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    の仕方 - ページ 160

    カメラの測光モードは何が違うのですか?また、いつ使うべきですか?
    カメラは露出計を使用して、あらゆるシーンに適した露出設定を判断します。ほとんどの「自動」カメラ機能と同様に、動作方法をある程度制御できます。さまざまな測光モードとそれらをいつ使用するかを見てみましょう。. あなたのカメラの光度計 自動モード、半自動モード、フルマニュアルのどちらで撮影する場合でも、カメラは常に「正しい」露出設定を計算して、露出不足または露出オーバーと思われるときに使用するか、単に表示します。シーン内のオブジェクトから反射する光の量と強度を測定することによって機能します。. 露出計がその仕事をするために、それは1つの大きな仮定をします:あなたが場面の全体の明るさを平均するとき、それはおよそ18%グレーであるべきであるということ。これはどのように見えるかです. 18%グレーはミドルグレーとも呼ばれます。これは、上記のように、黒と白のほぼ中間にあるように見えるためです。. すべてが平均的に鈍い灰色に平均化されるというあなたのカメラの仮定は、それが通常明るいシーンを露出アンダーにしたり、暗いシーンを露出し過ぎる理由です。平均値は中間の灰色よりも暗くも明るくもなりますが、あなたのカメラはそれを知りません. カメラが間違った露出を計算する最も簡単な方法は、絞り優先モードで撮影し、露出補正を試してみることです。一方、あなたのカメラにもっと正確な測光決定をさせたいなら - またはそれがなぜそれがオフであるか理解するなら、あなたは測光モードについて知る必要があります. さまざまな測光モード 主に3つの測光モードがあります。中央加重平均測光。スポット測光と部分測光評価、パターン、またはマトリックスの計測。最近のデジタルカメラでは、それらを選択できます。プロセスは製造元やカメラによって異なりますので、モードを切り替えたい場合はマニュアルを参照してください。. 以下の各サブセクションには、絞り優先モードで5D Mark IIIを使用してf / 1.8とISO 800で撮影した同じシーンの写真があります。適切な露出につながります。私は意図的にカメラが計るのが難しい場面に行ったので、あなたは各モードがそれに近づく方法の違いをもっと簡単に見ることができる. 中央加重平均測光 中心加重平均測光は、画像の最も重要な部分がおそらく中心にあるという仮定に基づいて機能します。シーン全体を測定しますが、中央の光の値を重視します. 中心加重平均は少々先送りです。最初の自動露出カメラが登場して以来、それほど大きな変化はありません。あなたが他の2つのモードのうちの1つの上にそれを使用するという状況は非常に少ないです. 上の画像では、私のカメラがすべてを少し露出しすぎています。白いラベルは画像のほぼ中央にありますが、垂直にはないため、カメラは少し離れています。. スポット測光と部分測光 スポット測光と部分測光は同じように機能します。あなたのカメラは、シーンの中心にある小さな円からの光の強度を測定するだけです。このモードと中心加重平均の唯一の違いは、その円の大きさです。. スポットモードでは、キヤノンのカメラは全画像領域の約2%を測定します。ニコンのカメラは約5%. 部分測光モードでは、キヤノンのカメラはシーンの約10%を測定します。ニコンのカメラは通常部分測光モードを持っていません. 明るい背景に暗い被写体を撮影するときは、スポット測光モードと部分測光モードが便利です。特に野生生物の写真家は、それらから多くの利用を得ます. 上の画像では、スポットモードがかなり良い露出を示しています。戦いのラベルはおそらく露出不足のタッチですが、それは吹き飛ばされていません。これはおそらくスポット測光が最良の選択肢だった状況でした. 評価、パターン、またはマトリックスメータリング 評価型、パターン型、およびマトリックス型のメータリングは、同じ種類のメータリングに対してすべて異なる単語です。総称は評価的ですが、パターンとマトリックスはそれぞれCanonとNikonの所有用語です。. 評価測光は、中央重点平均測光の改良版です。中心が写真の最も重要な領域であると想定する代わりに、評価測光では、フォーカスポイントをどこに置いたか、他に何がフォーカスされているかなどを考慮します。....
    MP3、FLAC、およびその他のオーディオフォーマットの違いは何ですか?
    デジタルオーディオは非常に古くからあるので、たくさんのオーディオフォーマットがあるはずです。ここにいくつかのより一般的なもの、それらを区別するもの、そしてそれらを何のために使うべきかがあります. 私たちが日常のオーディオフォーマットについて話す前に、あなたが基本を理解することは重要です、そしてそれはPCMを理解することを意味します。その後、圧縮フォーマットに取り組みます. PCMオーディオ:すべてが始まるところ パルスコード変調は1937年に誕生したもので、アナログオーディオに最も近いものです。すなわち、アナログ波形は等間隔で近似される。 PCMは、サンプルレートとビット深度の2つの特性で特徴付けられます。サンプルレートは、波形の振幅が取得される頻度(1秒あたりの時間数)を測定し、ビット深度は可能なデジタル値を測定します。オーディオフォーマットの面では、これはほとんど基盤です. 現実の世界では、真のサウンドは継続的です。デジタルの世界では、そうではありません。どういうわけかこれはビデオよりもオーディオのほうが混乱しやすいので、比較のポイントとしてビデオを見てみましょう。私たちが「動き」または「流動的」で絶えず動いていると考えるのは、実際には一連の静止画です。同じように、デジタル形式の音波の振幅は「流動的」でも絶えず変化するものでもありません。特定の基準に基づいて事前に定義された間隔で変更されます. からの画像 ウィキペディア エンジニア、物理学者、またはオーディオファンでない限り、ここには第二の性質ではないかもしれないことがたくさんあることを私は知っています。. オープン蛇口から流れる水があなたの「アナログ」オーディオソースであるとしましょう。私達が可聴波の振幅と比較することができる水の温度。それはあなたがそれをきちんと楽しむことができるように測定される必要がある特性です。サンプリングは、1秒間に流れる水の中に指を浸す回数です。より頻繁に指を浸すほど、温度変化はより「連続的」になります。 1秒間に44,100回流水に指を刺したとしたら、まるで指をそこに置いているような感じです。これがサンプリングの基本的な考え方です. ビット深度は少しトリッキーです。指を使う代わりに、本当にきちんと温度計を使ったとしましょう。それは基本的に室温以上のものについては「暑い」、それ以下のものについては「寒い」と言った。何度水に浸したとしても、それほど有益な情報は得られません。さて、2つだけの選択肢ではなく、体温計に水温を測定するために使用できる16の可能な値があるとしましょう。もっと便利でしょ?値が大きいほど、音の振幅の動的な変化を正確に表現できます。. 前述したように、PCMはその変種とともにデジタルオーディオの基盤です。 PCMは、可能な限り多くの圧縮されていない栄光で波形をモデル化しようとします。それは特別です、それはデジタルシグナルプロセッサで立ち往生する準備ができています、そしてそれは多かれ少なかれ普遍的にプレイ可能です。他のほとんどのフォーマットはアルゴリズムを介してオーディオを操作するので、再生中にデコードする必要があります。 PCMオーディオは「ロスレス」と見なされ、圧縮されていないため、多くのハードドライブスペースを占有します。. 非圧縮バンチ:WAV、AIFF による画像 codepo8 WAVとAIFFはどちらもPCMをベースとしたロスレスのオーディオコンテナフォーマットで、データストレージに若干の変更があります。 PCMオーディオは、ほとんどの場合、WindowsとOS Xのどちらを使用しているかに応じてこれらのフォーマットで提供され、品質を低下させることなく相互に変換できます。どちらも「ロスレス」、非圧縮、および16ビット(「CD品質」)でサンプリングされた44.1 kHz(または1秒間に44100回)でサンプリングされたステレオ(2チャンネル)PCMオーディオファイルは、およそ10 MBになります。分。ミキシングを目的として自宅でレコーディングしている場合は、最高品質のためこれを使用します。. による画像 CyboRoZ ロスレスフォーマット:FLAC、ALAC、APE Free Lossless Audio Codec、Apple...
    信頼できないUSBドライブの危険性は何ですか?
    最新の安全なオペレーティングシステムで所有している信頼できるUSBドライブを使用することは1つのことですが、あなたの親友が彼らのUSBドライブを使用せずにそこにファイルをコピーしたいとしたら?あなたの友人のUSBドライブはあなたのしっかりと固定されたシステムに何らかの危険をもたらしますか、それとも単に根拠のない恐怖ですか?? 本日の質疑応答セッションは、コミュニティ主導のQ&A Webサイトのグループである、Stack Exchangeの下位区分であるSuperUserの好意により提供されます。. ウィキメディアコモンズの提供による画像提供. 質問 SuperUserの読者E Mは、信頼できないUSBドライブの危険性を知りたいのです。 誰かが私に彼らのUSBドライブにいくつかのファイルをコピーすることを望んでいるとしましょう。自動実行を無効にした状態で(グループポリシーを使用して)完全にパッチが適用されたWindows 7 x 64を実行しています。 USBドライブを挿入し、Windowsエクスプローラで開き、そこにファイルをいくつかコピーします。既存のファイルを実行または表示しません。私がこれをするならばどんな悪いことが起こり得るか? 私がLinuxでこれをやるとどうなりますか(Ubuntuなど)。私は特定のリスク(もしあれば)の詳細を探しているのではなく、「そうしなければ安全だ」と注意してください。. 最新で安全性の高いシステムをお持ちの場合、信頼できないUSBドライブを接続してファイルをコピーするだけで、他に何もしなければ危険はありませんか。? 答え SuperUserの貢献者sylvainulg、steve、そしてZan Lynxが私たちに答えてくれます。まずはsylvainulg: それほど印象的ではありませんが、GUIファイルブラウザは通常、ファイルを探索してサムネイルを作成します。お使いのシステムで動作するpdfベース、ttfベース(ここでチューリング対応ファイルタイプを挿入)は、ファイルをドロップしてサムネイルレンダラによってスキャンされるのを待つことで、潜在的に受動的に実行される可能性があります。私が知っている悪用のほとんどは、Windows用ですが、libjpegの更新を過小評価しないでください。. 続けてスティーブ: あなたがそれを接続するとすぐに自動的に私のマルウェアを実行するために私がLinuxかWindowsのどちらかのためにAutoRunスクリプトを設定することを可能にするいくつかのセキュリティパッケージがあります。! 心に留めておいて、私は悪意のあるソフトウェアを私が欲しいほとんどすべての種類の実行可能ファイルに、そしてほとんどすべてのOSに添付することができます。 AutoRunを無効にしておけば安全であるべきですが、しかし私は、私が懐疑的なことを少しでも懐疑的に思っているデバイスを信用していません。. これができることの例については、チェックアウトしてください。 ソーシャルエンジニアツールキット(SET). 本当に安全である唯一の方法は、ハードドライブを取り外してライブLinuxディストリビューションを起動し、USBドライブをマウントして確認することです。それ以外に、あなたはサイコロを転がしています. 他の人が示唆しているように、ネットワークを無効にすることは絶対に必要です。あなたのハードドライブが安全であなたのネットワーク全体が危険にさらされてもそれは役に立ちません. そしてZan Lynxからの私達の最終的な答え: もう一つの危険は、Linuxが何かをマウントしようとするということです。...
    プロキシを使用する利点は何ですか?
    職場でWebフィルタを迂回するため、またはインターネットを匿名で閲覧するためにプロキシを使用することを他の人が議論しているのを聞いたことがあると思いますが本日の投稿では、プロキシがあなたのブラウジング体験にもたらすことができる利点について考察しています. 本日の質疑応答セッションは、コミュニティ主導のQ&A Webサイトのグループである、Stack Exchangeの下位区分であるSuperUserの好意により提供されます。. 質問 SuperUserの読者Breebreebranは、プロキシを使用する利点が何であるかを知りたがっています。 私は、学生と従業員がそれらを使ってWebフィルタを利用することを知っています。しかし、他に何?私は「プライバシーとセキュリティ」について聞きますが、それを本当に説明するものを見つけることはできません。. 私はそれがページがあなたのコンピュータにクッキーを置くことを止めると言った1つのリンクを見ました。しかし、CCleanerを使用してそれらを取り除くことができるのに、なぜそんなに大したことなのでしょうか。? 1つを使用する利点は何ですか? 普通の日常の人はプロキシを使うことから恩恵を受けることができますか?それを価値のあるものにするためにプロキシを使用することを選択した人々にとって十分な利益がありますか? 答え SuperUserの貢献者gronostajが私たちに答えを持っています。 フィルタをバイパスすることがプロキシが発明された理由ではありません。それらを使用することの基本的な利点は、それらがあなたをより匿名にするということです。これは、プロキシなしで閲覧するときにWebサイトに接続する方法です。 サーバーに直接接続しています. それはあなたの外部IPを知っています - それはあなたについての情報の一部です、おそらく確実にあなたを識別するのに十分ではなく、あなたのおおよその地理的位置を見つけるのに十分です. それはあなたがあなたのコンピュータに持っているクッキーを知っています - あなたは後でそれらを削除するかもしれません、しかしあなたは間違いなくあなたがウェブサイトをロードする度にそれらを削除しません. どのブラウザを使用していて、どのプラグインをインストールしたかがわかります。あなたがウェブサイトを訪問する度に、あなたのブラウザはブラウザ、そのバージョン、OSバージョン、そして時々インストールされているブラウザ拡張を識別するために使用できるユーザーエージェント文字列を送ります. それはあなたがどこから来たのかを知っています。リンクをクリックするたびにHTTPリファラー(sic!)が送信されます。基本的に、あるサイトから別のサイトに移動すると、ターゲットサイトはURLまたは前のサイトを認識します。. ブラウザのクッキー、UA、および参照元をブロックすることを試みることができますが、HTTPを使用するより多くのプログラムがあります。それらのほとんどはあなたがそのような設定をいじることを許さないでしょう。そこでプロキシを使うことができます。 ネットワークトラフィックはすべてプロキシを通過しているため、変更される可能性があります。 User Agentの文字列を無意味な文字列に置き換えるか、参照元を削除することができます。. それはすべてのクッキーを受け入れることができますが、それらをあなたに渡すことはできません、またはそれはそれらを完全にブロックすることができます. それはあなたではなくサーバーに接続しているプロキシなので、あなたのIPは明らかにされていません. プロキシはシステム全体で機能するように設定できるため、プログラムはそれを回避することはできません。. プロキシが提供できるいくつかの追加機能もあります。...
    ウェブサイトを複製するChromeアプリの利点は何ですか?
    私たちのお気に入りのWebサイトへの「見栄えの良い」ショートカットにすぎないと思われるChrome用のWebアプリケーションはかなりたくさんありますが、それだけであるか、それとももっとあるのでしょうか。今日のSuperUser Q&A投稿に答えがあります. 本日の質疑応答セッションは、コミュニティ主導のQ&A Webサイトのグループである、Stack Exchangeの下位区分であるSuperUserの好意により提供されます。. 質問 SuperUserの読者kolyptoは、もしあれば、ウェブサイトを複製するChromeアプリをインストールすることにどんな利点があるのか​​知りたいのです。 さまざまなWebサービスへのショートカットにすぎないと思われるChromeアプリは数多くあります。例をいくつか示します。 Google Playミュージック Googleドキュメント Googleカレンダー グーグルマップ エバーノート 「アプリ」ページにショートカットを配置する以外に、機能を追加または変更することはありません。これらをインストールする理由はありますか?彼らは実際に何をしますか? これらの種類のChromeアプリは単に「見栄えのよい」ショートカットであるのか、それとも私たちが知っている以上のものがあるのでしょうか。? 答え SuperUserの貢献者joejoe31bが私たちに答えを持っています。 このGoogleデベロッパーページでは、ホスト型アプリとパッケージ型アプリの違いについて詳しく説明しています。一言で言えば、それらの主な違いは、ホスト型アプリがあなたが考えているもの(ホスト型Webサイトを表示するもの)であり、パッケージ型アプリがより自己完結型のアプリであるということです。 HTMLファイルとCSSファイル、またはリソース). WrongPlanetフォーラムでは、開発者がホスト型アプリを作成する理由のいくつかを説明した興味深いページがここにありました。 「Apple in my Eye」が指摘した1つの理由は、 技術的にはWebサイトかもしれませんが、通常のWebブラウザ以外のアプリと区別がつかないように機能します。また、ショートカットにすると、無関係なブラウザコントロールがすべて削除され、通常のアプリウィンドウのようになります。. 「NeantHumain」は次のように述べて議論を続けました: Google Chromeアプリは、キャンバス、ビデオ、SVG、WebGL、およびJavaScriptを介してアクセスできる一連の新しいAPIを活用した、HTML 5で記述された単なるWebアプリです。これらは、地理位置情報、オフラインストレージ、Webワーカー、あるいはその両方からあらゆる種類のマルチスレッド処理に使用できます。....
    ARCoreおよびARKit拡張現実フレームワークとは何ですか?
    ARCoreとARKitは、グーグルとAppleのそれぞれのAugmented Realityフレームワークで、より多くのARアプリを彼らのプラットフォームに持ってくることができる。彼らはスマートフォンのカメラを使って既存の環境にインタラクティブな要素を追加します. 拡張現実感とは? 拡張現実感 - 一般的に「AR」と略される - インタラクティブな要素を追加するか、そうでなければ視覚の認識を変えるためにデジタル的に増強された現実世界の見方です。. 簡単に言えば、拡張現実感はあなたの環境にコンピュータ生成の要素を追加します。あなたはそれをあなたのスマートフォンのカメラのようなハードウェア層を通して見ることができます。 ARは以前はヘッドセットや他の形式の視覚的な中間物を必要としていましたが、それはもはや必要ありません. これまでで最も人気があり、よく知られているARの使用法は、おそらくNianticのPokemon Goです。スマートフォンのカメラを使って一般的なエリアを見てから、ARを使ってPokemonを環境に追加します。. しかし、Pokemon Goは、GoogleとAppleがそれぞれの拡張現実感フレームワークを構築する前にリリースされていたため、曲線の先を行くものでした。言い換えれば、当時のようにかっこよくても、AndroidやiOSで現在利用可能なツールを利用することはできませんでした。. ARCoreとARKitとは何ですか? ARKitはAppleのiOSでも同じものですが、ARCoreはAndroidのARフレームワークです。これらのフレームワークにより、開発者は高度なARツールを利用して、より優れた、より没入型の、さもなくば現実的なARエクスペリエンスを実現できます。. たとえば、開発者はこれらのツールを使用して、高度なモーショントラッキングなどをARアプリに追加できます。これにより、デバイスは環境との関係をよりよく理解できます。同様に、ARCoreやARKitのようなツールを使うと、電話はテーブルや椅子のようなものの大きさや位置を判断して、どんな環境でもより現実的な感じにすることができます。. GoogleはARCoreを次のように説明しています。 基本的に、ARCoreは2つのことをしています。モバイルデバイスの移動に応じてモバイルデバイスの位置を追跡することと、現実の世界に対する独自の理解を構築することです。. AppleはARKitを説明するために異なる表現を使用していますが、その点は同じです。Googleの説明は両方のプラットフォームに当てはまります。. かっこいいので、ARCore / ARKitをチェックしてください。? はい!特定のスマートフォンプラットフォームで利用可能なARアプリを確認したい場合は、それぞれにいくつかの例を挙げます。. ARCoreを使用するAndroidアプリ リストに入る前に、ARCoreは現在特定のデバイスでしか利用できないことに注目する価値があります。これは、Googleごとの完全なリストです。 互換性のある携帯電話を使用している場合は、ARCore Frameworkを使用して試すことができる最高のアプリがいくつかあります。 私のオフィスの周りを歩く食べ物があります ARステッカー:Google...
    AE-L、AF-L、*ボタンとは何ですか?
    デジタル一眼レフカメラやミラーレスカメラにはたくさんのボタンがあります。カメラを手動で制御する手間がかかり始めたばかりの場合は、おそらく重要ではないものがすべて何をするのか疑問に思うでしょう。 AE-L、AF-L、AF-ON、*ボタンを見てみましょう. AE-Lまたは*ボタン AE-Lボタンと*ボタンは同じです。 NikonとSonyがAE-Lを使用し、Canonには、間違いなくアスタリスク記号が使用されているのです。 AEは「自動露出」を表し、Lは「ロック」を表します。言い換えると、それを押すと、カメラが現在選択している露出設定は、写真を撮るかシャッターボタンを完全に放すまでロックされます。. Aperture PriorityやShutter Speed優先などの半手動モードのいずれかで作業している場合、これは非常に便利です。たとえば、シルエット写真を撮ろうとしている場合や、照明が難しい状況で作業している場合などです。ここで何をすべきかです: あなたが最もうまくいくと思うどんな測光モードでも選択してください. シャッターボタンを半押ししてカメラのメーターを起動します. シーン内のどのような被写体にカメラを合わせても、必要な露出が得られます。シルエットを撮影している場合は、明るいバックライトがあるにもかかわらず被写体をよく露出させたい場合は明るい背景をメーターオフにし、顔をメーターオフにするなどしてください。. 露出設定を固定するには、AE-Lボタン(ニコン)を押すか、*ボタン(キヤノン)を押します。シャッターボタンを半押ししたままにします. イメージを好きなように再構成します。露出設定は変わりません。シャッターボタンを全押しして写真を撮ります. あなたが完全に手動で行きたくないならば、AE-Lockボタンは使うのに本当に便利な道具です. AF-Lボタン 一部のカメラにはAF-Lボタンがあり、AE-Lボタンも1つになることがあります。 AFは「オートフォーカス」を表し、Lは「ロック」を表します。 AFロックボタンを押すと、オートフォーカスは現在設定されている場所にロックされます。これは、特定の被写体に焦点を合わせたいが、必要な場所にオートフォーカスポイントがない場合に便利です。. ただし、ほとんどのカメラにAFロックボタンが付いていないのは、シングルオートフォーカスモードではシャッターボタンが1つになっているからです。シャッターボタンを半押ししてフォーカスが合うと、ロックされたままになります。 AFロックボタンは、連写またはハイブリッドオートフォーカスモードを使用している場合にのみ便利です。. AF-ONボタン AF-ONボタンはAF-Lボタンとは逆の働きをします。オートフォーカスがオンになります。これは、「バックボタンオートフォーカス」と呼ばれる技術を持つ多くの専門家によって使用されています。 バックボタンオートフォーカスでは、シャッターボタンがオートフォーカスを制御しなくなるようにカメラを設定します。代わりに、オートフォーカスはカメラ背面のAF-ONボタンを押したときにのみ作動します。これにより、オートフォーカスの動作をより細かく制御できます。ただし、カメラを使用するのが少し面倒です。. 自動露出ロック、オートフォーカスロック、およびAF-ONボタンはすべて、カメラの自動機能をある程度手動で制御できます。カメラを使いこなしたいのなら、使い方を知っておく必要があります。. それらがどのように正確に振る舞うかは通常あなたのカメラの設定で変えることができます。たとえば、NikonのAE-L / AF-Lボタンの動作を変更して、フォーカスと露出の両方をロックする(デフォルト)、単に焦点を合わせる、または単に露出を固定することができます。.
    私の子供たちと一緒にできる楽しい技術プロジェクトは何ですか?
    「退屈だ!」親が誰もが日曜の午後の退屈な午後に聴くことを恐れて、子供たちがマリオに飛び乗るためにgoombasを使い果たしたときに楽しませる2つの言葉は、いつもiPadを投げて期待するほど簡単ではありません。最高のために。幸いなことに、今日では、新進気鋭のオタクに自分のコンピュータを作る楽しみを与えるだけでなく、コンピュータハードウェアなどのテーマに関する詳細な情報を習得するために使用できる、在宅コンピューティングプロジェクトがたくさんあります。ソフトウェア、プログラミング、機械工学はすべて同じ場所にあります. ここに私達が子供と両親が一緒に共有し、学ぶために作られた最高のコンピューティングキットのいくつかの私達の選択があります(そして、はい、それらのほとんどはMinecraftをするでしょう). ラズベリーパイ 最初に、我々はたくさんの最も明白な選択を得ました:ラズベリーパイ. Piは、手頃な価格で手頃な価格のミニマリストPCです。これは、大きくて扱いにくいプロセッサや巨大な騒々しいファンのような余分な機能を省いたコンパクトで取り付けが簡単な部品と、とりわけ独占的な「Raspbian」オペレーティングシステムを採用していることから、教育的な調査を促します。ラズベリーパイは、子供たちが大人のように学び、大人が再び子供のように感じることを可能にする何百ものすぐに使える機会に満ちた、同等の方法で子供と大人を魅了する能力においてユニークです。. システム自体がどれほど素晴らしいかについて議論を続けるのではなく、How-To Geekの常駐Raspberry PiエキスパートJason Fitzpatrickと彼の一連のガイドに任せて、家族全員が一緒に楽しめるいくつかのプロジェクトをリストします。チームとして、あるいは部屋にいることを切望するコンピュータサイエンティストと一対一で対決するだけです。 安価でブロックビルディングのためのラズベリーパイで低コストMinecraftを実行する方法 NOOBSでデッドシンプルラズベリーパイのセットアップを楽しむ方法 Moonlightでラズベリーパイを蒸気機械に変える RaspbmcとRaspberry Piで35ドルのメディアセンターを構築する あなたが言うことができるように、Piはエントリーのために必要とされる低いスキル天井とバックエンドで待っている非常に深いカスタム化システムとモジュラーアドオンの間のすばらしいバランスを打つプロジェクトの可能性が詰まっています。より多くの人が最新の最高のアイデアを見つけて共有することができる小さなシステムのために、この点で「学ぶのが簡単、習得が難しい」が会社のロゴになるはずです。. Piの最新版は、今年初めにリリースされたRaspberry Pi 2 Model Bです。それはアマゾンでベースでちょうど40ドル以下で見つけられることができます、あなたがあなたのミニPCがどのくらいうまくいかされて欲しいかによってアップグレードモジュールはどこでも15ドルから150ドルまでかかるでしょう. 狩野 Raspberry Piについて既に気に入っていることすべてを取り上げ、コンピューティングとコーディングのしくみについて子供たちに教えることを明確にするという目的でそのすべてを合理化した場合、反対側に出てくるものはKanoのように見えます。. このプロジェクトの共同創設者兼CEOのYonatan Raz-Fridmanによると、KanoはクラウドファンディングサイトKickstarterで最初にローンチされた。彼の会社についてのインタビューで、Fridmanは、Kanoはコンピュータに興味を持っている子供たちの間に存在する境界とその興味が今日の学習カリキュラムで活気づくようにするのに利用できる適切なリソースを取り除くために造られたと言います。そのギャップを克服するために、Kanosはそれがあなたの居間であるのと同じくらい教室のために作られています。 KanoのコンポーネントはLegoと同じくらい簡単に収まり、はっきりしたケースの中に詰め込まれています。. 心配しないでください。10歳未満の市場を念頭に置いてリリースされているコンピューティング製品のように、Kano する Minecraftを実行します。実際、Kanoが初めて正常に起動したら、これが子供が最初にやるべきことであると予測し、その背後にあるプログラマーは、Minecraftを中心としたコーディングの課題のリストを取り入れました。好きなゲームをプレイするためのフレーム. 一連の事前設定作業を通して、子供たちは自分の仮想世界をナビゲートして、ブロックを一気に倒すだけでなく、Kanoが言語を作る基本構造について学ぶように促す直観的なコーディングシステムを通して、さまざまな塔や城を築くことができます。 JavaやC#のように動作します。最寄りのSTEMプログラムに参加する次世代の子供たちのための「マリオタイピング」のようにそれを考える....