Minecraftの世界をMapcrafterでGoogle Earthスタイルにレンダリングする方法
Minecraftの世界をGoogle Earthの地図のように拡大したいという要望がある場合は、Mapcrafterをご利用ください。この強力な小さなプログラムを使用してMinecraftの世界全体を捉え、3Dモデルのようにレンダリングする方法を説明します。.
Mapcrafterに関する一言
以前にレビューされたツールAMIDSTのように、Mapcrafterはゲーム内プレイを強化するためのツールではありません。 Mapcrafterは、実際のゲームの外でMinecraftの作品を楽しんで賞賛するためのツールです。それはあなたのMinecraftの世界(またはあなたが保存するファイルをあなたが持っているあなたの選択の任意のMinecraftの世界)を取り、Google Earthで見つけられる世界のブラウザを非常に彷彿とさせる3D表現でそれをレンダリングします。それはあなたの世界とその中の創造物を全く新しい方法で賞賛する本当に素晴らしい方法です.
しかしながら、私たちが私たちの基本的な、そして高度なMinecraftシリーズの両方で強調したあらゆるトリック、ツール、そしてモッドの中で、Mapcrafterは間違いなく使用するのに最も不透明です。ポイントアンドクリック方式のGUIはなく、独自の設定ファイルを作成する必要があり、最終製品が表示されるまでに1〜2回は必ず煩わしくなることを事前に警告しています。とは言っても、最終製品は 超クール プログラムの半難解なコマンドラインインターフェイスを操作するのは面倒なことです。.
プログラムをインストールして設定する前にそのプログラムが提供できるものを知りたい場合は、Mapcrafter.orgでホストされているデモの世界をチェックすることを強くお勧めします(上のスクリーンショットを参照)。これは、ほんの数十個のチャンクしかロードされていない非常に小さな世界ですが、プログラムが何をすることができるかについての非常に良い考えを与えます(そして、あなたはワールドビューアインターフェースで遊ぶことを可能にします).
このプログラムはもともとLinuxマシン上で使用するために設計され、その後Windowsに移植されました。 Windowsビルドには試験的なラベルが付いていますが、設定ファイルの構文とコマンドラインを正しく理解し適切に適用すれば、非常にうまくいくことがわかりました。 Windows、OS X、およびLinuxの各バージョンをインストールするための手順は、こちらにあります。.
MapCrafterのインストールと設定
彼らのウィキに載っているLinuxとOS Xの指示は非常にはっきりしていて、Windowsの指示は全く存在しない、基本的に実験コピーをダウンロードするようにあなたに指示することに相当する。私たちはWindowsを使っていて、指示にはいくつかの肉付けが必要なので、私たちはあなたをプロセスを通して歩かせます.
Windowsファイル(mapcrafterdist.zip)をダウンロードしたら、/ MapCrafter /のように、増え続けるMinecraftのツールのサブフォルダにその内容を展開します。.
先に進む前に、MapCrafterでのあなたの冒険をもっと楽しくするためのポイントをいくつか取り上げましょう。まず、以下の設定エントリを作成する必要があります。 各 レンダリングしても構いませんが、心配はいりません。設定ファイルの作成方法を説明します。.
次に、レンダリング時間はマップサイズに基づき、マップサイズは実際にいくつのチャンクが実際にロードされたかによって決まります。最初のレンダリングを高速化するために、テストマップなど、あまり探索していないマップを使用することをお勧めします。十分なコンピューター上の小さな地図は数分でレンダリングされます。マップファイルに何万ものチャンクが格納されている大きなマップは、もっと時間がかかります。.
MapCrafterを設定する最初のステップは、入力ディレクトリと出力ディレクトリを作成することです。 MapCrafterを抽出したのと同じディレクトリに、以下のディレクトリを作成します。
/ MapCrafter / worlds / myworld
/ MapCrafter / output /
次に、レンダリングしたい世界に対応する/ save / [someworld]フォルダの内容を/ myworld /フォルダにコピーします。これはあなたのレンダリングのためのソースマテリアルになります.
ディレクトリを設定してファイルをコピーしたら、最初の設定ファイルを作成できます。 / MapCrafter /フォルダーに新しいテキスト文書を作成し、その中に次のテキストを入れます。注意:このテキストは先ほど作成したフォルダ構造に固有のものです。フォルダ構造または設定ファイルを調整する場合は、これらが設定ファイルに反映されていることを確認する必要があります。.
output_dir = output
[world:myworld]
input_dir = worlds \ myworld
[map:map_myworld]
名前=私の世界
world = myworld
ファイルをrender.confという名前で/ MapCrafter /フォルダに保存します。これでMapCrafterを実行する準備が整いました。一度に多数のマップをレンダリングしたい場合(たとえば、マシンを一晩稼働させたままマップの山に目覚めさせたいとしましょう)、構成ファイルに複数のエントリーを作成できます。上記の例では、1つの世界[world:myworld]と1つの出力[map:map_myworld]があります。あなたがレンダリングしたいだけの数の地図のために追加のペアを作成することができます.
あなたの世界のレンダリングと表示
これで、ワールドファイルが適切なディレクトリに配置され、設定ファイルが設定されたので、ボールをローリングさせるために少しコマンドライン作業を行います。.
端末を開き、MapCrafterディレクトリに移動します。次のコマンドを実行してください。
Mapcrafter.exe -c render.conf
MapCrafterが動き出し、進行状況、描画されたチャンク、および推定残り時間をグラフ化した小さなASCIIアニメーションのバーと共にチャグを開始します。レンダリングが完了すると、地図のレンダリングにかかった時間を発表します。.
完了したら、/ output /フォルダにアクセスして調査します。そこには、新しく作成された/ map_myworld /フォルダ、index.html、およびいくつかのjavascriptファイルがあります。 Webブラウザでindex.htmlファイルを開きます.
Minecraft Basicsシリーズのレッスン6であなたと共有したサバイバルモードの世界を覚えていますか?ここでそれはゲームで見られるようにあります.
これはMapCrafterによってレンダリングされたものです。.
スクリーンショットだけではすぐには明らかにならないことの1つは、構造の近くまでズームアップしてその領域の周りを移動できることです。海抜60ブロックくらいで飛んでいるかのようにズームインしましょう。.
ズームアウトして、マップ内で探索したすべてのチャンクをレイアウトすることもできます。.
この距離で見たときにとても小さいように見えるのは、実際にはゲーム内で非常に大きな距離です。私たちの進行中の城は、地図の左端の雪に覆われた地域のすぐ南にあるジャングルの区画にあります。地図の右端の海域まで到達するには、陸地と海域で数時間の探査が必要でした。非常に大きいと思われる地図のサイズが、ここでレンダリングしたもののように実際にはかなり小さい場合でも、驚くことではありません。.
Mapcrafterは万人向けではありませんが、Minecraftの世界全体の美しい、レンダリングされた、インタラクティブな地図が必要なMinecraftのファンなら、設定ファイルをダウンロードしていじる必要があります。.