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    Minecraftの世界をリソースパックで作り直す方法

    Minecraftの8-bit chunky lookを好む人もいれば、最近のゲームがそのようになるとは信じられない人もいます。あなたがMinecraftをチャンク、スムーズ、またはリソースパックの間のどこかに見えるようにしたいかどうかは、MinecraftのPC、ポケット、およびコンソール版でそうすることを容易にします.

    ビデオゲームを少し経験したことがある人にとっては、「スキンパック」、「テクスチャパック」、および「リソースパック」の概念に精通していることが多いでしょう。さまざまなビデオゲームジャンルにまたがる.

    多くのビデオゲームでは、ゲームのビジュアル資産とオーディオ資産を提供することだけを目的とした、ゲームのリソースアーカイブ内に個別のディレクトリと場所があります。通常、これらのアセットはファイル名によって識別され、ファイルサイズや作成日などの他の方法では検証されません。.

    そのため、ファイル名が同じであれば、あるアセットファイルを別のアセットファイルに単純に交換することは、多くの場合非常に簡単です。 Command and Conquerのような古いシミュレーションゲームをプレイしていて、「completed.wav」のような単純なファイルが「Base deployment!」などと言って新しいベースの完成を発表したとしましょう。 Robin Williamの声で「Goooooood morning、Vietnam!」というゲームの悲鳴を上げるには、同じ1987年の映画から上記のクリップの.wavファイルをダウンロードするだけです。古いゲームアセットを置き換えるために、名前を付けて「completed.wav」という名前に変更します。.

    Minecraftは、過去および現在の他の多くのゲームと同様に、リソースパックをサポートしています。私たちがそれらを使って達成できることを見てみましょう(ゲームの修正は必要ありません)。.

    用語を理解する

    先に進む前に、過去と現在、そしてMinecraftのさまざまなエディションで使用されているさまざまな用語を整理しましょう。.

    Minecraft PC Edition 1.6.1より前のバージョンでは、これらのパックは「テクスチャパック」として知られていました。当時は、それらは単にゲーム内オブジェクトの表面テクスチャを置き換えたためです。 1.6.1リリース以降は、ゲーム内のテクスチャだけでなく言語パックやオーディオファイルも置き換えられたため、「リソースパック」に名前が変更されました。変更にもかかわらず、リソースパックをカタログ化して整理する多くのサイトは、依然としてそれらを(サイト名とサイト自体の両方で)「テクスチャパック」と呼びます。

    PC版のリソースパックには、ペアにする必要があるゲームのバージョン番号だけでなく、通常はパック内のテクスチャの解像度も記載されています。 Minecraft PC Editionのデフォルトのテクスチャ解像度は、ブロック面あたり16×16ピクセルです。テクスチャは、元の16×16ピクセルサイズから横512ピクセルまで、段階的に増やすことができます。.

    高解像度のテクスチャはきれいですが、レンダリングが必要になるため、GPUの負荷が高くなります。たとえば、スクリーンショットの左半分の下にある256倍のテクスチャは、私たちの強力すぎるゲーム用PCにロードするのにほぼ1分かかりましたが、基本的なMinecraftの外観からのリアリズムスケールを大幅に向上させます。.

    Pocket Editionはテクスチャパックをサポートしていますが、PC Editionとは異なり、簡単に交換することはできません。 Minecraftのシステムディレクトリにある“ terrain.png”ファイルを手動で置き換えて、テクスチャを置き換えるためにゲームを再起動する必要があります。古いテクスチャの使用に戻りたい場合は、更新されたテクスチャをオリジナルのものと置き換える必要があります。常にローカルバックアップがあるように、「terrain.old」という名前の元のテクスチャのコピーを作成することをお勧めします。.

    Console Editionは「テクスチャパック」と呼ばれるパックもサポートしていますが、これらは市場を通じて配布されており、価格は無料から1〜2ドルです。 Xbox Liveマーケットプレイスには、実際にはテクスチャパックの壁紙コレクションだけが適用されているような、見た目のような見た目のような見た目のないエントリが散らばっていることに注意してください。.

    邪魔にならないようにその明確化を使って、PC用のテクスチャパックを見つける場所を見てみましょう。.

    PC版のテクスチャパックを発見する

    あなたが私たちのオリジナルのMinecraftシリーズから思い出すかもしれないように、ゲームは過去数年の間に多くのマイナーな修正といくつかの大きな見直しを受けているのでバージョン番号はMinecraftを扱うとき非常に重要でありえます.

    リソースパックのWebサイトを閲覧したり、それらについてのフォーラムのエントリを読んだりするときは、パックがどのバージョンのMinecraftを対象としているかに注意してください(パックシステムは1.6と1.6.1の間で全面的に見直されました)。

    私たちが訪問するサイトを推薦する前に、あらゆる種類のMinecraft modをダウンロードするという基本的なルールの1つを強調しましょう(リソースパックのような軽い非永久的な変更でさえ): .exeファイルをダウンロードしないでください。 Minecraftのものを検索するとき(またはあなたのオペレーティングシステムに相当する).

    リソースパックをあらゆる種類のインストールファイルにパッケージ化する必要はありません。リソースパックは.ZIPアーカイブであるべきです。Minecraftアプリ自体がそれらを処理できるように、あなたはMinecraftフォルダにそれらを抽出する以外に絶対に対話したりインストールする必要はありません。残念ですが、ダウンロードした子供たちにはあまりよく知られていないので、ウイルス、マルウェア、およびその他の厄介なコンテンツを提供するためにMinecraftの子供向け人気を利用するWebサイトがたくさんあります。.

    そうは言っても、Minecraftのリソースパックを見つけるためのいくつかの非常に素晴らしいと合法的なリソースがあります.

    Minecraftの公式フォーラム:リソースパックを見つけるための最初の最も活発な場所は、Minecraftの公式フォーラムです。フォーラムで活動していない場合、またはモディングに精通していない場合は、ベアリングを入手してサブジェクト行のすべての簡略コードを読む方法を学ぶのに少し時間がかかりますが、フォーラムには最も多様で頻繁に更新されるソースがあります。周辺のリソースパック.

    Planet Minecraft:前のガイドで、地図を見つけるのに最適な場所としてこのリソースを紹介しました。たくさんのソート機能と明確なラベル付けがされたリソースパック(サイト上では「テクスチャパック」とラベルされている)を見つけるのにも最適な場所です。.

    MinecraftTexturePacks:Planet Minecraftよりもデザインと内容が最小限に抑えられていますが、それでもまだ豊富な種類の素晴らしいスキンがあります。.

    ResourcePack.net:ResourcePack.netの強力なスイートは明確なカテゴリです。デフォルトのスキンを変更したもの、リアルなスキン、RPGやホラーをテーマにしたもの、その他のジャンルを問わず、探しているものを見つけるのは簡単です。.

    繰り返しになりますが、リソースパックは常に.ZIPファイルである必要があります。MinecraftPE用のパックをダウンロードする場合は、圧縮コンテナがまったく含まれていない単なる.PNGファイルである可能性があります。実行可能ファイルをダウンロードしてほしいWebサイトからリソースパックをダウンロードしないでください。!

    Minecraft PC Editionのリソースパックをアクティブにする

    試してみたいリソースパックを見つけたら、それをダウンロードして、そのリソースパックを適用したいMinecraftプロファイルの/ resourcepack /サブディレクトリに保存します。.

    Minecraftを起動して世界を開くかサーバーに参加してください。リソースパックは完全にクライアントサイドの変更であり、ゲームプレイの仕組みを変えることはありませんので、ローカルおよびサーバーベースの両方の環境で問題なくリソースパックを使用できます。.

    リソースパックの.ZIPファイルを適切なフォルダに保存してMinecraftを起動したら、[ESC]を押してゲーム内メニューを表示し、[オプション]を選択して、リソースパックをオンザフライでロードおよびアンロードできます。

    [オプション]メニューの左側の列の下部にある[リソースパック]を選択します。.

    リソースパックシステムは明確にレイアウトされています。利用可能なすべてのパックが左側に一覧表示され、すべてのロード済みパックが右側に一覧表示されます。ロードまたはアンロードしたいパックの上にカーソルを置き、上のスクリーンショットのように表示される矢印をクリックします。.

    デフォルトのリソースパックは常にロードされており、アンロードできません。 Minecraft 1.7以降、複数のリソースパックをロードできますが、最後にロードされたパックが競合が発生した場合に優先されます。これは、あなたが本当に好きなテクスチャの入ったリソースパックを持っていても、新しいBGM以外の別のリソースパックを見つけた場合に便利です。最初のテクスチャにテクスチャを入れ、次に2番目のパックに読み込むことができます。両方の世界.

    デモンストレーションには、Lea of​​ Zelda:Koa_NeuvaによるMajoraのCraftリソースパックを使用しています。ここで我々はパックを積む前に美しい小さな砂漠の村にいます:

    パックをロードした後、村はゼルダの伝説のゲームの影響を強く受けたテクスチャで、はるかに暗い外観を帯びます。 マジョラのマスク.

    ゲーム内のテクスチャが変更されただけでなく、この包括的なリソースパックによってゲーム内のサウンドも次のように変更されます。 マジョラのマスク そして他の人気のゼルダのゲーム。また、メニュー、画面上の表示、およびゲーム内のオブジェクトとリソースをZeldaゲームのスタイルに合わせて変更します。.

    これがMinecraftのクリエイティブモードゲームのデフォルトの戦闘メニューです。.

    これは、リソースパックがロードされた同じメニューです。.

    Zeldaフランチャイズのファンは、このサブメニューだけで、おなじみの光景を数多く見つけることができます。もちろん、すべての音楽、ゲーム内のサウンドエフェクト、およびその他の楽しいZelda風のリファレンスがパック全体に散りばめられています。たとえば、上のスクリーンショットに表示されているレッドストーンタブは、赤いルピーでマークされています。このスキンは、レッドストーンダストの山をヒュルリアンルピーに変えます。.


    それだけです。ごくわずかな労力(そして通常はパフォーマンスへの負担がほとんどありません)で、Minecraftの外観をリソースパックで完全に変更できます。.