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    Adobe Photoshopでワークフローを自動化する方法

    Adobe Photoshopは強力な実践的な画像編集ツールであるだけでなく、非常に強力です。 手渡し 画像編集ツール。繰り返し、定型的なタスクを自動化して、切り取り、修正、その他の操作をするのではなく、よりクリエイティブに時間を過ごす方法を説明します。.

    なぜこれをしたいのですか?

    すべてのアマチュアおよびプロの写真家の写真およびデジタル編集の追求の早い段階で、彼らは写真編集アプリケーションでどれだけの時間を費やしているかを実感しています。 Photoshopやそれに匹敵するツールは、デジタル時代の暗室であり、修正や仕上げが写真に適用されています。しかし、昔の暗室とは異なり、私たちには、昨年の写真家が夢見ることしかできなかった方法でプロセスの一部を自動化する力があります。.

    たとえば、あなたがPhotoshopを使って写真の色の問題を修正する方法がわかるように、「後処理を使って写真のホワイトバランスの悪さを修正する方法」というチュートリアルを読んだとしましょう。 2つ持っているとしましょう  家族の写真をまとめると、すべて同じマッサージが必要です。特に、各画像に対して同じ操作を何度も繰り返していると考えると、膨大な労力がかかります。プロセスを自動化すると、アクションを1回実行してからPhotoshopですべての画像に対してプロセスを繰り返すことができます。.

    このプロセスは、Photoshop用語集でアクションを作成すると呼ばれており、率直に言って、Photoshopの非常に未熟な機能です。 Photoshopで頻繁に繰り返されるタスクの多くを網羅するアクションを作成するための時間を費やすことで、短期および長期の両方で、あなたに膨大な時間を節約することができます。前の例では、画像の色かぶりを修正しましたが、12秒ですべての画像を修正できたとしても、コンピュータを40分間クリックして入力する必要があります(絶対フォーカスマシンであなたの仕事から一瞬でも動揺しませんでした。対照的に、PS Actionは、コンピュータが許可するのと同じくらい速く写真の山を引き裂きます。同じ作業に5分もかからず、作業が複雑で完了までに数時間かかるとしても、そこに座っている必要はないので問題ありません。.

    先に進む前に、自動化したいこととそれをどのようにしたいのかを考えているときに留意すべき重要な違いが1つあります。 Photoshopの自動化プロセスには、2つの重要な要素があります。 行動 そして バッチ処理. アクションは基本的にPhotoshopで繰り返して記録したステップで、いつでも単一の画像で実行できます(たとえば、ワンクリックで写真をトリミングして影付きの枠線を追加する簡単なアクションを実行できます)。バッチ処理とは、バッチ機能を使用して、選択したアクションを複数の画像で繰り返す(1つのセッションでシャドウボーダー1,000枚の写真をトリミングしてドロップするなど)プロセスです。.

    この違いを強調するために少し時間をかけているのは、一度に1,000枚の写真を編集することを実際には計画していないため、このチュートリアルをスキップする必要があるとは思わないためです。 Batch機能を使わずにアクションを実行するだけでも、依然として時間を節約できます。一度に大量の写真に変更を加えていなくても、一般的に繰り返される編集のためのアクションを作成することは依然として非常に便利です。.

    Photoshopのアクション機能とバッチ機能の両方の使い方について説明します。.

    私には何が必要なのだろう?

    このチュートリアルに必要なものはいくつかあります。最も明白なものは次のとおりです。

    • アドビフォトショップ

    Adobe Photoshopのコピー以外にも(古くても新しくても構いません。Actionは以前からPhotoshopの一部でした)、編集したい画像の入ったスクラッチフォルダ(または新しく作成した画像を保存するフォルダ)が必要です。最初からワークフローを自動化している場合).

     アクションで自動化する

    あなたがなぜそれをしたいのか、そして何が必要なのかを確定したので、今度は実際にワークフロー自体を自動化するビジネスに取り掛かるべき時です。クリーンな自動化ワークフローを実現するための最善の方法は、実際の記録段階で自動化プロセスの問題を解決するために時間を無駄にしないように、必要な手順を書き留めて、プロセスを1回実行することです。.

    今日のオートメーションワークフローでは、ちょっとした楽しみを持って、クールなボケスタイルの壁紙を自動的に生成できるActionスクリプトを作成します。これは、チュートリアル「Photoshopで独自のカスタムボケ壁紙を作成する方法」であなたと共有した手法です。このワークフローは、ボケパターンを描画するためにチュートリアルで使用するブラシのスタイルは非常にランダムではありませんが、非常に多様であるため、自動化に特に適しています。プロセスを自動化すると、結局のところフォルダ全体がクールな背景になります。.

    最初に必要なことは、作成プロセスを最初から最後まで記録することです。はじめに、Photoshopの[アクション]パネルを開きます。これを行うには、ウィンドウ - >アクションにナビゲートするか、またはALT + F9を押します。

    [アクション]ウィンドウを開くと、画面の右側にデフォルトのアクションがいくつか表示された状態で表示されます。

    先に進んでウィンドウの下部をつかんで下に引き下げると、より多くのペインを見ることができるときにアクションを操作する方が簡単です。さらに、あなたの作品のためだけにユニークなフォルダを作成して、デフォルトと混同しないようにすると便利でしょう。次に進み、一番下のナビゲーションバーにある小さなフォルダアイコンをクリックして、新しいフォルダに名前を付けます(「一連のアクション」と呼ばれます)。.

    ナビゲーションバーのアイコンについて説明している間に、それらすべてを確認しましょう。左から順に、[記録停止]、[記録]、[再生]、[新しいセット]、[新しいアクション]、および[削除]ボタンがあります。停止、録音、再生の各ボタンは、想像どおりに機能します(そして、すぐに詳しく説明します)。新しいアクションを保持するフォルダを作成するために、New Setボタンを使用しました。今度は新しいアクションボタンを使って新しいアクションを作成します。.

    今すぐそれをクリックして、その行動を思い出しやすいものにしてください(例えば、ホワイトバランス補正ワークフローを作っているならば、それをWB補正と命名してください).

    新しいアクションに名前を付けることに加えて、すばやく簡単にアクセスできるようにホットキーを割り当てたり、色分けしてリストに表示されるようにすることもできます。 Actionエントリを作成したら、次に繰り返したい編集アクションの記録を実際に開始します。覚えておいて、このチュートリアルのために我々はカスタムボケの壁紙のためのバッチプロセスを作成するためにアクションを使うつもりです。あなたはあなたが繰り返すことを望むどんな行動でも一般的なプロセスと一緒に従うことができます.

    注意: 実際のブラシストロークを記録すること(キャンバスのサイズ変更などのグローバルアクションとは対照的に)は、Adobe Photoshop CS6の新機能で、以前のバージョンでは見られません。そのため、自動壁紙塗装プロセスを明示的に進めようとしている場合は、CS6が必要です。 そして [Actions]ウィンドウの拡張オプションメニューをクリックし、[Allow Tool Recording]をオフにする必要があります。.

    すべてを希望通りに設定したら、「Record」を押してプロセスを開始します。

    アクションウィンドウの録画ボタンが点灯します(録画を停止するには、いつでも停止ボタンをクリックするかESCキーを押すことができます)。この時点で、記録したいプロセスを開始します。今回の場合は、Bokehの壁紙のキャンバスを作成することから始めます。ここでは、Bokehの壁紙チュートリアル全体を説明するつもりはありません(各手順の詳細については、ここで確認できます)。.

    あなたが実際にしていることだけに注意してください。 行う 記録されます。 Action関数はブラシの変更やブラシサイズの調整を記録しませんが、実際にブラシをキャンバスに置いて動かしたときに何が起こったのかを記録します。このチュートリアルのボケチュートリアルでは、4つのレイヤー(背景、次に3つの異なるサイズの可変サイズのボケサークル)を作成することを中心に説明しています。.

    キャンバスの作成場所、グラデーションの適用場所、最初のボケレイヤーの新しいレイヤーの作成場所、およびブラシとぼかしの適用場所を確認できます。いずれかの時点でミスして不要な要素が含まれていた場合、それを削除するのは、[記録停止]ボタンをクリックして、不要になったAction要素をゴミ箱にドラッグするだけです。さらに、プロセスの途中から問題なく既存のアクションとヒットレコードを簡単に選択できます。.

    後でバッチ処理するActionスクリプトを作成している場合は、注目に値する2つのことがあります。まず、Actionスクリプトにキャンバスの作成を含めないでください(Photoshopは作業を保存せずに空白のキャンバスを作成するという奇妙なループに入ります)。次に、リストの一番下にあるSaveステップに注目してください。ワークフローの途中で実行する予定のActionスクリプトの場合は、保存機能は必要ありません。次のセクションでやろうとしているように、物事を完全に自動化したい場合は、最後のステップとして画像を保存する必要があります。この保存ダイアログは実際のバッチで上書きすることができますが、バッチスクリプトが存在する場合はより一貫して動作することがわかりました。.

    この時点で、ボケの壁紙を作成するためのすべてのステップを始めから終わりまで記録しました。これまでに作成したセット「HTG Tutorial」の下の「Actions」メニューで「Bokeh Wallpaper」をクリックし、playを押してまったく新しい対話不要の壁紙を作成できます。これで完成です アクション 私たちはこのチュートリアルの最初の方で、そして1回限りの自動化の形式について話しました。.

    しかし、複数の画像に対してこのプロセスを繰り返す(またはこの場合は複数の画像を作成する)ことについてはどうでしょうか。そのためには バッチ. 

    バッチによる自動化

    バッチは、Photoshopのアクション機能を拡張したもので、ファイル全体にアクションを適用します。バッチ機能は非常に強力で、手作業による編集作業の大部分をスムーズに自動化されたシステムに変えることができます。.

    実際のアクション自体を設定する作業と比較して、バッチを設定することはできる限り簡単です。そうは言っても、従うべき基本的な規則がいくつかあるので、あなたはイライラしたり上書きされたファイルが山積みになることはありません。.

    Batchコマンドでファイルの名前を変更するように指示できるので、実際には1つの空白のキャンバスを作成して保存し、Windowsでたくさんのコピーを作成してからPhotoshopでそれらをマッサージして名前を変更するほうがはるかに高速です。たとえば、たくさんの写真の中の悪い色かぶりを修正する場合は、作業するためのソース素材でいっぱいになったフォルダがあるため、この作成手順を省略できます。.

    バッチ処理を開始するには、「ファイル」 - >「自動化」 - >「バッチ」にナビゲートします。

    「Batch…」をクリックすると、以下のような大きなメニューが表示されます。

    ソースフォルダとは何か(または現在開いているファイルにバッチを適用する予定がある場合は)、宛先フォルダも同様です。既存のファイルをバッチで上書きします。何らかの出力フォルダを作成することを強くお勧めします。オリジナルの上書きは常に危険な業務です。したがって、ソースフォルダが実際にオリジナルのコピーではなくオリジナルのファイルのコピーである場合を除き、必ずセカンダリフォルダへの出力を選択する必要があります。.

    最後に、あなたは様々な規約であなたの出力ファイルに名前を付けることを選ぶことができます。私たちは私たちのもののボケ壁紙を呼び出して001から始まるそれらをシリアル化することを選びました.

    Photoshopが私たちのためにすべての仕事をしているようにそれを裂いて座ってさせる時間。私たちが実行しているバッチは、複数のレイヤー、ブラシストロークのリコール、ぼかし、そして保存するために全体を折りたたむことを含むので、かなり集中的です。.

    それでも、15分38秒でトリプルモニターのセットアップ用に50枚の高解像度の壁紙をリッピングしました。これは他のアプリを2ダースほど開いて別のモニターで作業を続けたマシン上で行われました。悪くない!


    簡単に言うと、あなたは自分の行動を記録し、それを実行し(作業中は1回限り、または何か他のことをしている間は巨大なバッチで)、プロセスの時間を大幅に節約できます。一括トリミングからサイズ変更、色補正まで、すべて自動化が容易になり、その過程でより創造的な作業を行うことができます。.