Minecraftの世界をゲーム内および世界編集でWorldEditで編集する方法
Minecraftの主な魅力が構築されている間、かなり退屈で実際にコピー&ペーストボタンを頼むいくつかのタスクがあります。ワールドエディット です そのボタン(そしてそんなに多く)。 Minecraftの世界をキャンバスに変えるための編集ツールを提供するゲーム内エディタを使用して建物をスーパーチャージする方法を説明します。.
WorldEditを使用する理由?
Minecraftのマップはいつでも編集することができます(結局、構築と破壊はゲームの基本的な前提です)が、基本的なゲーム内ツールは大きな編集を非常に時間のかかるものにします。山全体を移動したり、海の間を航海したりすると、何週間ものリアルタイムの努力が必要になります。今日は、山の動きを単純なプロジェクトに変える神のような建物の力を与えるゲーム内改造を見ています。.
なぜあなたはこのチュートリアルを使いたいのですか? Minecraftの中には昔ながらのやり方に対処するにはあまりにも苦労して面倒なものがあるので、特により良い方法がある場合.
たとえばMinecraftで水がどのように振る舞うかを考えてみましょう。現実の世界では、川の隣に池があり、2つをつなぎたいのであれば、2つの水域の間に水路を掘るだけで残りの部分は物理学によって行われます。水はただ二つの間を流れて水平になる).
Minecraftでは、あらゆる奇妙なことが同じシナリオで起こります。たとえば、水路の長さが数ブロックを超える場合、池からの水は水路に流れ込み、川からの水は水路に流れ込みますが、2つの水域は水平にならずに合流します。実際の水域のように.
ゲーム内の編集スイートを使用すると、このような厄介な問題をすばやく修正できます。めちゃくちゃ退屈な別のタスクの例については、このチュートリアルのリードイメージをご覧ください。スクリーンショットでは、私たちはガラスの巨大な中空楕円体の中に背の高いコテージを入れました。それを手作業で完璧に仕上げる(それを計算し、必要な層をマッピングし、そしてすべてのガラスブロックを配置する)のにかかる日数はおそらく数日かかるでしょう。簡単な1行のコマンドを使用することで、ほんの数秒で図形を作成することができました(そして、写真を撮ったらすぐにそれを削除します)。.
そのことを念頭に置いて、Minecraftに編集ツールを追加して、より多くの時間をかけて構築して楽しい時間を過ごすことができ、運河を平準化して埋めるなどの面倒な作業を削減できる方法を見てみましょう.
WorldEditのインストール
WorldEditにはいくつかの種類があります。 Forge for Minecraft 1.6.4からインストールできます。 LiteLoaderまたはForge for Minecraft 1.7.2および1.7.10を介してインストールできます。インストールは、インスタンスまたはサーバーの/ mods /フォルダーに適切なlitemodまたはjarファイルを置くのと同じくらい簡単です。.
それを踏まえて、(プロセスは他のどのmodとも同じであるので)プロセスをもう一度やり直すのではなく、Minecraftのバージョン番号に合った正しいファイルを入手してから、Minecraftのmoddingチュートリアルに従うことをお勧めします。.
WorldEditを使う
World Editをシングルプレイヤーゲームまたはサーバーに追加したら、今度は手を汚します。しかし、その前に、WorldEditが本当にマスターするために少しだけ勉強をすることを確実にしましょう。それはおそらくあなたが今まで使ってきた中で最も複雑なモッズであり、それはあなたの典型的なMinecraftの構築経験よりもかなり強力(そしてコマンドロード)です。.
WorldEditの機能の下で膨大な量が進行しているので、これをさまざまなタスクに使用できます。ここにはできることすべてを見るためのスペースがありませんが、新しいWorld Editユーザーがすぐに使いこなしたいタスクを覗くことができます。.
コピーと貼り付け
私たちの足を濡らすための非常に簡単な使用例を見てみましょう。 AMIDSTチュートリアルで見つけたMooshroom Islandsのペアを覚えていますか? Mooshroomの群れをまとめるために、それらの間に巨大な橋を架けるという狂った考えがあったとしましょう。 Minecraftを何度もプレイしたことのある人なら誰でも、正確にどれほど退屈な橋、特に詳細な橋を何百ブロックもの水域に渡って建てることができることを知っています。.
Photoshopのクローンスタンプツールを使用しているように、ブリッジの一部をコピーして貼り付けるだけでいいのではないでしょうか。 WorldEditを使えば、簡単にそれができます。これがスターターセグメントです。ブリッジの最初のチャンクを作成したので、クローンを作成して再利用できます。.
次のステップは、WorldEditにあるよりシンプルなツールの1つを有効にすることです。ワンド。ワンドを使用すると、編集したいスペースの角(右上と左下)を選択して、物理的なスペースを選択できます。.
「T」を押してゲーム内のコンソールを引き上げ、「// wand」と入力します。最初の角を左クリックし、2番目の角を右クリックするように指示する画面上の指示が付いた木製の斧(別名杖)を持っているのがわかります。彼らはそれらを「pos」(位置の略)と呼びますが、長方形または立方体形の選択のコーナーの観点から考えるのは簡単です。.
オブジェクトを選択したら、それをコピーします。それでは、実際にコピーする前に、WorldEditのコピー/貼り付け機能について重要なことを1つ理解する必要があります。あなたが何かWorldEditをコピーするとき、それはオブジェクトに対するあなたの体の向きを覚えています。ですから、あなたが一番上に立っている家をコピーする場合、その家を貼り付けると、コピー中に立っていたときと同じように自分の体の下に表示されます。.
作業をずっと楽にするために、作業しているオブジェクトを見て、素早く貼り付けて作業するのが最も簡単になる位置を選択してください。ブリッジをコピーする場合は、コピーするセグメントから1セグメント後ろにブリッジの上に立つことが賢明です。このようにして、物事をきちんと整列させながら、既存の橋の上に立ち、セグメントの後にセグメントをドロップインできます.
続行するには、「// copy」および「// paste」コマンドを使用してください。パニックに陥らないでペーストした場合は、「// undo」コマンドで元に戻すことができます。.
これが、いくつかのセクションが貼り付けられたブリッジの外観です。
ほんの1分以上の労力をかけずに、ここでそれが伸びているように見えるものです すべて 他の島への道。 Mooshroomsが実際にはブリッジの概念を理解していないのではないかと心配していますが、最終的にはそれを採用すると確信しています。.
私たちがブリッジビルディングのチュートリアルを終了する前に、私たちは今行ったことを実行するためのさらに良い方法があることを強調したいと思います。これらすべてのブリッジセグメントをコピーして貼り付けるポイントは、ツールを使用してピースを並べることを快適にすることでした。将来的には、// stackコマンドを使用して、必要に応じて橋、壁、またはその他の繰り返し形状をすばやく作成することができます。.
水と溶岩の固定
Minecraftで痛みを伴う水が発生する可能性があるという以前の例を覚えていますか。それは水が物理学の法則に従って振る舞うことになっている方法を単に振る舞わない。 Minecraftの水に何をさせようと試みるのに1時間以上を無駄にするのではなく すべき そうすれば、あなたは単にあなたのストリームとプールを修復するためにWorldEditを使うことができます.
前に説明したのと同じように、水は不正な動作をしています。私たちはol 'Mooshroom島の小さな池から海へと水路を掘りました、そして両側の水は小さな赤ん坊の滝に変わって、途中で会うことができませんでした。私たちは皆、それが水のしくみではなく、少しでもないことを知っています。ありがたいことに、それを修正するためにWorld Editにコマンドセットがあります.
私たちが切望する魔法の命令は“ // fixwater [radius]”です。溶岩の等価物は“ // fixlava”です。コマンドを実行するには、修理したい水域または溶岩に行き、海岸に立ちます。これは、水面と同じ高さのブロックの端に立っていることを意味します。高すぎる、または低すぎると、意図しない結果が生じる可能性があります。.
手に負えないほどの水域の岸に立っている間に、consoleコマンドを引き下げて、[radius]部分をほぼ固定したい距離でfixwaterコマンドを入力します。あなたが少し遠くに行っても心配しないでください、それはあなたが修復しようとしているうつ病にとどまるだろう反対の岸の上に水があふれないでしょう。入力に2秒かかる1つの小さなコマンド、そしてあなたはあなた自身に適切なチャンネルを持っています.
WorldEditの強力なコマンドは古き良きスラップダッシュアナーキーにも使えます。 //海岸線の通常の境界の外側で水を固定するとどうなるかを知りたい?
見なさい。これは、滝に// fixwaterコマンドを使用した場合に作成できる壮大な混乱です。.
指定した半径が何であれ、水はテーブルのように飛び出して流れ落ちます(これが// undoコマンドが存在する理由です)。.
Minecraftで液体を扱う煩わしさについて話している間、// drainコマンドを見逃してはいけません。あなたが水路を作り、それからあなたが接続された池からすべての水を空にしたいと決心したとしましょう - 問題なし.
大きな水域(海)と小さな水域(池)を分離するブロックの壁を作り、池の岸に立ってください(大きな水域がある場合は離れて)。 「// drain」と入力すると、ゼロの努力で池全体が骨として乾燥します。.
ゲームの進行中にワールドマップを編集することを好みますが、外部マップエディタを使用して実際にマップを分割し、深刻な編集を行うことのスピードと効率性については、注意が必要です。 WorldEditを使用すると、手首に怪我をしたり、水の入ったバケツを運んで時間をかけたりすることなく、すばやく世界を変更できます。.