ソニー/ブリザード/ 343スタジオ ゲームストリーミングの未来は開かれた道です。しかし、地図を描くために使用できるマーケットがいくつかあります。それはオンラインビデオストリーミングサービスです。気を付けていないと、ゲームのストリーミングは同じスピードの跳ね上がりになります。. マイクロソフト、ソニー、NVIDIA、グーグルなどが彼らのゲームストリーミング購読サービスを強化し始めているので、ゲーマーにとって最大の問題は何であるかをすでに見ていることができます。プラットフォームやコンソールが彼らのストリーミングサービスで最大かつ最高のゲームを手に入れるために戦うように、そして のみ 彼らのストリーミングサービスであるゲーマーは、彼らのうちの1人だけで彼らが望むすべてのタイトルをプレイすることは不可能であることに気付くでしょう。もちろん、これはゲーム業界にとって新しいことではありません。それは古き良きプラットフォーム独占問題であり、現在ではますます多くのプラットフォームに広まっています. 地平線上のストリーミング織機 この記事の「ゲームストリーミング」とは、ゲームをホストする実際のハードウェア(PCまたはゲームコンソールでナンバークランチを実行する)がオンになっているブロードバンド接続を介して自宅でビデオゲームをすることを指します。どこかのサーバー. 現在の例としては、PlayStation Nowがあります。これは、PS2、PS3、およびPS4ゲームの選択を通常のPS4またはコンピュータで実行されているプログラムに転送します。NVIDIAGeForce NOWは、フルパワーPCゲームをNVIDIAシールドセットに転送できます。トップボックスまたはPC、およびGoogleのProject Stream。今年初めに試運転で単一のPCゲームを使用しました。. YouTubeやTwitchのようなサービスであなたが見ているゲームをプレイしている他の人のストリーミングビデオについては話していません。. NVIDIA あなたがそれに慣れていないならば:ゲームストリーミングはとてもクールです。たとえば、200ドルのSHIELDなど、最小限のハードウェアしか持たない人でも、1000ドルのゲーミングPCに限定されたゲームをプレイできるようになります。ローカルメディアや50GBの大容量ダウンロードは不要で、比較的安い月額料金で数百ものゲームにアクセスできます(Netflixの設定)。純粋なハードウェアに関して、唯一の本当の問題はあなたがしっかりしたブロードバンド接続を必要とするということです:これらのサービスのほとんどは25 Mbpsを推奨します、しかし、私は彼らが50未満の何かでどもりする傾向があるとわかりました. これらの要素が適切に配置されていれば、その経験はかなり素晴らしいものです。あなたは最速のマルチプレイヤーシューティングゲームやファイターを含め、ほぼ完璧な同期で最大のグラフィック設定でゲームをプレイすることができます。 Microsoftは、次期Xbox本体のストリーミング専用バージョンを開発中であることを強く噂されており、そのサービスは間違いなくWindowsでも利用できるようになるでしょう。任天堂でもつま先を踏み入れている。同社は現在、古いタイトルを中国のSHIELD所有者に流している。予想通り、Amazonもこの行動に参加しようとしている. これが「but」が入ってくる場所です. 図書館問題 ストリーミングビデオサービスは独創的で独占的なコンテンツを手に入れるために歯と釘の戦いをしています:Netflix'sはその知名度の高いMarvelシリーズを持っています。 オレンジはニューブラック, そしてフルシアター映画も好きです バードボックス. Huluはのような独占記事を持っています ハンドメイドの物語 そして継続のような ミンディプロジェクト. Amazonプライムビデオはこんな番組がお気に入りです。 メイセル夫人...