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    iPhoneのiMessageが緑と青になるのはなぜですか?
    あなたは、iPhoneのMessageアプリの中のいくつかのメッセージが緑色である一方、いくつかは青色であることに気づいたかもしれません。それらの色は何を意味し、それが重要ですらありますか? 緑色の泡が付いたメッセージは、通常のSMSテキストメッセージです。青いバブルの付いたメッセージは、iMessageインスタントメッセージングプロトコル(アップル製デバイス専用のメッセージングプラットフォーム)を介して送信されます。 iMessageが有効になっている2台のAppleデバイス間で通信している場合は、青いメッセージが表示されます。 iMessageを使用していないAndroid携帯電話や、iMessageがオンになっていないiPhoneと通信している場合は、緑色のメッセージが表示されます。. iMessageを使用する利点は何ですか? iMessageを使用することにはいくつかの利点があります。最大の利点は、iMessageが携帯電話のデータやWi-Fiに厳密に依存しており、キャリアプランによって課される可能性があるSMS料金表には依存していないことです。これにより、追加のSMS / MMS料金が発生するのを防ぐことができます。あなたが無制限のテキストメッセージで計画を立てているなら、これはあなたにとって大したことではないでしょう、しかしそれはiMessageが導入された2011年にさかのぼっていました. しかし、それが唯一の利点ではありません。 SMSの代わりにデータを使用することで、iMessageは基本的なテキストメッセージングよりもはるかに多くの機能を備えています。たとえば、iMessageは配信ステータスインジケータをサポートしています。メッセージの下には、メッセージが配信または開封された日時を示すテキストが表示されます。また、誰かがあなたに新しいメッセージを入力しているときには、アクティブな楕円形のメッセージバブルが表示されます。これらの機能は、データ接続が常にオンになっているという事実に依存しています. iOS 10を実行している場合、iMessageはいくつかの優れた追加機能も備えています。メッセージング体験用に設計されたアプリのエコシステム全体が自慢です。会話に平手打ちステッカーを貼ったり、天気予報をすばやく送ったり、送金したり、夕食の予約に関する詳細を共有したりするなど、もっと実用的なことができます。 iOS 10では、iMessageに多くの楽しい視覚効果も追加されました。あなたは楽しい背景、さまざまな方法で動くメッセージ、さらには手描きのテキストを追加することができます。. さらに、iMessageを使用すると、大きなファイルを簡単に送信できます。ほとんどの携帯電話会社はMMSファイルのサイズをほんの数MBに制限していますが、iMessageは100 MBまでのファイルをサポートしています。これは、3 MBではなく3.1なので、MMSメッセージを拒否することからの大きなステップアップです。. iMessageはグループチャットもサポートしていますが、iOS以外のユーザーがグループに追加された場合は少し面倒になることがあります。. つまり、差し迫った懸念がない限り、できる限りiMessageを使用しない理由はありません。データネットワークを使用しているときはうまく機能し、データネットワークが利用できないときは(そしてWi-Fiを使用していないときは)SMSにフォールバックします。 Appleデバイスを持っていない人. ブルーメッセージがまったく表示されない場合? Appleデバイスを使用しており、Appleデバイスを使用している誰かと通信しているのに、それでもメッセージが青色で表示されない場合は、おそらくそのうちの1人がiMessageをオンにしていないということです。有効にするには、設定>メッセージに移動します。. [メッセージ]画面には2つの関連トグルがあります。どちらも新しいデバイスではデフォルトでオンになっています。 「iMessage」を使用して、iMessagingのオンとオフを切り替えます。 「SMSとして送信」トグルを使用して、iMessageが利用できないときにMessagesアプリが自動的にSMSを介してメッセージを送信するかどうかを指定します。.
    小型のSSDが遅い理由
    たとえば、SSDのような特定のコンピュータハードウェアを研究しているのであれば、小さいものが大きいものより速いと予想されるかもしれません。しかし、それは実際にそうなのでしょうか、それとも反対なのでしょうか。本日のSuperUser Q&A投稿には、興味をそそられる読者の質問に対する答えがあります。. 本日の質疑応答セッションは、コミュニティ主導のQ&A Webサイトのグループである、Stack Exchangeの下位区分であるSuperUserの好意により提供されます。. 写真提供:Hong Chang Bum(Flickr). 質問 SuperUserの読者PGmathは、なぜ小さいSSDが遅いのかを知りたがっています。 私はトムのハードウェアからのSSDのテストに関するこの記事を読んでいて、次の主張に遭遇しました: SSDでは、パフォーマンスは容量ポイントによって異なります。同じ家族であっても、小さいドライブは大きいドライブより遅い傾向があります. しかし、この記事はその主張を裏付けるものでも、その理由を説明するものでもありません。小さいSSDドライブの方が遅くなることは私には直感的には思えません。より大きなドライブは同じ帯域幅を介してアクセスするためのより広い「エリア」を持っているので、私はそれが逆のやり方であると期待するでしょう。 SSDを調査したところ、多くのサイトでは、240 GB未満のSSDドライブを比較対象にしていないことがわかりました。. それで、小さい(容量)SSDが遅いのは本当ですか?もしそうなら、なぜその場合? 小型のSSDが遅い理由? 答え SuperUserの貢献者であるmagicandre1981とHakan Lindqvistが答えをくれます。まずはmagicandre1981: 大きいSSDはより多くのチャンネルを並列に使用するので高速ですが、小さいSSDは少数のチャンネルしか使用しません(8ではなく4)。 Hakan Lindqvistからの回答が続きます。 SSDモデルの大容量バリアントは、大容量のバリアントと同じタイプのNANDフラッシュチップを単純に搭載することで、大容量を実現することがよくあります。より多くのNANDフラッシュチップを持つことで、SSD上のコントローラがより多くのデータに並行してアクセスできる設計が可能になり、より高速になります. 説明に追加するものがありますか?コメントで音を消す。他の技術に精通したStack Exchangeユーザーからの回答をもっと読みたいですか?こちらのディスカッションスレッドをチェックしてください。.
    なぜプログレスバーはそれほど不正確なのですか?
    最初の考えでは、時間の正確な見積もりを生成するのはかなり簡単なはずです。結局のところ、プログレスバーを生成するアルゴリズムは、それが前もってする必要があるすべてのタスクを知っています…? ほとんどの場合、ソースアルゴリズムは事前に必要な処理を知っています。しかし、各ステップを実行するのにかかる時間を決定することは、事実上不可能ではないにしても、非常に難しい作業です。. すべてのタスクが同じように作成されていない プログレスバーを実装する最も簡単な方法は、タスクカウンタのグラフィカル表現を使用することです。完了率が単に次のように計算される場合 完了タスク数/総タスク数. これは最初の考えでは論理的に理にかなっていますが、(明らかに)いくつかのタスクは完了するのにより長い時間がかかることを覚えておくことが重要です。. インストーラーによって実行される以下のタスクを検討してください。 フォルダ構造を作成する. 1 GB分のファイルを解凍してコピーする. レジストリエントリを作成する. スタートメニューのエントリを作成する. この例では、ステップ1、3、および4は非常に速く完了しますが、ステップ2は少し時間がかかります。そのため、単純なカウントで作業しているプログレスバーは非常に速く25%にジャンプし、ステップ2が機能している間少しの間停止し、その後ほぼ100%にジャンプします。. この種の実装は実際にはプログレスバーの中ではかなり一般的です。なぜなら、上で述べたように、実装が簡単だからです。ただし、ご覧のとおり、不均衡なタスクが 実際の 残り時間に関連する進行率. これを回避するために、いくつかのプログレスバーはステップが重み付けされている実装を使用するかもしれません。相対的な重みが各ステップに割り当てられている上記のステップを検討してください。 フォルダ構造を作成します。 [重さ= 1] 1 GB分のファイルを解凍してコピーします。 [重さ= 7] レジストリエントリを作成します。 [重さ= 1] スタートメニューのエントリを作成します。 [重さ= 1]...
    Microsoft Wordで生成されたPDFファイルがなぜこんなに大きいのですか?
    文書が主にテキストのみである場合、.docxバージョンと.pdfバージョンのファイルサイズは保存時にかなり似ているはずですが、必ずしもそうとは限りません。本日のSuperUser Q&Aの投稿は、ファイルサイズの大きな違いについての興味深い読者の質問に対する答えです。. 本日の質疑応答セッションは、コミュニティ主導のQ&A Webサイトのグループである、Stack Exchangeの下位区分であるSuperUserの好意により提供されます。. ボクシンググローブクリップアートの礼儀Clker.comの. 質問 SuperUserの読者Borekは、Microsoft Wordで生成されたPDFファイルがなぜこんなに大きいのかを知りたがっています。 私はこの文章だけを含む簡単なMicrosoft Word文書を作成しました。 これは小さな文書です. それから私はその文書を.docxと.pdfファイルとして保存しました。ファイルサイズは次のとおりです。 .docx:12キロバイト .pdf:89キロバイト この2つのファイルの違いは(技術的には)非常に大きいため、.docx形式ではほとんどテキスト形式のドキュメントがPDFファイルに変換されたときのサイズが数十KBになると、本当に気になります。 PDFフォーマットに関してそれほど非効率的なものは何ですか?恐ろしい出力アルゴリズムを使用しているのは、Microsoft Wordだけです。? ちなみに、私のMicrosoft OfficeインストールのPDF出力設定は、可能な限り小さいファイルを作成するように設定されています。 Microsoft Wordで生成されたPDFファイルがなぜこんなに大きいのか? 答え SuperUserコントリビュータルネは私たちに答えを持っています: PDFファイルをNotepad ++で開くと、次のようになります。 そしてそのオブジェクトは、/ FontFile2命令の最後でここで参照されています。 Microsoft Word文書で使用されるフォントはPDFファイルに埋め込まれているので、それらは自己完結型です。私はPDFの指示を解読するためにAdobeのこのスライドデッキを使いました....
    新しい世代のプロセッサが同じクロック速度で高速になるのはなぜですか?
    あなたは、新世代のプロセッサが旧式のプロセッサと同じクロック速度でどのくらい速くできるかについて興味があるかもしれません。それは単に物理的なアーキテクチャの変化なのか、それとももっと何かなのか?本日のSuperUser Q&A投稿には、興味をそそられる読者の質問に対する答えがあります。. 本日の質疑応答セッションは、コミュニティ主導のQ&A Webサイトのグループである、Stack Exchangeの下位区分であるSuperUserの好意により提供されます。. Rodrigo Senna(Flickr)の写真提供. 質問 SuperUserの読者agzは、同じクロック速度でなぜ新世代のプロセッサが速いのか知りたいのです。 たとえば、2.66 GHzデュアルコアCore i5が、デュアルコアでもある2.66 GHz Core 2 Duoよりも高速になる理由? これは、より少ないクロックサイクルで情報を処理できる新しい命令のためですか?他にどのようなアーキテクチャ上の変更が含まれていますか? 同じクロック速度で新しい世代のプロセッサが速い理由? 答え SuperUserの貢献者であるDavid SchwartzとBreakthroughが私たちのために答えを持っています。最初に、David Schwartz: 通常、新しい指示が原因ではありません。それは、プロセッサが同じ命令を実行するのに必要な命令サイクルが少ないからです。これには多くの理由が考えられます。 キャッシュが大きいと、メモリの待機に費やす時間が短縮されます。. 実行ユニットが多いほど、命令に対する操作の開始を待つ時間が短くなります。. 分岐予測が向上すると、実際には実行する必要がない命令を実行するために投機的に実行する時間が短縮されます。. 実行ユニットの改善により、命令が完了するのを待つ時間が短縮されます。. より短いパイプラインは、パイプラインがより早くいっぱいになることを意味します. 等々. ブレークスルーからの回答が続きます:...
    私のPCのスピーカーとヘッドフォンが奇妙な音を立てるのはなぜですか?
    デスクトップPCを使用している場合は、スピーカーやヘッドフォンから異音が聞こえることがあります。基本的なタスクを実行しているときに賑やかなまたは泣き言のように聞こえるかもしれませんが、ゲームやストリーミング映画のようなより激しい使用でエスカレートすることがあります。問題を解決するには、何が原因であるのかを突き止める必要があります。. スピーカーノイズが発生する可能性がある場所 あなたのスピーカーからやってくる不要な音については、何十も、おそらく何百もの説明があります。幸いなことに、最も一般的な問題はかなり明白です。大まかに言えば、物理スピーカー、ケーブル接続、およびPC自体から発生する問題の3つのカテゴリに分類できます。. スピーカー設定のどの部分に問題があるのか​​を特定するのは簡単です。スピーカーが問題であるかどうかを確かめるためには、単にあなたのPCのような電話やMP3プレーヤー以外のオーディオソースにそれらを差し込んでください。オーディオジャックを外して別のものに差し込むと、ポップ音やビープ音が聞こえるのはまったく普通のことですが、差し込んでも電子的干渉が続く場合は、PCを問題として除外することができます。同じテストを逆に実行することもできます。別のスピーカーまたはヘッドフォンを入手して、それらをPCに接続します。それでも不要なノイズが聞こえる場合は、PCが原因である可能性があります。. 問題が解決しない場合(そしてスピーカーやヘッドフォンに別のケーブルを使うことが可能です)、それからケーブルを交換してみてください。干渉のないより明瞭な音が聞こえる場合は、ケーブルが原因の可能性があります。通常これは、端のコネクタに何らかの原因でオーディオソースとの接続が不良になっているか、ケーブル自体のシールドが不十分であることを意味します。あなたが聞いているのはあなたのPCや部屋の中の他の電気機器からの電磁干渉です。ここでの修正は十分簡単です。別のケーブルを使用してください。できれば、高品質のジャックとより優れたシールドを使用してください。. スピーカーが問題であれば、スピーカーが損傷している可能性があります。特にサブウーファーや複雑なサラウンドサウンド設定を使用している場合は、注意深く聴くことでどのスピーカーが損傷しているのかを特定することができます。まだスピーカーの保証期間内の場合は、この時点で新しいセットまたは修理またはRMAのいずれかで交換する必要があります。. 問題がケーブルにあり、それを交換することが不可能である場合、あなたはそれを自分で修理することができるかもしれません、これは通常より安いスピーカーのためにそれの価値がありませんが. ただし、問題を自分のPCに絞り込んだ場合は、いくつかの解決策が考えられます。. PCからの電気的干渉を減らす あなたのコンピュータ自体が問題であるとあなたが判断したならば、あなたは一人ではありません。今日販売されているほとんどのPCはマザーボードに直接接続されている内蔵サウンドカードを含んでいます。これは物事をより安くそしてより少なく複雑にします、しかし適切な電気シールドなしで、それはCPU、グラフィックスカード、メモリ、およびちょうどあなたのコンピュータの他のほとんどすべてのコンポーネントからの干渉に対して脆弱になります。これはあなたのスピーカーとヘッドフォンでざわめくようなまたは泣き言の音を引き起こす可能性があります。. これを変更するためにできることがいくつかあります。 別のオーディオポートに切り替える. ほとんどのフルサイズのデスクトップコンピュータは、利便性を考慮してケースの前面にヘッドフォンジャックを1つ備えています。どちらを使用していても、もう一方を試して、不要なサウンドが続くかどうかを確認してください。 (ヘッドフォンジャックが複数ある場合は、緑色のジャックに差し込みます。) フルサウンドカードを取り付ける. ディスクリートサウンドカードは、以前ほど広く使用されていませんが、それらのPCI接続はマザーボードとは別のものです。また、専用の高品質コンポーネントを使用して、デジタルおよびアナログフォーマットで純粋なサウンドを出力します。標準的なデスクトップにサウンドカードをインストールすることは難しくありません - それは基本的にグラフィックスカードのインストールと同じステップを持ちます - そして50ドル以下で利用可能な多くのモデルがあります. USBサウンドカードを使う. コンピュータのケースを開けたくない場合、またはサウンドの問題を引き起こしているラップトップをお持ちの場合は、USBベースのサウンドカードを入手できます。これらのガジェットはマザーボード上の電気部品ではなくオペレーティングシステムから直接デジタルオーディオを引き出すため、スピーカーやヘッドフォンを外付けサウンドカードのオーディオジャックに差し込んでも干渉はありません。標準的なサウンドカードと同様に、USBモデルにはさまざまな複雑さと品質がありますが、単純な1/8インチの入力と出力を備えたバージョンは、わずか10ドルで手に入れることができます。 Audioengine D1やJDS Labs Objective 2 + ODACのような、追加機能や高品質の製品を含む、より優れたバージョンがあり、それらは数百ドルになります。. (注:USBサウンドカードでは、ノートパソコンのケースの一部であるスピーカーから来る音を改善することはできません。)...
    FFmpegでビットレートを変更してもMP3ファイルが同じサイズになるのはなぜですか?
    あなたがオーディオファイルを変換するプロセスに不慣れであるならば、あなたが予期しない結果を得るとき、詳細の多くとそれらがどのように働くかは少し混乱するかもしれません。それであなたは問題を解決するために何をしますか?本日のSuperUser Q&Aの投稿には、混乱した読者の質問に対する答えがあります。. 本日の質疑応答セッションは、コミュニティ主導のQ&A Webサイトのグループである、Stack Exchangeの下位区分であるSuperUserの好意により提供されます。. Warein(Flickr)の写真提供. 質問 SuperUserの読者Arlen Beilerは、オーディオストリームを変換するときに異なるビットレート設定を使用すると、まったく同じサイズのファイルが生成される理由を知りたいと思います。 基本的に同じフォーマットを使用して、オーディオストリームを3つの異なるビットレート設定に変換しました。彼らは完全に同じサイズであることになった。どうしてこれなの? ffmpeg -i「Likoonl-Q1-All.mp4」-c:vコピー-c:a libmp3lame -q:1-b:192k「Q1-All-192k.mp4」 ffmpeg -i“ Likoonl-Q1-All.mp4” -c:vコピー-c:a libmp3lame -q:1-b:160k“ Q1-All-160k.mp4” ffmpeg -i“ Likoonl-Q1-All.mp4” -c:vコピー-c:a libmp3lame -q:a 1 -b:128k“ Q1-All-128k.mp4”...
    64ビット版のWindowsで、ほとんどのプログラムが32ビットのままなのはなぜですか?
    お使いのコンピュータはおそらく64ビットバージョンのWindowsを実行しています。しかし、タスクマネージャを見てみると、あなたのシステム上の多くのアプリがまだ32ビットであることがわかります。これは問題ですか? 最近のほとんどのコンピュータ(間違いなくWindows 7日頃から販売されているもの)は64ビット対応で、64ビットバージョンのWindowsに同梱されています。自分のPCがわからない場合は、32ビット版と64ビット版のどちらのWindowsを実行しているかを簡単に確認できます。 64ビット版と32ビット版のWindowsには多くの違いがありますので、PCとアプリケーションでサポートされている場合は64ビット版を実行する必要があります。実行しているすべてのアプリが32ビットアプリであっても、64ビットOSを実行しているほうがより安全で信頼性が高いでしょう。. しかし、それらのアプリはどうでしょうか。ちょっとトリッキーになりますね。最初に知っておくべきことは、64ビットバージョンのWindowsでは32ビットアプリケーションを実行できますが、32ビットバージョンのWindowsでは64ビットソフトウェアを実行できないことです。もう1つの小さなしわ、そしてごく少数の人々にのみ当てはまるのは、32ビットバージョンのWindowsは古い16ビットアプリケーションを実行できるが、それらの16ビットアプリケーションは64ビットバージョンのWindows上では実行できないことです。 。それでは、もう少し詳しく説明して、それがいつ重要になるのかを見てみましょう。. どのアプリがまだ32ビットであるかを確認する方法 タスクマネージャを使用して、どのプログラムが64ビットでどれが32ビットであるかを確認できます。開くには、タスクバーの空き領域を右クリックしてから[タスクマネージャ]をクリックします(またはCtrl + Shift + Escapeキーを押します)。. [プロセス]タブで、[名前]列を確認します。 64ビットバージョンのWindows 8または10を使用している場合は、32ビットアプリケーションの名前の後に「(32-bit)」というテキストが表示されます。 64ビットバージョンのWindows 7を使用している場合は、代わりに「* 32」というテキストが表示されます。すべてのバージョンで、64ビットアプリケーションには名前の後に余分なテキストがありません。. Windowsはまた、32ビットと64ビットのアプリケーションを異なる場所にインストールします - あるいは少なくともしようとします。 32ビットアプリは通常、 C:\ Program Files(x86)\ 64ビットバージョンのWindowsでは、通常64ビットプログラムが C:\ Program Files \...