ホームページ » 学校 » カスタムMinecraftマップの作成

    カスタムMinecraftマップの作成

    シリーズの早い段階で、最初のクリエイティブモードとサバイバルモードのマップを作成しましたが、その後、バイオーム、クリーチャー、その他のMinecraftの経験のさまざまな側面について学ぶことにしました。今日は地図に戻ります。素晴らしいカスタムマップをシードして生成する方法を学びましょう.

    学校のナビゲーション
    1. Minecraftをはじめよう
    2. 新旧のコンピュータでMinecraftのパフォーマンスを向上させる
    3. Minecraftのバイオームに出会う
    4. Minecraftの構造を探る
    5. Minecraftの暴徒に会う
    6. Minecraftのゲームモードを探る
    7. サバイバルモードであなたの最初の夜を生き残る
    8. あなたの最初の地雷、装甲、そしてさらなる探査
    9. 高度採鉱と魅惑の魔法
    10. 私は農家です、あなたは農家です、私たちは農家ですすべて
    11. Redstoneによるエンジニアリング
    12. カスタムMinecraftマップの作成
    13. カスタムマップのダウンロードとインストール
    14. ローカルマルチプレイヤースキンとカスタムプレイヤースキンの設定
    15. Minecraftマルチプレイヤーサーバーの探索

    私たちの以前のレッスンでは、Minecraftがランダムにあなたのためにそれを生成することを可能にすることによってあなたに世界を創造させただけでした。この方法に問題はありませんが、作成プロセスを簡単に制御して、目的の機能を世界に含めることができます。.

    個々のブロックはMinecraftの経験の最も基本的な要素であるかもしれませんがそれらのブロックがより大きな世界地図に集まる方法はあなたのプレイ経験を形作るものです。クリエイティブモードでは、プレイヤーは景観に触発されます。エクストリームヒルズバイオームの広大な山々が壮大な城の礎となり、森林が伐採キャンプを生み出し、砂漠の村を慎重に整形するとアラビアの物語からオアシスが生まれます。サバイバルモードでは、それらの同じバイオームは課題を提示し、すべて独自に報酬を与えます.

    ワールドジェネレータでサイコロを振るのは楽しいことですが、サイコロの世界で動けなくなるわけではありません。 Minecraftに組み込まれているツールだけを使用して、ゲーム内生成エンジンがどのような種類の世界を作成するかについて、かなりの量の制御を行うことができます。私たちが望む世界を創造するためにどのように種とプリセットを使うことができるかを見てみましょう。.

    種子を使う

    あなたが世界の創造プロセスを指示することができる最初の方法は、地図の「種」の使用によるものです。あなたがあなたの種になりたいものを指定するためにゲーム内ツールを使うかどうかシードコード.

    Minecraftの世界は疑似乱数の種を使用して生成され、あなたが時間と欲求を持っていれば、同じ世界に二度遭遇することなくすべての生き生きとした長い一日の世界を創造することができます.

    実際、面白いことに、シードを共有しなくても2人が同じ世界を持つことは偶然にも完全に同期されたコンピュータシステムのクロックを持っていて、まったく同じミリ秒で新しい世界を作成しようとしました。.

    Minecraftは、あなたがあなた自身のシードを提供しない場合、あなたのコンピュータのシステムクロックによって提供された時間を世界にシードするために使用します。これが、複製に遭遇することなく、あなたが世界を次々に世界を創造できる理由です(それぞれの世界を創造するためのタイムスタンプは異なるので)。世界のプールは無限に近いように見えますが、厳密に言えばシード長と生成アルゴリズムの限界により、可能な世界の合計は2 ^ 64乗(または18,446,744,073,709,551,616)に制限されます。本当に無限大ではありませんが、とても大きいので、新鮮な世界を使い果たすことを心配する必要はありません。.

    膨大な数の可能な世界があるにもかかわらず、2人の人間がまったく同じ世界を持つことができないという意味ではありません。世界を生み出すために使用されたシードコードを共有すれば、彼らはできるのです。 「/」キーを押してコンソールメニューを表示し、「/ seed」と入力して次のような表示にすることで、あらゆる世界のシードを確認できます。

    Minecraftの対応するバージョンで世界を創造し、その種を使用する他のプレイヤーは、私たちが立っているのとまったく同じ世界を持つことになります。洞窟、村、土、そしてすべて.

    その「対応するバージョン」ビットを強調してみましょう。 Minecraftのメジャーリリースには通常、世界世代のエンジンへの変更が含まれていますが、すべてのシードは常に動作しますが(それらはワールドを生成するという点で)、それらは生成しません。 同じ世界 バージョンが同じワールドジェネレーションアルゴリズムを使用しない限り。たとえば、Minecraft 1.6.2と1.6.4の間でシードを共有しても、通常はほぼ同じ結果が得られますが、1.6.2でクールなメガビレッジを生成したシードでは、再利用してもそのような結果は得られません。 1.7.9のためにそれ.

    シードシステムを使用すると、シードを友達と共有して楽しむことができ、またシードを共有することもできます。さらに、インターネット上で興味のある種​​を簡単に検索することもできます。.

    Minecraftのバージョン番号、「シード」という用語、および必要な機能を検索するだけで、通常はたくさんのシードが得られます。たとえば「Minecraft 1.7 Exposed Stronghold」を検索すると(表面近くにStrongholdがあり、探索する準備ができているマップが必要だったため)、Minecraftバージョン1.7.xで単純なシード「4」を使用するとすべてが得られることを示す複数の結果が得られました。私たちが切望する拠点の良さ.

    それではどのように我々は種子を適用しますか?

    最初のレッスンと同じように、Minecraftのワールド作成画面を開きます。「Single Player」をクリックしてから「Create New World」をクリックします。ワールドに名前を付けてから、「More World Options」をクリックします。

    「Seed for the World Generator」ボックスに、あなたは種を置きます。自動的に生成されたシードは長整数文字列ですが、そうではありません。 持ってる 長い数値文字列になります。あなたは「私はダイヤモンドが大好きです」または「ノッチは創造的な天才です」とタイプすることができて、世界の創造者はただアルファ文字列を整数に変換するでしょう。この変換は、後で「/ seed」コマンドを使用して友人に種を渡すときに「I love diamonds」と入力しても、英数字のフレーズではなく整数を指定する理由です。.

    この場合は、信じられないほど単純な文字列を選び、「4」を入れるだけです。その表面に露出したStrongholdが約束したものですか。スポーンポイントから数ブロックのところに大きな穴があります。

    それこそが種子システムの美しさです。一人の人がクールな種を発見し、それから向きを変えてYouTubeで「種のスポットライト」ビデオを撮るか、Minecraftフォーラムに種の写真を投稿するか、それ以外の場合はそれを広く共有できます。.

    特定の機能を持つシードを検索する場合、上記で強調した一般的な検索用語 - Minecraftのバージョン+シード+必要な機能 - が非常にうまく機能します。.

    単にそこにあるものを閲覧したいという気分が強い場合は、The MinecraftフォーラムのSeed Sub-forumをお勧めします。.

    プリセットを使ってスーパーフラットワールドをカスタマイズする

    種は地図のDNAのようなものですが、プリセットは遺伝的表現のようなものです。.

    プリセットを使用すると、構造が存在するかどうかにかかわらず、世界のレイヤーが何で構成されているかなどを指定できます(それらの頻度などの要素もあります。世界作成メニューを開くことでプリセットメニューシステムにアクセスできます)。そして、シードメニューと同様に、“ More World Options”をクリックしてください。

    ワールドオプションメニュー内で「ワールドタイプ」をクリックして「デフォルト」から「スーパーフラット」に切り替えます。デフォルトのプリセットが表示されます。

    これが最も基本的な「スーパーフラット」の言葉です。あなたは草の層、汚れの2つの層を得ます、そしてあなたは岩盤を打ちます。クリエイティブモードビルダーが作業するための平らな面を提供することは、ほとんど存在します(それが苦しむのは恐ろしいサバイバルマップでしょう)。 「プリセット」ボタンをクリックして、少し混乱させるために何ができるかを見てみましょう。.

    プリセットメニューには、最後の画面にレイアウトしたクラシックフラット構成のプリセットコード文字列が表示されます。プリセットコードは、ここで見られるように、たった1ダースの文字で単純にすることも、複数の変数をカバーする何百もの文字で非常に複雑にすることもできます。.

    たとえば、あなたが巨大な砂漠の世界を望んでいたとしましょう。たくさんの村で採掘するための素晴らしい大きな石の山です。以下のプリセットコードを使用します。

    2; 1×7,60×1,6×12; 2;村(サイズ= 30距離= 9)、biome_1(距離= 32)、装飾

    あなたはあなたが望むセットアップを持つことができました。最初の数字はバージョンコードを指定し(ジェネレータコードの変更に合わせてプリセットコードを共有できるように)、次の数字は世界の層(1台の岩盤、60個の石、6個の砂)を指定します。そして、村々が遠く離れて、バイオームが何であるか(そしてその特徴がどれほど離れているか)、そして装飾をオンにしたいと思う、例えば砂漠にサボテンがあるでしょう.

    そのコードはプリセットボックスに貼り付けられたときに実際にどのように見えるのでしょうか。永遠に続くこの砂漠の村を見てください。

    ほとんどのプレイヤーがメニューを見て、基本的なSuperflatプレーンの世界を試して、すぐにそれをすべて忘れてしまう前に「Ehh、lame」をすくい取るので、プリセットはおそらくMinecraftの最も活用されていない機能の1つです。.

    可変システムには潜在的なトンが隠されています、そして、私たちはあなたがプリセット変数に関するMinecraftのwikiエントリをチェックアウトし、Minecraft101のおかげでこの便利な視覚的プリセットジェネレータで実験することを強く勧めます.

    そのジェネレータを使うことは手でコードをパースするより根本的に簡単で、途中でケーキを持っている(二度と空腹になることは決してないだろう)スーパーフラットな世界のような本当に楽しい組み合わせでいじめる機会を与えます。典型的な65程度の石ではなく(永遠に採掘されるでしょう)、本当にゲームの仕組みを台無しにしたいのならば。岩盤と芝生の層だけでスーパーフラットな世界を作ることもできますが、放棄された鉱山のような建造物をオンにすることもできます。!

    大きく増幅されたバイオーム

    世界創造のスクリーンから出る前に、検討する価値がある他の2つのオプションがあります。ワールド作成画面で「ワールドタイプ」ボタンをクリックすると、デフォルト、スーパーフラット、ラージバイオーム、および増幅のオプションが表示されます。.

    後者の2つのタイプ、Large BiomeとAmplifiedは、標準マップ上でかなりクールなバリエーションを提供します。ラージバイオームマップは、バイオーム自体が16倍大きいことを除いて、デフォルトの対応するものと同じバイオームパターンに従うマップです。あなたがそれが雪に覆われた丘の薄いストリップが砂漠の2つの帯の間に存在することができるのが当惑するのを見つけたなら、これはあなたのためのバイオームです。その細い雪の帯は広がりを見せ、バイオーム間の移行はそれほど劇的ではないように見えるでしょう.

    これは、Minecraft 1.7.9のDefaultアルゴリズムとseed 785087661を使用して作成した世界です。.

    これはMinecraft 1.7.9でも同じシードですが、Large Biomesアルゴリズムが有効になっています。.

    Large Biomeマップについて2つのことがわかります。まず、元の地図を16倍の虫眼鏡で拡大するようなものです - 地図の小さな部分(草原や砂漠)を撮影したものが、地図リーダーの表示可能領域全体を占めるようになりました。.

    次に、村や砂漠の寺院の爆発にも気付くでしょう。バイオームは16倍大きいため、ゲームが構造生成アルゴリズムを適用可能なバイオームに適用するためのスペースは16倍です。巨大なバイオームは構造物のための余地がたくさんあることを意味します.

    ラージバイオームアルゴリズムによって提供される拡張性のあるバイオームに加えて、あなたが利用することができるもう一つのより大きなアルゴリズムがあります:増幅されたマップ.

    増幅マップは実際には偶然に作成されたものです。 Minecraftの主導的な開発者の1人であるJebは、地形が極端に標高が高く、雲を突き破って空に押しやっていた生成世界をいじっていました。生成された生成アルゴリズムはかなり極端で、少しグリッチがあり、島や村のように空に浮かぶ巨大な岩の塊が奇妙な場所に生まれたような奇妙な結果をもたらしました。しかし、結果は非常に斬新であり、Notchはそのアルゴリズムがゲームに含まれるように主張しました。.

    このスクリーンショットは、増幅されたマップが生成されたときに展開される狂った地形と村の生成の完璧な例です。

    あなたは地図の両側で極端な標高の変化を見ることができます。非常に背の高い岩石、石や土の浮遊する島々(木々や芝生さえもある)、そして最も興味深いのは村です。法線マップでは、そのように極端な丘のバイオームの端からはみ出した村が見つかりませんが、そのような奇妙な村の配置は増幅マップでは一般的です。.

    あなたが奇妙な形の村を横切って走っていないときでさえ、あなたは探検するために急上昇する地形から出ることは決してないでしょう。上のスクリーンショットは同じ増幅マップのもので、海岸線さえも増幅マップ上でどれほど極端かを明確にするために、Ocean biomeの上から撮影しています。雲の上に魔法使いの塔を建てるかクリフダイビングデッキを建てるかに関わらず、それは極端な冒険の楽園です。!

    次のレッスン:カスタムマップのダウンロードとインストール

    生成ツールを使用して自分の世界を作成したり、他のプレイヤーが共有している素晴らしい種を探したりすることは、マップパレットを拡張し、マップの外観を少し制御するのに最適な方法です。.

    私たちが今日レビューしたツールではうまくいかないという大きなことが1つあります。 Minecraftの生成アルゴリズムにはまだ存在しないカスタムの地形や構造を構築するためのシードやジェネレータの調整はありません。ルーフフォレストバイオームの木に村人を生むゲームコードには何もないので、スターウォーズ宇宙のEwok村のように、シードハンティングやSuperflatジェネレータの調整を行っても、何も言わないでしょう。.

    しかし、他のプレイヤーは、素晴らしい構造で満たされたそのようなクールな世界を構築することに夢中になっています。明日は、他のプレイヤーが作成したカスタムマップをダウンロードしてインストールする方法を見てみましょう。そうすれば、クールなマップが得られるだけでなく(シードを使ったように)、プレイヤーがその世界で作った素晴らしいものもすべて手に入ります。も.

    宿題については、世界の発電機、特にSuperflat発電機と私たちがリンクしているウェブサイトを使って遊んでください。最後にAmplifiedマップを保存することをお勧めします。それらを探索することに抵抗することはほとんど不可能です.