Webデザインが退屈になる日
時間の鉄の歯から逃げることはできません、そして、ウェブデザインが完全に退屈になって、そしてついに衰退する日は遅かれ早かれ来るでしょうか…それともすでに起こったのでしょうか?グリッドベースの英雄ブロックとあくびを誘発する行動を促すボタンでいっぱいのオンラインの世界では、私たちはもう何も確信できない.
私たちができる最善のことは、 それは良い専門家から期待できるように、合理的に問題に取り組む.
この記事では、Webが創造性を完全に奪われ、Webデザイナーがフレームワークを構成するボット以外の何ものでもない時代を理解しようとしています。時計が刻々と過ぎ、暗い時代がやってきますが、心配しないでください, スケジュールがわかっていれば、変更に備えることができます。.
とはいえ、まず最初に、全体像を見て、デザインの分野がこの長い間生き残った方法を理解する必要があります。.
世界最古の職業
デザインは世界で最も古い職業です. あなたはそれ以外のことを聞きましたか?たぶんそれらは都市伝説、汚い冗談または悪のゴシップだった.
商品、商品、売買可能なものすべてを最初に設計する必要があります。誤って最古の職業と見なされているサービスと引き換えに提供された金銭その他の貴重品も、かなり前に設計する必要がありました。 何でも 起こったかもしれない.
デザインが人類に与えた影響を理解したいのなら、どこにいてもすぐに自分の周りを見回してください。. あなたが今見ているすべて, 自然の形や生き物以外のもの - 物、建物、家具、乗り物、服、あなたのティーインフューザー、コーヒーマグ - アイデアとして存在 デザイナーの頭の中で、そして彼らによってスマートにプロトタイプ化されました.
デザインの世界的な影響は非常に大きく、そして非常に多くの次元を持っているため、それを把握するのは困難です。.
それでは、世界最古の職業はどのようにしてこの世を生き残ったのでしょうか。絶え間ない変化の必要性、分野の絶え間ない多様化、そして存在しなくなったことのない理論的および実際的な対立を通して。.
決して解決できない矛盾
少なくとも1オンスの創造性を必要とするあらゆる分野は、葛藤に満ちています. デザインは創造なので それ自体, それは当然です 多くの異議を唱えた.
常に最善の解決策を提供する方法、ルールとは何か、他にも多くの議論や不確実性とともに必要とされるルールがあります。この記事は、Webデザインの最終日について現在調査中の調査に関するものに過ぎません。そのため、私たちはこの分野に最も大きな影響を与えた競合にのみ焦点を当てます。.
この デザインの矛盾 - そして一般的に芸術で - 大量生産が広く利用可能になったとき、20世紀の初め頃に始まりました。それ以来、クリエイターは理解しようとしてきました どのようにして彼らは人間のニーズに最も役立つか まだ思い付きながら 独創的でユニークなソリューション 肉体的なものだけでなく、精神的にも感情的にも空白を埋めるもの.
20世紀初頭のアールデコとバウハウス - 少数のために作られ、大衆のために機能的な - の反対は、この対立の本質を非常によく表しています。.
両方 エレガントな解決策を生み出した 自分のやり方で 他者の存在を無効にすることなく. 最近のWebデザインでも同じようなことが起こります.
増え続けるオンライン宇宙
World Wide Webが作成されたとき、それが最終的にどのように見えるかを理解するのは困難でした。ちょうどWebデザインが退屈になるのが魔法のような日付を見つけるのに苦労しているように。 Webが物理的な世界と平行して仮想世界を形成していることはますます確実です。それには、アプリケーションやWebサイトとして知られている仮想オブジェクトを追加する必要があります.
私たちはeショップからかっこいいものを購入し、私たちのパーソナリティはオンラインで表現され、私たちの燃えている問題のための素晴らしい解決策もウェブ上に保存されています。しかしそれだけではありません.
急速に台頭しつつあるハードウェア技術はまた、ウェアラブルや他のスマートデバイスの台頭について考えるだけで、ユーザーとクリエイターの両方として私たちの機会を拡大します。.
初期のWebの灰色の側面
より複雑なオンラインの世界では、主に創造性と楽しさに関するものである単純なものよりも、より多くのソリューションとより幅広いアプローチが必要です。それとも?常に灰色の退屈なWebデザイン面があったとしたら?
Wayback Machineの助けを借りて、少なくともこの質問に対して簡単に正確な回答を得ることができるので、私たちはラッキーです。この恐ろしい仮定が本当に当てはまるかどうかを確認するために、新しい千年紀の初めに戻りましょう。.
待って、何?
うん、これは2000年のWebの大部分がどのように見えるかでした。簡単なユーザビリティを必要とする企業の利益とWebページを作らなければならなかったことは想像の余地をあまり残さない単純でシンプルなデザインを選びました古き良き時代にも.
ツールは絶えず変化し続けているので、少なくともコーディング部分は決して退屈になったことはありません。当時は開発者はHTMLテーブル、透明なGIF、その他の卑劣なテクニックを使って論理的でわかりやすいレイアウトを実現しました。最近はBootstrapやZurb Foundationのようなフレームワークを使う傾向があります.
ツールは単なるツールです
ツールは単なるツールです。それ 何を達成するかを決めるのは、常にクライアントとデザイナーです。 彼らと。 Bootstrapで美しく、賞を受賞したWebサイトを構築することは可能ですが、もちろん美学は必ずしも主な考慮事項ではありません.
ユーザー体験 そして 使いやすさ 幅広いユーザー層のためにアクセス可能なWebサイトを提供する必要があるビジネスクライアントにとって、最近の関心事はますます多くなっています。幸運なことに、芸術的なウェブサイトを望んでいるクライアントも、彼らがいつもそうであったように、そこにもいます - 音楽バンド、アートギャラリー、あるいは会議主催者のニーズについて考えてください。.
最終日
結局のところ、Webデザインには機能的な側面が常にあり、それを使用しても微妙な視覚要素しか使用できません。私たちは残念ながら無限ループに陥り、それはほとんど終わりません.
機能性と美学の間の矛盾 単なる二項問題ではありません。オンラインの世界がより複雑になるにつれて、ますます多くの要因によって影響を受けるスペクトル上に存在する. Webデザイナーは、ますます新しいニーズを調整する必要があります。.
システム全体をフォーマットすることでしか解決できない無限ループの中に存在するので、私たちの時計をじっと見つめて、私たちの分野がその創造性のすべてを奪われる時を心配することはあまり意味がありません。.
私たちができる最善のことは、 私たちの迷惑なカチカチ時計を取り除く, そしてそれらを恒久的な携帯電話と交換してください。心を開いてそれらを見つめることは、私たちが理解するのを助けることができる良い瞑想の練習になることができます どのように私たちは個人的に最善を尽くすことができます 絶えず変化するWebデザインの世界へ.