Chunkyを使用してMinecraftの作品を3D栄光でレンダリングする方法
大小を問わず、お気に入りのMinecraftの作品を美しい画像として3Dレンダリングして保存する方法を探しているのであれば、Chunky以外には見えません。あなたが街全体や小さなコテージを不死化したいかどうか、それは仕事のための正しいツールです。.
チャンキーとは?
前回のMinecraftチュートリアルでは、Mapcrafterを使って世界地図をGoogle Earthスタイルのインタラクティブ地図にレンダリングする方法を説明しました。 MapCrafterが提供できるよりもクローズアップで個人的なレンダリングに興味があるなら、Chunkyが必要です。.
MapCraftがあなたのMinecraftの世界をすべての利用可能なチャンクに渡って全体的にレンダリングするのに対して、ChunkyはあなたのMinecraftの世界のごく一部を非常に詳細にレンダリングするので、それはあなたが誇りに思うビルドを本当に披露するための素晴らしいツールです。.
さらに、あなたは本当にChunkyを掘り下げて、Mapcrafterでは利用できないさまざまなオプションを設定することができます:あなたは、カスタムテクスチャパックを使用して、時間と光の角度を設定して、光源を調整します。完璧な外観を実現するためにレンダリングされたチャンクの外観.
Chunkyのインストールと設定
Chunky Webサイトにアクセスして、最新のクロスプラットフォームバイナリーバンドルを入手してください。 Windowsインストーラーがありますが、バイナリーバンドルは普遍的なJavaインストーラーであり、同様に使いやすいです。適切にラベル付けされたフォルダに抽出し、chunky.jarファイルを実行します。.
場所を選択するように求められます。
ディレクトリを選択した後、Chunkyランチャーがロードされます。今度は、作業したいマップファイルを含むディレクトリを選択します(ランチャーのデフォルトは、ご使用のOSのデフォルトのMinecraftデータディレクトリですが、好きな場所に指定できます)。フォルダを選択したら、Chunkyに割り当てられているメモリの量を調整します。少量のメモリでも実行できますが、余裕がある場合は、それをChunkyに割り当てることでレンダリングを高速化することもできます。.
起動をクリックするとアプリが起動し、世界選択画面が表示されます。.
世界を選択すると(リストから、または[Browse for Specific World]オプションを使用して)、世界はトップダウンビューで読み込まれます。.
これは、私たちがMapcrafterチュートリアルで使用したのと同じサバイバルモードの進行中の城の航空写真です。.
我々が取り組んできた部分的に完成した灯台をレンダリングしたいとしましょう。灯台が置かれているチャンクをクリックして選択するだけです。.
それから私達は単にレンダリングプロセスを開始するために「New Scene」をクリックします。 Chunkyはシーンをどこに保存するかを尋ねてきます。デフォルトでは、レンダリングはメインディレクトリの/ scenes / offに保存されます。新しいシーンを配置する場所を確認して、[OK]をクリックします。
次のストップは、プレビューパネルと対になっているレンダリングコントロールパネルです。ここでの設定は少し圧倒的です。私たちは、最初にいくつかのそれらと混乱させることだけを提案します(すぐに飛び込もうとするあなたのそれらはここですべてのChunkyレンダリング設定の詳細な内訳を読むのに役立つでしょう).
最初に変更したいのは、「カメラ」タブの下のカメラの投影です。実際のプレイヤーとしてゲームを見ているようにズームインおよびズームアウトできるようにしたい場合は、Projectionタイプを「Parallel」に切り替えます。これで、自由に動き回って被写体を配置できます。.
2番目の業務は、キャンバスのサイズを変更することです。 「一般」タブのドロップダウンメニューから選択することも、必要なサイズを指定することもできます。まず、小さなレンダリングをすることをお勧めします。大きなレンダリングは多くの時間がかかりますし、思い通りの外観になるまでは、ポスターサイズの大きな印刷に3時間のレンダリング時間を無駄にする必要はありません。.
あなたがレンダリングを始めるために“ START”ボタンをクリックするとき、物事がちょっと変に見えても本当に心配しないでください。 Chunkyはあなたのシーンのフレームごとのレンダリングをしています、そしてそれが進行中である間それは少し奇妙に見えます.
プロセスが完了すると、Minecraftの作成の3Dレンダリングが少し完成します。.
ただし、ここでの単純な3×3チャンクレンダリングがChunkyにあるとは限りません。好きなだけ大きくても小さくてもレンダリングできます。私たちの城全体が複雑に見えるようにズームアウトして、テクスチャパックを追加して少し混ぜ合わせましょう(Minecraftのリソースパックのガイドの冒頭で紹介したのと同じフォトリアルな256倍のテクスチャパック)。.
元のタワーを単独でレンダリングするのに10分かかりましたが、複合施設全体をレンダリングするのに1時間半かかりました。レンダリング時間の増加は、領域のサイズの増加(オリジナルの3×3ではなく18×18のチャンク)だけでなく、非常に多くの追加のサーフェスと光源に対する照明条件のレンダリングのオーバーヘッドの結果でもあります。.
私たちの例は、あなたがChunkでできることのほんの一部です。 Chunkサンプルギャラリーの好意により、2つの素晴らしいレンダリングが表示されます。これを使用して、素敵なものを作成できます。.
Chunkyユーザー04hockeyによる最初のものは、中世スタイルの教会の内部を示す、クローズアップで雰囲気のあるレンダリングです。.
2つ目は、MinecraftのクリエイティブチームOldshoesによる大規模な仕事であるBrovilleの長距離レンダリングです。これは、被写界深度の浅いレンダリングがどれほど素晴らしいかを実際に示しています。.
Chunkyレンダリングでズームインしても、ズームインしても、このツールは、Minecraftでこれまで頑張ってきた作品をデスクトップの壁紙やフレーミングに適した画像ファイルに変える、ユニークで目を引く方法を提供します。.