ホームページ » の仕方 » 3D Touchが存在していたことを誰もが知っていなかったため、今では去っていきます

    3D Touchが存在していたことを誰もが知っていなかったため、今では去っていきます

    Appleの新しいiPhone XRには3D Touchは含まれていません。アプリ開発者はすでに3D Touchを使用していませんが、今では3D Touchを使用しています 本当に 使用しません。 Appleは3D Touchにそれほど頼らないようにiPhoneオペレーティングシステムを設計しなければならないでしょう.

    もちろん、新しいiPhone XSとiPhone XS Maxにはまだ3D Touchが搭載されています。しかし、将来のiPhoneからそれが消えるのを見ても驚かないでしょう。アプリ開発者はもはやそれに頼ることはできません.

    「ハプティックタッチ」がiPhone XRの3Dタッチを置き換えます

    新しいiPhone XRは3D Touchの代わりに「Haptic Touch」を備えています。 AppleのPhil Schiller氏は、Appleのプレゼンテーション中に、ロック画面上のカメラアイコンについて、新機能についてすぐに説明しました。「押すだけで触覚を感じるだけで、すぐにカメラを見ることができます。 」

    Appleが指摘したように、これはMacBook ProでForce Touchトラックパッドがどのように機能するかに似ています。あなたが押すと、あなたは触覚反応を感じる。 iPhoneで3D Touchを使用しているとき、またはホームボタンを押すときのようなものです。.

    しかし、ちょっと待ってください。3DTouchのようなものではありません。私たちが言えることから、AppleはiPhoneで永遠に使用されている通常の長押しアクションに触覚フィードバックを追加しているだけです。あなたがどれほど強く押すかは関係ありません。それは触覚フィードバックでただ長押しです.

    待って、3D Touchだったもの?

    3D Touchに慣れていませんか?私たちは驚いていません。多くの人が3D Touchが存在することを知っていましたが、大部分のiPhoneユーザーは3D Touchがどのように動作するのか、そしていつ使うのかを認識していないと思います.

    3D Touchは、iPhone 6S、iPhone 6S Plus、iPhone 7、iPhone 7 Plus、iPhone 8、iPhone 8 Plus、iPhone X、iPhone XS、およびiPhone XS Maxの一部ですが、iPhone XRの一部ではありません。画面全体に感圧性が加わります。タップや長押しに加えて、追加の操作を実行するために、より強い力で画面の領域を強く押すことができます。.

    異なる程度の圧力感度もあります。描画アプリでは、指をどれだけ強く押すかによって、描画する線の太さを制御できます。あなたが適用している圧力の程度に応じて、ゲームは異なるアクションを実行することができます。 Safariでも、リンクをクリックしてポップアッププレビューを開くことができます。また、フルスクリーンで起動するにはさらに強く押すこともできます。.

    この技術は携帯電話のディスプレイに取り付けられたセンサーの層を使用します。押すと、画面上のガラスとバックライトの間の距離のわずかな変化を測定します。言い換えれば、あなたが強く押すと、ガラスはほんの少しだけ曲がり、そしてあなたの携帯電話はそれを測定することができます.

    ほとんどの3Dタッチ機能は長押しとしてもうまく機能します

    3D Touchの機能はすべて隠されています。何かを3Dタッチをサポートしているかどうかは、それを強く押して何が起こるのかを確認するまでわかりません。そして、あなたが強く押すことを試みるならば、あなたは単に代わりに長押しメニューを開くことになるかもしれません.

    アップルは、オペレーティングシステム全体にわたって3D Touchを奇妙な方法で実装しました。たとえば、通知センターの「x」を強く押すと、「すべての通知を消去」ボタンにアクセスできます。ボタンを長押しすると簡単に表示されることがありますが、.

    3D Touchは、コントロールセンターの追加オプションにアクセスするためにも使用されます。たとえば、音楽コントロールセクションを強く押すと、サウンド出力デバイスを選択するためのオプションが表示されます。懐中電灯ボタンを強く押すと、さまざまな懐中電灯の強度を選択できます。繰り返しになりますが、これらのアイコンのいずれかを長押しすると、これらすべてが発生する可能性があります。これが、iPhone XRの動作方法です。欠点は何ですか?

    3D Touchの感圧性はきわめて奇妙でした

    複数のレベルの圧力感度と組み合わせたり、別々の長押し操作を組み合わせたりすると、3D Touchは妙に奇妙になりました.

    たとえば、ホーム画面では、アプリアイコンを強く押すと「クイックアクション」が表示され、長く押すとアプリアイコンが移動します。一部のアプリには素早い操作がないので、アイコンを強く押しても何も起こりません。時々あなたは十分に強く押さないで、あなたはアプリアイコンを動かし始めます。アプリを移動したいだけの場合は、あまりにも強く押すことがあります。.

    以前はシンプルなワンボタンマウスを使っていたことで有名だった会社にとって、それはタッチスクリーンを操作するためのたくさんの異なる方法です。.

    Safariや他のアプリで使用されているプレビュー機能も変わっています。オプションのリンクを長押しする、ポップアッププレビューを見るのを少し難しくする(「ピーク」)、全画面プレビューを見るのをさらに難しくする(「ポップ」)ことができます。あなたがやろうとしていることに応じて、それをめちゃくちゃにして十分に強く押したり、少し強く押しすぎたりするのは簡単です。.

    アプリ開発者は3D Touchを使わなかった

    これが主なものです:ほとんどのアプリ開発者は3D Touchを使いませんでした。確かに、今では、多くのアプリでクイックアクションが追加されているので、ホーム画面のアイコンとアクセスオプションを強く押すことができます。.

    しかし、それは3D Touchのほんの一部にすぎません。ほとんどのアプリは、アプリ自体の内部で3D Touchをあまり使用しません。たとえそうであっても、特にほとんどのアプリでは使用されていないため、ユーザーが3D Touchをどのような用途に使用できるかを発見するのは困難です。 iPhoneユーザーは実験する必要があり、ほとんどの場合何も起こらないでしょう。だから彼らは実験をやめる.

    Appleは2015年に3D Touch搭載のiPhone 6Sをリリースしたので、アプリ開発者はこの機能を利用するのに3年間かかりました。彼らは餌を取らなかった.

    iPhone XRは3D Touchをサポートしていない、そしてそれはその低価格のおかげでたくさんのベストセラーのものになるかもしれない。アプリ開発者は、これらすべてのiPhoneユーザーが使用できない機能を必要としません。 3D Touchの機能に頼るのではなく、通常の長押しを念頭に置いてアプリを設計する必要があります。 3D Touchは、おそらく感圧描画のためのアートアプリケーションでまだ使用されるかもしれません。しかし、それは誰もがアプリを使用する方法を変えるつもりはない.

    それは大きな損失ではありません

    最初にリリースされたとき、私たちは3D Touchのアイデアを気に入っていました。お使いの携帯電話と対話するための新しい方法を追加するのは素晴らしいことでした。ハードプレスは、あらゆる種類のもの、特にモバイルゲームや描画プログラムに使用できます。アプリ開発者はそれで多くのことができる.

    しかし、3年後には、正直に言いましょう。3DTouchは奇妙で発見が困難です。ほとんどのiPhoneユーザーは、それが存在することさえわかっていれば、定期的にそれを使用しません。 3D Touchを必要とするほとんどのアクションでは、代わりに簡単な長押しが簡単に必要になることがあります。アプリ開発者はまだ参加していません.

    iPhone XRに3D Touchが搭載されていないことは喪失のように感じますが、ほとんどの人が本当に利用している機能を失うことはありません。.

    実際、これはおそらく朗報です。Appleは、これらすべての奇妙な3D Touchアクションを、平均的な人が見つけやすく理解しやすい単純な長押しに再設計することを余儀なくされるでしょう。.

    画像クレジット:Jirapong Manustrong / Shutterstock.com.