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    Apple Watchの「サイレント」、「邪魔しない」、および「シアターモード」の違い(およびそれぞれを使用する場合)
    それが導入されて以来、Apple Watchは多くの異なるモードを獲得しました、しかし、それぞれをいつ使うべきかすぐには明らかではありません。それぞれのモード、それがすることとしないこと、そしてそれを使う最良の時期を見てみましょう。. Apple Watchユーザーが利用できる3つのモードがあります:サイレント、サイレント、そして最新の、上の画像のシアター - 左から右へ。 3つのモードはすべて、Apple Watchの表面を上にスワイプして時計のコントロールセンターにアクセスし、そのモードのアイコンをタップするだけでオンとオフを切り替えることができます。これが彼らがすることです: サイレントモード: このモードはベルのアイコンで切り替えられます、そしてその名前が示すように、あなたのApple Watch上の聴覚と振動の警告を単に沈黙させます。時計の文字盤は通知を表示するためにまだ点灯しており、サイレントモードをオンにする前に時計に送信されたすべての通知は引き続き送信されます。また、腕を上げると時計の文字盤が明るくなります。.  邪魔しないでください: あなたは月のアイコンで邪魔しないでください。サイレントモードは、iPhoneのサイレントモードを反映しています。実際、電源を入れると、携帯電話のサイレントモードを有効にして、文字通り自分の姿を映します。サイレントモードになっている間、あなたはあなたの時計に聴覚と振動の両方のアラートを受け取るでしょう。ただし、これらのアラートは、お気に入りの連絡先リストに含まれているユーザーからのみ送信されます。あなたが腕時計を見るためにあなたの手首を持ち上げるときと同様に、その人から警告を受けると、時計の顔はまだ明るくなります. 劇場: 最新の時計モードは、すぐに表示されるものよりはるかに便利な、本当に便利なハイブリッドモードです。ドラママスクアイコンをタップしてシアターモードを有効にすると、2つの方法でApple Watchの警告を変更できます。まず、サイレントモードが有効になり(取り消し線付きのベルのアイコンが点灯します)、すべての聴覚および振動による警告が無効になります。第二に、警告灯と目覚め機能が無効になります. 外観上、シアターモードはAppleの時計が暗い劇場で光っていて近くの常連客に迷惑をかけないようにするために含まれていましたが、プレゼンテーション中に暗い平面、教室または会議室で同じ目的を達成したい場所には最適です。あなた自身をいらいらさせたくない時でさえ、ライトは薄暗くされています。 Apple Watchをオンにして寝ていて、投げるたびに自分自身またはあなたの近くのパートナーを顔に光を当てないようにしたい場合は、シアターモードをオンにするだけです。. 適切なモードで適切な瞬間に、あなたのスマートウォッチは決してあなたや近くの人を苛立たせないでしょう.
    ゲームの「遅れ」と低いFPSの違い(およびそれらを修正する方法)
    多くのゲーマーはオンラインゲームのパフォーマンスの問題を「ラグ」と呼んでいますが、コンピュータのフレームレートが低い場合、それはラグと同じではありません。ラグと低いFPSは異なる原因による異なる問題です。. この記事は、非常に多くのゲーマーがパフォーマンスの問題を「ラグ」と呼んでいるために書かれています。ラグとは何かを理解すると、パフォーマンスの問題が発生したときの特定と修正に役立ちます。. 低FPSはコンピュータの問題です 1秒あたりのフレーム数(FPS)が低いと、ゲーム全体の動作が遅くなります。フレームレートが十分に低い場合、1秒間に数フレームしか画面に表示されないため、ゲームをプレイするとスライドショーを見ているように感じることがあります。それほど極端ではない場合、ゲームはぎくしゃくして遅く感じるでしょう。. フレームレートの問題は、ネットワークの問題によるものではありません。あなたが低いフレームレートを持っているならば、それはゲームが遅れを経験しているというわけではない - それはあなたのコンピュータがゲームについていくのに失敗しているということである。あなたはより速いグラフィックスカード、より多くのRAM、あるいはより良いCPUを必要とするかもしれません。あなたのハードドライブは遅すぎるかもしれません、それはあなたのハードドライブからデータを読むことを強いられるのでゲームを遅くします。バックグラウンドでジャンクソフトウェアが多すぎて、リソースを奪っている可能性があります。. 言い換えれば、低いFPSはあなたのコンピュータ上のゲームのパフォーマンスに問題があります。ネットワーク接続とは関係ありません。. 遅延はネットワークの問題です ラグはコンピュータの問題によるものではありません。これはあなたのネットワークに問題があるためです。ゲームのサーバーに問題が発生した可能性がありますが、ネットワークの問題がコンピューターとサーバーの間のどこかで発生している可能性もあります。もしあなたがゲームのサーバから遠く離れているなら - おそらくあなたは北米のサーバでゲームをしているヨーロッパにいる - あなたの待ち時間(しばしばあなたの「ping」時間と呼ばれる)は高いかもしれません。 (レイテンシの詳細についてはこちらをご覧ください。) 遅れは低いFPSとは非常に異なって現れます。あなたのゲームが大きく遅れているなら、あなたのFPSはまだ非常に高いかもしれません。あなたがマルチプレイヤーゲームをプレイしているなら、ゲームは完全にスムーズかもしれませんが、他のプレイヤーはその場で歩いたりテレポートしたりして動けなくなるかもしれません。あなたがオンラインFPSで誰かを撃つとき、あなたはあなたのショットが彼らの場所に到達する時までに、彼らが長い間離れてしまったので、あなたの待ち時間が非常に高いのでいつも逃すかもしれません。あなたがオンラインゲームでする行動は、かなり後に起こるかもしれません - 待ち時間はあなたのコンピュータがサーバーと通信するのにかかる時間です. ラグとは、一貫して高いレイテンシー(ハイピングとも呼ばれる)が原因で発生する遅延のことを指しますが、ゲーム内の他のユーザー全員が一時停止しているような「ラグスパイク」が発生します。ゲームが更新を受け取る場所. 遅延を改善するには、別のサーバーを試してみたり、Wi-Fiの代わりにイーサネットを使用したり、ネットワークハードウェアをアップグレードしたり、特にインターネット接続が遅い場合は、より良いパッケージを購入してください. 低いFPSと遅れが時々関連する 低いFPSと遅れは時々同時に現れ、物事を複雑にします。たとえば、多人数参加型オンラインRPG(MMORPG)をプレイしていて、自分のキャラクターが大都市に立っていて、何百人もの他のキャラクターがあなたの画面上を走り回っている場合、低いFPSと遅れの両方を経験できます。低FPSは一度に画面上にすべての文字を描画するのに苦労しているのに対し、サーバーは一度に1つの場所で多くの出来事を起こし続けたり遅くしたりするのに苦労しているために起こります. この場合、低いFPSと遅延は同じ原因を持っています - ゲームよりも多くの人々が同時に一箇所で扱うことができます - これは何人かのゲーマーを彼らが同じものであると考えるように混乱させるかもしれません。しかし、そうではありません - 多数のプレーヤーがコンピューターのパフォーマンスの問題(低いFPS)とネットワークの問題(遅れ)の両方を引き起こしています。. なぜあなたは気にしなければならない...
    BelkinのWeMoスイッチとWeMoインサイトスイッチの違い
    BelkinのSmM製品のWeMoラインナップは、ほとんど何でもスマートアプライアンスに変えることを本当に簡単にします。しかし、WeMo SwitchとWeMo Insight Switchの違いが何であるかわからない場合は、ここで知っておくべきことがあります。. Belkinは最初に数年前にWeMo Switchを発表し、そしてしばらくしてからWeMo Insight Switchを発表しました。 Insight Switchが通常のWeMo Switchに代わるものであるのか、それともBelkinの最初の製品を補完するまったく新しい製品であるのか疑問に思うかもしれません。. 一言で言えば、WeMo Insight Switchは必ずしもオリジナルのWeMo Switchの正式な代替品ではありません(Belkinはまだ両方を販売しているため)が、まったく新しい製品でもありません。あなたはWeMoインサイトスイッチをオリジナルのWeMoスイッチの一種の2.0バージョンとして見ることができます. 類似点 WeMo SwitchとWeMo Insight Switchはどちらもスマートコンセントで構成されているため、自宅のWi-Fiに接続でき、スマートフォンからコンセントに差し込まれているものなら何でも制御できます。. さらに、両方のスイッチには、スイッチが自動的にオンおよびオフになる時間をスケジュールしたり、カウントダウンタイマーを設定したりするなど、ごくわずかな自動化機能が備わっています。. 残念ながら、これが元のWeMoスイッチが可能なことのすべてです。2つのデバイスの類似点もここで終わります。しかし、元のWeMoスイッチの40ドルの値札は魅力的になる可能性があり、WeMoインサイトスイッチは10ドル以上であるため、2つのうち安い方になります。. 違い オリジナルのWeMoスイッチとWeMo Insightスイッチの違いを、たとえ使用しなくても気付くことは難しくありません。後者の装置はずっと小型で、元のスイッチの物理的なボタンの代わりにタッチセンサー式のボタンを使用しています。通常のWeMoスイッチはかなり高額な機器です。 (一番上のコンセントに差し込んでいる限り、WeMoスイッチもWeMo Insightスイッチも2番目のコンセントへのアクセスをブロックしません。) ただし、機能の最大の違いは、WeMo Insight Switchにエネルギー監視機能が付いていることです。それはあなたが接続したものは何でもあなたがあなたがどれだけの電力を使っているかをあなたに知らせることができます、そしてあなたの電気会社のエネルギー料金に基づいてあなたがどれくらいの費用をあなたに与えることさえできます....
    フィリップスのすべての色相電球の違い
    フィリップスがHueスマート照明システムを発表したのはそれほど昔ではありませんでした。それ以来、同社はその中から選択する電球と照明器具のかなりの配置を含むようにそのラインナップを拡大しました. ただし、Philips Hueライトを買うときに家に追加する電球がたくさんあるので、少し混乱することがあります。これは、すべてのHueが提供する必要があるものの概要です。. フィリップスフエ電球と備品 あなたが予想していたよりももっとたくさんの電球と電球があります、それぞれ異なった用途のために設計されています。これが、PhilipsのHueラインナップの照明です。. 色相「白と色」 これは間違いなく入手可能な最も人気のあるPhilips Hue電球であり、それはHue White and Color Starter Kitに含まれているものと同じ電球です。これは、Philips Hueを使い始めたばかりの場合に購入するのに最適なキットです。. Hue WhiteとColor Bulb(60ドル)は異なる色を表示できますが、真の強みは白の温度を表示できることです。目覚めるためには朝の太陽を模した明るい白色光に、夜は眠りにつくのを助けるための暖かく、柔らかく、ほぼ赤みを帯びた光に設定することができます。それが電球あたり60ドルの価値があるかどうかはあなた次第です - 私たちのチームはトピックに関して少し分割します. フエホワイト Hue White電球は、Hue White電球とColor電球のはるかに安い代替品で、電球1本あたりの価格は60ドルではなくたったの15ドルです。他の色相の電球のようにそれを薄暗くすることができますが、あなたは色または白の温度さえ変えることができません。それはまた…もう少し伝統的な形を特徴とします。. しかし、Hue Whiteスターターキットは、Hue WhiteおよびColorスターターキットよりも全体で120ドル安いため、質素な買い物客や、派手な色を必要としない人にとっては、これは素晴らしい選択肢です。. フエホワイトアンビエンス これはフィリップスの最新のフエ電球です。 Hue WhiteとColorの電球とHue...
    .com、.net、.orgの違いと、さらに多くのトップレベルドメインを見ようとしている理由
    .com、.net、.orgなどのWebサイトのサフィックスは「トップレベルドメイン」(TLD)として知られています。私たちは通常これらのうちのほんのいくつかしか見ていないが、それらの何百ものものがあります - そしてもっとたくさんのものがもうすぐそこにあるかもしれません. トップレベルドメインは、Internet Corporationによって割り当てられた名前と番号(ICANN)によって運営されているInternet Assigned Numbers Authority(IANA)によって管理されます。. 一般的な最上位ドメイン おそらく最も一般的なトップレベルドメインは、.com、.net、および.orgです。もともと、それぞれ独自の目的を持っていました。 .com:営利目的の営利目的のウェブサイト .net:ネットワーク関連ドメイン .org:非営利団体 ただし、これらのトップレベルドメインはすべてオープン登録を提供します。だれでもWebサイト用に.com、.net、または.orgドメインを登録できます(有料)。 .orgを好む非営利団体がまだありますが、ドメイン間の区別はほとんど失われています。. .bizや.infoなど、元の汎用トップレベルドメイン(gTLD)からストレスを取り除くために後で追加されたさまざまなドメインがあります。ただし、これらのトップレベルドメインを使用しているWebサイトはほとんどありません。現在、.comはこれまでで最も人気のあるトップレベルドメインです。GoogleがアクセスするWebサイトの50%近くが.comトップレベルドメインを使用しています。 (ソース) オープンTLDとクローズTLD 誰でも資格を満たさなくてもドメインを登録できるという点で「オープン」である上記のトップレベルドメインとは対照的に、多くのTLDは「クローズ」されます。たとえば、.museum、.aeroを登録する場合、または.travelドメインの場合は、自分が正当な博物館、航空旅行、または観光関連の団体であることを確認する必要があります。. 国別トップレベルドメイン 国固有の最上位ドメインが何百もあります。たとえば、.ukドメインはイギリス用、.caドメインはカナダ用、.frドメインはフランス用です。. これらの国固有のドメインのいくつかは閉鎖されており、国内の市民および企業のみが登録を許可されていますが、一部のドメインは全員のオープン登録を許可しています. たとえば、特にbit.lyやその他のURL短縮サービスで使用されている人気の.lyドメインは、実際にはリビアの国固有のドメインです。 .ly TLDを持つWebサイトが含むことができるコンテンツの種類についてはいくつかの制限がありますが、それは主にオープン登録を可能にします. アメリカには、国コードではない国固有のドメインがいくつかあります。 .edu:アメリカの教育機関 .政府:アメリカの政府機関 .mil:アメリカ軍用 将来のトップレベルドメイン...
    CSS疑似クラスの最も確実なガイド
    あなたが初心者であろうと経験豊富なCSS開発者であろうと、あなたはおそらく聞いたことがあるでしょう 疑似クラス. 最も有名な疑似クラスはおそらく ホバー, それは私達がそれがあるとき要素をスタイルすることを可能にします ホバー状態, すなわち、マウスなどのポインタデバイスがそれを指しているとき. 以前のマージンに関する投稿の概念:autoとCSS Floatsに続いて、この投稿の擬似クラスについて詳しく説明しました。様子を見よう 疑似クラスが本当に何であるか, それらがどのように機能するか、それらをどのように分類できるか それらが擬似要素とどう違うのか. 擬似クラスとは? 疑似クラスは、CSSセレクタに追加するためのキーワードです。 特別な州を定義する 属するHTML要素の。を使ってCSSセレクタに擬似クラスを追加することができます。 コロン構文 : このような: a:ホバー… CSSクラスは、トップメニュー項目やサイドバーウィジェットのタイトルなど、同じスタイルルールを適用したいHTML要素に追加できる属性です。つまり、CSSクラスを使って次のことができます。 HTML要素をグループ化または分類する どちらが似ているか. 疑似クラスは、それらも同様であるという意味でそれらと似ています。 同じ特性を共有する要素にスタイルルールを追加するために使用されます. 本物のクラスは ユーザー定義の そして ソースコードで見つけることができます, 例えば...
    基本ロゴデザインのデッドシンプルガイド
    あなたが考えた時 ロゴ 何が頭に浮かぶ?金色のアーチ型のM、たくさんの線と円、それともたぶんかわいい小さな形?それではなぜなぜ “ロゴデザイン” あらゆる種類の派手なプログラムの知識を持った高度に専門的なコンピュータオタクだけに限定されたタスクになりませんか?正直に言うと、私は自分自身これを理解したことがない. ロゴデザイナーとしての私自身の経験を通して、私はロゴデザインがによって作られることができるということを安全に同意することができます 想像力を持ち、あらゆる種類のソフトウェアを使用している人 - Microsoft Wordでも(冗談じゃない!)私の主張を証明するために、一般的に使用されている3つの異なるソフトウェアを使用して簡単なロゴをデザインするためのいくつかの基本的なステップを検討します。 Ms Words(レベル1用 “デザイナー”) Ms Paint(中級レベル用) Photoshop(もう少し高度) 1. Microsoft Wordを使う あなたのデザインに派手で厄介なソフトウェアを使うのを避けたいのなら、MsWordsはあなたのために仕事をするかもしれません。ただし、このプログラムでは、少し複雑なことさえできないことを忘れないでください。あなたのターゲットはシンプルに見えるロゴでなければなりません。これが例です。. Microsoft Wordを開き、 インサート トップメニューのタブをクリックします。クリック 形 そしてあなたがほしい形を選びなさい。この平行四辺形を選び、黄色いハンドルを使って傾斜させました。. さて、上の図形をコピーして貼り付け、黒い色で塗りつぶすことでこのプロセスを繰り返しました。 シェイプフィル それから シャドウ効果...
    Webデザインが退屈になる日
    時間の鉄の歯から逃げることはできません、そして、ウェブデザインが完全に退屈になって、そしてついに衰退する日は遅かれ早かれ来るでしょうか…それともすでに起こったのでしょうか?グリッドベースの英雄ブロックとあくびを誘発する行動を促すボタンでいっぱいのオンラインの世界では、私たちはもう何も確信できない. 私たちができる最善のことは、 それは良い専門家から期待できるように、合理的に問題に取り組む. この記事では、Webが創造性を完全に奪われ、Webデザイナーがフレームワークを構成するボット以外の何ものでもない時代を理解しようとしています。時計が刻々と過ぎ、暗い時代がやってきますが、心配しないでください, スケジュールがわかっていれば、変更に備えることができます。. とはいえ、まず最初に、全体像を見て、デザインの分野がこの長い間生き残った方法を理解する必要があります。. 世界最古の職業 デザインは世界で最も古い職業です. あなたはそれ以外のことを聞きましたか?たぶんそれらは都市伝説、汚い冗談または悪のゴシップだった. 商品、商品、売買可能なものすべてを最初に設計する必要があります。誤って最古の職業と見なされているサービスと引き換えに提供された金銭その他の貴重品も、かなり前に設計する必要がありました。 何でも 起こったかもしれない. デザインが人類に与えた影響を理解したいのなら、どこにいてもすぐに自分の周りを見回してください。. あなたが今見ているすべて, 自然の形や生き物以外のもの - 物、建物、家具、乗り物、服、あなたのティーインフューザー、コーヒーマグ - アイデアとして存在 デザイナーの頭の中で、そして彼らによってスマートにプロトタイプ化されました. デザインの世界的な影響は非常に大きく、そして非常に多くの次元を持っているため、それを把握するのは困難です。. それでは、世界最古の職業はどのようにしてこの世を生き残ったのでしょうか。絶え間ない変化の必要性、分野の絶え間ない多様化、そして存在しなくなったことのない理論的および実際的な対立を通して。. 決して解決できない矛盾 少なくとも1オンスの創造性を必要とするあらゆる分野は、葛藤に満ちています. デザインは創造なので それ自体, それは当然です 多くの異議を唱えた. 常に最善の解決策を提供する方法、ルールとは何か、他にも多くの議論や不確実性とともに必要とされるルールがあります。この記事は、Webデザインの最終日について現在調査中の調査に関するものに過ぎません。そのため、私たちはこの分野に最も大きな影響を与えた競合にのみ焦点を当てます。. この...