ホームページ » の仕方 - ページ 29

    の仕方 - ページ 29

    スマートブリッジはなぜ未来なのか
    人々は、スマート冷蔵庫のようにハイテクで詮索好きです。価格はまだ完全に手頃な価格ではありませんが、あなたはスマート冷蔵庫が実際にはかなり役に立つかもしれないことを否定することはできません. 今年初めのCESの間に、SamsungとLGは、彼らの新しいスマート冷蔵庫が最大の焦点の1つとなったことで、彼らのスマート家電製品を倍増させました。多くのCESの参加者が同僚(私の同僚を含む)との会話をささやくことに時間を費やしましたが、私はこのようなことが多くの家庭でどれほど役に立つかについて夢見て座っていました. 買い物中に冷蔵庫の中身を確認できます ほとんどのスマート冷蔵庫は、冷蔵庫の中にスーパーアングルカメラが搭載されているので、あなたは自分のスマートフォンから持っているものを見ることができます - あなたが食料品店にいるとき素晴らしいツールです. 「しかし、冷蔵庫を開けて携帯電話で写真を撮るだけではいけないのです。」理想的なシナリオでは、これはまさにあなたがすることですが、何度もあなたはすでに外出していて、いくつかのことを拾うために食料雑貨品店に立ち寄ることにしたときについてです。それとも、仕事から帰る途中で立ち寄るようにあなたが最後の最後を決めます. それはあなたに店への旅行を救うことさえできた。家で何を調理できるのか疑問に思ったことが何度もありましたが、正しいものがあり、とにかく買い物に行くことにしたのかどうかを思い出せませんでした。? さらに、真夜中のおやつを食べたいときにこのようなことが役立つことがありますが、何をおやつにするのか正確にはわかりません。こうすれば、冷蔵庫のドアを開けたままにしてそのエネルギー(とお金)を無駄にすることなく、携帯電話のカメラフィードを見ることができます。スマート冷蔵庫の中には窓を兼ねるタッチスクリーンも付いているので、いつでもドアの中をのぞいて中身を見ることができます。. 彼らはあなたがとにかく台所でおそらく使用するタッチスクリーンを持っています 上記のように、ほとんどのスマート冷蔵庫は、あなたがおそらくあなたの家の周りにすでに持っているものを模したタッチスクリーンタブレットを持っています. もちろん、これらのタッチスクリーンはiPadほどではないかもしれませんが、レシピの検索、家族のカレンダーの閲覧、またはあなたがすでに持っているかもしれない音楽のものを聴くなど、基本的な台所用品にはまだ便利です。現在のタブレットを台所で使います。つまり、冷蔵庫に内蔵されているタブレットはまったく機能しません。. あなたは人々がそれを見逃すことができない冷蔵庫のすぐそばにインターネット接続された家族のカレンダーを持っていることはかなりキラーな機能であるとあなたは主張するかもしれません. 明らかに、あなたの好みによっては、最もスマートな冷蔵庫に付属のタッチスクリーンインターフェースが気に入らないかもしれません。サムソンやLGは、彼らの素晴らしいタブレットユーザーインターフェースではあまり知られていません。しかし、おそらく将来的には、スマート冷蔵庫がこれでさらに良くなり、サードパーティが自社のOSをスマート冷蔵庫のタッチスクリーンに持っていくことで、もう少し多様化する可能性もあります。. 彼らは台所で便利ですアレクサビルトインを持っています 台所のタッチスクリーンと同じように、台所にもすでに音声アシスタントがあります。そしてAlexaは台所で非常に有用である場合もあります. Alexa(または他の音声アシスタント)を使用すると、タイマーの設定、測定値の変換、食料品リストへの追加、レシピを呼び出して特定の料理を作る方法を学ぶことさえできます。. いくつかのスマート冷蔵庫にはAlexaが内蔵されていますが、それがすべてのスマート冷蔵庫や他の主要な電化製品の標準機能になるのは時間の問題です。嫌いなことに、音声制御はすべてに統合されつつあり、時間が経つにつれてその方向に向かっていくつもりです。. これは家電製品が向いているところなので、慣れましょう いずれにせよ、あなたがスマート冷蔵庫のアイデアを笑うかもしれない限り、彼らは滞在するためにここにいます。キッチンで一般的になるまでには5年、10年、さらには20年かかるかもしれませんが、それでもやはりスマート冷蔵庫が標準になるでしょう. スマートテレビが最初に市場に登場し始めたときのようです。彼らは最初は稀であり、必ずしも手頃な価格ではありませんでした。今、あなたはそれがスマートテレビであることなしに、事実上新しいテレビを買うことはできません。私は、スマート冷蔵庫や他の主要な電化製品でも同じことが起こると主張します。セールスマンがWi-Fi対応の給湯器を売り込むと笑うかもしれませんが、将来的にはそれを見つけるのが難しくなります。 なしで Wi-Fi。同じことが冷蔵庫の中のスマートにも言えます.
    安全なファイル削除ツールが絶対確実というわけではない理由
    磁気ハードドライブからファイルを実際に消去するには、ファイルを無駄なデータで上書きする必要があります。いくつかのツールはこれをより簡単にすることを試みます、それを削除してそのセクターをがらくたで上書きすることによってファイルを「安全に削除する」ことを申し出る. そのようなツールは、あなたが「安全に削除する」特定のファイルを回復不可能にします。ただし、コンピュータに原子力発射コードがあり、それらを取り除く必要がある場合は、ファイル自体を「安全に削除する」だけでは不十分です。. 安全なファイル削除のしくみ ファイルを削除してもファイルが回復される理由については、以前に説明しました。磁気ハードドライブでは、削除されたファイルは実際にはすぐにはハードドライブから削除されません。代わりに、ファイルのデータが格納されている場所を示す「ポインタ」が削除されます。ファイルのデータを含むハードドライブセクタにはまだデータが含まれています。それらは使用可能としてマークされているだけで、将来上書きされる可能性があります。. あなたがあなたのハードドライブにデータを書き続けるならば、セクタは結局新しいデータで上書きされるかもしれず、ファイルはおそらく回復不可能になるでしょう。あなたがすぐにファイルの回復ツールを使用して削除されたファイルを回復しようとした場合しかし、あなたはそれを取り戻すことができるでしょう - 少なくとも磁気ハードドライブ上で。ソリッドステートドライブは異なる動作をします. ハードドライブからファイルのデータを実際に削除するのは遅いので、オペレーティングシステムはファイルに削除のマークを付けるだけです。そのセクターは上書きされなければならないので、素早いタスクははるかに長い操作になります。たとえば、1 GBのファイルを完全に消去したい場合は、1 GBのデータをドライブに書き込む必要があります。ファイルを削除するたびにこれを行わなければならない場合、あなたのコンピュータはずっと遅くなるでしょう。. 安全なファイル削除ツールは、オペレーティングシステムが通常しないことを行います。ファイルを「安全に削除」すると、ツールは通常通りにファイルを削除し、データが保存されている場所に注意して、それらのセクタをジャンクデータで上書きします。これはデータが回復可能になることを防ぐはずです - はい、あなたは一度だけセクターを上書きする必要があるはずです. ファイルが潜んでいる可能性がある場所 このようなツールは磁気ハードドライブ上で機能し、現在のファイルのデータをディスクから完全に消去するので、その場所からデータを回復することはできません。ただし、ファイルの一部が潜んでいる可能性がある場所は他にもあります。 ファイルの他のコピー注:いずれかの時点で、ハードドライブにファイルの追加コピーがあったとしても、そのファイルはまだハードドライブにある可能性があります。追加コピーを削除しても、削除されたコピーのデータはディスクに残っている可能性があります。. 一時ファイル注:いずれかのプログラムがファイルを使用していた場合、そのデータは一時ファイルに保管される可能性があります。たとえば、ZIP、RAR、またはその他のアーカイブファイルを抽出すると、アーカイブの内容のコピーが一時ファイルに配置されることがよくあります。. 検索インデックス:ファイルのビットは検索インデックスから回復可能かもしれません。たとえば、文書のテキストが検索インデックスに含まれているとします。. シャドウコピー注:Windowsは自動的にファイルのコピーを「シャドウコピー」に追加し、システムの復元を使用してそれらを回復することができます。 Windows 8では、ファイル履歴は常にバックアップコピーを作成しており、ファイルのバックアップを取っている可能性があります。. プリフェッチ:Windowsのプリフェッチャは、アプリケーション用のプリフェッチファイルを作成することによってアプリケーションの読み込みを高速化します。 .exeファイルを安全に削除する必要がある場合は、その一部がWindowsのプリフェッチディレクトリに残っている可能性があります. 画像のサムネイル:ほとんどのオペレーティングシステムはサムネイルサイズの画像のコピーを作成するので、後で画像のサムネイルをすばやく表示できます。機密性の高い写真を安全に削除したい場合は、その写真の小さいバージョンをサムネイルキャッシュに保存したままにすることができます。. さらに悪いことに、画像サムネイルを持っていてそれを削除したとしましょう。削除されたファイルは回復可能かもしれません。 「安全に削除された」ファイルのデータが実際にハードドライブに残っているかどうかを確実に知ることは非常に困難です。. ドライブの空き容量を拭くと多少役に立ちます - すべてが上書きされるので、削除されたファイルは回復できません。しかし、これはあなたのドライブ上で元に戻されずに残っている可能性のあるファイルのコピーやビットからあなたを守るものではありません。. ファイルを削除したままにする方法...
    スクリーンセーバーが不要になった理由
    スクリーンセーバーは、以前の技術から残ったソリューションです。彼らの名前にもかかわらず、スクリーンセーバーはもはや何も「保存」することはありません - 彼らがするのは電気を無駄にすることだけです。スクリーンセーバーは、現代のフラットパネルLCDディスプレイには必要ありません。. コンピュータのディスプレイの電源を自動的に切ることが、新しい「スクリーンセーバ」です。これは、エネルギーを節約し、電気代を削減し、バッテリ寿命を延ばすことができます。スクリーンセーバーはきれいに見えるかもしれませんが、誰も見ていないときにそれを行います. スクリーンセーバーが発明された理由 古いCRTモニタには、「焼き付き」と呼ばれる問題がありました。画面に長時間表示されていた画像は、すべて画面に焼き付いてしまいました。モニタの電源を完全に切っても、ゴースト画像が見えます. これは、インターフェース要素のように変化しない画像では特に悪いです。たとえば、Windowsのタスクバーが画面の一番下に表示されてめったに変化しないため、画面に焼き付いてしまうことがあります。下部にティッカーが付いたニュースチャンネルを表示している古いテレビでは、ティッカーが画面に焼き付いてしまうことがあります。ほとんどの場合、単一の画像を表示するATMも焼き付きになる可能性があります。. 基本的に、CRT内部で光を放射する蛍光体は不均一に磨耗しているため、画面の特定の領域が暗くなります. スクリーンセーバーは、コンピュータが使用されていないときに自動的にアクティブにすることでこの問題を解決しました。スクリーンセーバーは常に変化するアニメーションを表示し、単一の画像が常にスクリーン上に表示されないようにすることでスクリーンの焼き付きの問題を大幅に排除します。. 画像のクレジット:Wikimedia Commons CRTとLCDディスプレイ 現代のコンピューターのモニター(そしてテレビさえも)はCRTではありません - それらはLCDです。 LCDモニタはCRTとは異なる動作をします - 焼き付けする蛍光体はありません。LCDモニタはCRTモニタと同じ方法で焼き尽くされることはありません。. コンピュータがしばらくの間アイドル状態になった後も、多くのコンピュータがアニメーションのスクリーンセーバーを使用するように設定されていますが、これは必ずしも必要ではありません。モニターが離れているときでもモニターがオンのままでアニメーションを再生するという事実は、もはや意味をなさない - それは多くの人々が習慣を使わずに使い続けてきたことに過ぎない. Image Credit:FlickrのJohannes Freund スクリーンセーバーと省電力 スクリーンセーバーがエネルギーを節約するという神話があります - スクリーンセーバーが実際に「節約する」ことを理解しようとする人々の試みの明らかな結果。 。グラフィックハードウェアを使用して複雑な3Dシーンをレンダリングするグラフィック中心の3Dスクリーンセーバーは、さらに多くのエネルギーを使用し、コンピューターをゲームモードにし、コンピューターにさえいないときは電気を消費します。. 最近のディスプレイには省電力機能があります。使用していないときにスクリーンセーバーを表示するようにコンピュータを設定する代わりに、使用していないときにディスプレイの電源を自動的に切るようにコンピュータを設定できます。これは電気を節約するでしょう...
    電話を再起動するとパフォーマンスが向上し、一般的な問題が修正される理由
    「電源を切って再び入れてみましたか?」それは技術的な問題をトラブルシューティングするときの最初のステップです。しかし、なぜ? それはすべてRAMについて パフォーマンスの問題を解決する(または単に携帯電話の動作を速くする)となると、RAM使用量は1つになります。最近のほとんどのオペレーティングシステムでは、アプリを使用すると、RAMがいっぱいになります。より多くのアプリを開くほど、それらはより多くのRAMを消費します。それはちょうどそれがどのように機能するかです. しかし、あなたがアプリを閉じるとき、あるいは手動でメモリから削除されるとき、それらはそうではありません。 完全に 閉鎖しました。実際、アプリの残りの部分は、RAMを不必要にいっぱいに保ち、新しいアプリのためのスペースをどんどん少なくしていきます。それでも、OSは新しいアプリをRAMにロードするためのスペースを確保するために物事を動かしますが、アプリをロードするだけでなく、シャッフルする必要もあります。新しいアプリケーションをロードするためのスペースを確保するために、RAM内で. あなたは「フリーRAMはRAMを無駄にする」というフレーズを以前に聞いたことがあるかもしれませんが、大部分は事実です。たとえば、AndroidのようなすべてのUnixベースのオペレーティングシステムは、フルRAMを備えていて大丈夫です。デスクトップ上のWindowsは、RAMが少し空いているとうまく機能しますが、心配する必要はありません。 RAMは基本的に多くの問題なしに常にいっぱいにとどまることができます. しかし、あなたがスローダウンに陥り始めるのは、RAMの「編成」です。良いニュースは、RAMの読み書き速度がめちゃくちゃ速いので、検索とコレクションには時間がかからないことです。. クールなので、再起動はどのように役立ちますか? Androidのメモリ管理画面を見る. それは実際には本当に簡単です:あなたがあなたの携帯電話を再起動すると、RAMの中にあるすべてがクリアされます。以前に実行されていたアプリのすべての断片は削除され、現在開いているアプリはすべて削除されます。電話機が再起動すると、RAMは基本的に「クリーン」になっているので、新しい状態から始めます。. そしてそれによって、物事はより鮮明になります。アプリの読み込みと起動が早くなります。実行中のアプリをすばやく切り替えることができます。そしてそれはしばらくの間、おそらく数週間もこれを続けるでしょう。私は自分の電話を再起動する人を知らない それ 多くの場合、そうではありません 持っている 行われなければ。いくつかのオペレーティングシステムは他のものよりメモリを管理するのが得意です、それでそれはただ注意するべきです。あなたはいつも気づかないでしょう 大規模な 再起動後のパフォーマンスの向上. しかし、これはOSのパフォーマンスを向上させるだけではなく、同じ理由でアプリの一般的な問題も解決します。そのため、ある特定のアプリで問題が発生していて、その問題を解決せずに閉じたり再度開いたりする場合は、再起動することで解決する可能性があります。. どうして?アプリをスワイプしても、その一部はまだRAMに残っているからです。再起動するとそれらの部分が消去されるので、次回からクリーンになります。これで問題が解決するとは限りませんが、解決する場合もあります。そしてそれは常に一撃の価値がある. もちろん、再起動することですべてが解決するわけではありません。再起動後も問題が解決しない場合は、今後の調​​査が必要となる明らかに大きな問題があります。同様に、頻繁に電話を再起動しなければならなくなった場合、毎日、電話を使い続けるためには、おそらくもっと大きな問題があるでしょう。.
    ルータを再起動すると非常に多くの問題が解決される理由(および10秒待つ必要がある理由)
    インターネットはダウンしていますが、あなたは何をすべきか知っています:あなたのルーターまたはモデムを外し、10秒待って、そして再びそれを接続してください。そして10秒の数字には魔法がありますか? そしてさらに大きな問題は、あなたができる何らかの方法があるということです。 やめる これをやって? ルーターは不思議に感じることができますが、そうではありません。そして何が悪いのか知っていれば、通常は問題を解決することができます。. あなたのルーターはコンピュータです あなたはそれをこのように考えていないかもしれませんが、あなたのルータはコンピュータです。プラスチック製の箱の中にはCPU、メモリ、そしてローカルストレージがあり、すべてオペレーティングシステムを実行しています。そしてコンピュータのように、事は時々間違って行くことができます。たぶんバグがメモリリークを引き起こしているか、おそらくCPUが過熱しているか、あるいは本格的なカーネルパニックがシステム全体を破壊した可能性があります。. この種のコンピュータの問題に対する最も簡単な解決策は何ですか?電源を入れたり切ったりする. あなたのルーターは同じです:コンピュータを再起動することが問題を解決することができるあらゆる理由が当てはまります。お使いのコンピュータと同じように、ルータがクラッシュする原因となっていることを実際に解決しているわけではありませんが、正常に動作するようになっています。. 確かに、これは体系的な問題を解決するものではありませんが、それは一般的に短期的に物事を解決します. あなたは本当に10秒待つ必要がありますか? それはなぜ抜くのが役立つのかと答えます、しかしなぜあなたは10または30秒間抜く必要があるのですか?電源インジケータライトが数秒間点灯したままになっていることを確認するためだけのガジェットを取り外したことはありますか。起こる理由があります、そしてそれはここで私たちの答えに関連しています. ほとんどの電子機器は、基本的に小さな電池であるコンデンサを自由に使用しています。コンピュータやガジェットを分解したことがある場合は、これらを以前に見たことがあります。. 多くのエネルギーを蓄えているわけではありませんが、メモリチップを数秒間動作させ続けるのに十分な場合もあります。 10秒待つと、すべてのコンデンサが完全に使い果たされ、したがってメモリのすべてのビットがクリアされます。これにより、最初の段階でクラッシュを引き起こした可能性があるものも含めて、ルーターのすべての設定が実際にリセットされます。. 確立したように、ルータをリセットする必要があるかもしれない複数の理由があります。これらの問題すべてが10秒の放電を必要とするわけではないので、問題なくいくつかの問題を解決することができます。ただし、新しい問題のトラブルシューティングを行っている場合は、10秒間待機することが、正常に機能しているかどうかの違いになる可能性があります。. ルータがクラッシュする原因? 他のハードウェアと同様に、ルータがクラッシュして再起動が必要になる可能性があるさまざまな潜在的な理由があります。ここにいくつかの潜在的な理由があります: ランオブザミルクラッシュ. コンピュータとして、あなたのルーターはファームウェアのバグが多すぎるメモリを消費するか、またはカーネルパニックを引き起こすためクラッシュする可能性があります。. IPアドレスの競合. あなたのルーターはプライベートとパブリックの両方のIPアドレスを管理していて、時にはそれがめちゃくちゃになっています。ネットワーク上の2つのデバイスに同じIPアドレスが割り当てられている場合、またはルータに最新のパブリックIPアドレスが割り当てられていない場合は、接続が切断される可能性があります。ルータを再起動すると、これらのIP割り当てがリセットされ、問題が再発する可能性があります。. 過熱. 他のコンピュータと同様に、ルーターは過熱する可能性があります。特に、閉じた場所に置いてビューから隠すとクラッシュする原因になります。. より多くの潜在的な理由がありますが、これらが最も一般的です。そしてそれらのためのいくつかの比較的簡単な解決策があります. 1つの解決策:ファームウェアをアップデートする あなたのコンピュータが持続的なバグを抱えているとき、ソフトウェア解決策はしばしば修正です。ルータにも同じことが言えます。アップデートも必要です。. 過去にルーターを更新する方法を概説したので、ここではそれを再ハッシュしません。しかし、そのプロセスは思ったほど難しくありません。通常は、Webブラウザを開き、ルーターのIPアドレスを入力して、Updateボタンをクリックするだけです。. 文書化された理由でルータがクラッシュし続ける場合は、ファームウェアのアップデートで解決するはずです。試してみます. 別の解決策:過熱をチェックする...
    なぜPCゲームがAlt + Tabで苦労するのか、そしてその修復方法
    あなたはゲームをプレイしていて、Alt + Tabを使って別のプログラムを使用していますが、問題があります。 Alt + Tabキーの処理が非常に遅くなったり、ゲームがクラッシュしたりフリーズしたり、あるいはグラフィックの破損を招くことがあります。. Windowsでゲームをプレイしたことがあれば、これはおそらくおなじみのことです。 Alt + Tabが適切に機能していても、前後に移動するのに数秒かかることがあります。アプリケーションをすばやく切り替えたい場合は、いらいらすることがあります。. フルスクリーンゲームでAlt + Tabキーを押すと問題が発生する理由? Alt + Tabキーを押しただけでは問題にはなりません。Windowsキーを押しても、ゲームから抜け出してWindowsデスクトップに戻るため、同じことが起こる可能性があります。 Alt + Tabキーで簡単に移動できるウィンドウモードでゲームをプレイする場合、これは問題になりません。しかし、フルスクリーンモードは違うようです - フルスクリーンゲームはAlt + Tabキーで外に出すことはできません. ここで本当の問題は、フルスクリーンモード自体が問題である場合、なぜゲームが最初にこのフルスクリーンモードで実行されるのかということです。. ゲームがフルスクリーンモードで実行されると、グラフィックハードウェアに排他的にアクセスできるようになります。これは、「排他モード」で実行されることとして知られています。これは、フルスクリーンモードでゲームを実行することで、グラフィックハードウェアから最も高いゲームパフォーマンスを引き出すことができることを意味します。これが、デフォルトでゲームがフルスクリーンモードで実行される理由です。. Alt + Tabキーを押したときにWindowsがウィンドウを切り替える必要はありません。それはゲームを最小化し、そして再びデスクトップをレンダリングし始めなければなりません。ゲームに戻ると、ゲームは元に戻り、Windowsから制御を奪う必要があります。さまざまな理由、特に一部のゲームのコーディング方法に関する問題が原因で、ゲーム中に問題が発生することがあります。. ゲームをフルスクリーンの排他モードで実行しているときに、これが実際に動作していることがわかります。 Alt...
    PCゲーマーがマイクロソフトの「Games for Windows LIVE」を嫌った理由
    マイクロソフトは、PCゲーマーからエピックの最高経営責任者まで、マイクロソフトのユニバーサルWindowsプラットフォームを批判して、PCゲームコミュニティと再び衝突しています。特に数年前からの悲惨な「Games for Windows LIVE」サービスのおかげで、MicrosoftはPCゲーム業界に多くののれんを残さなかった…そして彼らは歴史が繰り返されるのではないかと心配している。. これはただの古代の歴史ではありません。 Games for Windows LIVEは、今日Steamで販売されているいくつかのPCゲームを依然として汚染しており、なぜ多くの人々がマイクロソフトのPCゲーム計画にそれほど懐疑的であるかを説明するのを助けます。 Microsoftは、今日のWindowsストアと同じように、独自のPCゲームストアさえ持っていました。. はじめに:Xbox LIVEをWindowsに導入する(購読料を含む) Windows LIVE用ゲームは、Windows Vistaでデビューしました。マイクロソフトのGFWLサービスを使用した最初のゲームは、 シャドウラン 2007年には ハロー2 2日後。どちらのゲームも正式にはWindows Vistaしかサポートしていませんでしたが、後にWindows XPで動作するようにクラックされました - 実際には最新バージョンのWindowsは必要ありませんでした。マイクロソフトは、ゲーマーにVistaへのアップグレードを奨励したいと思いました。 量子ブレーク そして ギアーズオブウォー:アルティメットエディション 今日のWindows 10へのアップグレードを奨励するように設計されています. Shadowrunは、Windows VistaとXbox 360の間のクロスプラットフォームのゲームプレイを特徴としていました。...
    なぜ古いビデオゲームはそんなに難しかったのかニンテンドーハードの非公式の歴史
    あなたが80年代または90年代初頭にゲームをプレイしたことがあるほど十分に年をとっているならば、あなたはそれらが大変だったことを覚えているでしょう: 本当に くそー。なぜ彼らはそれほど不愉快なほど困難でしたか?答えはビデオゲームの歴史の魅力的な一見を提示します. 人々がどれほど古くて昔のビデオゲームであるかについて話すとき、彼らは「任天堂ハード」というフレーズを使います。任天堂は、初期のビデオゲーム機を製造した唯一の会社ではありませんでした。しかし、1980年代のニンテンドーエンターテインメントシステムの普及とその普及は、ほぼ全員がNESや初期のビデオゲームの本質的な困難を経験していたことを意味します。. では、「Nintendo Hard」というフレーズを捨てるとき、人々はどのように語っているのでしょうか。初期のアーケードゲーム、初期のコンソールゲーム、さらには初期のコンピュータゲームでも、子供や大人にとっては難しいことでした。自分でアーケードキャビネットを蹴ったり、コントローラーを倒したり、ゲームに激怒したりしていますか。プレイ体験をとても狂わせるために考案された初期のビデオゲームの古典的な要素を見てみましょう。. これらのゲームをとても難しくした理由? これらのゲームを難しくした要素はいろいろありますが、いくつかは際立っています。どうぞ. 不格好なコントロール 君は 知っている あなたはそのジャンプのタイミングを正しく決めました、そしてあなたは 知っている そのコウモリは本当に邪魔にはならなかったが、ゲームによるとあなたはただコウモリに激突した そして あなたが目指していた棚を逃した。確かに、何年にもわたって失敗したジャンプのうちのいくつか以上は、単にプレーヤーの一部のタイミングや調整が悪いことでしたが、初期のビデオゲームはハードウェアの制限からかなりの苦労をしました。. 初期のコントローラー設計は不格好でした。ハードウェアの制限とゲームのヒットボックスシステムであることが混在しています。ヒットボックスとは、画面上のオブジェクトや敵の本体を構成する領域のことです。ゲームのソフトウェアで理解されるように、悪者の輪郭として見たものが必ずしもヒットボックスと完全に一致するわけではありません。その結果、あなたはあなたが実際に男を撃ったことを上下に宣誓することができました(あるいは彼が逃したのであなたに触れなかったこと)。ゲームは異なるように頼むだろう. シングルヒットデス ヒットボックスといえば、シングルヒット死の苦悩を忘れないでください。初期のアーケードゲームでもコンソールゲームでも同様に、ライフメーターはほとんどなく、その間にありました。 1つのヒットは、即座にあなたを殺して、完全な「GAME OVER」スクリーンを引き上げるために必要なすべてでした。. あなたが初歩的な健康状態(たぶん貧弱な3つのハート)を持っていたゲームでさえ、彼があなたを近くで見つけたならばあなたの全ライフメーターを少しに粉砕する一撃不思議な悪い男の幽霊は常にありました. 進行状況を保存しない 上下上下左右左右左右B A ビデオゲームの死よりも悪い唯一のものは、再生の苦痛です。 すべてのもの 何度も何度も。セーブの進捗が見られず、チェックポイントが見られず、最後のプレーのポイントに戻る方法がない初期のゲームでは、唯一の解決策は、ゲーム全体を通して1回の座り込みでマラソンするか、テレビをオフにしたかどうかを希望することでしたあなたの両親やルームメイトはニンテンドーの光に気付かないだろうし、(そうではないが)それを思慮深く消してしまう. ゲームがセーブされる前の人生は、目の疲れや汗をかいたヤシの木、そしてゲームの終わりに至るまでの全土曜日を捧げるという残忍な荒野でした。. 保存されたギアなし あなたが死んでもタイトル画面に戻ってこなかったゲームでは、あなたはしばしばレベルの初めに戻ってパントされました。いくつかのゲームで見つけられたこのメカニズムの特に不吉なバージョンはあなたが亡くなったレベルの始めにあなたを蹴り返すでしょう, しかしあなたの装備なしで. 率直に言って、これはセーブプログレスがないよりも悪いです。少なくともゲームの初めまで戻ってきたら、パワーアップしてキャラクターの武器を築くチャンスがあるからです。ダンジョンのレベル9000で死に、レベル1のギアで生まれ変わることは残酷です。. 難易度設定なし 最近のビデオゲームの多くは難易度の設定があり、ゲームプレイを自分のスキルレベルと好みの両方に合わせることができます。あなたはそれが通常よりも3倍難しい敵と超めちゃくちゃにしたいですか?問題ありません、それを地獄モードに切り替えて爆破してください。あなたがそれをスーパーチルが欲しいので、あなたはあなたがさらにもう一つのきれいなグラフィックモッズであなたが加えた仮想Skyrimの花の香りがする世界でいつも過ごすことができる?どちらにも問題はありません。最も簡単なレベルの難易度に設定し、本当に重要なもののような超現実的な蝶に焦点を当ててください。. 当時、難易度の設定は前代未聞でした。ゲームはゲームでした(それが難しいか簡単である)そしてそれはそれでした。ビデオゲームは一種のオタク持久力テストとして役立った、そしてそれがあまりにも硬すぎて、いらいらしすぎて、あるいはまったく正当でないならば、あなたはただゲームのために切り抜かれなかった、そして多分あなたは愚か者にシャッフルする時間だったボールマシンとゲームの残虐行為を乱用を処理することができたものに任せアーケードのキャビネットが食器洗い. 悪の建築...