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    G-SyncとFreeSyncがゲームの可変リフレッシュレートを説明

    PCディスプレイを買いに行くと、NVIDIAのG-SyncやAMDのFreeSyncのような技術の広告サポートが見られるでしょう。これらは、より滑らかなイメージを提供するために、最新のNVIDIAおよびAMD GPUと連携して機能します。.

    これらの技術は、ゲーム中心のラップトップにまで広がっています。 NVIDIAとAMDのどちらのグラフィックスハードウェアを使用するかは、どちらを使用するかによって異なります。.

    可変リフレッシュレート

    これらの技術は両方とも、固定リフレッシュレートではなく可変リフレッシュレートのモニタを使用するように設計されています。 G-SyncはNVIDIAのソリューションですが、FreeSyncはAMDのソリューションです。.

    伝統的に、PCモニターは60Hzのような固定リフレッシュレートを持っていました。ディスプレイは、何に関係なく、1秒間に60回イメージを更新します。あなたのPCのグラフィックスカードは可能な限りの速さでフレームをディスプレイに押し続けているだけで、画面が途切れることがあります - ディスプレイの一部が別のフレームを表示している間にディスプレイの一部が表示されます。ゲームのフレームレートが大きく変わると、これはさらに悪化します。.

    V-Syncはこのための伝統的な解決策でしたが、それはそれ自身多くの問題を抱えています。 V-Syncは破れを解消し、画像を滑らかにしますが、遅延が発生します。画面が途切れる原因となるフレームを送信するのではなく、V-Syncは次のフレームを少しの間保持するため、遅延が発生します。 V-Syncも顕著な入力遅れを引き起こす傾向があります.

    G-SyncとFreeSyncは可変のリフレッシュレートを導入します。ゲームが毎秒40フレームでレンダリングされている場合、表示は毎秒40フレームで更新されます。毎秒75フレームでレンダリングが開始されると、モニタは毎秒75フレームでリフレッシュされます。モニタとグラフィックプロセッサは相互に通信し、リフレッシュレートは常にディスプレイに送信される画像と一致する理想的なレートになるように変化します。これにより、吃音、入力遅延、画面の裂けがなくなり、V-Syncの問題なしにPCゲームをプレイする際の画像がより滑らかになります。.

    NVIDIAのG-SyncとAMDのFreeSync

    NVIDIAのG-Syncテクノロジが最初のソリューションでした。これは独自のNVIDIAソリューションです - G-SyncをサポートするNVIDIAグラフィックプロセッサとG-Syncをサポートするディスプレイが必要です。 G-SyncをサポートするすべてのPCモニタには、NVIDIA GPUと通信してその場でディスプレイの設定を調整する独自のハードウェアモジュールが含まれています。.

    AMDのFreeSyncは2番目の解決策でした。これはAMDのソリューションであり、それは独自仕様ではありません。代わりに、それはDisplayPort Adaptive-Syncとして知られるロイヤリティフリーの業界標準に基づいています。 FreeSyncをサポートするディスプレイは独自のハードウェアモジュールを必要としません、そしてこれはそれらを少し安くします.

    ここではアプローチに少し違いがあります。ハードウェアモジュールはNVIDIAのG-Syncソリューションで動作しますが、AMDのRadeonドライバと各ディスプレイのファームウェアはFreeSyncで動作します。 NVIDIAは、AMDのソリューションが追いついていない可能性があると主張している。多くの人がFreeSyncディスプレイの「ゴースト」に関する問題を報告しています。オブジェクトが画面上を移動するときにアーティファクトが残ることがあります。 NVIDIAの解決策は、ほとんどの場合ある程度優先されるように思われますが、AMDのものは改善する可能性があり、著しく安価です。本当に、それはあなたが持っているGPUによって異なります - NVIDIAまたはAMD.

    入手方法

    NVIDIAカードをお持ちの場合は、これを利用するためにG-Syncをサポートするディスプレイが必要です - NVIDIAはFreeSync規格を採用することができますが、それはしていないし、する予定もありません.

    AMDカードをお持ちの場合、FreeSyncをサポートするディスプレイが必要です - AMDグラフィックプロセッサはG-Syncを使用できません。 NVIDIA GPUをFreeSyncディスプレイと組み合わせるか、AMD GPUをG-Syncディスプレイと組み合わせると、ディスプレイは機能しますが、リフレッシュレートの長さは変わりません。.

    一部のゲーミングノートパソコンには、G-SyncまたはFreeSyncが付属しています。これは、内蔵ディスプレイが内蔵GPUと通信しており、すぐに使えるリフレッシュレートを使用していることを示しています。.

    Intelは将来DisplayPort Adaptive-Sync仕様の採用を計画していますが、Intelのグラフィックハードウェアは現在これをサポートしていません。しかし、あなたがPCゲームをプレイするなら、あなたはおそらくとにかくIntel GPUを使用しないでしょう.

    G-SyncをサポートするNVIDIA GPUまたはFreeSyncをサポートするAMD GPUをお持ちの場合は、G-SyncまたはFreeSyncをサポートしているディスプレイ(必要な方)を探して、新しいディスプレイを購入してください。.


    全体的に見て、これらのソリューションはゲームにとって重要な改善です。価格が下がってきており、G-SyncおよびFreeSync対応のディスプレイをさまざまな価格で購入できます。購入を検討しているディスプレイのレビューを調べて、パフォーマンスを確認します。.

    うまくいけば、このソリューションは長期的にはさらに普及し、Intel GPUやより安価なディスプレイにも適用されるようになるでしょう。リフレッシュレートを処理するより賢い方法です.

    Image Credit:FlickrのVernon Chan、ウィキペディアのVanessaezekowitz、NVIDIA