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    iPhoneから写真を削除できないのはなぜですか。
    iOSデバイスをコンピュータに接続して写真を管理できるようになって数年が経ちましたが、iOS 8.3にiCloud Photo Libraryを含めることで状況が変わりました。 iOS 8.3以降は、iCloud Photo Libraryが有効になっている場合、以前のようにデバイスから写真を削除することはできなくなります。ファイルの管理に戻る方法を説明します。. どうしたの? iOS 8.3までのiOSバージョンでは、iPhone、iPad、またはその他のiOSデバイスをコンピュータに接続してから、フラッシュの場合と同じように写真やムービーをデバイスのモバイルストレージから転送して削除することは決して問題ありませんでした。ドライブ. iOS 8.3でiCloud Photo Libraryが導入されたことで、iCloudで管理されているディレクトリ内のすべての画像およびムービーファイルのファイル許可が変更されました。変更後、リムーバブルデバイスとしてマウントされている間はデバイスから写真を削除できなくなりました(ただし、デバイス自体のPhotoアプリを使用して写真を削除することはできます)。. この変更は、コンピュータの快適さから写真を手動でキュレーションするという単純な行為を壊すだけでなく、メディアコンテンツのインポートと削除に依存するアプリケーションワークフローも壊しました。. 画像管理が有効になっている状態でデバイスがiCloudアカウントにリンクされている限り、デバイス上でそうしない限り、ファイルを削除することはできません。. 解決策とは? ご想像のとおり、解決策は手動で管理したいiOSデバイス上のiCloud画像管理を無効にすることです(またはサードパーティの写真管理アプリケーションを使用すること)。 iCloudを完全に無効にする必要はありません(連絡先、カレンダー、その他の機能には引き続きiCloudを使用できます)。ただし、写真のバックアップと共有のオプションをすべて無効にする必要があります。. これに対処するためのより良い方法があったことを本当に願っています。 iCloud写真管理に付属するバックアップと便利な共有を犠牲にしなければならないのは残念ですが、このチュートリアルの時点では、iCloud写真管理が有効になっているときに許可システムを設定する方法はありません。. iOSデバイスでiCloud写真管理を無効にするには、[設定]> [iCloud]> [写真]に移動し、[iCloudフォトライブラリ]オプションをオフにします。不思議なことに、「My Photo Stream」、「Upload Burst Photos」、または「iCloud Photo...
    大容量のフラッシュドライブに大きなファイルをコピーできないのはなぜですか?
    あなたはあなたの最初の3台のコンピュータのハードドライブ以上の容量を組み合わせることができる真新しい大容量フラッシュドライブを持っています、しかしあなたが大きなファイルをコピーしようとするときそれはあなたを否定します。何ができる?フラッシュドライブのフラストレーションを解決する方法を説明します。. 親愛なるハウツーオタク, 私は最近64GBのUSB 3.0フラッシュドライブを購入し、それを私のコンピュータに接続し、そして他のコンピュータに転送したいと思うその上にいくつかのファイルをコピーし始めた。小さなファイル(MP3、ドキュメントなど)はすべて正常に転送されましたが、そこにいくつかのDVD ISOファイルがあり、それらをコピーする時間になると、エラー「ファイル 'DVDBACKUP1'は宛先ファイルシステムには大きすぎます。転送が失敗する. そのエラーは正確にはどういう意味ですか?なぜ4.5GBのファイルを64GBのドライブに置けないのですか?助けて! 心から, イライラしたフラッシュドライブ 私たちは確かにあなたの欲求不満を理解することができます:ここであなたはすべてファイルをコピーする準備ができていました、そしてそれは比較的不可解なメッセージで止まることをひっくり返しました。でも心配しないで!頑固なファイルの謎を解くことができるだけでなく、その過程でそれを修正する方法を紹介することもできます。. 最初に、なぜそれをコピーできなかったのかを説明しましょう。フラッシュドライブのファイルシステムです。ファイルシステムは、コンピュータ上のオペレーティングシステムや他のメカニズムとは別のもので、データを特定の記憶媒体(ハードディスク、DVDディスク、またはDVDなど)に格納したり取得したりする方法を制御するために使用される編成体系です。リムーバブルフラッシュドライブ)。ネイティブのエラーチェックと修正、ジャーナリング、パーミッションスキームなど、役に立つ(そしてそれらが使われるアプリケーションにとってもミッションクリティカルな)大小の機能を持つファイルシステムが世界中にたくさんあります。. 世界中のほぼすべてのフラッシュドライブは、FAT32ファイルシステムと同じフォーマットで出荷されています。 FAT32は最も堅牢なファイルシステムではありませんが、古くから使用されており、広くサポートされています。フラッシュドライブを使用するアプリケーションでは、他のファイルシステムに見られる高度な機能は必要ありません。実際、これらの高度な機能の中には、読み書きの増加によってドライブの寿命を短くする可能性もあります)。興味があるなら なぜ HTGは説明します:リムーバブルドライブはなぜNTFSの代わりにFAT32を使用しているのか? FAT32はどこにでもあるにもかかわらず、大きなファイルの時代には大きな欠点が1つあります。FAT32ファイルの最大ファイルサイズは4GBです。 (技術的な場合は、実際には4GBから1バイトを引いたもの、つまり4,294,967,295バイトです)。最近では4GBというファイルは大したことではありません。大きなビデオファイル、DVD、Blu-ray ISO、その他の大容量ファイルでは、4GBの壁を超えるのは簡単です。. わかった なぜ あなたはあなたの素敵な広々とした64GBのフラッシュドライブにそのDVD ISOファイルをコピーすることはできません、我々はそれについて何ができますか?幸い、修正はとても簡単です。ファイルシステムを、4GBを超えるファイルサイズを可能にするファイルシステムに切り替えます。. 16GBのフラッシュドライブで試してみます。フラッシュドライブはFAT32でフォーマットされており、上のスクリーンショットとこの記事のヘッダー画像の両方にあるように7.63GBのISOファイルをコピーしようとすると、ファイルが「保存先には大きすぎます」というエラーが表示されます。ファイルシステム". この状況を改善するために、マシンにコピーバックまたはバックアップする必要のあるデータがフラッシュドライブにないことを確認してから、NTFSファイルシステムにフォーマットします(これにより、サイズが128GBから128GBのファイルが可能になります)。使用される実装に応じて256TBまで、必要以上に必要以上. Windowsのエクスプローラで右クリックしてドライブを選択し、右クリックして表示されるコンテキストメニューで[フォーマット]を選択するだけでファイルシステムを交換できます。 上記のようにフォーマットメニューで、ファイルシステムを“ FAT32”から“ NTFS”に変更します。 「アロケーションユニットサイズ」はデフォルトの4096バイトのままにしてください。 「クイックフォーマット」を確認してください。ドライブを新しいファイルシステムでフォーマットするには、[スタート]をクリックします。. 大容量ファイル対応のフラッシュドライブを使用しているので、今度は大容量ファイルを転送して何が起こるかを確認します。. 成功!フラッシュドライブはNTFSにフォーマットされているので、4...
    ホームネットワークでLANゲームに接続できないのはなぜですか?
    LANゲームは昔ながらの伝統で、ローカルネットワーク上の人々に直接接続して、短いping時間とマルチプレイヤーで楽しむことができますが、コンピュータが互いに通信を拒否した場合はどうなりますか?他の読者のLANの問題を解決してゲームに戻す. 親愛なるハウツーオタク, 私はあなたのGuide to Minecraftシリーズを大成功でフォローしてきました、しかし私はちょっとしたちょっとしたおかしな打撃を受けました。私の息子と私は一緒にそれを通り抜けてきました、しかし、私たちがレッスン14と15(ローカルマルチプレイヤーとインターネットマルチプレイヤーに焦点を当てたもの)に到達したとき、私はLANを通して息子のコンピュータに接続できないことがわかりました。しかし、私たちのコンピュータは両方ともインターネット上のサーバーに接続でき、私の地図を彼と共有すれば彼のコンピュータは私のものに接続できます。. どちらのコンピュータもWindows 7を実行しており、どちらも同じ有線LAN上にあり、私たちはまったく同じバージョンのMinecraftを実行しています。私は彼のコンピュータにpingをかけることができます、そして彼は私のpingをかけることができますが、私たちは遊ぶために接続できません。彼がMinecraftの「LANに開く」機能を使用しているときにも、彼のゲームを見ることができますが、参加することはできません。どうしたんだ?私たちの2つのマシンの唯一の違いは、ハードウェアの仕様は別ですが、私は管理者アカウントを使っていて、彼は限られたアカウントを使っているということです。それがネットワークの機能にどのように影響するかはわかりませんが、よくわかりません。. 問題のトラブルシューティングを開始する場所? 心から, Minecraftの分割 ユーザーがネットワーク接続全体の損失を伴わない接続の問題を抱えている場合、その問題の99%はファイアウォールのルールにまでさかのぼることができます。あなたの息子のコンピュータが制限されたアカウントとして設定されているという事実(これは特に子供が使用するコンピュータにとっては素晴らしいアイデアです)は、それがファイアウォールの問題であることをさらに強く信じるように私たちを導きます。. これが起こりそうなことであり、それが彼のコンピュータにしか影響を与えない理由です。 Minecraftをインストールして実行し、ローカルLANゲームを実行したときに、ファイアウォールを介した通信をJavaに許可するかどうかをWindowsファイアウォールシステムが尋ねる可能性があります(まだ行っていない場合)。既に)。あまり考えずに承認して、ゲームを始めました. あなたの息子のコンピュータでは、しかし、あなたは管理者パスワードなしで限られたアカウントでファイアウォール規則を変更することができないので、その承認は決して起こりませんでした。そのため、管理目的でアプリケーションを承認できない場合や、息子のように承認できない場合は、ファイアウォールを通過できないアプリケーションになります。この問題を整理するのが特に難しい理由は、Windowsファイアウォールが発信通信ではなく着信通信を制限することに焦点を当てているためです。両方のコンピュータはインターネット上のMinecraftマルチプレイヤーサーバーに簡単に接続できますが、ファイアウォールは、あなたの息子のコンピュータが着信接続を受け付けることができないため、ゲームのホストとして機能しないようにします。. 幸い問題を解決するのは簡単です。あなたがする必要があるのは、Windowsファイアウォールに飛び込んで、問題のアプリケーションに関連するファイアウォール規則を探し、そしてアクセスを可能にすることです。. Minecraftの場合、Minecraftは完全にJavaで動作するため、多くのゲームに見られるような明確な "Minecraft"エントリはありません。そのため、通常は「Java(TM)Platform SEバイナリー」の形式をとるJavaのエントリーを探す必要があります。Javaに複数のエントリーがある場合でも、驚くことではありません。先に行き、それらすべてを許可してください。 (もっと詳しく知りたいのなら、MinecraftのインストールがどのJava実行ファイルを使用しているのかを確認してから、「詳細…」ボタンをクリックして特定のJavaエントリを特定してください。 これらの変更を加えた後は、セカンダリコンピュータが着信するゲーム要求を簡単に受け入れることができることがわかります。アプリケーションが機能しているように見えても着信要求を受け付けないという将来的に同様の問題に遭遇した場合は、[ファイアウォール]コントロールパネルに戻ってゲームを調整することができます。. 緊急の技術的な質問がありますか?私達に電子メールを撃てば私達はそれに答えるために最善を尽くします.
    LinuxやOS Xの場合のようにWindowsの使用中のファイルを変更できないのはなぜですか?
    LinuxとOS Xを使用している場合、オペレーティングシステムが現在使用中のファイルを削除するのを妨げることはありません。Windowsでは、削除することを明示的に禁止されます。何ができる? UNIXから派生したシステムで使用中のファイルを編集および削除できますが、Windowsではできません。? 本日の質疑応答セッションは、コミュニティ主導のQ&A Webサイトのグループである、Stack Exchangeの下位区分であるSuperUserの好意により提供されます。. 質問 SuperUserの読者the.midgetは、LinuxとWindowsで使用中のファイルの扱いが異なる理由を知りたいのです。 Linuxを使い始めて以来、私を困惑させてきたことの1つは、ファイルの名前を変更したり、ファイルを読み取っているときに削除したりできることです。例として、再生中に誤って動画を削除しようとした方法があります。それが現時点で使用されているかどうかにかかわらず、あなたが気にせずにファイル内のほぼすべてを変更できることを私が学んだので私は成功し、そして驚いた. そのため、Linuxでできることのように、舞台裏で何が起こっていて、彼がWindowsで必要以上に物事を削除するのを妨げているのか? 答え SuperUserの貢献者はthe.midgetの状況にいくつかの光を当てました。驚いて書いている: Windowsでファイルを開いたり実行したりするたびに、Windowsはその場所にファイルをロックします(これは単純化ですが、通常は当てはまります)。プロセスによってロックされたファイルは、そのプロセスが解放するまで削除できません。これは、Windowsが自分自身を更新しなければならないときはいつでも、あなたがそれを有効にするために再起動を必要とする理由です。. 一方、LinuxやMac OS XのようなUnixライクなオペレーティングシステムはファイルをロックせず、むしろ基盤となるディスクセクターをロックします。これはちょっとした違いに思えるかもしれませんが、ファイルシステムの目次にあるファイルのレコードは、既にファイルを開いているプログラムを乱すことなく削除できることを意味します。そのため、実行中または使用中のファイルを削除することができます。ファイルテーブルへのエントリがなくなっても、何らかのプロセスがそのファイルに対するオープンハンドルを持っている限り、ディスク上に存在し続けることになります。. David Schwartzは、このアイデアをさらに詳しく説明し、物事をどのように理想的にすべきか、またそれらが実際にどのように行われているかを強調します。 Windowsはデフォルトで自動ファイルロックを使用します。 UNIXのデフォルトは手動の協調的ファイルロックです。どちらの場合も、デフォルトは上書きできますが、どちらの場合も通常はそうではありません。. 古いWindowsコードの多くは、ネイティブAPI(CreateFileのような関数)ではなくC / C ++ API(fopenのような関数)を使用しています。 C / C ++ APIでは、強制ロックがどのように機能するかを指定する方法がないため、デフォルトが使用されます。デフォルトの「共有モード」は、「競合する」操作を禁止する傾向があります。ファイルを書き込み用に開くと、実際にファイルに書き込みを行ったことがなくても、書き込みは競合すると見なされます。名前を変更するための同上....
    Linuxシステムがデータをリカバリできる場合があるのはなぜですか?Windowsはできないのですか?
    LinuxベースのコンピュータまたはLinux Live CDを使用してデータを復元できるのはなぜですか。? 本日の質疑応答セッションは、コミュニティ主導のQ&A Webサイトのグループである、Stack Exchangeの下位区分であるSuperUserの好意により提供されます。. 質問 SuperUserの読者Philip Allgaierは、なぜWindows Liveで回復不能と報告されたLinux Live CDでデータを回復できたのか知りたいのです。 バックグラウンド: 今年の初めに、私はWindowsがもう認識するSSDドライブに問題がありました。しかし、結局は起動可能なParted Magic 2012-10-10がうまくいきました。この解決したスレッドを見てください。その瞬間から一つの質問が私にはまりました… 質問: 私はLinuxが一般的にもう少し技術的で未加工であることを知っていますが、Linuxシステム(あるいはUbuntuがトリックをしなかったので実際にはその特定のものだけ)がまだ半分にアクセス/通信できる理由をおおまかに概説できます。 Windowsが起動していないときに破損したデバイス? 彼らはただ何かが間違っているかもしれないというどんな潜在的な指標も無視していますか? 具体的な理由はまったくありますか? この特定の環境で、限られた時間しかない場合にSSDに応答させることができたのは幸運でしたか。? それは確かに運が良かったかもしれませんが、おそらくいくつかの要因が関係しています。調べよう. 答え SuperUserの寄稿者であるEikeは、データを保存する彼の能力のために、運を超えて、いくつかの潜在的な説明を提供します: 通常、これは何にアクセスしているのか、そしてどのようにしてデバイスに障害が発生しているのかにかかっています。たとえば、問題のSSDがセクタ5などを取得できず、セクタ5を読み取るとすぐに機能停止になる場合、違いは単に、異なるディスクが新しいディスクを認識すると自動的にアクセスすることが原因である可能性があります。. Windowsが新しいディスクを検出すると、パーティションテーブルを読み、読み方を知っているファイルシステムを自動的に開こうとします。この「マウント」プロセス中に読み込まれた構造/ブロックのいずれかがあなたの故障したSSDをさようならさせるのであれば、その特定のLinuxディストリビューションとの違いは単に問題のすべてのパーティションを自動的にマウントしないということです。マウントするときは、単にセクターの異なるサブセットを読みます(LinuxでのNTFSの実装は、Windowsでのものとは非常に異なります。ディスク上のフォーマットは同じですが、読み込む必要があると考える構造はOSによって異なります)。 WindowsはMFTの二次コピーを読んだり、何らかのデータを事前にキャッシュし始めたりすることがあるかもしれませんが、違いがある可能性があります。この理由から、回復を目的とした特別なディストリビューションは、物事を自動的に行うのではなく、明示的に要求されたものしか実行しないため、より適切な方法です。. もちろん、あなたも単に幸運になったかもしれません。私が言うにはSSDの故障モードについて十分に知りません. Linuxは通常、何かが間違っているという指標を無視しません。それはSATAチップセットからWindowsと同じSCSIエラーを受け取るでしょう - あなたがカーネルログを見れば、不良ディスク上であなたはたくさんのエラーメッセージを見るでしょう。どのプログラムが実際にディスクにアクセスしているかによって異なります。それが回復のためのソフトウェアであるならば、それは限られた回数だけ同じセクターを読み直そうとするかもしれません、それをスキップするかもしれません、等。その後、そのイメージからデータを回復しようとします(ドライブで直接分析を実行することは、通常その状態が悪化する可能性があるため、また一度読み取ることができたからといって、悪いことです。)...
    LinuxはなぜWindowsパーティションを読むことができますが、その逆はできませんか?
    システムをデュアルブートしたり、あるOSで使用するためにフォーマットされたハードドライブを別のOSを実行しているマシンにロードしようとしたことがあるなら、互換性の矛盾に気付いたかもしれません。なぜLinuxはWindowsディスクを読むことができますが、その逆は成り立ちません? 本日の質疑応答セッションは、コミュニティ主導のQ&A Webサイトのグループである、Stack Exchangeの下位区分であるSuperUserの好意により提供されます。. 質問 SuperUserリーダーユーザーはなぜ彼がディスクを簡単に交換できないのか知りたいのです。 私はWindows XPをデュアルブートし、Linux Mintをインストールしました。 Linux Mintを使用すると、Windows XPにインストールされているファイルを表示して開くことができますが、Windows XPを使用すると、Linux Mintにインストールされているファイルを表示して開くことができません。. 何故ですか? LinuxはなぜWindowsを認識しますが、その逆ではないのですか? どうしてなの?どちらのオペレーティングシステムも反対側のシステムディスクを読み取っていない場合は、根本的な非互換性としてそれを書き換えることができます。. 答え SuperUserの寄稿者Annanは、互換性の理由(Linuxの場合)と互換性の問題(Windowsの場合)について、以下の洞察を提供します。 ほとんどの人がTO Linuxに切り替えてNTFS / FATドライブにデータを持っているため、LinuxはWindowsとの互換性によってユーザーを増やします。ほとんどのユーザーがLinuxファイルシステムを使用しておらず、人々がそのファイルシステムを使用することを望んでいるので、MicrosoftはLinuxファイルシステムのサポートを追加する理由がない. JW8はLinuxファイルシステムの互換性のための解決策と共により詳細な説明を提供します: この記事によると、WindowsはNTFSとFAT(数種類)のファイルシステム(ハードドライブ/磁気システム用)とCDFSとUDF(光メディア用)のみをネイティブサポートしています。. 他のファイルシステムにアクセスするには、追加のドライバ/ソフトウェアが必要になります。一例として、Windows用のExt2インストール可能ファイルシステムドライバは、Ext2システムをサポートするオープンソースプロジェクトです。. ファイルシステムの詳細については、ファイルシステムはフォルダの集まりにすぎませんか。 (ファイルシステムの説明). 説明に追加するものがありますか?コメントの中で消してください。他の技術に精通したStack Exchangeユーザーからの回答をもっと読みたいですか?こちらのディスカッションスレッドをチェックしてください。....
    MP3の容量が700MB未満の場合、80分の音楽をCDに書き込むことができるのはなぜですか。
    CDを作成するときは、データディスクまたはオーディオCDとして作成できます。データCDは最大700 MB、オーディオCDは80分のサウンドを保存できます。最大3時間の音楽を追加する200 MBのMP3ファイルがある場合でも、80分しかディスクに書き込むことができません。何故ですか? あなたがデータCDを焼くとき何が起こるか 書き込み時には、データCDとオーディオCDのどちらを書き込むかを選択します。選択したオプションに応じて、ディスク作成プログラムによってディスクが異なる形式で書き込まれます。. データCDは簡単に理解できます。 MP3またはその他の種類のファイルを含むデータCDを作成すると、コンピュータはそれらのファイルを含むディスクを作成します。ディスク上のファイルは、コンピュータ上のファイルと同じサイズです。あなたがあなたが700メガバイトのディスクに燃やすことを望む200メガバイトのMP3を持っているのであれば、あなたはディスク上のMP3ファイルと最大500メガバイトの他のデータファイルを置くことができる. オーディオCDの作成方法が異なる理由 オーディオCDの作成方法は異なります。オーディオCDはデータCDと同じものではなく、MP3ファイルは含まれていません。. オーディオCDには、CDDA(Compact Disc Digital Audio)形式のオーディオデータが含まれています。これは圧縮されていないオーディオデータであり、MP3ファイル、AACファイル、またはその他のタイプの圧縮オーディオファイルよりもはるかに多くのスペースが必要です。 1分のCDDAオーディオは常にディスク上の同量のスペースを占有します。これが、ディスクに最大数分しか書き込むことができない理由です。あなたが焼いている曲がMP3フォーマットであっても、あなたがディスクを通常のCDプレイヤーで動作させたいのであれば、それらはより大きなCDDAフォーマットに変換されなければなりません。. それはまた別の方向に行きます。店頭で購入するオーディオCDのサウンドは最大で約80分しかありませんが、アルバムをMP3またはAACフォーマットにリッピングすると、PCの記憶容量は700 MB未満になります。 CDDAをMP3に変換するために、コンピュータは「不可逆的」な圧縮プロセスを使用します。さもなければ、あなたの裂かれた音楽コレクションはひどいスペースを占有するでしょう! オーディオCDにMP3を焼くことは理想的ではありません MP3をオーディオCDに書き込むと、MP3は拡張されて、元のオーディオデータと同じ量のスペースを占有します。ただし、元のオーディオCDと比較すると、作成されたディスクの音質は劣ります。. CDからMP3ファイルまたはAACファイルに音楽をリッピングしても、元のオーディオデータがすべて得られるわけではありません。一部のデータは、MP3のファイルサイズが小さいことを確認するために破棄されます。結果として得られるMP3ファイルは、必ずしもオリジナルのディスクほど良い音にはなりません。それらがどれくらい良い音を出すかはあなたが使うエンコーダとそのビットレート設定に依存します。あなたのヘッドフォンとスピーカーも要因です:それはより高品質、より高価なヘッドフォンとの違いを見分けるのがより簡単になるでしょう. オーディオギークがFLACのようなロスレスフォーマットを好む理由はここにあります。 FLACのようなロスのないファイルをディスクに焼くと、オリジナルと同じ音質のオーディオCDができます。. MP3のような損失の多いファイルをオーディオCDに書き込むと、そのMP3はCDDAオーディオに変換され、ディスクの空き容量が増えます。しかし、MP3の作成時に破棄されたすべてのオーディオデータを復元することはできません。. もちろん、すでにMP3ファイルを楽しく聴いているのであれば、それらのファイルから作成したオーディオCDは、MP3よりも悪く聞こえません。しかし、それは必ずしもオリジナルのオーディオディスクほど良い音にはならないでしょう。. 一部のディスクプレーヤーはMP3 CDをサポートしています 妥協案もあります。一部のCDプレーヤーは、標準のオーディオCDと「MP3 CD」の両方を読み取ることができます。. MP3 CDはまさにそれがどのように聞こえるものです。オーディオCDの書き込み中にMP3ファイルをCDDAに変換するのではなく、MP3ファイルをデータCDに書き込みます。ディスクプレーヤーはCDを読み、MP3ファイルをロードし、コンピューターが再生するのと同じように再生します。....
    ケーブルボックスではなくテレビのリモコンでブルーレイプレーヤーを制御できるのはなぜですか?
    新しいHDTVをお持ちの場合は、テレビのリモコンがユニバーサルリモコンのように機能することに気付いたかもしれません(ただし、すべてのデバイスで機能するわけではありません)。新しいテレビがそれらに接続されているデバイスをどのように制御できるか(およびその逆)を探ります。. 親愛なるハウツーオタク, 先日、私の妻が私たちのサムスンのハイビジョンテレビのリモコンを使って、彼女が見ていたブルーレイ映画を一時停止するのに気づいた。テレビのリモコンでBlu-rayプレーヤーを制御できるとは思わなかったので、私は本当に驚きました(Blu-rayプレーヤーもSamsungブランドのものではないので、ある種のブランド内互換性は除外されています)。彼女はいつもテレビのリモコンを使ってブルーレイプレーヤーを操作したいと言った。私のメディアセンターの他のものを制御するためにメインのテレビのリモコンを使用しようとしたとき(私たちは抜け出すことができず、私達のケーブルボックスのように)それはどちらも制御できなかった. 何ができる?私は普遍的なリモコンが何年も前から出回っていることを知っていますが、私はこのリモコンを何かをするようにプログラムしたことは一度もありません(そして私の妻もそうではありません)。テレビのリモコンが一方のものを制御できるが他方のものは制御できないもの? 心から, お化けリモート 私たちはあなたのメディアセンターのセットアップを調べるためにそこにいませんが、私たちは遠くから何が起こっているのか正確に推測できると確信しています:あなたのHDTVセットとあなたのBlu-rayプレーヤーはConsumer Electronics Control(CEC)プロトコルを通して通信していますあなたの装備の残りの部分はそうではありません)。テレビのリモコンが赤外線で直接Blu-rayを制御しているのではなく、テレビが自分のリモコンからのコマンドを受け付けてから、HDMIケーブルを介してテレビに渡しているのです。 CECはHDMI規格に組み込まれた非常に優れた機能であり、残念ながらほとんどの消費者にはあまり理解されていません。なぜなら、単にエレクトロニクス企業がそれをブランド化して販売するためです。. 各社が単にCECと呼ぶのではなく、システムを利用するために同じ会社の他の製品が必要であるかのように見せるために、マーケティングのスピンをかけるのが一般的です。 SamsungはこれをAnynet +、パナソニックはEZ-Sync、LGはSimpleLinkなどと呼んでいます。私たちはそれがより多くのサムスンのテレビとサムスンのブルーレイプレーヤーを一緒に販売するのに役立つと確信していますが、それは消費者にそれほど明確な絵を提示しません。会社が自社製品に含まれるCEC機能と呼んでいるものが何であれ、それはすべて同じです. CECは、HDMI 1.0以降のHDMI仕様に含まれています。すべてのHDMI仕様準拠のHDMIケーブルはCECをサポートし(2002年以降)、上の写真のように13番目のワイヤ/ピンをCECサービス用に予約しています。すべてのケーブルのHDMI仕様に従って しなければならない CECをサポートしますが、実際のHDMI対応機器への製造元による実装は オプション. そのため、今日のHDTVセットと、ブルーレイプレーヤーのような真新しいHDMIデバイスを購入することができます。 ではない CECをサポートしていますが、それはますます稀です。 CECは10年以上前から標準に含まれているため、CEC機能を利用するためにHDMIケーブルをアップグレードする必要はありません。 CECは、HDMIでリンクされた最大10台の他のCEC対応機器を制御するために、単一の機器および/またはリモート機器(通常はTVリモコン)を可能にします。. それで、これはあなたがあなた自身のメディアセンターで見つけた特定の状況とどう関係していますか?ほとんどの場合、このような状況は次のとおりです。Samsung TVは、CECを使用して、HDMI経由でBlu-rayプレーヤー(これもCEC準拠です)と通信しています。古いDVDプレーヤーがHDMIケーブルで接続されている可能性はほとんどなく、そのためCEC経由でテレビと通信できる可能性はほとんどありません(ほとんどの場合、コンポジットケーブルまたはコンポーネントケーブルで接続されています)。あなたのケーブルボックスはもっと古いかもしれません(おそらく、ケーブルボックスは頻繁にはアップグレードされないでしょう)またはたとえより新しくそしてHDMIでさえ、ボックスは単にCEC苦情ではないかもしれません(それでそれはテレビとHDMIケーブルがそうであるかどうかは関係ありません). 幸いなことに、本当に時代遅れの電子機器(または製造元による深刻な監視)を節約するために、CECのサポートなしに大手電子機器企業から新しいデバイスを見つけることは珍しいことです。十分な消費者が本当に利用していないというのは素晴らしい機能です。 CECは、テレビに接続された機器がテレビの電源を入れたり、音量を調節したり、画面上のメッセージを表示したり、入力を切り替えたり、さらには機器の電源を入れたりすることを可能にします。たとえば、Google Chromecastをお持ちの場合は、Chromecastにビデオを送信できます。CECを使用すると、Chromecastはテレビの電源を入れ、Chromecastがオンになっている入力チャンネルに切り替え、そうしなくてもビデオの再生を開始できます。テレビのリモコンに触れなければならないのと同じくらい. 緊急の技術的な質問がありますか? [email protected]に私達に電子メールを撃つと私たちはそれに答えるために最善を尽くします.