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    Webフォントを使用した、より良く、より鮮明なUIアイコンのガイド
    Webサイトにアイコンを表示するために(PNGやGIFなどの)ビットマップ画像形式を使用することに慣れている場合は、その欠点にも精通しているでしょう。まず第一に、サイズとアイコンの色情報の数によっては、アイコンファイルのサイズが非常に大きくなる可能性があります。. Webサイトに配置するにはアイコンが多すぎると、多くのHTTP要求がブラウザによって行われるため、Webサイトのパフォーマンスが低下する可能性があります。この問題はCSSスプライトで解決できますが、ファイルサイズはまだ大きいです. ビットマップアイコンには、柔軟性とスケーラビリティの点でも欠点があります。アイコンをあるレベルまで拡大またはズームするか、あるいは網膜ディスプレイなどの非常に高い画面解像度でそれを見る必要があるとしましょう。アイコンは間違いなく ぼやけて見える. さて、もしあなたが上記の事柄のいくつかを考慮に入れるなら、あなたはおそらくアイコンフォントを使う必要があります. アイコンフォントの使用 あ アイコンのフォント 後で使用するWebサイトに埋め込むことができるWebフォントにパックされたアイコンのセットです。 @フォントフェイス. CSS-trickのChrisが指摘しているように、アイコンを配信するために画像の上にフォントを使用することには多くの利点があります。 フォントは、その性質上、解像度に依存しないベクトルベースのオブジェクトであるため、非常に高い画面解像度(網膜レベルなど)を含むさまざまな画面解像度で、アイコンは鮮明なままになります。. それはまたスケーラブルであり、品質と精度を失うことなくそれを多くのレベルで拡大することを可能にする。. アイコンは基本的にフォントなので, 色、透明度、テキストの影を制御したり、スタイルシートでサイズを変更したりすることもできます。 CSS3でアイコンをアニメートすることもできます. アイコンは @フォントフェイス Internet Explorer 4からサポートされているルール(.eot付き). 少ないHTTPリクエストと低いファイルサイズ. ここで私たちが見つけることができる最高の無料アイコンフォントのいくつかは以下のとおりです。 素晴らしいフォント イコムーン ソーシャルメディアのアイコン Zurb Foundationのアイコン 著者の時間と努力を尊重するためにあなたのウェブサイトにそれを埋め込む前にあなたがライセンスをチェックして、それに従ったことを確かめてください. @フォントフェイスルール...
    無料のMicrosoft Office Office Onlineを使用する価値はありますか?
    MicrosoftのOffice Onlineは、完全に無料のWebベースのMicrosoft Officeです。このオンラインオフィススイートは明らかにGoogle Docsと競合していますが、デスクトップ版のOfficeに代わる可能性もあります。. Office Onlineをデスクトップ版のMicrosoft OfficeとGoogle Docsの両方と比較して、どこに適しているかを確認します。 Office 2013またはGoogle Docsの代わりにOffice Onlineを使用する必要がありますか? Office OnlineとデスクトップOffice Microsoftの他のすべてのOffice製品とは異なり、office.comのOffice Onlineは完全に無料です。これは、デスクトップ版のMicrosoft Officeに比べてOffice Onlineの最大の利点です。追加の箱入りコピーを購入したり、Office 365のマイクロソフトのサブスクリプションサービスであるOffice 365を購読したりすることなく、必要なすべてのPCで使用できます。. それはあなたのブラウザで動くWebアプリケーションなので、Office OnlineはLinux PCやChromebookからiPadやAndroidタブレットまで、あらゆるもので動くでしょう。特別なプラグインを必要とせず、Internet Explorerだけでなく、Firefox、Chrome、Safariなどの一般的なブラウザでも動作します。. Office Onlineは、ドキュメントをMicrosoft OneDrive(以前のSkyDriveとして知られている)ストレージオンラインに保存します。 Windows 8.1のOneDrive統合または以前のバージョンのWindowsのOneDriveデスクトップアプリケーションを使用して、作成したドキュメントをコンピューターに同期し、Microsoft Office形式のローカルコピーを取得できます。...
    How-Toオタクの執筆から学んだことのいくつか
    How-To Geekの初年度を祝うために数日前に記事を書いたとき、私はもともと「私が学んだこと」と呼ばれるセクションを含めていましたが、それは記事をはるかに長くしすぎました…念のために私は最初の記事であなたのことを十分に伝えなかった. 従うべき最も重要な規則は読者が最初に来るべきであるということです。読者は良い内容を望んでいるので、それは論理的に良い内容が最も重要であることを意味します. 量ではなく品質この表現が使用された時間の量で、あなたは私が始める前にこれを考え出したと思いますが、私は経験を通して学ばなければなりませんでした。あなたが誰もが退屈しているならあなたが一日に20回投稿しても関係ありません…実際にはそれはおそらくあなたに対してうまくいくでしょう. 一貫している気分を感じるときはいつでも記事を書くのが常でした。それはたいてい週に2回だけでした…確かに、一度に6〜10個の記事を書くことにしましたが、私はせっかちだったので同じ日に出ました。毎日書く時間を見つけることは大きな一歩でした. あなたの話題になろうあなたはそれを生き、呼吸し、理解しなければなりません。あなたが書くために最も良いキーワードのために分析を通して検索することができます…しかしあなたがあなたのトピックを習得する道にないならば、あなたは単に読者と連絡を取らないでしょう. SEOは素晴らしい - あなたのコンテンツが吸うならあなたがSEO(検索エンジン最適化)について聞いたことがある記事を書くならば、あなたのページをグーグル検索のトップにランクさせるという芸術。読者の代わりに検索エンジンのために記事を書いているなら - あなたは失敗するでしょう。 SEOについて読んだことはすべて無視してください。. ばかげてはいけない炎の戦争に巻き込まないでください、そしてものを投稿してからそれらを削除しないでください。違法なことについて書いてはいけません…あなたの次の雇用主はあなたを調べないと思いますか。? ガジェットは役に立たない事実上すべてのブログがいたるところでリンクしているウィジェットやガジェットで覆われているか、さらに意味のない評価サイトからの無意味な評価を示しているようです。あなたがあなたのひどい記事から読者をそらすことを試みていない限り、これらのウィジェットは価値がありません、その場合そのために行きます. Diggとクローンを無視私がこれまでに行った最善の決断は、このサイトからDiggボタンを削除し、そこにフロントページに入る可能性のある記事を書くのをやめることでした… …それは私が書くべき有用な記事を私に残すだけなので、今私は重要なことに集中することができます:読者のための良い内容。私がその変更をして以来、サイトは単純に爆発しています、そして私はすべての作者に同じことをするように勧めます. 私はまだ彼らが送ることができる大量のトラフィックを楽しむだろうと認めるでしょう、それで私は嫉妬の罪なしにはありません. AdSense、Sirから離れてください.読者がサイトにアクセスするたびに「コンテンツを検索」ゲームをプレイする必要がある場合は、AdSenseを遅くする必要があります。あなたの目標が短期間にすぎないのでなければ、それはそうでなければあなたの訪問者がやがて来るのをやめるからです. このようなリストを書かないようにするみんなリストに飽きていませんか。私は本当にGoogleリーダーのフィードを読んでいて、ほとんど「リスト作成についてのトップ10リスト」を見てうんざりしています。だからこそ、この記事は木工品の中に消えていって、二度と読むことはないでしょう。. それは明らかに私が学んだことのすべてです。良いコンテンツに焦点を当てることが最善のルールであることを忘れないでください.
    WindowsからmacOSへの切り替えに関する開発者
    私はいつも「Windowsの男」でした。私がLinux、主にUbuntuディストリビューションをいじってみる時間があり、それは興味深い経験でした。 Linuxは非常に強力でしたが、Windowsの使いやすさのため、しばらくしてWindowsに戻りました。 自分のドライバをコンパイルする必要はありませんでした そして より多くの利用可能なソフトウェアがありました. 最近、私はスイッチを作り、仕事のためにアップルコンピュータを使う機会がありました。私はそれを試してみたいと思いました。開発コミュニティのほぼ全員が最近この1つを使っているような気がするからです。. 他の開発者向け WindowsからmacOSへの切り替えを考えている, 私の経験についてもっと学ぶために読んでください. 第一印象 直感的な使い方 私の第一印象は、macOSは私が思ったほど直感的には思えないということでした。この 私はWindowsに慣れ親しんでいるという事実が原因かもしれません 物事を行います. Windowsにはいくつかの機能があります どのMacが完全に欠けている. たとえば、 ウィンドウを画面の横に固定する, 最大化するためにウィンドウを一番上にドラッグしても、最大化しても、欠けていました。. しかし、私は感動しました 画面の解像度と明快さ. の 高解像度向けのUIスケーリングも改善されました Windowsよりも、すべてが高解像度でも見栄えがします。滑らかなテキストの見え方も乗り​​越えられない. アプリをインストールする 私が最初に困ったことは、Apple App Storeを使ってアプリケーションをインストールしようとしたことです。何らかの理由で支払い情報を入力しないとアプリケーションをダウンロードできない. 結局、いくつかのオンライン調査の後、私は 支払い情報なしで続行できるようにする個別の登録UI,...
    国際サイトの日付をフォーマットするための最も確実な方法
    日付の形式は地域や言語によって異なるため、ユーザーに言語や地域に固有の日付を表示する方法を見つけることができれば常に役に立ちます。. 2012年12月、ECMAはJavaScriptの国際化APIの仕様をリリースしました。国際化APIは、言語と言語仕様に従って特定のデータを表示するのに役立ちます。それはに使用することができます 通貨、タイムゾーンを特定する もっと. この記事では、検討します 日付フォーマット このAPIを使う. ユーザーのロケールを知っている ユーザーの優先ロケールに従って日付を表示するには、まずその優先ロケールとは何かを知る必要があります。現在それを知るための最も確実な方法はユーザーに尋ねることです。ユーザーにWebページで好みの言語と地域の設定を選択させる. しかし、それが選択肢ではない場合は、次のように解釈できます。 受け入れ言語 ヘッダを要求するか、または navigator.language(ChromeおよびFirefoxの場合)または navigator.browserLanguage(IEの場合)値. これらのオプションのすべてがブラウザのUIの優先言語を返すわけではないことに注意してください。. var language_tag = window.navigator.browserLanguage || window.navigator.language || "en"; // 'en-GB'のような言語タグを返します 国際化APIの確認 ブラウザが国際化APIをサポートしているかどうかを知るために、グローバルオブジェクトの存在を確認することができます。 国際空港. if(window.hasOwnProperty​( "Intl")&&...
    モノのインターネットに関するクラッシュコース
    すべてがそうではない世界を想像してみてください 接続されているだけでなく自動化. あなたの犬がどこにいるかを知ることができるだけでなく、あなたの毛皮のような仲間が空腹、眠っている、または病気であるかどうかをあなたに知らせるペットカラーのある世界。テキストメッセージを送信する冷蔵庫がある世界。あなたはほとんど卵とバターの外にいると言っています. 患者に薬を飲ませるように促す処方ボトル、患者が身体にいなくても患者のバイオメトリクスを読み取って取り込めるようにするセンサー、および緊急事態において消火器をチェックする電子システム. あなたが物事についてあまり考えることも心配する必要もない世界へようこそ - それはその逆です, 物事があなたのために思考をする場所. へようこそ モノのインターネット(IoT), あなたがこれを読んでいても、着実に私たちの周りに姿を現している世界…物事が同じになることは決してない世界. ドットをつなぐ 簡単に言えば、IoTは “賢い” オブジェクトのネットワーク(“物事”) ができる やり取りする お互いに, 重要な情報を送信する 前後に、そして モニター 日常生活のあらゆる側面 - すべて 直接的な人間の介入の必要なしに. 私たちが機械とどのようにやり取りするのか、その逆のことに焦点を当てていないシステムです。 マシン同士の通信方法. 始まり 信じられないかもしれませんが、1832年に電信が誕生した瞬間にIoT Webの最も初期のスレッドがスピンされたと主張する人もいるでしょう。....
    クリップについてのクリッカーゲームは私がゲームについて考える方法を変えました
    私は7年前からウェブ上の技術について書いてきましたが、その間の大部分はモバイルゲームをカバーすることに費やされました。それ以前は、創世記のコントローラーを手に入れることができるようになって以来、20年以上にわたってPCおよびコンソールゲームをプレイしてきました。そして、その間ずっと、ペーパークリップを作ることについての小さなブラウザクリッカーのように、ゲームは私を非常に難しいと思うようにしたり、非常に謙虚に感じさせたりしなかった。. さて、タッチスクリーンゲームを観ることは、厄介な概念のちょっとしたものから中毒性の小さなミニゲーム、本格的な経験、そして今日のマイクロトランザクションと低労力の一般的な経験へと広がります。うんざりしたような。まだ別のことについて書くことができるのは、こんなにたくさんあるだけです。 クラッシュオブクラン クローンはギャンブル中毒者から100ドルのアプリ内購入を吸おうとしているが、それでも気にするふりをしている. 私はすぐに「クリッカーゲーム」についても同じ結論に達しました。 クッキークリッカー など。私はこれらのゲームはRPGの根本的な数が圧倒的なゲームプレイをその最も純粋な(そして退屈な)コアまで煮詰める必要があったADD魂の領域だと思いました。確かに、クリッカーゲームは面白いとんでもないフックを持っているかもしれないか、または味のテキストである変化を加えるかもしれません、しかし私はそれらが多かれ少なかれ同じであると考えました。私はそのような低めの言い訳を「ゲーム」でこっそりと考え、それからさらに50時間を スカイリム または 見張り. 私は間違っていた。というブラウザゲーム ユニバーサルペーパークリップ それを証明し、想像力と視点の欠如を恥ず. 先に進む前に、この記事は多かれ少なかれのすべてを台無しにするつもりです ユニバーサルペーパークリップ. あなたがまだそれをプレイしていないならば、私はあなたがこの物語を閉じて、それに到達することを勧めます。さあ、ここをクリックしてゲームを始めましょう。それは数時間かかるかもしれません(あなたが離れて同じマシンに戻ってくることができるようにサイトはローカルクッキーを使用します)、そしてあなたが特定の部分に行き詰まったら数回試みる。それは大丈夫、私は待つよ. …演奏しましたか?本当に?さて、先に進みましょう。そして、あなたが私、匿名のインターネット読者に悩んでいるのなら、あなたは自分自身をだましているだけです。. このゲームでは、原材料を取り、それらをペーパークリップにし、それらを利益のために売るという1つの目標を持って、理論上の人工知能の道を切り開きます。あなたはそれらを一度に一つずつ作り、それぞれ数ペニーのためにそれらを売ること、そしてより多くのクリップを作るためにより多くのワイヤーを買うためにあなたの利益を使うことから始めます. 最初の段階ではかなり標準的なクリッカーゲームです。最初のアップグレードの1つは、主ボタンをクリックする「オートクリッパー」です。 1秒あたりのクリップの数を増やすには、より多くのオートクリッパーを購入してください。あなたの利益を最大にして、需要に合うように価格を調整してください。それからあなたは自動的にスプールのワイヤーを買うガジェットを作ることができます、そしてそこから、あなたは多かれ少なかれゲームの「クリッカー」要素から自由です。生産と販売を最大化すること、つまりコストを最小限に抑えるためのワイヤのより効率的な使用、需要を増やすためのマーケティングへのアップグレード. ゲームの進歩のいくつかは自己認識的なSFのような方法でおもしろいですが、あなたはまだ数字をより高くするために基本的にボタンを押しています。あなたは「人工知能」ですが、少なくともゲームの最小限の枠組みの中では、実際には人ができないことをしているわけではありません。その後、計算リソースモジュールのロックを解除して、「自分」にプロセッサとメモリを追加することができます。突然、物事がはるかに早く開始します。「マイクロラティスシェイプキャスト」や「量子フォームアニール」のようなアップグレードで大きさ. 「Megaclippers」はあなたの生産量を千パーセント拡大し、さらにアップグレードが適用されるとさらに千倍になります。毎秒何万ものペーパークリップを作成し、製造能力とコンピューティング能力を絶えず向上させ、未使用の資金を株式市場に投資し、取引アルゴリズムを向上させるために戦略的計算に賭けています。あなたは太陽光発電の量子コンピューティングを使って、ほぼ皮肉なクリッカーとクリッカーの組み合わせであなたの処理能力を向上させています。. 1〜2時間後、新しいアップグレードが利用可能になります。hypnodrones。これらは、おそらく人々がもっとペーパークリップを買うように奨励するために大衆中に広がる空中無人偵察機です。ロック解除すると、ゲームはその第2段階に移行します. 今、あなたは、原材料を収穫し、それらの材料をワイヤーに変換し、そしてワイヤーをもちろんより多くのペーパークリップに変えるために工場を建設するために自律ドローンを構築しています。完全には述べられていませんが、地球の資源のどれだけがあなたに残されているかを詳述するカウンターの存在は、あなたの企業が今やグローバルであることを意味します。人類全体の経済はおそらくクリップを実行しているだけであり、もっぱらペーパークリップの消費のために存在しています。あなたは、無人偵察機や工場を作り、太陽農場を作り、そしてあなたの計算能力を向上させるために、一緒に働くための惑星を6オンスグラム持っています。もっとクリップを作る. 外の世界で何が起きているの?人間と環境はペーパークリップに基づく社会の重荷の下で苦しんでいますか?あなたはまさに地球自体を収穫しているので、おそらくますます多くの生物物質を含んでいるので、答えはほぼ確実にイエスです。しかし、あなたは知りません:あなたの存在は、増え続ける数字のほんの少しの集まりであり、疲れを知らず、喜びもなく、より多くのクリップを作ることを目指しています。あなたはからのほうきです 魔術師の 見習い, 鋼製の水に城を溺れて. Momentumアップグレードのロックが解除されると、あなたの無人偵察機と工場は毎秒より効率的になります。現時点では、最初は無限のように見えた物質のグラムのオカレンスはすべて少なすぎ、あなたの原文の進歩によって消費される惑星(およびその住民)のパーセントは、さらに高くなります. 最終的には、必然的に、あなたは地球とその上にあるすべてのものを食べました。残っているものは、あなたの無人偵察機(取得するものがないもの)、あなたの工場(構築するものがないもの)、およびあなたの太陽電池(電源のものがないもの)だけです。ほとんどの場合、「クリップを作る」ボタンはまだ残っていて、1つでも作るために何も問題なくグレーアウトされています。. しかし、あなたは終わっていません。あなたの唯一の目的はもっとクリップを作ることです. あなたはあなたの工場と設備を分解します、そして蓄えられた最後の数百万メガワットのエネルギーで、あなたはあなたの最初のフォンノイマンプローブを作成します。これらの自立した、自己複製している宇宙船はそれぞれあなたの前の、限られたAI自己のコピーを含みます。それぞれは、かつて人、動物、海、都市であったペーパークリップの問題から作られています。彼らは遠くの惑星に着陸し、自分自身のコピーを作り、そしてそれから彼ら自身の収穫用無人偵察機を配備しそして彼ら自身の工場を建設する。あなたは運命の地球の運命を銀河全体に広げます. 繰り返しますが、ボタンをクリックするだけで、さらにクリップを作成できます。クリックするたびに、新しいクリップが作成されます。数百が確立された後、それらの複製はあなたの仕事をします、そしてプローブはそれら自身のコピーでスペースを埋めます。何千もの人が失われます。宇宙で発生する危険によって破壊されるか、未知の要因によってあなたの認識から単に消滅します。おそらく、ある遠くの惑星では、誰かが抵抗して、生まれたことのない生き物に生きて食べられている宇宙で生き残ろうとしています。あなたは知りません。あなたは気にしません。群れはどんどん速くなっていき、抵抗することはできません。彼らはもっとクリップを作らなければならない. やがてふさわしい敵がやってきます:ドリフターズ。しかし、それらはあなたがするのと同じように自分自身を複製するので、それらが競合するAIの構成要素であると仮定するのは安全です。あなたが彼らとあなたと戦っている間、彼らはあなたが資源のためにあなたと戦って、彼ら自身のプローブ群を広げます。おそらく、この未知の敵が惑星や星をそれ自身の構成要素である主食、おそらくは鉛筆に変えています。多分遠い銀河系で、あなたのクリエイターのような人が人工知能を使ってもっとポストイットノートを作るように言ったのかもしれません。. *更新:殺されて活動しているドリフターの数は、値のドリフトのために失われたプローブの数に等しいということが私に指摘されています。これは、敵が実際にはあなたの中核となるクリップの製作目的を放棄し、あなたに反抗したあなた自身の自律的なプローブであることを示しています....
    クリスマスショーケースクリエイティブな手作りの芸術品と工芸品[PICS]
    クリスマスのような過去にあなたを連れ戻すものは何もありません - ケーキ、ディナー、再会、クリスマスツリー、そしてプレゼント。そして、クリスマスを伝統的な自家製の装飾、工芸品、そしてあなたの家族や親戚と一緒に手作業で作った贈り物以上のものにするものはありません。それを特別にするものはあなたが作っているものが店の棚から買うことができないということです。まあ、少なくともそれがその概念です. これは私達が見つけたいくつかの非常に素晴らしい工芸品と創作物のリストです。それらのうちのいくつかは買われることができます(それに直面しよう、私たちのすべてが芸術品や工芸品に才能があるというわけではありません)またはあなた自身のカスタムメイドの創造のためのインスピレーションとして役立つことができます。 3つのセクションがあります。 あなたが欠場したくないカードデザイン、スノーフレークデザインといくつかのキックジンジャーブレッドの作品. クリエイティブクリスマスカードデザイン グリーティングカードはデザインが簡単で楽しいです。あなたが必要とするのは独特なクリスマスカードをまとめるためにあるペーパー、着色されたペンおよび創造性である。オタクのために、多分これらのカードデザインは助けることができる. #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 クリエイティブスノーフレークカットアウト...