Howler.jsはおそらく最高のJavaScriptオーディオライブラリです。
時代遅れのオーディオプレーヤー のおかげで過去のものです 現代のHTML5オーディオ そしてその ブラウザサポートの迅速な採用. しかし、Webデザイナーは、もう一歩進むことができます。 純粋なオーディオライブラリ といった Howler.js.
この無料のオープンソースのJSライブラリはあなたをすることができます 標準フォーマットのオーディオファイルを再生する カスタムプレーヤーに埋め込まれています。ハウラーはと来ます フルAPI, だからあなたが構築することができます シンプルなオーディオプレーヤー, ある 大プレイリスト, または ループバックグラウンドミュージック ブラウザ内HTML5ゲーム用.
ハウラーは2013年初めに最初に作成されました 何度も繰り返しました. 現在、プロジェクト v2.xに座っている GitHubで7k以上の星を使って.
プロジェクトは ゲームスタジオで作成 それは健全なFXとバックグラウンドミュージックのために彼らのウェブゲームでハウラーを使います。それは支えます 幅広いファイルタイプとコーデック 含む MP3、OGG、WAV、AAC、CAF、M4A、MP4、WEBA、FLAC… オーディオファイルに名前を付けて、サポートされていることを保証します.
単純なオーディオプレーヤーがほしい場合は、HTML5で十分でしょう。しかしハウラーはあなたに多くの機能を備えています HTMLでネイティブに入手することはできません, といった フェードアウト/イン 各トラックで 自動キャッシング 音楽ファイルの読み込み時間を短縮する.
ハウラーは 依存関係のない純粋なJavaScriptライブラリ そしてそれ すべての主要ブラウザをサポート 含む:
- Chrome 7+
- Internet Explorer 9+
- Firefox 4+
- モバイルサファリ6+
- オペラ12+
- Microsoft Edge(全バージョン)
古いブラウザ デフォルトはHTML 5オーディオプレーヤー, そのため、妥当な代替オプションがあります。.
Howler.jsのすべては モジュラー, そのため、どの機能を含め、どの機能を除外するかを選択できます。これはできます HTTPリクエストを大幅に削減 オーディオプレーヤーをずっと使いやすくする.
あなたは見つけることができます 完全な文書 GitHubレポジトリに ライブデモ メインサイト.
これは、Web上でこれまでで最も広範なオーディオライブラリです。それは含んでいます ゲームサウンドFX ブラウザゲーム用 繰り返し可能なスプライト ユーザーがページ上でホバーまたはクリックしたときに呼び出すことができます。.
下に、あなたは見ることができます ベースチューニングWebアプリ CodePenから ごく一部を示す ハウラーができることについての。そして、あなたがしたいのなら もっと詳しく知る Howler GitHubリポジトリにアクセスしてください。 ドキュメントを探す そして ダウンロードリンク 最新バージョン.