3分の1の法則は本当に写真の法則ですか?
「三分の一の法則」は、写真の本やガイドへのイントロの多くで見つけることができる概念です。このように、縦方向と横方向の両方で、コンポジションを3分の1に分割するグリッドを想像してみてください。 (いくつかのカメラは今あなたのためにグリッドをオーバーレイしますが).
おそらく、強い構図は、重要な要素が可能な限り3分の3の交点、つまり3行目の交差点の近くに位置するものであると考えられます。それは視聴者の目が自然に描かれる場所だからです。これは線のない写真です.
ええ、それはかなり良い写真です。スキーヤーとメインの山頂は両方とも最初の垂直3行目にあり、それぞれ2番目の水平3行目との交差点に座っています。 2番目の山頂は、交差点に近い2番目の垂直3行目にきちんと収まっています。それで、それは3分の1の規則にとてもよく合うので、それは良い写真ですか?確認してみましょう.
サーズルールの問題
さて、答えはノーです。 3分の3の法則は実際にはかなり弱い作曲ガイドラインです。強い作曲をすることを導くよりあなたが悪い間違いをすることを止めることはもっと多くのことをします.
画像の主要部分をグリッド上の任意の場所に配置するだけではなく、他にもよい構図があります。コントラスト、色、主要な線、そして人々の顔、そして特に彼らの目のようなものは、誰かが見るところに直接向いています.
もう1つの大きな問題は、ほとんどすべての画像の上に3分の1グリッドをたたくことで、3行目の1つの下にある重要な部分を見つけることができるということです。この画像のように.
そしてこの画像.
あなたは、3分の1のグリッドの規則がそれらに適合するという主張をすることができますか?もちろん、他の方法で画像をトリミングすることもできます。それでも、3分の1の規則が当てはまると主張できるでしょう。このセクションの冒頭で述べたように、3分の1のルールでは、良いエラーにつながるのではなく、いくつかの大きなエラーが発生するのを防ぎます。そのため、それらのエラーを見てみましょう。.
三分の一の法則は何をする
三分の一の法則がする最善のことは、あなたが被写体を枠の端に近すぎたり、最悪の場合は下のこのようなひどい構図のように枠の端で切ったりするのをやめることです.
また、正当な理由がない限り、主題を中心に配置しすぎることもありません。あなたが自分のしていることを知っていても、ちょっとフラットでつまらないものであることが多い場合、中心的な構図は非常に効果的です.
ご覧のとおり、3分の1の構成の規則ははるかに強いです。.
あなたが始めるとき、3分の1の規則は便利なガイドラインです、しかし、あなたは盲目的にそれに固執するべきではありません。もっと良いアプローチを見てみましょう.
作曲へのより良いアプローチ
作曲は非常に複雑なテーマです。あなたの目を導くことができる微妙なことがたくさんあります。本当のマスタークラスのために、あなたはDaVinci、Van Gogh、そしてPicassoのような偉大な画家以上のものを探す必要はありません:彼らは確かにちょうど3の法則を使っていませんでした。この記事はそれほど奥深くまで行くことはできませんが、スキーヤーの写真のオリジナルの構図を見てみましょう。.
いつものように、3分の1の規則はちょっとそれに合いますが、それはそれがそれを強力な構成にするものではありません.
ここでは、スキーヤーに直接目を向けさせる3つのことが行われています。つまり、主な線、被写体と背景のコントラスト、そして色です。前景、山、空がすべてほぼ同じ大きさの空間になっている、バランスのとれた画像でもあります。.
これが画像内のすべての主な線です。.
お分かりのように、これらはすべてあなたの目をイメージの焦点に直接導きます。.
私たちの目はコントラストのある部分と明るく彩度の高い部分に描かれています。明るい前景と暗い山と空の間の交差点に位置します。彼はまた別の賢いモノクロの青いシーンで唯一のオレンジ色のものです。彼以外の場所を見るのは不可能です。.
これらの要素の中には、3の3乗の規則に合わせてトリミングされたイメージにも存在するものがありますが、このイメージをさらに良くするのは、強い対角線とWillの前の余分なスペースです。.
その主対角線は画像に莫大な量を追加します。それはあなたの目をWillにまっすぐに導くだけでなく、前景と背景をきれいに分け、斜面がどれほど急勾配であるかについての考えを与える。 Willの前のスペースはスピード感を増します。彼は空のスペースに移動しています。それはまた彼を枠の中でより小さくするので、私が向かっていた山の中にいるという感覚を強調します。 3分の1のショットのルールは悪くありませんが、それは素晴らしい写真を作るのはこのようなものです.
あなたの作曲でさらに進む
うまくいけば、この記事では、架空のグリッドの3分の1を描くだけではなく、作曲にどれだけの価値があるのかを知ってもらうことができました。 How-To Geekでは、枠の塗りつぶしと限られたカラーパレットの使用をすでに見てきました。上記のテクニックをいくつか試して、それらがあなたの画像とどのように連携するのかを見ることもできます。私のお気に入りの作曲リソースはCanon of Designです。彼らのものの多くは支払われます、しかしまだいくつかの素晴らしい無料記事があります.