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    あなたは電池式のWi-Fiカムを買うべきですか?
    ほとんどのWi-Fiカメラでは、電源を入れたままにするためにコンセントに差し込む必要がありますが、ここ数年のバッテリーの進歩と省エネルギーにより、バッテリー駆動のWi-Fiカムが普及しています。大きな問題は次のとおりです。? 市場で入手可能ないくつかの電池式のオプションがあります。 NetgearのArlo Proシステムを個人的にテストしましたが、Blink、Canary Flex、Ring Stick Up Cam、およびLogicool Circleもあります(ただし、Circleのバッテリーは単なるバックアップオプションです)。 Nest Camのようなプラグインカムと比較して、これらのワイヤーフリーオプションには多くの長所と短所があります。そのため、ここではバッテリー駆動のWi-Fiカムについて知っておくべきことや、投資する価値があるかどうかに. 彼らは数ヶ月ごとに充電する必要があります 当然のことながら、電池式のカメラは結局は使い果たされるでしょう、そして、彼らは時々頻繁に再充電を必要とします、それはおそらく彼らの最大の欠点の一つです。. 確かに、多くの本当のバッテリー駆動のWi-Fiカムは少なくとも数ヶ月続くことができるので、あなたはあなたの電話のようにそれらを定期的に再充電することはないでしょう。しかし、それは間違いなくあなたがただセットアップして忘れることができるものではありません. ここでの最大の問題は、充電中に2、3時間オフラインになったことです。これは、あなたの家が短時間の間調査されていない限り、ある程度のリスクをもたらします。再充電中に何かが起こる可能性はかなり低いですが、リスクはまだあります. どこにでも簡単に配置できます 電池式のカメラをコンセントにつなぐ必要がないので、これらのワイヤフリーカメラの最大の利点は、自宅のWi-Fiネットワークの範囲内であれば、好きな場所にそれらを配置できることです。範囲. これはあなたがこれらのカメラを置くことができるところまであなたにずっと自由を与え、あなたが通常あなたが通常は有線カメラで達成することができないだろうあなたの正面玄関または後部パティオのより良い角度を与える. それだけでなく、電池式のカメラは、特に電源ケーブルを配線するのが少し面倒な場所では、最初から簡単にインストールできます。. ビデオ品質が打撃を受ける可能性がある 電池式カメラでは、ビデオ品質がそれほど低下するわけではありませんが、電池式であるという事実 できる ビデオ品質に影響を与えます、そして1080pは保証されません. 一部のワイヤフリーカメラは1080pの解像度を提供すると主張していますが、NetgearのArlo Proシステムを含め、それらのほとんどは720pで制限されています。これは違います 巨大 しかし、最近では1080pが標準となっていますが、720pは一部のユーザーにとって不利益と見なすことができます。. ただし、Arlo Proでの経験からすると、720pのビデオ品質で十分です。照明が適切であれば、フレーム内で何が起こっているのかをはっきりと確認し、顔を見分けることができますが、通常のバッテリー駆動カメラでは、最高のビデオ品質または最高のバッテリー寿命の間でしか選択できません。だからあなたは間違いなくいくつかの妥協をしているでしょう. 電池は永遠には続かない...
    あなたは4Kコンピュータモニタを買うべきですか?
    新しい4Kモニターの価格は下がり始めており、ほとんどどこにでもあります。彼らは数百ドルのために今見つけることができます、そして我々はいくつかの素晴らしい販売価格を見ました。しかし彼らはお金に見合う価値があるのでしょうか。? テレビと同様に、4Kコンピュータモニタのディスプレイ解像度は3840×2160です。これは、一般的な1920×1080(1080p)ディスプレイの約4倍のピクセル数です。. 4Kモニターが4Kテレビよりも理にかなっている理由(今すぐ) テレビにはコンテンツが必要です。その4Kディスプレイを利用するには、4Kの詳細を提供するように設計された映画、テレビ番組、およびビデオゲームが必要です。セットトップボックス、インターネットストリーミングデバイス、ブルーレイプレーヤー、およびゲーム機が4Kコンテンツを出力できる必要があります。そうしないと、4Kパネルから何の利点も得られません。今注目すべき4Kコンテンツはほんの少ししかありません。また、アップスケーリングについての質問や、すぐに別の記事で取り上げるその他の事項についてはまだ疑問があります。. コンピューターのモニターは違います。あなたのオペレーティングシステム - ウィンドウズ、マック、リナックス、あるいはクロームOSさえ - は1080pより高い解像度で出力することができます。 4Kモニタをつかんで今すぐコンピュータに接続し、ディスプレイの解像度を3840×2160に上げることができます。もちろん、あなたのコンピュータのグラフィックスカードはこの解像度をサポートする必要があるでしょう。コンピュータのデスクトップとインタフェース自体は、4Kのシャープな詳細になります。あなたの目はまた、テレビからよりもあなたのコンピュータのモニターに近いので、ピクセル密度の増加はおそらくテレビよりもさらに顕著になります. NetflixまたはAmazonの少数の4Kビデオをコンピュータにストリーミングすることはできません。特定の4Kテレビにのみストリーミングすることはできません。その理由は明らかではありませんが、それはおそらくDRMの理由です - それは人々が4Kコンテンツをキャプチャして自分のコンピュータにそれを記録することを妨げます. 4Kデスクトップエクスペリエンス あなたが持っているあなたが持っている経験は4Kディスプレイのサイズとあなたのコンピュータのオペレーティングシステムがそれをどう扱うことができるかについてすべてです。たとえば、小型の4Kモニタを使用している場合は、すべてが非常に小さくなります。あなたは画面上に多くのコンテンツを収めることができますが、それをほとんど読むことができないという犠牲を払って - あなたが近付いて目がくらんだ場合に限ります。一般的なディスプレイサイズ用に設計されたデスクトップWebページは、画面の一部に幅の狭い列になります。十分に大きい4Kモニタでは、これは良くなります。あなたは実際にあなたの画面上のすべてのものを見ることができます! オペレーティングシステムとアプリケーションは、ラップトップやタブレットにポップアップ表示される高解像度ディスプレイの寿命を延ばすためにさまざまな調整を提供します。これらの機能は、小さいインターフェース要素の問題を解決して大きく見えるようにしますが、それでも低解像度のディスプレイに表示されるものよりは鮮明です。 Windows 10は、どのバージョンのWindowsでも最高のスケーリング機能をまだ備えていますが、それでも完璧ではありません。多くのアプリケーション - 10より前のバージョンのWindowsに含まれているMicrosoft自身のアプリケーションのいくつかでさえ - が高解像度のディスプレイ上で大きく見えるように拡大されるとぼやけて見えます. AppleのMacでRetinaディスプレイを有効にするスケーリング機能は4Kディスプレイでも機能するので、Mac OS Xはこれをうまく処理します。一部のアプリケーションはまだこれで正しく動作するようにアップデートされていませんが、ほとんどのMacアプリケーションは現在適切な表示スケーリングをサポートしています。 Appleはまた、含まれているすべてのMacアプリケーションを高解像度のディスプレイで見栄えよくするようにアップデートした。一方、Microsoftは含まれているいくつかのWindowsアプリケーションに対して同じことをしなかった。. さまざまなLinuxデスクトップではさまざまな表示スケーリング機能も提供されています。最新のLinuxデスクトップでは、リリースごとに高解像度ディスプレイのサポートが向上しています。. それはあなたが使うアプリケーションについての全てです...
    あなた自身のPCを作るべきですか?
    すべてのオタクが自分のPCを作っているように見える時がありました。大衆がeMachinesとCompaqを購入した一方で、オタクはより安価で自分のより強力で信頼性の高いデスクトップマシンを作った。しかし、これはまだ意味がありますか? あなた自身のPCを構築することは今までと同じくらい多くの部品選択の柔軟性を提供しますが、作り付けのコンピュータは非常に競争力のある価格で入手可能です。あなた自身のPCを構築することはもはやほとんどの場合あなたにお金を節約しないでしょう. ラップトップの台頭 ラップトップの台頭を考慮せずに、オタクが自分のPCを構築しているのを見ることは不可能です。誰もがデスクトップを使うように見える時間がありました - ラップトップはより高価であり、日々の作業ではかなり遅くなりました. コンピューティングパワーの重要性が薄れつつある - ほとんどすべての現代のコンピュータは問題なくWebを閲覧し、Microsoft Officeのような典型的なプログラムを使用するのに十分なパワーを持っています。デスクトップそして、あなたがラップトップを買うのなら、あなたは本当にあなた自身を作ることはできません。ラップトップケースを購入してそれにコンポーネントを差し込むだけではいけません - たとえできたとしても、非常に大きなデバイスになってしまうでしょう. 究極的には、あなた自身のデスクトップPCを作ることを考えるためには、実際にはデスクトップPCが欲しいのです。ほとんどの人はラップトップを使った方が良い. PC構築への利点 あなた自身のPCを構築する2つの主な理由は、コンポーネントの選択とお金の節約です。あなた自身のPCを造ることはあなたがそれらをあなたのために選ばせるよりもむしろあなたが望むすべての特定の部品を選ぶことを可能にします。あなたは、PCのケースと冷却システムを含むすべてを選ぶようになります。ファンシーな水冷システムのためのスペースがある巨大なケースが欲しいですか?あなたはおそらくあなた自身のPCを構築したいです。. これまでは、これでお金を節約することができました。コンポーネントを自分で購入し、それらを組み合わせて、PCメーカーのマークアップを回避することで、より良い取引を得ることができました。あなたはたいていより良いコンポーネントにさえ行き着くでしょう - オーバークロックし易いより信頼性の高いコンポーネントを選ぶより強力なCPUを拾うことができるので、毎日クラッシュする不安定なeMachineに我慢する必要はないでしょう. 自分で構築したPCもアップグレード可能である可能性が高いです。構築済みのPCでは、ケースを密封して内部の改ざんを防止するように構築することができます。自分で。 CPUをアップグレードしたり、グラフィックカードを交換したい場合、それは明確な利点です。. あなた自身のPCを構築することの欠点 あなた自身のPCを作ることにも欠点があることを覚えておくことは重要です。 1つには、それはより多くの作業です - あなたが自分のしていることを知っていれば、確かにあなた自身のPCを作ることはそれほど難しいことではありません。オタクのために、最高の部品を研究し、価格を合わせ、それらがすべて到着するのを待って、そしてPCを構築するのはただ時間がかかります. 保証はもっと有害な問題です。あなたが事前に構築されたPCを購入し、それが誤動作を始めた場合は、コンピュータの製造元に連絡して、それらに対処させることができます。何が悪いのか心配する必要はありません。. あなたがあなた自身のPCを作り、それが誤動作し始めたら、あなたは問題をあなた自身で診断しなければなりません。誤動作、マザーボード、CPU、RAM、グラフィックカード、または電源に何がありますか?各コンポーネントには、製造元を通じて個別の保証が付いているため、交換のために発送する前に、どのコンポーネントが故障しているのかを判断する必要があります。. あなたはまだあなた自身のPCを作るべきですか? あなたはデスクトップが欲しくて、あなた自身のPCを作ることを考えても構わないと思っているとしましょう。まず、PCメーカーは大量に購入しており、各コンポーネントについてより良い取引を行っていることに留意してください。彼らはまた、120ドルよりもはるかに少ないWindowsライセンスのために支払わなければならないので、それはあなた自身のWindowsライセンスを購入するためにあなたにかかるでしょう。これですべてのコスト削減が一掃されます。すべての情報によると、平均的なデスクトップPCの構築には、Amazonや地元の電化製品店から購入するよりも多くのお金が費やされるでしょう。あなたがあなたのデスクトップを典型的なものに使う平均的なPCユーザーなら、あなた自身のPCを作ることから節約されるべきお金はありません。. しかし、多分あなたは何かハイエンドを探しています。おそらく、最速のグラフィックスカードとCPUを搭載したハイエンドのゲーム用PCが必要です。おそらく、あなたはそれぞれの個々のコンポーネントを選び、あなたのゲームのリグにぴったりのコンポーネントを選択したいでしょう。この場合、あなた自身のPCを作ることは良い選択かもしれません....
    あなたはあなた自身のDIYセキュリティシステムを構築するべきですか?
    プロのインストールとサポートを備えたセキュリティシステムが市場にたくさん出回っていますが、同じ機能の多くを提供し、はるかに安価なDIYセットアップはどうでしょうか。これは自分でやることの長所と短所です。. 多くの企業、特にNest、SmartThings、Winkなどのスマートブランドがホームセキュリティシステム市場に参入しています。たとえば、NestにはDIYセキュリティシステムバンドルがあり、Nestアプリから自分ですべてをインストールして独自の自己監視を行うことができますが、月額料金が必要な場合はプロの監視を接続することもできます。. ただし、大きな問題は、DIYルートに進むことを決定したときの長所と短所、およびADTなどのプロシステムとの比較です。これについて知っておくべきことがいくつかあります. あなたはDIYのためにもっと前払いをするでしょうが、それは長期的に見てより安いです 家のセンサー、アラーム、キーパッドにすべてのものをインストールするために99ドルのインストール料金を支払うだけでよいので、ADTを使うのは魅力的かもしれません。ただし、DIYの設定では、すべての機器の費用を自分で支払う必要があり、その費用は数百ドルにもなります。. しかし、あなたがADTのような誰かにすべてを接続させるとき、あなたはまだ機器の代金を払っています。モニタリングサービスに支払う3年間の契約を結んでいるうちに、時間をかけてやっているだけです。. 比較できるいくつかの例をまとめてみましょう。このために、SimpliSafe、Abode、およびADTを比較します。そのうちの最初の2つは、あなたが事前に購入して自分でインストールするセキュリティシステムです。 ADTから始めましょう ADT ADTの基本パッケージには、キーパッド、サイレン、3つのドア/ウィンドウセンサー、モーション検知器、およびキーチェーンリモコンが付属しています。あなたが払わなければならないのは、前払いで99ドルのインストール料金だけです、そしてあなたは24/7プロのモニタリングのために月額36.99ドルを支払うでしょう. ただし、大きな警告があります。この計画では、通信の唯一の手段としてシステムを固定電話に接続する必要がありますが、これは不可能です。セルラー接続が必要な場合や必要な場合は、CellGuard(48.99ドル/月)またはADT Pulse(52.99ドル/月)を入手する必要があります。後者のオプションでは、システムをリモートで武装/解除したり、電話でアラートを受信したりできます。. ADTは、99ドルのインストール料を免除するか、サインアップボーナスとして100ドルのギフトカードを贈る(基本的にはインストール料を免除する)スペシャルを実行することがよくありますが、比較のために、そこに設置料. すべてが言われて終わったら、ADT(Pulseあり)の3年間の総コストは、 $ 2,006.64. SimpliSafe ADTの基本パッケージに最も近いSimpliSafeパッケージの価格は259ドルです。唯一の違いは、キーチェーンリモコンが付属していないことですが、それを25ドルで個別に追加できるため、合計で284ドルを支払う必要があります。. プロフェッショナルモニタリングのために、SimpliSafeは2つの層を提供します。最も安いプランは月額14.99ドルですが、外出中にアラートを受信して​​システムを自己監視することはできません。この機能を利用するには、月額$ 24.99のプランを購入する必要があります。. そのため、284ドルの前払い費用と24.99ドルの月額料金を使用すると、SimpliSafeの3年間にわたる総費用は次のようになります。 1,183.64ドル, これはADTよりも823ドル安いです。 ADTの設置料を免除しても そして (Pulseを取得するのではなく)最も安い計画を使用しても、DIYのセットアップを使用することでまだ上に出ることができます。さらに、SimpliSafeは契約を一切必要としないため、いつでもサービスをキャンセルできます。. 住む 我々は以前にAbodeを試したことがあります、そしてそれはまた素晴らしいDIYセキュリティシステムです。 ADTよりも安い. ADTとSimpliSafeで得られるものに似たパッケージは、前払いで408ドルで、3つのドア/ウィンドウセンサー、モーションセンサー、キーパッド、そしてキーチェーンリモコンが付属しています。月額料金については、月額30ドルのプランには年中無休24時間体制のモニタリングが付いていますが、一年中前払いすれば、月額20ドルで手に入れることができます。....
    PlayStationまたはXboxでRGB LimitedまたはRGB Fullを使用する必要がありますか?
    ゲーム機の設定を熟知したことがあれば、おそらく「Full」または「Limited」RGB出力のオプションを見たことがあるでしょう。しかし、これらのオプションは何を意味するのか、そしてどちらを使うべきか? これがショートバージョンです。理想的な画質を得るためには、テレビに接続されているゲーム機にはほとんどの場合RGB Limitedを使用してください。これは、RGB Fullを使用したいと思うコンピュータモニタに接続されているPCに対する私たちのアドバイスの反対です。. RGBフル対RGB限定 ゲーム機、テレビ、その他の機器は、さまざまな数字を使って色を伝えます。 「RGB Full」は0〜255の値を使用します。0は黒を基準とし、255は白を基準とします。これはPCで最も一般的に使用されています。 「RGB Limited」は16から235までの値を使用して色を表します。ここで、16は基準黒、235は基準白です。 RGBの0はLimitedの16と同じ黒で、255はLimitedの235と同じRGBです。彼らは色を表すためのちょうど2つの異なるスケールです. ただし、1つ小さな違いがあります。 RGBフルの場合、255は白基準ですが、スケール上で可能な限り最も白い色です。 255を超える値はありません。RGB Limitedの場合、235は同じ参照白ですが、 255までのずっと白い白人がまだいる. そのため、235を基準白として使用してテレビを調整している間、RGB FullではなくRGB Limitedを使用してマスターされている映画やテレビ番組では、最大255までハイライトを表示できます。これは一般に「白より白」と呼ばれます。そして、それらの値を許容することはいくつかのビデオのリンギングアーチファクトを防ぐのを助けることができます. 一方、RGB Fullは、コンピュータのモニタによく使用されます。. 正しい色のために、あなたのデバイスは「同じ言語を話す」必要があります あなたのテレビは常にあなたの再生装置が使用しているのと同じ色空間にしたいと思う。テレビをRGB Limitedに設定している場合は、すべてをit PC、ゲーム機、DVDプレーヤーなどに接続してRGB Limitedに設定して、同じ規模を使用するようにします。テレビが[制限付き]に設定されていて、接続されているデバイスが[フル]に設定されていると、色の値は正しく一致しません。コンソールに「黒」、テレビに「グレー」と表示されます。 (上記のGIFのように). 同様に、コンソールを[RGB制限]に設定し、[TV]を[RGBいっぱい]に設定すると、色が濃く見えますが、その部分は詳細が失われます。あなたの頭脳はあなたをだましてより良く、そしてより「飽和」しているように思わせるかもしれませんが、それらの色は実際には正しくありません。あなたの端末 必要 正しい色が欲しい場合は、すべて同じ設定にします。....
    使用していないときはChromecastを取り外すべきですか。
    新しいデバイスが新たな疑問を投げかけ、Chromecast(およびその他のストリーミングHDMIスティック)の登場により、使用していないときにプラグを抜く必要がある場合、何人かの人々が興味を持っています。その過程で物事を片付け、ストリーミングの面倒を最小限にしましょう. 親愛なるハウツーオタク, 私は最近「ファントム」な電力負荷と、ずっと差し込んだままにしておくことすべてが電力料金と一般的な無駄を増やすことに貢献していることについてこれらすべてを聞いています。最近Chromecastを入手しましたが、使用していないときにプラグを抜くか、少なくともデバイスの電源を切る必要があるかどうかに興味がありますか?触るとChromecastはいつも暖かく感じます。それは私が思っているよりももっと電力を使っていると思うようにしてくれます. 最後の言葉は何ですか?私は何も心配していないか、または使用の間にそれを抜くべきです? 心から, クロムおさる わかりにくいかもしれませんが。あなたは、翼の中で待っているたくさんのエネルギー吸血鬼がいるのは正しいです。実際、ほんの数ヶ月前に、ある読者が、自分のケーブルボックスとDVRがエネルギーを消費するものであるかどうかについて興味を持って書きました(ネタバレ:彼らはそうです)。しかし、それはすべての機器が等しくエネルギーを消費するということですか? Chromecastは完全なマルチメディアエクスペリエンスを提供する、触ると暖かい(消費電力を示す)、および常時電源を入れたままにすることを意図しているという事実にもかかわらず、驚くほど電力効率の良い小さなデバイスです。 Chromecast(およびその他の小さなストリーミングHDMIスティック)を常に接続したままにしたい理由を見てみましょう。. ストリーミングスティックは非常に効率的です まず、非常に効率的です。 Chromecastが使用している電源トランスの電力仕様に基づいて消費電力はかなり低いと想定しましたが、具体的な数値を求めていたので、ChromecastをKill-a-Watt電力メーター(私たちが使用したメーター)に接続しましたこの記事では、エネルギー使用量の測定方法について説明します。. Kill-a-Wattメーターに接続して48時間Chromecastを実行し、アイドル状態とHDビデオプレイリストでの頻繁な使用の両方の期間を通過させた後、読み値を確認しました。あなたはそれがどれほど少ないエネルギーを使うのか信じさえしないでしょう:1.8ワット。それがどれだけのアイドル時間またはどのくらいの量のビデオコンテンツを放ったかに関係なく、それは1.8ワットの電力消費で安定したままであり、わずか0.1の変動が上下に変動しただけでした。それが現実世界で何を意味するのか? つまり、米国の全国平均エネルギー(1キロワット時あたり12.5セント)を支払うと、Chromecast 24/7を実行するための年間費用はわずか$ 1.97になります。つまり、Chromecastを購入したときと同じ量のエネルギーを消費するには(平均$ 30の費用を支払ったと仮定して)、Chromecastを24時間年中無休で15年以上実行する必要があります。しかし現実的には、最後の段落で述べたようなわずかな変動は実際には加算され、Kill-a-Wattの予測によれば、実際のコストは実際には1.09ドルにまで下がります。購入費用の比率は24/7使用の27年に増加します). 好奇心は私達のベストを尽くした、そして我々は同じくAmazonのFire TV StickをKill-a-Wattメーターにつなげた。あちこちのわずかな変動は別として、私たちはFire TV Stickが同じ量の電力を使ったことを発見しました:それはテスト期間を通して1.6-1.8ワットの間でわずかに振れました。繰り返しになりますが、これらの変動に基づいて、Kill-a-Watt氏は、デバイスの稼働に1年に1ドル以上費やさないと予測していました。. Roku Stickでテストを実行することはできませんでしたが、デバイスの設計とそれに含まれる電源トランスのサイズによっても、ほぼ同じ量の電力が消費されると想定する必要があります。. そのため、24時間年中無休で使用しても、Chromecastは家全体で最も電力効率の高いデバイスであり、1日中実行することで銀行(または環境)を壊すことを心配する必要はまったくありません。. 常に最新で常に最新の状態 私たちは、あなたの機器を取り外すことに対する環境的あるいは経済的なインセンティブがほとんどないことを証明しました(私たちはあなたについては知らないが、年間ドルを節約するために毎日テレビの後ろを這うことはしないでしょう)。ほとんどの人にとっては、デバイスを常時接続したままにしておくことには、他にもいくつかの利点があります。. 常にオンデバイスは常に最新の状態です。ストリーミングスティックを毎日24時間接続したままにしておくと、更新している瞬間にそれを使用するために座っている可能性はほとんどありません。ただし、デバイスを取り外したままにしておくと、使用したい時間と更新できる時間が収束するにつれて、使用したいときに正しく更新される可能性が100%に近づきます。. 最新のユーザーエクスペリエンス(更新されたファームウェア、サムネイル、提案、またはキャッシュされたコンテンツなど)が必要な場合は、常にデバイスを接続したままにしておく必要があります。デバイスの起動やファームウェアのアップデートを待つ時間を無駄にしないでください。. HDMI接続は繊細です...
    アプリに「使用状況の統計」と「エラーレポート」を送信させるべきですか。
    多くのプログラムは、使用統計、エラーログ、クラッシュレポート、その他の診断情報をサーバーに送信したいと考えています。これらのオプションを無効にする人もいますが、? なぜ「使用統計」と「エラーレポート」が正確なのか? 一般に、アプリケーションは2種類の使用状況データをアップロードする必要があります。一般的な使用状況の統計と、クラッシュレポートなどのエラーに関する情報です。. 使用統計 - 「テレメトリー」とも呼ばれることがあります。これには、どのボタンやメニューを操作するか、およびそれらをどのくらい頻繁に使用するかなど、アプリケーションの使用方法に関する情報が含まれます。 FirefoxやChromeのようなWebブラウザの場合、データには開いているタブの数、ブラウザが使用しているメモリの量、インストールしている拡張機能の数などの情報が含まれます。他のアプリケーションは、どのオプションを有効にしたか、そしてそのアプリケーションを使用する頻度を調べます。 Steamのようなゲームアプリケーションはあなたのコンピュータのハードウェアを見るので、ゲーム開発者は彼らが目標とすべきハードウェアを見ることができます。送信されるデータの正確な種類はアプリケーションによって異なります. エラー情報とクラッシュレポートには、クラッシュまたはその他のエラーが発生したときに何が起こったのかに関する情報が含まれています。たとえば、アプリケーションがクラッシュした場合、そのクラッシュに関する情報をインターネット経由で送信するように要求されることがあります。この情報には、クラッシュ時に実行していたこととプログラムのメモリの内容の一部が含まれています。アイデアは、アプリケーションの開発者がクラッシュの原因を特定できるように十分な情報を含めることです。. 送信される正確なデータはアプリケーションごとに異なります。ほとんどのアプリケーションでは、この機能を有効にするか、デフォルトで無効にするかを尋ねるプロンプトが表示されますが、一部のアプリケーションでは自動的に有効になる場合があります。一部のアプリケーションでは、使用統計とエラーレポートを別々に無効または有効にできます。一部のアプリケーションでは、クラッシュレポートをチェックしてアップロード前に確認することができます(Windowsに組み込まれているクラッシュレポート機能ではこれが可能です)。. このデータを使用して開発者は何をするか? 開発者は通常、アプリケーションにどのような変更を加えるか、開発に焦点を合わせるための機能、およびユーザーが実際にプログラムをどのように使用するかによって異なるその他の決定を通知するために使用統計を参照します。たとえば、Mozillaは、そのユーザがFirefoxインタフェースのどの部分(少なくとも使用統計を報告するユーザ)と対話するかを知っています。 Firefoxのインターフェースを変更する際に、この情報を考慮に入れることができます。おそらくユーザーがめったに使用しないボタンはメニューに隠されるでしょうが、頻繁に使用されるオプションはアクセスしやすくなります。ごく少数のユーザーが自分のプログラムで特定の機能を使用していることを開発者が知っている場合は、その機能に関する作業を中止することがあります。開発者がWindows XPのようなオペレーティングシステムを使用しているユーザーはごくわずかだと知っているなら、彼らはWindows XPの公式サポートを終了するかもしれません。これらの決定を下すために、開発者はこれらの使用統計のような情報を持っている必要があります。そうでなければ彼らは盲目的に暗闇の中で撃っています. クラッシュレポートは、特定のクラッシュの頻度を特定し、開発者にその原因に関する情報を提供するために使用されます。十分なクラッシュレポートがあれば、開発者は最も頻繁に発生したクラッシュを特定して修正できます。これは、開発者が実際のユーザーにとって最大の問題に取り組んでいるときに役立ちます。また、多くの実際のコンピューターでクラッシュが発生する原因を把握するのに十分なデータを提供します。. このデータを送るべき? 実際には利用統計とクラッシュレポートを送信するのはかなり良い考えです。使用統計を送信することで、開発者はあなたのような人々がプログラムをどのように使用しているかを確実に把握し、使用パターンを念頭に置いて決定を下すことができます。たとえば、MicrosoftがWindows 8から[スタート]ボタンを削除したとき、Windows 7の「マイクロソフトカスタマーエクスペリエンス向上プログラム」から収集した使用統計によると、実際に[スタート]ボタンを使用した人はほとんどいなかったためです。カスタマーエクスペリエンス向上プログラムを有効にしたのは、おそらくそれほど過酷ではない初心者ユーザーだけですが、[スタート]ボタンを使用したパワーユーザーはそれを無効にする可能性がはるかに高かったのです。おそらく、より多くのパワーユーザーがこの機能を有効にしていたら、スタートメニューをWindows 10に追加したので、Microsoftはスタートボタンの削除を再検討したはずだ。. クラッシュレポートの場合は、クラッシュレポートを送信することで、開発者が実際にクラッシュしたことを確認できます。たとえば、MozillaはFirefoxのクラッシュの主な原因はAdobeのFlashプラグインであることを認識しました。その結果、Firefoxブラウザ全体を停止させることなくFlashが自力でクラッシュする可能性があるプラグインサンドボックスが導入されました。 Mozillaがクラッシュに関するこの情報を持っていなければ、プラグインサンドボックスが導入されたことがなく、FlashがFirefoxを野心的な状態にし続ける可能性があります。. アプリは個人データを送信したいですか? 多くの人々がこれらの機能を無効にしている本当の理由は、彼らが彼らの個人的なデータを漏らすのを望まないからです - 彼らは会社によって追跡されたくない、または機密データをデータベースのどこかに置きたくありません。このデータはどれほど機密性が高いのか? 使用統計の場合、データが非常に機密になる可能性は低いです。一般に匿名化されています。開発者は、特定のユーザーがどの画面解像度を使用するのかをあまり気にしていないからです。彼らは、一般的なパターンがあるかどうかを確認するために、さまざまな画面解像度が共通しているかどうかを知り、おそらくデータを組み合わせます。特定の画面解像度を持つ人々は、異なるインターフェース要素を使用する傾向があります。これらすべては開発者にとって役立つことがありますが、一般的にそれほど機密性の高いデータではなく、匿名化される可能性があります. クラッシュレポートの場合、物事が少し厄介になることがあります。開発者はクラッシュレポートを使って個人データを収集するのではなく、クラッシュが発生したときにプログラムが何をしていたのかを知りたいだけです。プログラムによっては、これにより個人データが送信されることがあります。たとえば、オンラインゲームをプレイしていてクラッシュした場合は、プロンプトが表示された場合はバグレポートを送信してください。機密の個人情報をバグレポートと一緒に送信することはまずありません。. ただし、オンラインバンキングをしているか、Webブラウザに機密情報を入力しているときにクラッシュした場合は、完全なクラッシュレポートを送信したくない場合があります。これらには、クラッシュが発生したときにプログラムが実行していたことのメモリダンプ、および銀行口座の残高の確認、クレジットカード番号の入力、送信など、他人に見られたくないプライベートな操作を行った場合が含まれます。個人的な電子メール...
    ラップトップを常に接続したままにしておく必要がありますか。
    外出先ではないときは、ラップトップを接続したままにして充電する必要がありますか。バッテリーに最適なものは何ですか?それは難しい質問です、そしてそこにかなりの数の矛盾する提案があります. あなたはラップトップのバッテリーを過充電することはできません 現代のデバイスの標準的なリチウムイオン(Li-ion)およびリチウムポリマー(LiPo)電池がどのように機能するかの基本を理解することは重要です。そこには多くのバッテリー神話があります. これらの電池を「過充電」する方法はありません。 100%充電してラップトップを接続したままにすると、充電器はバッテリーの充電を停止します。ラップトップはただ電源ケーブルから直接走ります。バッテリーが少し放電した後、充電器は再びギアに入り、バッテリーの上部をオフにします。バッテリーの容量を超えて充電してもバッテリーが損傷する恐れはありません. すべてのバッテリーが時間の経過とともに消耗します(いくつかの理由で) あなたのラップトップのバッテリーは常に時間の経過とともに消耗します。バッテリーを充電する回数が多いほど、バッテリーは消耗します。電池の種類によって定格は異なりますが、フル充電サイクルは500回ほど期待できます。. それはあなたがバッテリーを放電するのを避けるべきであるという意味ではありません。バッテリーを高い充電レベルで保管するのは悪いことです。その一方で、あなたがそれを使用するたびにバッテリーを完全に空にするのをやめさせることはまた悪いです。ラップトップにバッテリーを約50%フルにするように指示する方法はありません。これは理想的です。その上、高温はバッテリーをより早く消耗させます。. 言い換えれば、あなたがどこかのクローゼットの中にあなたのラップトップのバッテリーを置いておくつもりなら、それは約50%の充電された容量にそれを置いてクローゼットが適度に涼しいことを確認することが最善です。それは電池の寿命を延ばすでしょう. 可能であれば、バッテリーを取り外して熱を避けます。 明確なことが1つあります。暑さは悪いです。それで、あなたのラップトップが取り外し可能なバッテリーを持っているならば、あなたがそれを長い間差し込まれたままにしておくつもりであるならばあなたはラップトップからバッテリーを取り外すことを望むかもしれません。これにより、バッテリーが不要な熱にさらされることがなくなります。. これは、たとえば、ラップトップが非常に熱く動作するとき、たとえば、要求の厳しいPCゲームを実行する強力なゲーム用ラップトップの場合に最も重要です。あなたのラップトップがかなり涼しく動くならば、あなたはこれから多くの利益を見ないでしょう. もちろん、最近のラップトップの多くは取り外し可能な電池を持っていないので、このヒントはそのような場合には当てはまりません。. しかし、私はそれを接続したままにしておくかどうか? 結局のところ、どちらがバッテリーにとってより悪いのかは明らかではありません。バッテリーを100%の容量にしておくと寿命が短くなりますが、放電と再充電を繰り返すことで寿命も短くなります。基本的に、あなたが何をしても、あなたのバッテリーは消耗し、容量を失います。それがまさに電池の働きです。本当の問題は、それがもっとゆっくり死なせるものです。. ラップトップ製造業者はこれの至る所にあります。 Appleは以前からMacBookを接続したままにしないように忠告していたが、彼らのバッテリーアドバイスページにはもはやこのアドバイスは含まれていない。 PCメーカーの中には、ラップトップを常時接続したままにしておくのは問題ないと言う人もいますが、明らかな理由もなくノートPCを勧めない人もいます. Appleは少なくとも月に一度はラップトップのバッテリーを充電したり放電したりするように忠告していたが、もうそうしない。ラップトップを常時接続したままにしておくことを心配するのであれば(たとえそれがPCラップトップであっても)、安全のために毎月1回充電サイクルを繰り返すことをお勧めします。 Appleはこれを「バッテリージュースを流し続ける」ために推奨していました。しかし、これが役立つかどうかはデバイスとそのバッテリー技術に依存しているので、万能の答えは本当にありません。. 時折の放電と再充電は、バッテリーの「較正」に役立ちます。 ラップトップをときどきフル充電にすると、多くのラップトップのバッテリーを調整できます。これはラップトップがそれがどれだけの電荷を残しているか正確に知っているのを確実にして、そしてあなたに正確な見積もりを示すことができる。言い換えれば、あなたのバッテリーが正しく調整されていない場合、ウィンドウズはあなたがそれが本当に0%であるとき、あなたは20%バッテリーが残っていると思うかもしれませ. ラップトップのバッテリを(ほぼ)完全に放電させてから再充電させることで、バッテリ回路はどれだけの電力が残っているかを知ることができます。これはすべてのデバイスで必要というわけではありません。事実、Appleはバッテリーを内蔵した最近のMacBookにはもう必要ないと明確に言っている. このキャリブレーションプロセスは、バッテリーの寿命を延ばしたり、より多くのエネルギーを保持させたりすることはありません。コンピューターが正確な見積もりを確実に提供するようになるだけです。しかし、これはあなたがあなたのラップトップをずっと接続されたままにしておくべきではないという一つの理由です。あなたがそれを抜いて、バッテリー電源でそれを使うとき、それはあなたにそれが期待する前に間違ったバッテリー寿命見積もりを示しそして死ぬかもしれない. あなたのラップトップのバッテリーは永遠に持続するつもりはありません、そしてそれはあなたが何をしても徐々に時間がたつにつれて容量が少なくなるでしょう。あなたがすることができるのは、あなたが新しいものとあなたのラップトップを交換することができるまであなたのラップトップのバッテリーが持続することを願っているだけです. もちろん、あなたのラップトップのバッテリーの容量が低下しても、とにかく電源に接続されている間それでもあなたはそれを使い続けることができるでしょう. イメージクレジット:Intel Free Press