ホームページ » ウェブデザイン » デザインの完成度なぜそれが悪い考えなのか

    デザインの完成度なぜそれが悪い考えなのか

    あなたが設計者またはWeb開発者であるならば、あなたはおそらくあなたのプロジェクトを完璧にすることを試みることはプロジェクトを完成するのに必要とされる時間を延長することができます。それについて迷惑な何かがあるのであなたがすぐにあなたがすぐに改善したいという最後の要素があるということが常にあります。しかし残念ながら真実はそれです - 完璧は平等なファシズムです.

    それは大胆な声明です、私は知っています。しかしあなたの周りを見てください。あなたの家またはガレージに少なくとも一つの欠陥のあるアイテムがありますか?

    あなたの車は?あなたはそれをxマイルごとにそして時には一度にそれに燃料を補給する必要があります。あなたのコンピューター?それはあまりにも多くの電力を消費し、故障してクラッシュし、そしてハードドライブは常にあなたがあなたのデータをバックアップすることをどうにかすることができる前に2分死ぬ - 完璧ではない。パン?それは古すぎる - 完璧ではありません。眼鏡?ガラスは完全には程遠いです。だから結論は何ですか?

    完璧は開発に害を与える

    私たちを取り巻くものは何も完璧ではありません。改善できることが常に少なくとも1つあります。誰もがそれを一般に公開する前に彼らの製品を完璧に導くのであれば、今日私たちは何もないでしょう!電気でも車輪でもない. あなたの周りのすべてが完璧ではないので、あなたはむしろそれらを所有していないでしょう? 誰かがあなたにそれらを持ってもらう前に誰かがそれらを完璧に導くまで待つか。おそらくない.

    ですから、あなた自身のプロジェクトに取り組んでいる間は、常に他人の失敗を参考にしてください。 完璧になろうとしないでください.

    完璧はなぜ有害なのか?

    それは目標を達成するのに有利ではないからです。作業を開始するときには、設計に到達するための実際の目標がいくつかあります。それは売り上げを伸ばすことと同じくらい明白なこと、あるいはあなたの水中キックボクシングトレーニングセンターに意識を持たせることのような珍しいことです。それにもかかわらず、それらはあなたが焦点を合わせる必要がある目標であるべきです、そして、あなたが何か新しいことをしたいと思うたびにあなたは自分自身に質問をするべきです:「これは私を目標に近づけますか?」

    そして今面白い部分. 完璧を追求しても、目標に近づくことはできません。. その一方で - 最も簡単な解決策を思いつくことはできません。そうです - 最も単純で信頼性がありますが、最高ではありません。プロジェクトの初期段階では、どのソリューションが最善のソリューションになるかを100%確信できません。起動していないときは、どうしてこれを知っているのでしょうか。市場からのフィードバック(実際のユーザー)だけがあなたのウェブサイトとそのユーザビリティの改善の可能性についてあなたに本物のアイデアを与えることができます。それらのフィードバックは、あなたが集中する必要がある改善です。あなたが彼らにとって最良であるとあなたが考えたものではない.

    これは露骨な真実です(残念ながら)。人々が何を望んでいるのか、あるいは何を必要としているのかわからないので、複雑な解決策に取り組むことは時間の無駄です。それがあなたがする必要がある理由です 最も簡単な方法で目標を達成することを可能にする解決策から始めます. もう1つ知っておくべきこと:

    完璧さは見過ごされがちです

    残念ながら、あなたが完璧を追求するのに費やしたこの余分な時間はすべて気づかれずに評価されずに残っている可能性があります。あなたのプロジェクトの受取人があなたの余分な努力にさえ気付かないかもしれない理由があります。そしてそれは単に理由です 彼らはプロジェクトの前のバージョンを見ていなかったので、彼らは参照して比較するために何かを持っていません. 彼らが気づいて批評するのは、基本的な機能と要素だけです。.

    イメージクレジット.

    細部に取り組むことはあなたの時間の大部分を奪います。細部、あなたのグラフィックデザインのいくつかの小さな断片のように。あなたを揺り動かし続けていること、またはあなたが考えるいくつかの追加機能は、クールで便利だと思います。そして、あなたがそれを理解する前に、総プロジェクト完了時間は数倍に伸びました。仕事時間の60%を細部の完成に費やし、わずか40%を目標の達成に費やしたいですか。?

    フリーランスの場合は、すべてのクライアントが100倍になることを確認できます。 見栄えはするが余分なお金を自分のポケットに入れない美しい芸術作品よりも、目標を達成することに焦点を当てた、シンプルで使いやすく理解しやすいプロジェクトに感謝​​します。.

    完璧を放棄することは良いプロジェクトを放棄することからは程遠いです

    前にも述べたように、プロジェクト/製品/デザインの作成段階では、完璧なソリューションが実際に何になるのかわからないので、それを追求するという全体的な考えはうまくいきません。あなたが何かに取り組んでいるとき、あなたが完璧さを判断できる唯一の方法はあなた自身の主観的な動機によるものです - 一人の男の肉は別の男の毒.

    設計の最も重要なルール:あなたはあなたのクライアントでも訪問者でもありません。あなたがあなた自身の意見と仮定だけであなたがデザインしているものを判断することができないのはそのためです。.

    あなたは完璧ではないことによってはるかに良いウェブサイトを作成するでしょう

    それは簡単です(そして本当です)。すべての細部を完璧にし、代わりに最も重要なキー要素に焦点を合わせようとしなかった場合、これらのキー要素は最終的なソリューションに明確に表示されるだけでなく、作業も早く完了します。それで、ポケットの中に完璧を隠すことによって、あなたはずっと生産的になりそしてずっと良い結果をもたらすでしょう。.

    これは完璧を忘れることと代わりにウェブサイトの簡単なバージョンを作成することによってもたらされることができる利点です:

    1. ウェブサイトを早く立ち上げることができます.
    2. ウェブサイトはお金をもうけることができます/早く露出を得る.
    3. 訪問者からのフィードバックが早く到着します.
    4. 早期のフィードバックのおかげであなたは訪問者が指摘したものに注目してウェブサイトを改善することができるでしょう(あなたがクールだと思ったものだけではありません).

    ここで最も重要な結論は、(ちょっと変に聞こえるとしても) 単純な解決策は完璧な解決策より優れている. 「さて、このアプローチをどのように実装するのですか?」

    タスクを2つのグループに分けます。 “重要なもの” & “詳細”

    重要なものは、目標や目的の達成、基本機能の構築などのように重要です。そして詳細は、まさにまさに詳細です。.

    イメージクレジット.

    詳細は膨大な時間を消費します。そのため、作業の次の段階で、それらをスキップして後で戻る必要があります(またはまったく戻さないでください)。それでは、「後で」とはどういう意味ですか?詳細に戻るのに最適な時期はいつですか?

    繰り返し作業

    タスクを2つのグループに分け終えたら、最初の反復では重要なタスクだけに集中し、最も簡単な方法でそれらを完了するようにしてください。この反復の終わりに、完成したWebサイトを立ち上げる準備が整います(SCRUM風のアプローチ)。あなたがしたい場合は、別のものを起動することができます。この反復では、前のバージョンを改善することを試みることができます。 (あなたはあなたのクライアント/訪問者からのフィードバックから改善のためのアイデアを得るでしょう。)二度目の繰り返しの後にあなたはウェブサイトの改良版を持つでしょう。.

    あなたが仕事を続けて、そして絶えずウェブサイトを改善したいならば、あなたは3番目の反復とそれから次の反復を始めることができます。これは、作業の最初に「詳細」として分類したものに戻るための適切な瞬間ですが、これらの「詳細」は訪問者/クライアントの反応から判断すると完全に冗長であることに気付くかもしれません。非常に一般的なもの).

    これが反復アプローチの真の強みです。仕事の各ステップの間にあなたは進水する準備ができている完全なウェブサイトを持ち、あなたはそれを絶えずそれを改良することができます。これは、世界からのフィードバックがなくても完璧な状態にしようとするために、10年間閉鎖された部屋で何かに取り組むのに比べてはるかに良い状況です。反復的なアプローチも同様にはるかに安全です。より良いシナリオとは何か - あなたの考えがあなたの知識の一部であり、1か月の仕事の後に市場に需要がないことを実感すること、または10年の仕事の後にそれを実現すること?

    ちょっとしたメモ:このアプローチのおかげで、私の同僚が完成する数ヶ月前に、私は修士課程の論文を完成させることができました。私がしたことは各章の最も重要なことに焦点を当てていて、できるだけ早くそれを終わらせて、あとですべての詳細を残しました。最初から各章を完璧に仕上げたいのであれば、おそらく今日まで終わらなかったでしょう。また、修士課程を擁護してから2年以上経ちました。.

    迅速かつ効果的に作業する

    これは万能のヒントであり、あなた自身のWebサイトで作業している間と同様にそれはあなたのクライアントのためのプロジェクトで作業している間それを実行することができます。これらが今問題になる唯一のものです:素早い作業と素早い結果。適応する時が来た.

    あなた自身の主観的な意見による「完璧な」解決策ではなく、可能な限り最も簡単な解決策を提供することによって常に速い結果(目標達成に焦点を合わせる)を提供するようにしてください. 覚えておいてください - あなたは完璧である必要はありません。 「十分」は十分です.

    もう一つ - あなたが完璧な解決策を提供しようと試みたプロジェクトでのあなたの経験は何ですか??