Redstoneによるエンジニアリング
あなたがMinecraftの中で可能な限り高度になりたいならば、それがどこにあるかについてはレッドストーンがあります。自動的に開く開閉式の照明器具、自作する農場 - すべてがレッドストーンで可能.
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レッドストーンについて考える最も簡単な方法は、電気機器です。レバーのようなRedstoneコンポーネントは実際のデバイスのスイッチのようなものであり、Redstone dustは電気配線のようにゲーム内に置かれます。.
それは非常に単純に思えますが、非常に複雑なものを作成するために一緒にredstoneコンポーネントをつなぐことができます。イギリスの10代の一人でも、レッドストーンを表示しない実用的なグラフ電卓を作成しました。.
あなたが想像できるように、あなた自身がブロックから何かを構築することができるゲームに惹かれるような人々のようなものは、たいていの場合何でも構築し実験するのが好きな人々と同じ種類のものです。.
材料は非常に用途が広く、アプリケーションは非常に多様であるため、レッドストーンの理論、デザイン、およびアプリケーションをテーマにした教科書サイズのトームを簡単に書くことができます。だから、私たちはあなたにレッドストーンができることの味を与えるために最善を尽くしますが、私たちはあなたの大好きな検索エンジンを始動させるか、またはYouTubeに向かい、私たちの概観に訴えるならレッドストーンチュートリアルを調べることを強く勧めます。君は.
サバイバルモードでの効率の向上からクリエイティブモードでの本当に楽しいゲームやメガストラクチャの構築まで、驚くほど素晴らしいものがたくさんあります。.
材料に慣れる
以下のように、レッドストーンを体感する最善の方法は、クリエイティブモードのゲームをロードし、クリエイティブモードのインベントリのレッドストーンタブを開くことです。
ほとんどのレッドストーン作品の主成分はレッドストーンダスト、つまりレッドストーン鉱石ブロックを採掘することによって集められた貴重な材料であるため、レッドストーンはそのような名前が付けられています。精巧なレッドストーン作品を作りたくないプレイヤーでさえも、時計やコンパスのようなゲームの中でより高度なツールのいくつかを作成するためにレッドストーンを使用するでしょう。それはまた一握りの薬の原料としても使われます.
Redstoneの使用は2つの異なるカテゴリに分類されます。上記の時計やコンパスのようなRedstoneデバイスと、リピーター、ピストン、ディスペンサーのようなRedstone回路コンポーネント(回路コンポーネントはより複雑なデバイスを構築するために使用されます).
どんな手の込んだ機器?
このレッスンの冒頭で述べたように、クリエイティブなプレイヤーは、初期のコンピュータCPUの複製、グラフ計算機、エレベーター、ドローブリッジなどの複雑なタスクを実行できる精巧な作成など、非常に洗練された非常に優れたredstoneデバイスを作成しました。.
あなたがMinecraftの境界線をどれだけ遠くまで広げたかにうんざりしたい場合は、YouTubeにアクセスしてredstone発明を検索してください。私たちはMinecraftをずっと長い間プレイしてきました、そして我々はまだ専門のプレーヤーが造るすべての創造的な装置に絶えず驚いています!
これらの種類の演習は明らかにクリエイティブモードでの冒険です(私たちはサバイバルモードで20,000以上のブロックのコンピュータを構築した誰かに感動するだけでなく、確かにそうです)。サバイバルモード。いくつかの簡単なサバイバルモードツールの紹介を始める前に、個々のコンポーネントについて学びましょう。.
スイッチ、レバー、その他のトリガー
レバー、ボタン、プレッシャープレート、トリップワイヤーなどの単純な機械装置のカテゴリに分類されるいくつかのレッドストーンコンポーネントがあります。これらのアイテムは、あなたが彼らがすることを期待しているのとまったく同じ種類のことをします。コンポーネントを起動すると、接続されている回路がアクティブになります。以前のレッスンで学んだ寺院の罠を覚えていますか?砂漠の寺院のTNTトラップはTNTの山の上の単なるプレッシャープレートであり、ジャングル寺院のトラップはあなたにそれらを撃つことによって矢を「分配する」ディスペンサー(別のredstone装置)に接続されたtripwiresです.
プレイヤーや暴徒によって起動されることはありませんが、日光センサーもトリガーのカテゴリに分類されます。センサーに当たる光量に基づいて回路のオンとオフを切り替えます。このような回路を使って、夜間に点灯するベース用の照明システムを作成することができます。.
ホッパー、ドロッパー、ディスペンサー
ホッパーは、コレクションポイントの作成を非常に簡単にするので、私たちのお気に入りのredstoneコンポーネントです。ホッパーの上部に入るものはすべて、ホッパーの下部にあるものに渡されます。.
敵対的な暴徒を死に追いやった暴徒農場を覚えていますか?あなたがその落下シャフトの底をホッパーで並べるならば、あなたはそれからチェストにホッパーを向けることができます、そして、暴徒農場は自動的にあなたのために戦利品を集めます.
ホッパーに関連するのは、スポイトやディスペンサーです。これらは、実際の動作とまったく同じように動作します。それらを荷物で積むと、レッドストーンのスイッチやサーキットによって引き起こされたときに、戦利品を落として分配するでしょう。.
ピストンとドア
ピストンは物事を横に動かすことができ、スティッキーピストンの場合はさらに上に動かすことができます。彼らは多種多様なタスクに使用することができますが(特にマルチプレイヤーゲームで)サバイバルプレーヤーのための最も即時のアプリケーションの一つは、周囲に溶け込む隠されたドアを作成しています.
ドアもレッドストーンサーキットで行動できるので、ドアはレッドストーンメニューに含まれています。あなたはあなたの手で木製のドアを開くことができますが、鉄と同じドアレシピを使って作られた鉄のドアは、開閉するスイッチが必要です.
リピータとコンパレータ
リピータは、これら2つの要素を理解するのが最も簡単です。遅延を伴うかまたは伴わずに単に信号を前方に繰り返すだけです。あなたが地面に赤石のほこりの跡を置くならば、あなたはそれが回路に電力を供給するにはあまりにも弱く成長する前にあなたの回路のための15平方のための電源としてしか使うことができません。 Wi-Fiネットワークのような電気通信信号と同じように、そこにリピータを追加すると、電力が増強され、回線が動作可能になります。.
コンパレータは、電気工学の学位を取得することによって、自分のやり方で仕事をしている可能性があるという意味を理解し始める場所です。コンパレータは信号の比較、信号の減算、およびコンテナの測定に使用されます。.
動作中の比較器の非常に単純な例は、収集容器に取り付けられた警告灯のそれであろう。あなたが私達がちょうど話していたその暴徒農場にホッパーと胸を追加したとしましょう。胸がいっぱいになり、あなたがそれを空にするためにそこにいなかった場合はどうなりますか?それは胸に集められないので、あなたはすべての将来の戦利品を失うでしょう。あなたは胸が部分的にいっぱいになったとき、あなたが胸を空にすることを知っているように暴徒農場の外でライトをオンにする比較器でredstone回路をセットアップすることができます.
単純なRedstone構成の例
個々のコンポーネントについて話すことはすべてうまくいきますが、文脈感覚を得るためにいくつかの例を見るのに役立ちます。レッドストーン回路の簡単な例をいくつか見てみましょう。.
これが最も単純な構造であり、電気工学の学位を持っていなくても私たちのものにもよくなじみやすいものです。
古き良きスイッチとライトの設定:スイッチをフリックするとライトがその状態を切り替えます。その単純な概念を基にして追加の配線、遅延、そしてピストンのような他のメカニズムを追加することによって、あなたは本当にゲームのあなたの能力を高め、プロセスの多くの時間を節約することができます。.
私たちが今までに作った最も初期のredstoneデバイスの1つは欲求不満から生まれました。私たちは特に挑戦的な一連の放棄された地雷と洞窟システムを探索していました。そして、失われた戦利品を取り戻すために鉱山に急行するために新しい装備(装甲と武器)に耐えるのにどれくらい時間がかかりましたか。ちょっとしたブレインストーミングの後、私たちはこのデザインを思いつきました:
中央にプレッシャープレートが付いた6個のディスペンサーのセットです。プレッシャープレートの上に足を踏み入れると、ディスペンサーは鉄の装甲と武器の4つのピースすべてをトリガーして撃ち出します。.
これは、デバイスの内部を見るために壁を破った場合の外観です。
デザインはとてもシンプルです。ディスペンサー背面のプレッシャープレートにレッドストーンダストが付着しています。通常、信号強度を高めるために使用されるリピータは、スペーサーとして機能するためのもので、レッドストーンの「ワイヤ」が短絡することはありません。それはあなたがプレートの上に足を踏み入れると起動し、ディスペンサーはあなたの体に装甲と武器を投げつけるような動きに弾みをつける。.
上記の例は従来のRedstone-as-Wire構成を持っていますが、すべてのRedstone作成が必ずしも一緒にワイヤードタイプの作成であるとは限りません。私たちのお気に入りのレッドストーン作品の一つは、電気的なものよりも機械的なものであるいくつかのレッドストーンの作品を使用しています。ホッパーとレバー.
レバーとホッパーを作成する方法は次のとおりです。
そして、ここで私たちのお気に入りの創造物はすべてその栄光の中にあります:
自動炉です。サバイバルモードのチュートリアルに戻って、炉の中で食べ物を調理したり鉄を溶かしたりする方法を学んだことを覚えていますか?このシンプルで小さな装置は、調理するものを胸に積むことを可能にし、それを自動的にそれを炉に、そして次に貯蔵用の胸に送ります。.
生の豚肉、鉄鉱石などが一番上に行き、調理した豚肉と鉄のインゴットが胸の下にたまります。燃料、調理するもの、そして一番下の収納チェストの中にスペースがある限り、それはただ動き続けます。レバーは個々のローディングプロセスをオン/オフにします。それがどのように機能するかについてのより良い覗き見を得るために後ろを見てみましょう。.
ホッパーは漏斗のようなものです。一番上にあるもの(ドロップインされたもの、または胸部から供給されたもののいずれか)は、ホッパーが接続されているデバイスの空いているスロットに移動します。上記の装置は、上部の胸から炉の上部に食料/鉱石を供給するためのホッパー、側面の小さな赤ちゃん用の箱から燃料を炉内に移動させるためのホッパー、そして調理済みの食物を落とすためのホッパーを備えています。インゴットは、それらを収納チェストに供給するために.
これは、構築するのが簡単で安価なデザインで、サバイバルモードでは、ちょっとした工夫がいかにワークフローをスピードアップできるかを示しているので、これまでで最も素晴らしいツリーフォートを構築するなどのより重要なタスクに戻ることができます。!
今はさりげなくRedstoneについて話していますが、あなたがロープを学んでいるときはRedstoneを扱うことは本当にイライラすることができます。サバイバルモードで悪いデザインやいくつかの改訂を挽くのではなく、redstoneのバグがあなたに噛み付いたら、私たちはあなたのアイデアを試すためにクリエイティブモードで遊ぶことを強く推奨します。.
私たちはサバイバルモードの世界にredstoneを取り入れるのが大好きですが、最初にクリエイティブモードでほぼすべてのフィールドテストを行い、時間とリソースを無駄にしないようにしていることを確認します。サバイバルモード.
次のレッスン:Minecraftのカスタムマップを作成する
最初のレッスンの早い段階で、私たちは最初のMinecraftの世界を作成しましたが、そのプロセスに多くの時間や注意を払っていませんでした。当時の焦点は、ゲームを正しく始めることでした。ただし、ゲームに慣れてきたら、カスタムマップを作成したり、マップシードを使用して他のプレイヤーと共有しているマップを再生したり、それ以外の方法でシングルプレイヤーマップを強化したりするのは本当に楽しいです。.
ゲームに同梱されているツールだけを使用して、200の固い石の層からなる鉱山の地図を作成したり、さらに岩の中心にある地図を作成したりすることができます。そして石はおいしいケーキです!
宿題のために、Creative Modeゲームを起動して、今日のレッスンでカバーしたテクニックのいくつかで遊んでください。私たちのIron Man'esque自動装甲ディスペンサー、自動炉、またはあなたの工学の心が望むものは何でものような赤石から何かを造ってください.
このレッスンで前述したように、人々がredstoneを使って行った膨大な数のクリエイティブなことは驚くべきことです。インターネットを見て、redstone関連のディスカッション、チュートリアル、およびハウツービデオを見つけてください。あなたは人々が造るものによって吹き飛ばされるでしょう.