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    使い方はApple Watchを邪魔しないでください
    会議中、映画中、または上映中の場合は、Apple Watchが通知に煩わされるのを防ぐことができます。通知は、「着信拒否」機能を使用してiPhone上で無音にすることができ、Apple Watch上でも同じことができます。. Apple Watchの「着信拒否」機能がiPhoneを反映している場合は、どちらかのデバイスの設定を変更するともう一方のデバイスの設定も変更されます。 「邪魔しない」機能はデフォルトではミラー化されていますが、一方の装置で「邪魔しない」を有効にし、もう一方の装置では無効にする場合は、無効にする方法を説明します。. まず、Apple Watchで「着信拒否」を有効にする方法を紹介します。文字盤が現在表示されていない場合は、戻るまでデジタルクラウンを押します。一見にアクセスするために時計の顔の下から上にスワイプ. 最後の「設定」が表示されるまで右にスワイプします。三日月のアイコンをタップして、「邪魔しない」を有効にします。. 「サイレント」がオンになり、アイコンの背景が紫色に変わるという短いメッセージが表示されます。. デジタルリューズを押すと、文字盤に戻ります。時計の文字盤の上部に、「サイレント」アイコンが表示され、「サイレント」が有効になっていることを示します。. デフォルトでは、時計で「着信拒否」を有効にすると、設定が反映されるため、iPhoneでも有効になります。各デバイスで「着信拒否」を個別に設定する場合は、ミラーリング設定を無効にできます。. iPhoneで「サイレント」が有効になっていると、下図のように、ステータスバーの右側に三日月のアイコンが表示されます。. 「邪魔しない」機能のミラーリングを有効または無効にするには、iPhoneのホームスクリーンにある「監視」アイコンをタップします。. 画面左側の「一般」をタップ. 画面の右側にある「着信拒否」をタップします. 「iPhoneのミラーリング」設定が有効になっている場合は、下に示すようにスライダボタンが緑と白で表示されます。. 「iPhoneのミラーリング」設定を無効にするには、スライダボタンをタップします。ボタンの円が左に移動し、ボタンが白黒で表示されます. 「iPhoneのミラーリング」設定を無効にしたら、「着信拒否」設定を各デバイスで個別に設定する必要があります。 「着信拒否」のスケジュールを有効にするように設定した場合、「iPhoneのミラーリング」設定が無効になっていると、Apple Watchはそのスケジュールに入りません。時計と電話の間で「着信拒否」設定をリンクさせるには、単に「iPhoneのミラーリング」設定を再度有効にします。. 注意:Apple Do Watchは、「Do Not Disturb」機能が無効になっていても、一度離すと通知を表示しません。. Apple Watchの通知を消したり、管理したり、隠したりする方法は他にもあります。.
    Windows 7の複数のモニターで異なる壁紙を使用する方法
    それで、あなたはちょうどその気の利いた新しいモニターを開梱しました、そしてそれはあなたの机の上に新しくて新しい座っていますあなたの他の小さなディスプレイを恥ずかしいと思って置きます。今、あなたはそれにいくつかのsartorialの素晴らしさを与えなければなりません:あなたの選んだオンラインリポジトリからのキック尻の壁紙。しかし今、難問が来ます - あなたが異なるスクリーンで異なるイメージを使いたいなら? 残念なことに、Windows 7のデフォルトの壁紙ハンドラは、マルチディスプレイにはかなり原始的です。 (Windows 8と10の方がはるかに良いので、それ以降のバージョンのWindowsを使用している場合は、これらの手順を確認してください。)Windows 7では、異なる壁紙を使用するための2つのオプションがあります。画像エディタ、またはDisplayFusionやUltraMonなどのサードパーティ製ツールを使用できます。. 最初に、私たちはあなた自身のマルチモニターの壁紙を作るための手動の方法を見ていきます。もう少し自動化したもの(追加のソフトウェアが必要)、または2つのモニタの多数の壁紙を順番に見たい場合は、最後までスキップして、サードパーティ製のオプションについて説明します。. 手動による方法:イメージエディタをつかむ 各モニタに異なる壁紙を表示するには、Windowsをトリックして2つの壁紙を1つの大きな画像ファイルに結合する必要があります。これを行うには、ある種の画像エディタが必要です。 Windows用のMicrosoftのパックインツールであるPaintは、そのタスクを処理するのに十分複雑ではありません。 GIMP、Paint.NET、Photoshop、Photoshop Elements、Corel Paintshop Proなどが必要です。. ステップ1:モニタの配置 Windowsは、デスクトップ上のすべてのモニタを、少なくとも壁紙という点では1つの結合されたスペースとして扱います。ディスプレイ設定画面でモニターの仮想位置の位置と間隔を調整できます. これを行うには、デスクトップの何もない場所を右クリックして[画面の解像度]をクリックします。次のような画面が表示されます。. ここでは、デスクトップの仮想空間におけるモニタの相対位置を確認できます。私のセットアップでは2台のモニターを使用していますが、片方はもう片方より少し高い解像度です。あなたはそれらがあなたの机のセットアップに合うように周りにモニターを動かすことができます。壁紙は、使用可能スペースを超えて広がるエッジで「停止」します。たとえば、右下にあるセカンダリモニタの外観は次のようになります。 そして、これは左上にあるセカンダリモニタの同じ設定です。 大きいモニタが小さいモニタを超えて伸びると、「空の」スペースがどのように表示されるかに注意してください。このスペースは、Windows自体ではアクセスできません。マウスカーソルやアプリケーションをそこに移動することはできません。しかし、壁紙を管理する目的で考えることは重要です。. この画面で希望するモニタを設定してから、[適用]をクリックします。垂直方向または水平方向の列に配置したり、隅に固定したり、横方向に浮動させて精度を高めることができます。このガイドの目的のために、上のように角に固執するだけです。もっと簡単になる. ステップ2:いくつかの画像を探す あなたはあなたの壁紙のためにほしいと思う任意の画像を多かれ少なかれ選ぶことができますが、あなたは一般的にその画像があなたのモニターのネイティブ解像度に合うことを望みます。もちろん、あなたはそれをあなたのモニターのサイズに合うようにするためにあなたのイメージエディタでいつでも大きな壁紙をリサイズしたりトリミングすることができます。私たちはただ壁紙を選ぶことをお勧めしません 小さい モニターよりもそれが続くでしょう。サイズ変更やトリミングが必要な場合は、ここで行ってください. この例では、Interfacelift.comから2つの画像を選択しました。1つは2560×1440、もう1つは1920×1200です。. 私の二重モニターの壁紙のための私の2つの選択された画像。モニターの縦横比が異なるため、右の画像は長くなります。. 両方の画像が正しい解像度になったら、次の手順に進みます。....
    Windows 7の複数のモニターで異なる壁紙を使用する方法
    それで、あなたはちょうどその気の利いた新しいモニターを開梱しました、そしてそれはあなたの机の上に新しくて新しい座っていますあなたの他の小さなディスプレイを恥ずかしいと思って置きます。今、あなたはそれにいくつかのsartorialの素晴らしさを与えなければなりません:あなたの選んだオンラインリポジトリからのキック尻の壁紙。しかし今、難問が来ます - あなたが異なるスクリーンで異なるイメージを使いたいなら? 残念なことに、Windows 7のデフォルトの壁紙ハンドラは、マルチディスプレイにはかなり原始的です。 (Windows 8と10の方がはるかに良いので、それ以降のバージョンのWindowsを使用している場合は、これらの手順を確認してください。)Windows 7では、異なる壁紙を使用するための2つのオプションがあります。画像エディタ、またはDisplayFusionやUltraMonなどのサードパーティ製ツールを使用できます。. 最初に、私たちはあなた自身のマルチモニターの壁紙を作るための手動の方法を見ていきます。もう少し自動化したもの(追加のソフトウェアが必要)、または2つのモニタの多数の壁紙を順番に見たい場合は、最後までスキップして、サードパーティ製のオプションについて説明します。. 手動による方法:イメージエディタをつかむ 各モニタに異なる壁紙を表示するには、Windowsをトリックして2つの壁紙を1つの大きな画像ファイルに結合する必要があります。これを行うには、ある種の画像エディタが必要です。 Windows用のMicrosoftのパックインツールであるPaintは、そのタスクを処理するのに十分複雑ではありません。 GIMP、Paint.NET、Photoshop、Photoshop Elements、Corel Paintshop Proなどが必要です。. ステップ1:モニタの配置 Windowsは、デスクトップ上のすべてのモニタを、少なくとも壁紙という点では1つの結合されたスペースとして扱います。ディスプレイ設定画面でモニターの仮想位置の位置と間隔を調整できます. これを行うには、デスクトップの何もない場所を右クリックして[画面の解像度]をクリックします。次のような画面が表示されます。. ここでは、デスクトップの仮想空間におけるモニタの相対位置を確認できます。私のセットアップでは2台のモニターを使用していますが、片方はもう片方より少し高い解像度です。あなたはそれらがあなたの机のセットアップに合うように周りにモニターを動かすことができます。壁紙は、使用可能スペースを超えて広がるエッジで「停止」します。たとえば、右下にあるセカンダリモニタの外観は次のようになります。 そして、これは左上にあるセカンダリモニタの同じ設定です。 大きいモニタが小さいモニタを超えて伸びると、「空の」スペースがどのように表示されるかに注意してください。このスペースは、Windows自体ではアクセスできません。マウスカーソルやアプリケーションをそこに移動することはできません。しかし、壁紙を管理する目的で考えることは重要です。. この画面で希望するモニタを設定してから、[適用]をクリックします。垂直方向または水平方向の列に配置したり、隅に固定したり、横方向に浮動させて精度を高めることができます。このガイドの目的のために、上のように角に固執するだけです。もっと簡単になる. ステップ2:いくつかの画像を探す あなたはあなたの壁紙のためにほしいと思う任意の画像を多かれ少なかれ選ぶことができますが、あなたは一般的にその画像があなたのモニターのネイティブ解像度に合うことを望みます。もちろん、あなたはそれをあなたのモニターのサイズに合うようにするためにあなたのイメージエディタでいつでも大きな壁紙をリサイズしたりトリミングすることができます。私たちはただ壁紙を選ぶことをお勧めしません 小さい モニターよりもそれが続くでしょう。サイズ変更やトリミングが必要な場合は、ここで行ってください. この例では、Interfacelift.comから2つの画像を選択しました。1つは2560×1440、もう1つは1920×1200です。. 私の二重モニターの壁紙のための私の2つの選択された画像。モニターの縦横比が異なるため、右の画像は長くなります。. 両方の画像が正しい解像度になったら、次の手順に進みます。....
    Audacityでディレイ、エコー、リバーブを使う方法
    サウンドエンジニアは本当に無菌のトラックを使って、それらをオーディオエフェクトを通して自然なサウンドにします。これを行うための最も一般的なツールは、ディレイ/エコーとリバーブです、そしていくつかのノウハウを使えば、より良いサウンドを得るためにあなた自身のトラックを微調整することができます。. これらの効果はすべて、オーディオサウンドをより良く、より深く、そしてより自然にするのに役立ちます。それらは美的効果としても使用されています、そしてそれらがどのように働くかを理解することはあなたが彼らの最大限の可能性にそれらを使用するのを助けるでしょう。あなたはそれらすべてをAudacityの効果メニューの下に見つけることができます。. 三重効果 ディレイ、エコー、リバーブは、すべて同じプロセスのさまざまな側面です。つまり、サウンドを繰り返し再生します。エコーは握りやすいです。音量が小さくなると短時間の後に発生するサウンドの繰り返しです。峡谷や広い空間への叫び声はあなたに反響を与えるでしょう。音波はあなたの口から発し、ある程度の距離を移動し、しっかりした表面から跳ね返り、そしてしばらくするとあなたの耳に戻ります。エコーは遅延です。ただし、オーディオ編集の観点から言えば、エコーは特定の種類の遅延であると考えられています。それ以外の場合は正確に減衰しますが、サウンドは再現されます。遅延はカスタマイズ可能なものであり、各反復の間に音を変えることができます. そして、残響があります。これは、エコーが密閉された空間に蓄積されて音量が大きくなると発生します。音量が大きくなると、音がゆっくり逃げるにつれて減衰します。この良い例は、すべてのドアを閉じた状態で中規模の部屋で拍手をしたり叫んだりすることです。音が上がるにつれてスパイクが発生するので、最初のノイズが最大になることはありません。それから、積み上げの後、音はゆっくりリリースされます。あなたはそれが重なっているエコーのように考えることができます、そこでは間の遅れで完全な繰り返しの代わりに、繰り返しは音が始まった後そしてそれがまだ続いている間に非常にすぐに始まります. ディレイ Audacityには3種類の遅延パターンがあります。通常、バウンスボール、そしてリバースバウンスボールです。定期的な遅延は、個々の対話の間に一定の期間があります。バウンスボールの遅延は遅延時間で始まり、ますます急速に発生します。時間は各反復の間に減少します。リバースバウンスボールのディレイは素早い繰り返しと低いディレイタイムで始まり、それからそれが最大に達するまでゆっくり減速します。この最後のものは、逆効果でよく使われます。これについては別の記事で説明します。. 減衰量は、各反復で音量が減少する値(dB単位)です。負の値を使用すると、その後の反復の量が増えます。ポップソングは多くの場合、イントロのこの「構築」音量の遅れから始まります。クレッシェンドが上がり、アーティストが突然単語やフレーズで音楽を壊します。. 遅延時間(秒)は、各反復間の最大時間です。. ピッチの変化は半音単位で測定されます。これにより、後続の各エコーでピッチが上下にシフトします(値が負の場合は下に移動します)。これはポップでよく見られる別の効果です. 変更できる最後の値は、生成するエコーの数です。あなたがあなたのトラックの終わりに十分な沈黙を持っていないならば、これらは短くなるだろうということを心に留めておいてください。たくさんのエコーを追加する前にトラックの最後に無音を追加し、エフェクトを適用した後に余分な部分をトリミングすることをお勧めします。. シンプルで素早いエコーを追加したくない場合は、delayを使用してください。この効果は、音楽トラックの倍音を引き出すのに非常に役立ち、オーディオに限られた奥行き感を与えるのに役立ちます。. エコー エコーは非常に長い通常の遅延への近道の効果です。あなたはディレイタイムとディケイファクタを変更することができ、あなたは即座にあなたのトラックを越えて非常に長いエコーを得るでしょう。エコーを吸収するために、トラックの最後に無音を追加してください。減衰率を1(減衰なし)に設定すると、ループが発生します。オーディオはディレイタイムで繰り返されますが、毎回音量が落ちることはなく、無限に続けることができます。. リバーブ それは音響と関係があるのでリバーブはもう少し複雑です。リバーブはエコーを追加しません。それは音を立て始めて、それがピークになるのを許して、そしてそれからある期間にわたってそれを解放します。リバーブはサウンドを形作り、いくつかの倍音を引き出すのに役立ちます。また、クリップがより自然に聞こえるようにするのにも役立ちます。これは、仮想化された空間でサウンドを録音し直すためです。大きな部屋サイズはリバーブの「テール」を長持ちさせ、うねりを大きくします。. リバーブタイムは、スウェルからリリースまでのリバーブの持続時間に影響します。この値を本当に小さくするなら、あなたは本質的に尾を切り取る. 減衰はディレイ効果の減衰量のようなものです。それは重なり合う反復がどれだけカットされるかによって支配されます。これは主に初期の反復と末尾に影響を与えますが、値が高すぎるとうねりを減らすことができます。値が小さいほど、リバーブは強くなります。. 入力帯域幅はリバーブの影響を受ける周波数の範囲を変えます。値を小さくすると鈍く聞こえにくくなり、値を大きくするとより多くの周波数が影響を受け、明るくなったり強くなったりします。. ドライシグナルレベルは、音量によってオリジナルのサウンドがリバーブに残る量を決定します。デフォルト値は本当に低いです。インスタントでハードなリバーブが必要な場合は、値を上げます。オリジナルのトラックとリバーブを追加した別のトラックをミックスしている場合は、この値を低くします。そうしないとクリッピングが発生し、オーディオの忠実度が損なわれます。これでずっと下がってもクリッピングが続く場合は、リバーブをかける前にトラックの振幅を下げてください。. 初期の反射レベルは初期の反復が全体的なリバーブをどのように形づくるかを変えます。この音量を下げると、初期の「エコー」が少なくなり、サウンドの整合性が変わります。これを説明するのは難しいので、ここで聞いて自分で試してみる必要があります. テールレベルは、テールセクションを変更することによって、音量によってリバーブの強度を決定します。. 通常、初期反射レベルはテールレベルより15 dBほど高いです。初期反射レベルがテールレベルよりも低くなるように変更すると、ソースとリスナー間の距離の錯覚が生じます。また、リバーブはステレオオーディオに大きく依存するため、このエフェクトを微調整する場合はヘッドフォンの代わりにスピーカーを使用してください。ステレオトラックを分割して、左右のチャンネルに異なる設定を適用することもできます。これにより、より明確なチャネルが作成されます. Reverbは、広く開放された大きな囲まれたスペースのサウンドを再現するのに最適です。トラックを深い下水道、巨大な大聖堂、または単純なコンサートホールで演奏したようなサウンドにすることができます。トーンに影響を与えるので、実際には短い遅延やエコーを追加するよりも自然に聞こえます. 実際に録音しなくてもスペースをシミュレートすると、トラックに複雑さと自然さを簡単に追加できます。音楽以外の素晴らしいオーディオでも動作します。たとえば、Podcastオーディオでも同じ効果で使用できます。これらの効果についていくつかの経験がありますか?あなたのお気に入りの設定のいくつかとコメントでの使い方を共有してください。!
    あなたの車についての重要な情報を保存するためにダッシュを使う方法
    見ないで、あなたはあなたのパートナーのナンバープレート番号を暗唱することができますか?あなたの車のVINはどうですか?あなたはおそらくあなたの頭の上から思い出すことができないというあなたの家族の中の車についての重要な情報がたくさんあります。 Dashでその情報を保存して整理する方法と、OBD-IIアダプタからのちょっとした手助けがあります。. ダッシュはあなたの車についての情報を保存し、あなたの運転を追跡し、そしてあなたのためにチェックエンジンライトを診断することができる便利な小さなアプリです。これらの機能のほとんどはOBD-IIアダプタ、あなたがあなたの携帯電話とそれをペアリングするためにあなたの車に接続することができるおよそ20ドルで始まる安いBluetoothドングルのタイプを必要とします。あなたはここで私たちのガイドでそれらについてもっと読むことができます。しかし、あなたはDashであなたの車についての基本的な情報を保存するために必ずしもそれを必要としません. はじめに、AndroidまたはiOSアプリをインストールして開きます。アプリの左下隅にある車のアイコンをタップします. これがあなたの「ガレージ」です。ここには、好きなだけの車に関する情報を保存できます。あなたが家族の中で複数の車を持っているなら、それは特に役に立ちます。新しい車を追加するには、右上隅にあるプラス記号をタップします. 次の画面で、あなたの車の製造年と年を入力し、次へをタップします. その後、生成されたリストからあなたの車のモデルを選択してください. サブモデル(通常はドア数、ボディスタイル、またはエンジンサイズによって識別される)を確認する必要がある場合は、リストから選択してください。. 次の画面で選択した情報の概要が表示されます。確認するには、オレンジ色のチェックマークアイコンをタップします. あなたのガレージの車のリストにあなたの車が表示されます。ただし、ここにいる間は、まだ情報を追加する必要があります。それを編集するには、リスト内のあなたの車をもう一度タップします. 右下隅にあるオレンジ色の編集アイコンをタップします。必要に応じて、右上のカメラアイコンをタップして車の写真を追加することもできます。. この時点で、あなたのOBD-IIアダプタは役に立ちます。あなたのOBD-IIアダプターがあなたの車に接続されていてあなたの携帯電話とペアリングされているなら、あなたのVINはあなたが次にあなたの車を入れる時に自動的に満たされるでしょう。それ以外の場合は、車のナンバープレート番号と走行距離とともに、ここに手動で入力できます。. さらに、Dashで旅行を記録するためにOBD-IIアダプタを車に接続したままにしておくと、走行中に走行距離計の走行距離がアプリ内で更新されるので、常に最新の状態になります。 OBD-IIアダプタを使用していない場合は、これを手動で更新する必要があります。たとえば、オイルを交換するたびに、この情報を更新するのが良いでしょう。運転中にアダプタが接続されたままの場合、ダッシュは車を駐車した場所を記憶します。. この情報を追加したら、[保存]をタップします. これらの情報をすべて追加したら、後でもう一度参照して、VINが何であるかを考えたり、配偶者のナンバープレート番号を覚えたりする必要はありません。さらに、あなたはあなたの車がその現在の状態でどれだけ価値があるかを調べるためにアプリ内のEdmunds.comから価格見積もりを得ることができます。.
    Excelでカスタムビューを使用してブックの設定を保存する方法
    Excelワークシートで作業しているときは、ズームレベルやウィンドウの位置とサイズなど、さまざまな表示設定をさまざまなタイミングで設定することがあります。カスタムビュー機能を使用すると、さまざまなビューを設定および保存してすばやく切り替えることができます。. たとえば、ワークシートを一時的に拡大して詳細を表示したり、Excelインターフェイスの一部を非表示にしてワークスペースを最大化したりすることができます(リボンを隠すだけでなく)。ワークシートごとに異なるビューを設定して、各ビューを保存することができます。カスタムビューには、ズームレベル、現在のセルの選択、列幅、行の高さ、Excelのオプションダイアログボックスの詳細設定タブでの表示設定、ドキュメントウィンドウの現在のサイズと位置、ウィンドウペインが含まれます。配置(固定された行と列を含む)、およびオプションで印刷設定(ページ設定を含む)および非表示の列と行. カスタムビューを設定する前に、現在の通常のビューをカスタムビューとして保存して、簡単に元に戻すことができるようにすることをお勧めします。現在のビューを通常のビューとして設定するには、[ビュー]タブをクリックします。. Workbook Viewsセクションで、「Custom Views」をクリックするか、Altキーを押しながらWキーを押してからキーボードのCキーを押します。. [カスタムビュー]ダイアログボックスで、[追加]をクリックします。 [名前]ボックスにビューの一意の名前を入力します。これが私たちの通常の見方なので、私たちはそれを「通常100%」と名付けました。ビューに含める内容に応じて、[印刷設定]ボックスと[非表示の行、列、およびフィルタ設定]ボックスをオンまたはオフにします。 「OK」をクリック. それでは、カスタムビューを作成しましょう。例として、150%ズームで数式バーと見出しを非表示にしてビューを作成するので、スプレッドシートを読みやすくし、ワークシートにもう少し余裕を持たせることができます。ビューを好きなように設定してから、[ビュー]タブの[ワークブックビュー]セクションで[カスタムビュー]をクリックします。. [カスタムビュー]ダイアログボックスで[追加]をクリックします。. カスタムビューの一意の名前を入力し、必要に応じて[ビューに含める]の下のボックスをオンまたはオフにします。. 表示を切り替えるには、[表示]タブの[ワークブック表示]セクションで[カスタム表示]をクリックするか、Altキーを押しながらWキーを押してからキーボードのCキーを押します。必要なビューをクリックして、[表示]をクリックします。表示したいビューの名前をダブルクリックすることもできます。. カスタムビューは、それを作成したワークブックでのみ使用でき、それらはワークブックの一部として保存されます。それらはワークシート固有でもあります。つまり、カスタムビューは、カスタムビューを作成したときにアクティブだったワークシートにのみ適用されます。現在アクティブではないワークシートに対して表示するカスタムビューを選択すると、そのワークシートがアクティブになり、ビューが適用されます。そのため、各ワークブック内の各ワークシートのカスタムビューを個別に作成し、必ずカスタムビューを使用してワークブックを保存する必要があります。.
    LibreOffice Writerでカスタムスタイルを使用する方法
    フリーでオープンソースのLibreOfficeプログラムを使用しているのなら、あなたのワードプロセッサはおそらく必要以上に強力です。 Writerは少なくとも有料のMicrosoft Wordと同じくらい多くの標準的な機能を持っています、そして、それらのうちのいくつかについて詳しく知ることはあなたのワークフローを劇的に合理化するのを助けることができます。言い換えれば、少しの時間をかけて準備しておくと、60WPMスーパーマンのように書類を飛び回ることになります。. 今日はスタイルツールを見てみましょう、そしてあなたがあなたの特定の仕事の必要性のためにそれをよりよく調整することができる方法. スタイルとは? Writerでは、スタイルとは、一度にすばやく簡単に適用できる書式設定情報の集まりです。スタイルは、以下の属性の任意の組み合わせを含みます。 インデントと間隔 アライメント テキストフロー フォントとフォントの効果 ポジション 概要と番号 縁取り 透明度 強調表示 ドロップキャップ タブ 言い換えれば、書式設定ツールを使用して文字レベルまたは段落レベルで一度に1つずつ適用できるものであれば、スタイルを選択することですべてを一度に適用できます。これは、タイトルや引用が多数あるプレスリリースや、テキストチャートと多数の小見出しがあるデータ量の多いプレゼンテーションなど、テキストスタイルを定期的に変更するドキュメントを作成する場合に非常に便利です。それはすべてのそれらのフォーマットを適用することをはるかに容易にし、またフォーマットの一貫性を保つのを助けます. Writerには、よく使用されるスタイルのコレクションがプリインストールされています。任意の量のテキスト(単語、文、段落)を選択し、スタイルドロップダウンメニューをクリックしてからスタイルを選択することで、それらのいずれかを適用できます。. テキスト領域の上にあるフォントセレクタの横にある[スタイル]ドロップダウンメニューが表示されない場合は、[表示]> [ツールバー]をクリックして、[書式設定(スタイル)]が有効になっていることを確認します。. すべてのスタイルを一度に表示するには、[スタイル]ドロップダウンメニューをクリックし、リストの下部にある[その他のスタイル]オプションをクリックします。サイドバーメニューが開き、利用可能なすべてのスタイルがフォーマットされたテキストで表示されます。. これは便利です. 異なるスタイルは異なる目的で使用され、それらのプロパティに基づいて異なるテキストグループに影響を与えることに注意してください。文字スタイルは、選択した文字にのみ書式設定を適用します。段落スタイルは、その段落スタイルに文字レベルの書式設定のみが含まれている場合でも、段落全体に書式設定を適用します。リスト、フレーム、ページには特定のスタイルもあります. スタイルを編集する デフォルトのLibreOfficeスタイルを使い続けたいが、そのうちの1つを調整したいとしましょう。ドロップダウンメニューをクリックし、変更したいスタイルの右側にある下向き矢印をクリックしてから、「スタイルの編集」オプションをクリックします。. または、[スタイルの編集]ボタン(小さな青いウィンドウアイコンの付いたレンチ)をクリックするか、サイドバーのスタイルを右クリックして[変更]オプションをクリックします。. このメニューウィンドウから、スタイルに関するほとんどすべてを調整できます。これらのタブで行った変更はすべて保存され、作業中のスタイルに適用されます。 [OK]をクリックして変更を保存する、[適用]をクリックしてテキストドキュメント上での動作を確認する(テキストが選択されていない場合でも)、または[リセット]をクリックしてそのスタイルのWriterデフォルト設定に戻します。. あなたはあなたに利用可能なスタイルのどれでもこれをすることができます....
    Plex Media Centerでカスタムメディアアートワークを使用する方法
    Plex Media Serverはカバーアートや​​背景などのアートワークを自動的にダウンロードしてかなりまともな仕事をしますが、それが選ぶアートワークのすべてが必要なものとは限りません。幸い、アートワークを変更するのは簡単です. メディアアートワークを変える理由? メディアサーバーに配信されるすべてのテレビ番組や映画をストックすることは、メディアセンターでの体験のほんの一部です。もう一つの大きな要素はプレゼンテーションです。あなたが好きなコンテンツの膨大なコレクションをキュレーションすることに伴う分析麻痺を楽しんで、あなたがそれを全部うまくスクロールしている間そのメディアがどのように画面上に見えるか. PlexはTheTVDBやThe Movie Databaseのような公的に維持されている大規模なリソースからあなたのメディア用のアートワークを自動的にダウンロードするというかなり愚かな仕事をしていますが、それが選ぶ選択肢があなたの好みにあるという意味ではありません. たとえば、テレビ番組を最初にコレクションに追加したときの人気と品質に基づいたTheTVDBのPlexの最良の選択オプションは、今日同じ番組を表現するために使用するアートワークではない可能性があります。. 前述のアートワークデータベースから新しいアートワークを簡単に選択する方法や、完全に一致するものが見つからない場合は自分で作成する方法を見てみましょう。. 代替アートワークを選択する方法 作成したアートワークにジャンプする前に(または、正直なところ、おそらくWeb上のどこかに見つかり、トリミングされただけで)、既存のアートワークを新しいアートワークに切り替えるだけの、はるかに手間のかからないオプションを見てみましょう。上記のデータベースのうち). チュートリアルのこのセクションでは、人気のショーを使用します。 ゲーム・オブ・スローンズ 2つの要因のために実証する。まず、ショーは常に変化し、非常に動的であるため、ショーがメディアセンターに最初に追加されたときの人気のあるアートワークと、現在のショーは、おそらく2つの非常に異なるものです。第二に、それはとても人気があるので、選ぶべき磨かれたファンによって生成されたアートワークオプションの何十もにあります. 新しいアートワークを選択するには、Plex.tvでアカウントにログインするか、ホームネットワーク上のサーバーのローカルアドレスに接続して、Plex Media ServerのWebコントロールパネルにアクセスしてください。左側のナビゲーションパネルから、更新するメディアがあるライブラリを選択します。私たちの場合、私たちは「TV番組」を選択します。 ゲーム・オブ・スローンズ. 更新したい番組を探して、エントリの上にマウスを置きます。鉛筆のアイコンをクリックしてください。 (何らかの理由でマウスオーバーのトリックがうまくいかない場合は、エントリをクリックしてから画面の左側にある鉛筆アイコンを選択できます). ポップアップメニューの[Edit [Media Title]]で、左側にある3つのアートワークオプション(ポスター、バナー、または背景)から1つを選択します。変更しましょう ゲーム・オブ・スローンズ シリーズポスター。すべてのPlexクライアントに表示されるように、ショー全体のサムネイルを変更します。. 「Poster」タブを選択すると、現在のデフォルトのポスターが黄金の冠を握っている手であることがわかります。それはひどいポスターではありませんが、もっとミニマルなものが欲しいとしたらどうでしょうか。? の人気のおかげで ゲーム・オブ・スローンズ, 選択肢はたくさんあります。利用可能なポスターの数十を下に素早くスクロールすると、この最小の外観のポスターが得られます。これは、現在行っている雰囲気にぴったりです。それを変更するには、ポスターを選択します。これがあなたが望む唯一の変更であるならば、「変更を保存する」を押してください。シリーズのバナーと背景画像を変更したい場合は、ここで変更してください。. あなたがここに満足のいくファンアートを見つけたならば、それから素晴らしい。これで終わりです。探しているものが正確に見つからなかった場合は、次のセクションに進んでください。. カスタムメディアアートワークをアップロードする方法 人気のあるテレビ番組や映画の場合、Plexが利用するデータベースで使用できる以上のアートワークを見つけるのは通常難しいことではありません。何十年にもわたって放映されてきたテレビ番組、または個々の季節のテレビ番組のようなあいまいなコンテンツの場合、ピッキングは少しスリムです。そのような場合、あなたはアプローチに非常に手を取り、あなた自身でメディアを探す必要があります。. 正しいサイズを選択する...