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    すべての記事 - ページ 1465

    ソリッドステートドライブは本当にどれくらい続くのですか?
    大規模フラッシュストレージが、従来のハードドライブに代わるものとして最初に消費者市場に登場したとき、最大の関心事は(価格以外に)寿命でした。テックファンはハードドライブの一般的な信頼性についてかなり良い考えを持っていました、しかしSSDはまだワイルドカードのようなものでした. しかし、数年後、SSDの市場はかなり成熟してきました。そして、私たちはデータについてもっと多くのデータを持っています。幸いなことに、SSDはおそらくあなたが思っているよりはるかに信頼性が高く、少なくともデータ保持と故障率の点ではハードドライブと同じくらい優れています。悪い知らせは、以前に予測されていたように、SSDはデータの読み書きの延長ではなく、年齢とともに失敗する傾向があることです。. つまり、オールフラッシュのセットアップでは標準のハードドライブと比較してデータを失う可能性はほとんどありませんが、重要なファイルのデータバックアップを維持することは依然として重要です。. いくつかのテストに進む前に、SSDに関連するいくつかのより専門的な用語について簡単に理解することが重要です。 MLCとSLC:Multi-Level Cellメモリは安価で低速で、一般に民生用SSDドライブに見られます。エンタープライズおよび熱心なSSDのシングルレベルセルメモリは高速で、技術的にはデータが失われにくい. メモリブロック:フラッシュドライブ上の物理メモリの一部。 「不良ブロック」は、アクセスできない、またはコンピュータへのアクセスが困難なため、報告されているレベルよりも低い使用可能な記憶域が発生したり、ファイルやソフトウェアの読み書きエラーが発生する可能性があります。. TBW:テラバイト書いた。ドライブに書き込まれ、再書き込みされたデータの総寿命(テラバイト単位). それを念頭に置いて、この質問に答えましょう。. 彼らはどのくらい続くのでしょう? SSDベンダは、3つの要因でドライブの信頼性を評価する傾向があります。標準年齢(任意の保証と同様)、一定期間にわたって書き込まれる合計テラバイト数、および1日のように特定の期間あたりにドライブに書き込まれるデータ量。明らかに、これら3つの異なる基準で測定すると、方法論に基づいて異なる結果が返されます。そして、デジタルコンポーネントの「磨耗」に関する3つの非常にゆるい標準があるという事実は、エンドユーザーに何かを説明するはずです。特定のSSDが失敗するのにかかる時間を正確に予測することは、多かれ少なかれ不可能です。我々は、可能な限り最大のデータ保持の非常に曖昧な点を与えることができます、その後ドライブを使うことはあなたがデータとコンピュータ操作の即時の損失の危険にさらされるでしょう. GoogleやFacebookで使用されているような産業用データサーバーでのテストにより、SSDの寿命についての洞察が得られます。. 固体メモリのより正確な寿命を決定しようとするいくつかの最近の研究がありました。よく知られているもののいくつかは次のとおりです。 Googleとトロント大学が共同でデータサーバーのドライブ障害率を調査. この調査では、書き込まれたデータの量や頻度ではなく、SSDの物理的な年齢がデータ保持エラーの可能性を決定する主な要因であると結論付けられました。また、SSDドライブはGoogleのデータセンターで、従来のハードドライブよりもはるかに少ない頻度で交換されたことが明らかになりました。これは約1〜4の比率です。しかし、それがSSDを支持してポジティブなわけではありませんでした。それらは、4年間のテスト期間にわたって、ハードドライブよりもはるかに高い割合で、高い訂正不可能なエラーと不良ブロックを経験しました。. 結論:ストレスの多い高速読み取り環境では、SSDはハードドライブよりも長持ちしますが、致命的ではないデータエラーの影響を受けやすくなります。 TBWやDWPDに関係なく、古いSSDの方が全体的な障害が発生しやすい. Tech Reportの主要ブランド間の寿命に関する研究. テストされた6ブランドのSSDのうち、Kingston、Samsung、およびCorsairのハイエンドドライブだけが、1000TB(1ペタバイト)を超えるデータを書き込んだ後も存続しました。他のドライブは700から900 TBWの間で故障しました。故障したドライブのうち2台、SamsungとIntelは安いMLC規格を使用しましたが、Kingstonドライブは実際には生き残ったドライブと同じモデルで、同様の方法でのみテストされました。. 結論1ペタバイトの書き込みが2つ(または3つ)のモデルがそのマークを超える前に、250GBのSSDが死ぬことが予想される場合があります。もっと高価なSLCメモリを使う. 大容量のSSDは、障害が発生するまでに使用可能なセクターが増え、使用する余地が増えるため、予測可能な方法で長持ちするはずです。例えば、250GBのSamsung 840 MLCドライブが900TBWで故障した場合、1TBのドライブがかなり長い間続くことを期待するのは合理的でしょう。. Facebookが自社のデータセンターで使用されているSSDの寿命に関する社内調査(PDFリンク)を公開しました. 調査結果は、データセンター自体の環境条件に焦点を当てていました。たとえば、高熱に近づくとSSD​​の寿命が短くなるという、かなり明白な結論に達しました。しかし、この調査では、SSDが最初の重大な検出可能エラーの後で失敗しない場合は、慎重なソフトウェア診断ソフトウェアよりはるかに長く続く可能性が高いこともわかりました。グーグルの共同研究と矛盾して、データの読み書き速度が高いとドライブの寿命に大きな影響を与えることがあるとFacebookは発見した。後者がドライブ自体の物理的な年齢を支配しているかどうかは明らかではない. 結論初期の完全な失敗の場合を除いて、SSDは初期エラーによって示されるより長く続く可能性があり、TDWのようなデータベクトルはシステムレベルのバッファリングのためにソフトウェア測定によって誇張される可能性が高いです. 心配する必要はありません...
    照明があなたの気分に与える影響[インフォグラフィック]
    あなたはたくさん疲れていますか、あなたの目に痛みを感じていますか、または頭痛を持っていますか、そして時々落ち込んでいますか?あなたはそれを知らないかもしれませんが、これはあなたの周囲の照明によって引き起こされるかもしれません。私たちの大多数はおそらく太陽の暖かさの下で、屋外ではなくスクリーンの前で室内で私たちの生活を送っています. また、私たちのオフィスの照明や、スマートフォンやラップトップのスクリーンの外など、他のより自然な光源よりも、おそらく人工照明にさらされているでしょう。同意しませんか? lyco onでこのインフォグラフィックをチェックしてください 照明がどのようにして座りがちな室内生活に影響を与えているのか 良かれ悪しかれ. インフォグラフィックには、これらの「健康被害」を最小限に抑える方法、およびこれらの健康問題を回避するためにできることについてのヒントも付属しています。.
    高速インターネット接続でさえ待ち時間が遅くなる可能性がある方法
    インターネット接続の速度には、帯域幅だけではありません。これは特に最大15 Mbpsの速度を提供できる衛星インターネット接続に当てはまりますが、それでもやはり遅いと感じるでしょう. 待ち時間は、すべてのインターネット接続とネットワークで問題になる可能性があります。無線接続は一般により高い待ち時間を有するが、有線ネットワーク接続は最も低い待ち時間を有する傾向がある。. Image Credit:FlickrのTimo Newton-Syms 待ち時間と帯域幅 衛星インターネット接続を含むインターネット接続は、「最大15 Mbps」のような速度でアドバタイズされます。この速度を提供する衛星インターネット接続を見て、それを使用した経験が15 Mbpsケーブルを使用した経験に匹敵すると仮定します。インターネット接続、しかしあなたは間違っているだろう. 帯域幅:帯域幅は、データを時間の経過とともに転送できる速度を決定します。帯域幅は、1秒間に転送できるデータ量です。. 待ち時間:遅延は遅延です。待ち時間とは、データが送信元と宛先の間を移動するのにかかる時間をミリ秒単位で表したものです。. 実世界での待ち時間 さまざまな種類の接続でWebを閲覧しているとしましょう。これがレイテンシーの「感じ方」です。 衛星インターネット接続(高速、高遅延)):あなたはウェブページ上のリンクをクリックするでしょう、そして顕著な遅れの後に、ウェブページはダウンロードを始めそしてほとんど一度に現れるでしょう. 理論的接続(低速、低レイテンシ):Webページ上のリンクをクリックすると、そのWebページはすぐにロードを開始します。ただし、完全にロードするにはしばらく時間がかかり、イメージが1つずつロードされるのがわかります。. ケーブルインターネット接続(高速、低遅延):Webページ上のリンクをクリックすると、そのWebページはすぐに表示され、一度にすべてダウンロードされます。. 待ち時間は常に遅れとして現れます。たとえば、Skypeが待ち時間の長いインターネット接続で他のユーザーとチャットしている場合、お互いに同期が取れなくなります。あなたは文の間に一時停止しなければならないだろうか、または遅れのおかげであなたは互いの上で話すことになってしまう. あなたがオンラインゲームをプレイしていたならば、あなたの行動は遅れるでしょう、そして、彼らがあなたのコンピュータに達する前にゲームで起こる出来事は目に見える遅れよりもむしろ遅れるでしょう。たとえば、待ち時間の長い接続で一人称視点のシューティングゲームをプレイしている場合は、画面上の誰かに向かって撃つことになりますが、遅延は発射体が到達するまでに長い間消えてしまうことを意味します。. Image Credit:FlickrのMLライブラリ 待ち時間の原因 帯域幅と待ち時間はどちらもインターネット接続だけではなく、ネットワークハードウェア、リモートサーバーの場所と接続、コンピューターとサーバー間のインターネットルーターの影響も受けます。. パケットはすぐにルータを通過しません。パケットが通過しなければならない各ルータは、パケットが世界中の反対側に到達するために多数のルータを通過しなければならない場合、数ミリ秒の遅延をもたらす。. ただし、衛星インターネット接続など、一部の種類の接続では、最良の状況でも待ち時間が長くなります。衛星インターネット接続を介してパケットがインターネットサービスプロバイダに到達するまでに通常500〜700msかかります。. ただし、衛星インターネット接続では待ち時間が問題になるだけではありません。待ち時間をあまり気にせずに、他の大陸でホストされているWebサイトを閲覧することはできますが、カリフォルニアにいてヨーロッパにあるサーバーでオンラインゲームをプレイしている場合は、待ち時間がもっと気になります。. 待ち時間の測定 pingコマンドを使用して、コンピュータとWebアドレス間の待ち時間を測定できます。この例では、トラフィックがGoogleのコンピュータとGoogleのサーバーの間を行き来するのに11ミリ秒かかります。衛星インターネットに接続している場合、これは最大700msになる可能性があります。. 待ち時間に対する距離の影響を示すために、Baidu -...
    Kickstarterがどのようにして後押ししてきたか
    Kickstarterはされています 最も有名なの一つ 10年近くに渡るクラウドファンディングプラットフォーム。 伝統的な方法で必要な支援. 人(または後援者) 特定のプロジェクトに興味を持つ その成功した実行のためにいくらかのお金を誓います。プロジェクトが正常に実行されると、 後援者はどちらかの排他的な製品を受け取る あなたが誓約した金額に応じて、または他の特定の承認。涼しい? 違う! Kickstarterは実際に始めました しかし、革新的で信頼性の高いクラウドファンディングプラットフォームとして、ここ数年からWebサイトは提供していません。 そのような「ずっと幸せ」なシナリオ アイデアに資金を提供する大勢の支持者に. から カジュアルサポーター, 興味のある人の一部になりたいだけの人、 シリアルクラウドファンダース, 支援者がキックスターターの成功の主な理由です。それでも、プラットフォームは 彼らの期待に応えていない 最近の記事とそれに続く記事では、Kickstarterが原因となっている理由について説明します。 その支持者を失望させる. すべてのプロジェクトが天才的な作品ではない 防放射線下着 - へ あなたの精子を守る 有害な放射線から、PetPhone - ペットのための音楽プレーヤー、Combat...
    MACアドレスの一意性はどのように強化されていますか?
    生産されているそしてこれから生産されるであろう膨大な量のインターネットに接続された装置で、どんな「与えられた」MACアドレスのユニークさはどのように強化されますか?本日のSuperUser Q&A投稿には、興味をそそられる読者の質問に対する答えがあります。. 本日の質疑応答セッションは、コミュニティ主導のQ&A Webサイトのグループである、Stack Exchangeの下位区分であるSuperUserの好意により提供されます。. スクリーンショット クリスチャン・コーレン(Flickr). 質問 SuperUserの読者JellicleCatは、MACアドレスの一意性がどのように強化されているのか知りたいのです。 繰り返しますが、デバイスはMACアドレスによって一意に識別されることを読みましたが、MACアドレスはどのように決定されるのですか。そして彼らは彼らが代表する装置について私たちに何かを伝えますか? MACアドレスの一意性はどのように強化されていますか? 答え スーパーユーザーの貢献者DavidPostillが私たちに答えを持っています。 MACアドレスはどのように決定されますか? ベンダーには、IEEE(米国電気電子技術者協会)によって自社製品に割り当てることができる一連のMACアドレスが与えられています。 MACアドレスは、必要に応じてさまざまなサイズのブロックでベンダーに割り当てられます。. IEEEは、規格の下で固有の識別子のリストを維持し、それらを登録したい人々に固有の識別子を発行する登録局プログラムまたはレジストリを提供する。 IEEE登録局は、その割り当てが関係者に利用可能になるような方法で明確な名前をオブジェクトに割り当てます。. ベンダー/イーサネット/ Bluetooth MACアドレス検索と検索に移動して、特定のMACアドレスを与えられたベンダーを探すことも、ベンダーに与えられたMACアドレス範囲を見つけることもできます。. デバイスはMACアドレスによって一意に識別される これは間違いです。デバイスはMACアドレスによって一意に識別されません. 過去には、ベンダは意図的または誤って同じMACアドレスを複数のデバイスに割り当てていました。. ほとんどのハードウェアから提供されているMACアドレスをOSに変更することが可能です。これは、MACスプーフィングと呼ばれることがあります。 MACスプーフィングは、ネットワーク接続されたデバイス上のネットワークインタフェースの出荷時に割り当てられたメディアアクセス制御(MAC)アドレスを変更するための技術です。 MACアドレスはネットワークインターフェイスコントローラ(NIC)にハードコードされており、変更できません。ただし、NICにユーザーが選択したMACアドレスがあるとオペレーティングシステムに認識させることができるツールがあります。. 関連項目: 工場出荷時のMACアドレスは一意です? そして...
    HTC Vive Proは、元のViveよりも優れていますか?
    HTCの新機能と改良されたVive Pro VRヘッドセットがいつ登場するのか、そしていくらであるのかがわかりました。しかし、2年前にデビューしたオリジナルのViveよりも優れている点は何ですか?それを分解しましょう. 高値 まず、非常に良いニュースがいくつかあります。ViveProは、元のViveよりもそれほど高価にはならないでしょう。それが4月5日に発売されるとき、それは799米ドル、Viveがデビューしたのと同じ価格がかかるでしょう。既存のユニットの在庫を減らすために、元のViveは現在499ドルで販売されています(昨年のプロモーション価格よりも少し低い)。それは新しいヘッドセットを古いものに比べてかなりの投資にするが、特にあなたがすでにハイエンドのゲームのための予算を持っているならば、克服できないものにはならない。覚えておいて、これらのヘッドセットのいずれかを使用するには、少なくともGTX 970以上のグラフィックスカードを備えた、かなり頑丈なゲーム用PCが必要です。. 新しいVive Proを使ってVRのシーンに入り込もうとしている人には、大きな欠点が1つあります。それには、独自のワイヤレスコントローラが付属していません。モーションコントロール用に設計されたゲームをプレイするには(Xboxコントローラや標準のキーボードとマウスとは対照的に)、元のViveのコントローラを使用するか、新しいコントローラを購入する必要があります。彼らは財布のために行きます - なんと$ 129.99 各 Amazonで。よりシームレスな360度追跡を可能にする基地局もアドオンです。それらはそれぞれ135ドルです. まだ持っていないのであれば、新しいVive Proを使えば、1対のViveモーションコントローラーに300ドル近くかかるでしょう。. 元のViveバンドルにまだハードウェアがない場合、500ドルのモデルを完全に体験するには1300ドル以上かかることになります。それは本当のパーティーファウルです、HTC. より良いスクリーン 最新のVRヘッドセットは、小型で高密度の高解像度スクリーンのおかげでしか実現できません。それらは、没入感の錯覚を壊さないために不可欠です。オリジナルのViveは、それぞれの目に1080×1200の解像度を持ち、2160×1200の解像度を組み合わせています。. 新しいモデルはそれをかなり高め、最大1440×1600(合計2880×1600)になります。これは4Kというわけではありませんが、ほとんどの専用ゲームモニターに匹敵するか、それを上回ります。より高い解像度は、ユーザーが個々のピクセルを区別できるほとんどのVRヘッドセットの「スクリーンドア」効果を減らすのに役立ちます。 90HzのリフレッシュレートとAMOLEDパネルは前世代から引き継がれています. 一部のユーザーにとっては厄介なことであり、後にアップグレードからそれらを思いとどまらせる可能性があるのは、かなり限定された110度の視野が改善されていないということです。公平を期すために、OculusとMicrosoftの競争はここでは大きな改善を行っていません。限られたFOVは、限られたカラーパレットのように、私たちが簡単には振れない最初の数世代のVRヘッドセットの要素の一つです。 NES時代に. より良いつながり オリジナルのViveは、ビデオ用のHDMIケーブル、オーディオ用のUSB 2.0ケーブル、および標準の3.5 mmオーディオジャック(オプションのBluetooth付き)を使用しました。 Vive Proは、USB-C 3.0およびDisplayPort 1.2よりもはるかに広い帯域幅を持つ標準にほとんどすべてを更新します。 Bluetoothはまだサポートされていますが、オーディオは今データ接続を介して来るでしょう. 古いデザインには、マルチプレイヤーチャット用のマイクがあり、新しいマイクにも対応していましたが、内蔵ヘッドセットのノイズキャンセルを可能にするための追加マイクが含まれています。...
    私のコンピュータはどうやって再起動できますか?
    それはそのような一般的な場所の活動であり、私たちのほとんどがそれについて考えることさえ止めることは一度もありませんでした:自動再起動。ユーザーによるものかアプリケーションによるものかにかかわらず、コンピュータが独自の電源を切ったときに正確に起こること? 本日の質疑応答セッションでは、コミュニティ主導のQ&A Webサイトのグループである、Stack Exchangeの1部門であるSuperUserのご好意により、当社にお越しいただきます。. 質問 SuperUser読者のSeth Carnegieは、コ​​ンピュータの電源管理について次のように考えています。 コンピュータはどうやって自分自身を再起動できますか?それがオフになった後、それはどうやって再び戻ってくるようにそれ自身に伝えますか?これを実行できるのはどのようなソフトウェアですか? 本当にどうですか?ソフトウェア/ハードウェアの魔法のどのような組み合わせがそれを実現します? 答え SuperUserの寄稿者Jcrawfordorは、質問に対して適切かつ適切に対処する以上の簡潔で詳細な回答を提供します。 長すぎる、それを読んでいない答え: お使いのコンピュータの電源状態は、ACPI(詳細設定と電源インタフェース)の実装によって制御されます。シャットダウンプロセスの最後に、オペレーティングシステムはACPIコマンドを設定して、コンピュータを再起動します。それに応じて、マザーボードはそれぞれのリセットコマンドまたはラインを使用してすべてのコンポーネントをリセットしてから、ブートストラッププロセスに従います。マザーボードは実際にはオフにならず、さまざまなコンポーネントをリセットするだけで、電源ボタンを押したときのように動作します。. 長くてぐずぐずしているが(私の意見では)もっと興味深い答え: ソフトパワーとその仕組み 昔は(よく、大丈夫、私のような大学生にとっては90年代は昔でした)、AT(Advanced Technology)マザーボードを ATパワー 管理。 ATの電力システムはとてもシンプルでした。あなたのコンピュータの電源ボタンは(おそらくケースの裏側にある)ハードウェアの切り替えであり、あなたの120vac入力はそれを通り抜けた。それは物理的にあなたの電源の電源を入れたり切ったりしました、そしてこのスイッチがオフの位置にあったときあなたのコンピュータのすべては完全に死んでいました。時計刻み)。電源スイッチは物理的なメカニズムであるため、電源をオンまたはオフにするためのソフトウェアによる方法はありませんでした。 Windowsは有名な「コンピュータの電源を切っても大丈夫です」というメッセージを表示します。なぜなら、すべてが停止して電源を切る準備ができていても、OSが実際に電源スイッチを切り替えることは不可能だからです。この設定は時々呼ばれました ハードパワー, すべてハードウェアだから. 今日では、ATXマザーボードの驚異と、 ATXパワー (あなたが追跡し続けているならば、それは拡張されたAdvanced Technologyです)。 ATXは他の多くの進歩(ミニDIN PS / 2、だれでも)と共に、もたらしました 優しい力. ソフトパワーとは、コンピュータへの電源をソフトウェアで制御できることを意味します。これはいくつかのインポートの変更をもたらしました: スタンバイ電源:電源装置のピン配列に「5v SB」または「5vスタンバイ」コネクタのラベルが付いていることがあります。の スタンバイ電源 コンピュータの電源がオフになっている場合でも、常にオンになっている、マザーボードへの5Vラインです。最新のコンピュータを修理するときは、PSUハードスイッチを取り外したり(存在する場合)オフにしたりすることが重要なのはこのためです。オフの場合でも5v SBがショートしてマザーボードを損傷する可能性がある。これは、CMOSバッテリーがそれほど重要ではなくなった理由でもあります。電源に主電源が入るときはいつでも5v SBがCMOSバッテリーの代わりに使用されるため、コンピューターを完全に取り外すときにのみ使用されます。...
    他人のドメイン名を使用して電子メールを送信する方法
    自分のドメイン名を使用してEメールを送信できるのは非常に良いことですが、自分のドメイン名を使用してスパムメールを書き出し始めたときにどうするのですか。本日のSuperUser Q&Aの投稿では、イライラした読者を支援するための問題について説明しています. 本日の質疑応答セッションは、コミュニティ主導のQ&A Webサイトのグループである、Stack Exchangeの下位区分であるSuperUserの好意により提供されます。. 写真提供:Maria Elena(Flickr). 質問 SuperUserの読者Jake Mは、誰かが自分の個人ドメインを使ってどのようにEメールを送信することができたのかを知りたいのです。 スパマーなどのドメイン名を使用している人々に電子メールを送信している. 電子メールは、作成されていないユーザーからのものです。 [email protected]. 電子メールは以下のとおりです。 [email protected]. 電子メールの内容は6セントであるが15セントになるだろうと人々がそれを買うべきであることについて話しています。それはYahooの金融ウェブサイトへのリンクを含んでいます、しかし私はそれをクリックしません、それが合法的であるかどうか私はわかりません。バウンスバックがあるので電子メールを知っています(受信者は存在してはいけません). 誰か(またはボット)が私たちのドメイン名でEメールを送信するのを許可するものは何ですか?これを止めるためにできることはありますか?この辞書はスパムですか? 誰かがこれをどのようにして行っていますか。状況を緩和するためにできることはありますか? 答え SuperUserの貢献者PaulとAFHが私たちに答えを持っています。最初に、ポール: SMTPプロトコルには、 から そして に 電子メールのフィールドSMTPサーバーを使用してEメールを送信する権限があれば、それらは好きなものにすることができます。. したがって、簡単な答えは、だれかが送信した電子メールで自分のドメインを使用することを誰かが妨げるものではありません。通常のユーザーでも、自分のEメール設定に好きなEメールアドレスを設定できます。. スパマーは日常的に有効なドメイン名を次のように使用します。 から ブロックされないようにするアドレス. 自分のドメイン名で誰かがEメールを送信するのを止めることはできませんが、自分のドメイン名から送信されたEメールが実際に自分からのもので正当なEメールであるかどうかスパムとして捨てることができます....