapchatのサーバーに保存することを選択できるということです。 SnapをあなたのMemoriesに保存した場合、それを削除するまでそれは彼らのサーバーに保存されます. Snapがあなたが望んでいるよりも長くくっついているのであれば、Snapchatを心配する必要はありませんが、あなたがそれらを送ってくれる人たちです。他社製のアプリ、別のデバイス、または単にスクリーンショットを撮るだけで、他のユーザーがSnapを無期限に保存できます。たとえあなたがそれが救われたことを知らせる通知を受け取ったとしても、あなたがそれについてできることはたくさんありません。 Snapchatがしていることよりも、私たちはもっと心配しているでしょう.