絵文字は感情的な状態、冗談、および言語のニュアンスを表すグラフィカルな短縮形です。したがって、友達があなたが送った絵文字とは異なる絵文字を見た場合、特に問題になります。意図したとおりにメッセージが届かない場合があるのはこのためです。. 絵文字のしくみ:あらゆる笑顔のためのコード 私たち、エンドユーザーは、絵文字システムのグラフィックの実を見ているだけです。何百万ものスマイリーフェイス、ハート、そしてうんちをする人々の毎日の下に、詳細で標準化された! - コードシステムがあり、誰もが同じものを見ることができます。. 絵文字のバックボーンは、それらに埋め込まれたまさにそのテキストメッセージによって共有されます:Unicode。 Unicodeは、1990年代までさかのぼるコンピュータ業界標準であり、世界中のすべての書記体系と記号が電子デバイス間で正しく表示されることを保証します。規格全体では、記号を含め、135の現代的および歴史的な書記体系で128,000を超える文字が使用されています。. 1990年代に絵文字が登場した頃、日本の電気通信事業者は、表情の絵文字に対応するように、Unicodeシステムの未使用のエントリをいくつかハイジャックしました。そのやり方は当時標準化されていませんでしたが、絵文字が普及して日本国外で使用されるようになるにつれて、Unicodeコンソーシアムが関与し、絵文字は特定の絵文字を特定のコードにリンクすることによって標準化されました。このように、ラテン文字の大文字AがコードU + 0014にリンクされているように、基本的なスマイリーフェイスの絵文字はコードU + 263Aに永久にリンクされる可能性があります。. 絵文字が失敗するしくみ:デザインの違い、拡張規格、そして古い電話 絵文字にはそれぞれ独自の独自のコードが含まれているため、どのように正確に区別されるのですか。? デザイナーの解釈:すべての笑顔が等しいわけではない まず、絵文字を文字のように考えることが役に立つかもしれません。はい、Unicode規格では、U + 0014が大文字のラテン文字Aであることが保証されています。 フォント に表示されている文字は、その解釈に大きな影響を与えます。一部のフォントは実用的で、一部のフォントはファンタジースクリプトの後にスタイル設定されています。一部のフォントはばかげています。デザイナーが表示用に選択したフォントは変更されています。. 同じ概念が絵文字でも有効です。 Unicodeは「U + 263Aは基本的なスマイリーフェイスです」と言うかもしれませんが、その基本的なスマイリーフェイスの見え方は、メッセージの送受信に使用しているプラットフォームを開発した人にかかっています。以下は、さまざまな企業のデザイナーが「笑顔」をどのように解釈したかを示す実世界の例です。. 左から:アップル、グーグル、マイクロソフト、サムソン、LG 顔には多少の違いがありますが、頬がバラ色になっている人もいれば、幸せそうに笑っている人もいます - 一般的なメッセージは明らかです。これらのシンボルを幸せな顔以外のものとして解釈するのは難しいでしょう。. しかし、他のシンボルは、たとえそれらが簡単であるべきであるように見えても、それほど明確ではありません。これがU + 1F62C、「顔をゆがめる顔」が異なるプラットフォーム間でどのように見えるかです。....