集団デジタルアーティストとして、色彩理論の背後にある基礎科学を理解することは重要です。それは保持し、消化するための膨大な情報を含む人気のあるトピックです。このトピックは芸術やデザインに焦点を当てているだけでなく、光学科学の要旨も含みます。. このトピックについては十分にカバーしているので、強調すべき点を抽出するためにいくつかの重要なポイントについて説明します。これらのトピックはそれぞれ、配色と組み合わせに関する例で構成されています。そのような豊富なトピックに関するさらなる知識を広げることは、将来のプロジェクトのためのあなたの創造性を繁栄させるでしょう. 色彩論のはじまり 色のプールに着手するとき、私たちは正方形に自分自身を基盤とするべきです。すべてのミックスを突破した後、3つしか残っていません。 原色. これらは赤、青、そして黄色であり、それらは他のすべての色が現れる根の成分です。. これらの原色は、他のカラースキームを作り出すために混合プロセスにおいて一緒に組み合わされてもよい。これらはとして知られています 二次色 そして、常に2原色の組み合わせが含まれます。これら3つの2次色はオレンジ、バイオレット、そしてグリーンです。この配色は、サンプルのデフォルトスタイルを基にしています。 Web用にデザインして印刷するときは、異なるカラーモデルを切り替える必要があるかもしれません。これらには、デジタルおよび印刷デザインでそれぞれよく知られているRGBとCMYKが含まれます。. 三次カラーパレット カラーホイールが起動したら、これらのリソースを使用して3次色を作成できます。このグループは、6原色すべてを混ぜ合わせるときに作成される、プライマリ/セカンダリの下に2番目のレイヤーを保持します。これで私達は今6つの真新しい色(各原色から2つ)を作成することができます。これは全部で12色のブレンドを出すでしょう。この段階で私達は完全なパレットを設計し、12面カラーホイールに記入することができます。これはAdobe Illustrator内で色見本やパターンを作成するためによく使用されます。. 次に、いくつかの最も人気のある配色について見ていきます。これらは、イラスト、アイコン、ベクター、またはPhotoshopグラフィックを作成しようとしているすべてのデジタルアーティストにとって便利です。どのように色を組み合わせて和音を打つかを理解することは練習を要するでしょう、しかし決心を通してあなたはほとんど何でも作ることができるでしょう! 単色カラー 掘り下げるとき 配色 無限の創造力を見つけることができます。このレルムには、さまざまな強度を持つ何百という異なるカラーパレットを作成する可能性があります。. 単色の配色は、1つの色相を表すだけなので、生の色です。これは、緑、青、オレンジ、水色、またはあなたのデザインに最もよく合うものなら何でも可能です。これらは通常、既存のパレットに収まるようにブランディングおよび背景パターンで見られます. この参考文献では、色は通常、各色(または色相)と背景の間の不透明度を薄めることによって作成されます。最も一般的な例は、アルファチャンネルを作成し、選択した色相にさまざまな度合いで白/黒を追加することです。この方法を通して、あなたは単純なデジタルグラフィックスに溶け込むために役に立つ単色配色をデザインすることができます. 類似スキーム これらの色は、標準のカラーホイール上の位置に基づいて生成されます。類似集合は、互いに直接隣接している点によって作成されます。一般的な例には、緑/黄 - 緑/黄または赤/オレンジ/黄が含まれます. これらは3つの部分からなるスキームでもあります。 ベーストライアド. 2つの類似したスキームを組み合わせてハイブリッドセットを作成することができます。多くの場合、類似のセットが自然に見つかり、目に心地よい光景を促します。. 3色の間では、デザインピースの中で役割を割り当てるのが一般的です。 3つのうちの1つは、プロジェクトをまとめるためのベースとして使用されます。 2番目は付随する色で、3番目はアクセントとして参照されています。この効果は、コントラストと鮮やかなエッジや影を作成するために使用できます。....