Minecraftは、これまでで最も売れ行きの良いビデオゲームの1つですが、それを使い始めるのは少々大変です。なぜそれがそんなに人気があるのか理解することもできます。ハウツーオタク学校のこの版では、私たちはあなたがゲームを始めるのを手助けするつもりです(または少なくともあなたの子供がなぜそんなにそれを愛するのか理解する). 学校のナビゲーションMinecraftをはじめよう新旧のコンピュータでMinecraftのパフォーマンスを向上させるMinecraftのバイオームに出会うMinecraftの構造を探るMinecraftの暴徒に会うMinecraftのゲームモードを探るサバイバルモードであなたの最初の夜を生き残るあなたの最初の地雷、装甲、そしてさらなる探査高度採鉱と魅惑の魔法私は農家です、あなたは農家です、私たちは農家ですすべてRedstoneによるエンジニアリングカスタムMinecraftマップの作成カスタムマップのダウンロードとインストールローカルマルチプレイヤースキンとカスタムプレイヤースキンの設定Minecraftマルチプレイヤーサーバーの探索 その単純な外観にもかかわらず、Minecraftではたくさんのことが起こっています。混乱するかもしれませんが、心配する必要はありません。ゲームに関する単一のことを知らないことから高度なゲームプレイまで、一連のレッスンをまとめました。これには、カスタムマップの作成、ゲーム内のデバイスや構造の構築、さらに難しいサバイバルモードでの繁栄が含まれます。. 今日は、Minecraftをインストールしてセットアップして、できるだけ早くゲームをプレイして楽しんでいただけるようにします。その後は、ゲームの最適化、クールな地形や生き物について学ぶこと、そしてローカルマルチプレイヤーゲームの設定、ゲーム内の外観のカスタマイズ、オンラインでのプレイなど、ゲームプレイのより高度な側面について毎日学ぶことになります。. あなたの友達や子供たちが遊んでいるのを見て、その魅力が何であるかを正確に理解していたら(あるいはすでに確信を持っていて興奮しているのかもしれません)。. ほとんどの人にとって、まさにこの非常に人気のあるゲームが何であるか、そしてスピンをする前に他の人がそれに夢中になる理由を理解することが重要です。このようにMinecraftの歴史と正確にはゲームが何であるのかを調べることから始めます。. Minecraftとは何ですか? ゲームをインストールしてプレイする前に、Minecraftの実体、出身地、そして人気の高さを詳しく見てみましょう(2014年初めの時点で、このゲームには1億人以上のプレイヤーがいました)。莫大な数のコピーが販売され、プレーヤーが登録されたにもかかわらず、Minecraftの魅力とは何か、そしてゲームがどのようにして小学校の子供から退職者まですべてを吸うことができたか. Minecraftは、スウェーデンのビデオゲームプログラマー兼デザイナーのMarkus“ Notch” Perssonの発案によるものです。 Minecraftが彼のフルタイムの仕事であることを十分に人気があると証明したとき、彼はJalbumのためのゲーム開発者として働いている間彼の暇な時にゲームを作成し始め、結局Mojangを設立しました. 彼の作品は以下のような初期のビデオゲームの影響を強く受けています。 ダンジョンキーパー (1990年代後半のリソースとダンジョン管理ゲーム), ドワーフ要塞 (2006年にリリースされた手続き型のオープンワールドビルディングゲーム) Infiniminer (ブロックベースのサンドボックスゲームでMinecraftを予見した小さなインディーゲーム)。 Minecraftのビデオゲームの祖先を知りたい場合は、これらのゲームを自由に探索できますが、本当に重要なのは 何 それらのゲームはあります。 Minecraftとその暴走の成功をよりよく理解するために、それらのゲーム用語のいくつかとそれらがMinecraftにどのように関連するかを定義しましょう。. Minecraftは3つの異なるビデオゲームのジャンルに属し、それらのジャンルが互いに絡み合ってプレイヤーを引き付ける体験を生み出す方法です。まず、Minecraftはオープンワールドのゲームです。オープンワールドのゲームでは、制限はほとんどなく、自由に移動できます。ほとんどのビデオゲームでは、あなたはビデオゲームのデザイナーがあなたが行きたがっていたところ(そして彼らがあなたが行くためのスペースを作ったところ)にしか行くことができません。. 簡単な例として、あなたの平均的なスーパーマリオブラザーズのゲームを見てください。いくらBowser's Castleの外を歩き回って庭園を歩き回っても、ビデオゲームの設計者が城の外に出ることを意図したことがないため、ビデオゲームのコードではそれができません。城のレベルの中で遊んでいる間、窓を通して見ることのできるちょっとしたヒントを超えて、庭は実際には存在しません。プレイヤーの手が届かない部分のゲームは、ステージ上の背景のように本質的に装飾的です。. Minecraftでは、そのような制限はほとんどありません。それは、ゲームが直線的にプレイされることを意図していなかったからです。できれば、ごくわずかな例外はありますが 見る Minecraftの中で何か、あなたはそれを探検に行く、それに触れる、またはそうでなければそれと対話することができます. オープンワールドのデザインに加えて、Minecraftは「サンドボックス」ゲームでもあります。サンドボックスという用語は、「オープンワールド」と同じ意味で使用されることが多くありますが、制限なしに世界中を移動できるゲームですが、本当のサンドボックスゲームには、プレイヤーがゲームの世界を変更できるツールが含まれます。その点で、Minecraftはサンドボックスゲームの仮想の代名詞です。ゲームのプレイ方法にかかわらず、ツールを使用して自分の環境を変更したり操作したりすることが、経験の基本です。...