デザイナーのための10の見逃せないTEDビデオ
TED(Technology、Entertainment、Design)は、1984年以来存在してきました。その主な目的は、テクノロジー、エンターテイメントおよびデザインに関連するいくつかの本当に素晴らしいアイデアや経験を広めることです。あなたはこの会議に精通していないかもしれませんが、真剣に、Xbox Kinectのようなクールな技術的な装置はTEDの話の1つに触発されています.
確かにそれは複雑な技術やハードコアデザイン理論だけではありません。 TEDは、一流で革新的なデザイナー、開発者、学者、すなわちTim-Bernett Lee、Don Norman、およびDennis Duttonによって溢れています。.
私たちのWebデザイナーは、Web開発者とグラフィックデザイナーのハイブリッドなので、素晴らしいデザインを生み出す方法を探る、またはデザインキャリアの中で大きく考えることを強くお勧めする10の見逃せないTEDビデオを紹介します。ウェブの次の5000日。全10本のビデオには10〜30分かかるかもしれませんが、それは絶対にあなたの人生で最も時間のかかる投資の1つでしょう。.
へのショートカット:
- 詳細にデザインを見つける ポール・ベネット
- デザイン+発見 David Carson著
- グッドデザインはあなたを幸せにする3つの方法 ドンノーマン
- ハッピーデザイン Stefan Sagmeister著
- デザインによる複雑な美しさ マリアン・バンジェス
- ダーウィンの美理論 デニス・ダットン
- 超低コスト製品の画期的な設計 R.A.によるMashelkar
- 単純さは売る デビッドポーグ
- 次のWeb Tim Berners-Lee著
- 次の5000日間のWeb ケビン・ケリー
1.細部までデザインが見つかる - Paul Bennett
IDEOのクリエイティブディレクター、Paul Bennettは、面白い意味で、 個人のニーズを解決することは、企業のニーズも解決することです, 言い換えれば、The SmallがThe Bigの促進と創造にどのように役立つか。このプレゼンテーションでは、不気味な組織図やPowerPointによる致命的な問題は取り上げませんが、小さな、普遍的、見落とされがちな問題を実際に解決した一連の遊び心のある製品を取り上げます。.
デザイナーとして、私たちは主に私たちの視点からデザインしますが、ユーザーが実際に私たちの製品を使う人であることを知りません。ミネソタのヘルスケアシステムが患者の経験を改善するのを手助けすることのようないくつかの例を通して、ポールベネットは私達にそれを言う ユーザーの視点から見ることは、彼らの問題を解決するために不可欠です。, これは小さいようですが、実際には大きな影響を与える可能性があります。.
それからポールはデザイナーになるように助言するためにある有名な発明の物語を持って来ます あなたの周りの何かを意識し、それらをユーザのための簡単な解決策に変えます. 彼にとって、製品を美しくする方法を考えることにあまりにも多くの時間を費やすことは、ユーザーの本当の必要性を解決することと比較すると、単に無関係です。より実用的な例と説明については彼の講演をご覧ください.
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2.デザインと発見 - David Carson
多くのデザイナーは素晴らしいデザインを作る方法を共有しますが、彼らは世界を発見することによって彼らがどのように素晴らしいデザインを作るかをあまり共有しません。 David Carsonは、感動的で面白い人生の発見を共有することで、その穴にフィットします。.
ここで紹介されているほとんどの講演とは異なり、この講演はかなりランダムです。しかし、それは多くの種類のデザイン、特に彼自身の意見が表明されたタイポグラフィデザインをカバーしています。素晴らしい面白い例の1つは、同じフレーズ「駐車場なし」を書く2つの異なる駐車場標識ですが、その表記スタイルによって、運転手は標識の作成者の1人がサイコキラーだと感じ、その前に車を駐車しないようにしています符号.
それから話はより面白い発見で進行しました、そして、デイビッドは同様の間違いを避けるためにウェブデザイナーによって注意されるべきである深刻な問題を持つより多くのデザインに触れました。幸せな広告であるべきである、または911の事件の写真の横に不適切な広告を載せることは人々を本当に怒らせるだろうひどい間違いでした.
デイビッドはデザイナーのための励ましで話を終えました 何か新しいことを試す勇気がある, そして彼はさらに「良い仕事」の素晴らしい定義をしました。それで、この話は単に笑いと娯楽についてではありません、それは現実の生活デザイン問題を探求して、解決することを目的としている現実の生活発見です.
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3. 3つの良いデザインがあなたを幸せにする方法 - Don Norman
Don Normanは、彼のアドバイスに従うものはどれでも使い勝手がよく、醜いものになるだろうと告白するデザイン評論家です。しかし、この講演では、彼は良いデザインと感情の関係について議論し、うまく設計された製品が成功するためにはヒットしなければならないという3つの感情的な手がかりを説明します。.
トークでは、ノーマンはそれほど機能的ではないデザインを探求しますが、人々はその美しさのためだけにそれを買いました、そしてまたすばらしい美しさと優れた機能性の両方を含むデザイン。彼はこのようにして彼の話題を拡張し、人間の脳による情報処理のレベル、そしてこれらの情報処理レベルに基づいてどのようにデザインを構築することができるかを探ります。.
情報処理レベルは3つのレベルに分類されます:内臓、行動および反射。内臓とは、物、色、音、そして顔さえもが良いか悪いかを脳が教えてくれるレベルです。このレベルに基づいて、どのフォントまたは色で顧客が気分を良くするかを決めることができます。.
行動的行動とは、統制感に関するものなので、一般的には使いやすさ、理解、そしておそらく感情が含まれます。グローバルナイフはこのレベルを説明するためにノーマンによって使用されるすばらしい例です.
3番目のレベル、反射レベルは、人間がその機能性のためではなく、自分のイメージや環境保護のようなより深い理由のために何かを買うことを証明する一連の例を通して説明されます。.
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4.ハッピーデザイン - Stefan Sagmeister
これはあなたを笑わせる、そしてとても幸せな気分にさせる話です、そしてこれはグラフィックデザイナーStefan Sagmeisterが共有したいものです、彼の人生のそれらの幸せな瞬間がいかに良いデザインと関係があるか.
香港での彼の面白い瞬間を共有した後、Stefanは彼の人生で起こった幸せな事件のリストを見せて、そしてこれらの幸せな事件のほとんどが彼のデザインのキャリアと関係があるという発見に聴衆を連れて来ます。彼はそれから幸せなデザインを経験する2つの方法があると結論を下しました: デザインを経験しながら幸せであり、デザインしながら幸せである.
トークの後には、本当の幸せなデザインを探る一連の現実の物語があります。それはあなたが本当に幸せな気分にさせるデザインですが、幸福の視覚化だけではありません。デザイナーはあなたに本当の幸せをもたらす3つのタイプのデザインを共有することによって話を終えました、そして、あなたはおそらくそれを期待することができます、それらのいくつかはまた非常に面白いデザインです.
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5.デザインによる複雑な美しさ - Marian Bantjes
間違いなく, あなたの製品にあなたの個性を投入することはそれらをユニークなものにします, そしてMarian Bantjesはあなたにいくつかのケーススタディを見せるつもりはないが、このイデオロギーを証明した彼女の実生活の経験.
Marianは以前のほとんどのデザイナーと同じように、エゴはデザインに関わるべきではないと考えていました。しかし、タイポグラフィーとグラフィックデザインの20年後、彼女はもっと個人的なアプローチで働くスタイルを目指すことを決心しました。彼女にとっては、それは悪い決断のように思えますが、奇妙なことが起こりました。彼女は大人気になりました.
それ以来、彼女は自分の個人的なスタイルを自分の製品に適用して、顧客と自分の両方に利益をもたらす何かを生み出すことにしました。それから彼女は彼女の個人的なスタイルに染み込んだいくつかのデザインを展示し、それらがどのように働くか、そして彼女のデザインに対する顧客の反応を話しました。.
マリアンはそれを信じていた より個人的なアプローチが適用されると、あなたの製品はより説得力があり、面白くそして持続的になります。. それは喜びをもたらしますか?驚きの感覚はありますか?それは好奇心を呼び起こしますか?これらは彼女が彼女の現在の製品創造プロセスで考えているものです.
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ダーウィンの美の理論 - Denis Dutton
私たちはしばしば美しい製品をデザインしたいのですが、私たちは人間の美に対する認識について本当に知りません。デニスダットンは、彼がダーウィンの美の理論として呼んでいるものと共に、あなたにこの特定のトピックを探求したいと思います。そしてもちろん、芸術を愛する人として、彼は非常に面白くて活気のあるアニメーションで理論を説明します.
デニスは芸術の哲学と生活のための美学を研究しています。私たち人間が美しいと呼ぶものは非常に異なるので、彼はこれが非常に複雑な主題であると考えました。それは赤ちゃんの顔、 'オズの魔法使い'のような映画、あるいはワールドカップサッカーの試合で素晴らしい勝利を収めたゴールでさえあり得る。すべてのものの美しさの存在を説明する説明は非常識になるでしょう.
しかし、彼はそこにあることを発見しました 人間の美に対する認識のある種の均一性, そしてそれは人間の進化過程さえ通過します。彼は、人間が自然の美しさと芸術的美しさに全く同じ認識を持っていることを証明するために、孔雀の美しい尾とArcheulian手斧のような説得力のある例をいくつか与えました.
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7.超低コスト製品の画期的な設計 - R.A. Mashelkar
技術者RA Mashelkarは、実現不可能と思われる製品をインドで低所得のすべての人々にどのように作成できるかという3つの現実の話を共有したので、可能性についてのあなたの考えに挑戦したいと思います。これらは信仰と賢いビジネスの物語です.
最初の話は2000ドルの自動車の生産についてです。あなたが世界で最悪の車を生産したいとしても、製造コストはまだ2000ドルを超えなければならないので、本当に不可能に聞こえます。しかし彼らはそれをやりました。そして車は世界の他の車と同じように、とてもうまく機能しています。成功の背後にあるのはイデオロギーです。 ブレークスルーしたい場合は、以前と同じ方法を使用することはできません。. それから彼は彼らがどのように製品を達成したかについて詳しく説明します.
次の話はさらに信じられないほど感動的です。義足を見たことがありますか?それは20000ドルかかり、舗装が完璧で滑らかであれば、あなたはそれを歩くためにしか使うことができません。そして、インドの社会はこの費用をまかなうことができないので、Jaipur footは彼らのための28ドルの義足として作られたものと思います。ジャイプールの足のように、足の不自由な人が歩いたり、走ったり、木を登ったりすることさえ可能です。単に信じられないほど.
彼はそれから完全にばかげて聞こえるがインドで達成された医学の物語について話します。共有されたすべての発明は、以前は人間にとって不可能でしたが、それから彼らは首尾よく発明されました。これらの発明の背後にある動機は、あなたができるという信念です。 不可能を達成し、そしてより多くのためにより少ないからより多くを創造する. これは何のR.A.です。ガンシェルエンジニアリングとしてMashelkarが検討.
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8. Simplicityが売る - David Pogue
単純さ、すべてのデザイナーがそれを知っていますが、すべてのデザイナーがそれを達成できるわけではありません。 David Pogueは、彼が最悪のインターフェースデザインと考えていることと、すばらしいデザインの例を奨励することの両方を使って、本当にシンプルさが何であるかを知らせます。.
ビデオはおもしろいが、PCユーザーにとってはそれほどおもしろくないかもしれない。話全体を通して、DavidはMicrosoft Windowsについて何でも批判しているが、Appleのものは何でも称賛している。しかし、偏見は彼の主張の全てが真実ではないという意味ではなかった。たとえば、古いMicrosoft Windowsのログオフダイアログボックスでポップアップメニューを選択する必要がある理由は何ですか。 Apple Macは1クリックするだけで、コンピュータのシャットダウンには3クリックかかります。.
Microsoft WindowsやApple Mac以外にも、Googleのシンプルなユーザーインターフェースや音声認識の精度向上に重点を置いた音声認識ソフトウェアなど、素晴らしい例がいくつかあります。これらすべての例は、 顧客があなたの製品を買うのは、単純さが究極の理由になります.
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9.次のウェブ - Tim Berners-Lee
20年前、Tim Berners-LeeはWorld Wide Webを発明しました。しかし、彼は作成をやめることはせず、今ではオープンでリンクされたデータ用のWebを構築しています。.
リンクデータとはみんながデータをWeb上に置いているので、あなたが想像していることはすべてWeb上にあるという世界について考えてみましょう。これはリンクデータと呼ばれます。この概念を理解しやすくするために、作成者のメモから引用したLinked Dataの4つの原則を次に示します。
- 物事を識別するためにURIを使う.
- これらのことを参照したり調べたりできるように、HTTP URIを使用してください(“間接参照”)人とユーザーエージェントによる.
- URIが間接参照されている場合に、RDF / XMLなどの標準形式を使用して、その事柄に関する有用な情報を提供します。.
- Web上の他の関連情報の発見を改善するために、公開データに他の関連URIへのリンクを含める.
プレゼンテーション全体は、これら4つの原則を中心に、実際の生活の例や実際の活動に触れる詳細な説明を中心に展開しています。.
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10.ウェブの今後5000日間 - Kevin Kelly
World Wide Webは間違いなく人類史上最速で進化しているものの1つであり、それは以前よりもさらに速く進化するでしょう。 Kevin Kellyが、今後5000日間にウェブで起こる可能性があることについて議論します.
Kevin Kellyは、World Wide Webに接続しているコンピューター、ハンドヘルド、携帯電話、ラップトップを購入することで、私たちは実際に 単一のグローバルマシンを構築する. この機械の大きさは?まあ、彼の調査によると、それは一日あたり1000億クリックを持っており、そして世界のすべてのWebページ間に55兆リンクがあります.
では、グローバルマシンを構築することは将来にどのような影響を与えるでしょうか。答えは すべてがWebに接続され、すべてにチップがWebに接続されているようなものがあります。. そして最終的には、私たち人間は 作成したこのグローバルマシンと共依存.
それは接続だけではなく、リンクされたデータの存在についてもです。ケビンによって与えられたすばらしい例の1つは、リンクされたデータがあなたとあなたのウェブ中のあなたの全体の友人のネットワークを識別するのであなたがもはやあなたがソーシャルサイトを申し込むとき再びあなた自身について話す必要がないことです。それは単に、WebがWeb内に存在するすべてのデータをリンクし、それらのデータから情報を取得したからです。.
リンクされたデータは私たちの情報のあらゆる部分を必要とするので、私たちはそうする必要があるでしょう。 私達自身に関する完全に透明な、私達のすべての個人情報をウェブに共有する. これは、この非常に便利な機能を実現するために支払わなければならない価格です。これはWebの未来ですか、それとも人類の未来でしょうか。あなたはこの話に従うことによって可能な答えを考え出す必要があるでしょう.
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反射
私は本当にたくさんのTEDビデオを楽しんでいますが、デザイナーや開発者がデザインキャリアから大金を儲ける方法について話しているのを見たことがありません。私にとって、私がTEDから本当に学んだことは、Webデザイナーの人生は大金を稼ぐことだけではなく、芸術、スキル、経験、リーダーシップ、そして貢献を追求する人生です。私は彼らを賞賛しました、そして私は彼らの一員になりたいと思っています.
どのTEDビデオがあなたを最も印象づけたり教えたりしますか? 10は実際には数百のビデオを含むTEDのための非常に小さい数です、それであなたがデザインやウェブ開発について素晴らしい話を発見したならば、親切に私達と共有してください!