ホームページ » の仕方 » ホームネットワークでLANゲームに接続できないのはなぜですか?

    ホームネットワークでLANゲームに接続できないのはなぜですか?

    LANゲームは昔ながらの伝統で、ローカルネットワーク上の人々に直接接続して、短いping時間とマルチプレイヤーで楽しむことができますが、コンピュータが互いに通信を拒否した場合はどうなりますか?他の読者のLANの問題を解決してゲームに戻す.

    親愛なるハウツーオタク,

    私はあなたのGuide to Minecraftシリーズを大成功でフォローしてきました、しかし私はちょっとしたちょっとしたおかしな打撃を受けました。私の息子と私は一緒にそれを通り抜けてきました、しかし、私たちがレッスン14と15(ローカルマルチプレイヤーとインターネットマルチプレイヤーに焦点を当てたもの)に到達したとき、私はLANを通して息子のコンピュータに接続できないことがわかりました。しかし、私たちのコンピュータは両方ともインターネット上のサーバーに接続でき、私の地図を彼と共有すれば彼のコンピュータは私のものに接続できます。.

    どちらのコンピュータもWindows 7を実行しており、どちらも同じ有線LAN上にあり、私たちはまったく同じバージョンのMinecraftを実行しています。私は彼のコンピュータにpingをかけることができます、そして彼は私のpingをかけることができますが、私たちは遊ぶために接続できません。彼がMinecraftの「LANに開く」機能を使用しているときにも、彼のゲームを見ることができますが、参加することはできません。どうしたんだ?私たちの2つのマシンの唯一の違いは、ハードウェアの仕様は別ですが、私は管理者アカウントを使っていて、彼は限られたアカウントを使っているということです。それがネットワークの機能にどのように影響するかはわかりませんが、よくわかりません。.

    問題のトラブルシューティングを開始する場所?

    心から,

    Minecraftの分割

    ユーザーがネットワーク接続全体の損失を伴わない接続の問題を抱えている場合、その問題の99%はファイアウォールのルールにまでさかのぼることができます。あなたの息子のコンピュータが制限されたアカウントとして設定されているという事実(これは特に子供が使用するコンピュータにとっては素晴らしいアイデアです)は、それがファイアウォールの問題であることをさらに強く信じるように私たちを導きます。.

    これが起こりそうなことであり、それが彼のコンピュータにしか影響を与えない理由です。 Minecraftをインストールして実行し、ローカルLANゲームを実行したときに、ファイアウォールを介した通信をJavaに許可するかどうかをWindowsファイアウォールシステムが尋ねる可能性があります(まだ行っていない場合)。既に)。あまり考えずに承認して、ゲームを始めました.

    あなたの息子のコンピュータでは、しかし、あなたは管理者パスワードなしで限られたアカウントでファイアウォール規則を変更することができないので、その承認は決して起こりませんでした。そのため、管理目的でアプリケーションを承認できない場合や、息子のように承認できない場合は、ファイアウォールを通過できないアプリケーションになります。この問題を整理するのが特に難しい理由は、Windowsファイアウォールが発信通信ではなく着信通信を制限することに焦点を当てているためです。両方のコンピュータはインターネット上のMinecraftマルチプレイヤーサーバーに簡単に接続できますが、ファイアウォールは、あなたの息子のコンピュータが着信接続を受け付けることができないため、ゲームのホストとして機能しないようにします。.

    幸い問題を解決するのは簡単です。あなたがする必要があるのは、Windowsファイアウォールに飛び込んで、問題のアプリケーションに関連するファイアウォール規則を探し、そしてアクセスを可能にすることです。.

    Minecraftの場合、Minecraftは完全にJavaで動作するため、多くのゲームに見られるような明確な "Minecraft"エントリはありません。そのため、通常は「Java(TM)Platform SEバイナリー」の形式をとるJavaのエントリーを探す必要があります。Javaに複数のエントリーがある場合でも、驚くことではありません。先に行き、それらすべてを許可してください。 (もっと詳しく知りたいのなら、MinecraftのインストールがどのJava実行ファイルを使用しているのかを確認してから、「詳細…」ボタンをクリックして特定のJavaエントリを特定してください。

    これらの変更を加えた後は、セカンダリコンピュータが着信するゲーム要求を簡単に受け入れることができることがわかります。アプリケーションが機能しているように見えても着信要求を受け付けないという将来的に同様の問題に遭遇した場合は、[ファイアウォール]コントロールパネルに戻ってゲームを調整することができます。.


    緊急の技術的な質問がありますか?私達に電子メールを撃てば私達はそれに答えるために最善を尽くします.