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    あなたが試してみる必要があります20中毒性の高いモバイルゲーム

    毎日、私たちは新しいエントリーで溢れているゲームスケープに目覚めます、それはその完全にマッチするゲームをますますとらえどころのないものにします。あなたの携帯電話の体験をギャモン化してみたことがないのであれば、あなたの正気のために、あなたが本当にそれを試してみるべきであることを調査は示しています - そしてそうする最もよい理由の1つはストレスを和らげることです.

    あなたが心配しているかどうかにかかわらず、交通渋滞や交通機関で通勤するために通勤に縛られているときはいつでも、退屈することであなたの利益が増えることに同意するでしょう。では、ゲームアプリの便利なリストを入手して、ダウンロードして楽しんでください。?

    アルトの冒険

    アルトの冒険は主人公から逃げるラマの束の結果である無限のスノーボードの旅です。山の羊飼いはスノーボードに夢中で、心地よい音楽と美しいビジュアルの真っ只中で山腹の風景を拡大縮小します.

    スノーマンという名のトロントを拠点とする開発者(Ryan CashとJordan Rosenberg)は、生産性向上アプリCheckmarkから始め、その後CirclesとSuper Squaresを介してゲームを始めました。 Altoにとって、彼らはHarry Nesbittによるデザイン面で助けを得ました - そして、その後のゲームはすぐさま注目を集めました:トレーラー自体は大きなリリースの3日後に10万ビューをパスしました!

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    ばかげた釣り

    インディーズオランダの開発者Vlambeerのクレイジーフィッシュアングラーライド、Ridiculous Fishingは、あなたに事実上あなたの漁獲量を半ばスクリーンに放すことを可能にします。今、あなたは美味しいヒョウモンガイを捕まえるために夜明けの亀裂に立ち上がる必要はありません。.

    風変わりなビジュアルと適切に不気味な音楽は、いつでもゲームであなたの頭を取得します。ただ電源を入れ、落ち着いて、ワイドネットをキャスト!それは2013年を作りました “今年のゲーム” と呼ばれる “栄光と鰓の英雄的探求”.

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    ミスタージャンプ

    トリプル1Buttonを開発しているすでに名高いゲームから、Mr。Jumpが登場しました。これは、これまででも人気の高いワンタップメカニックで、手軽にグラフィックを流すことはできません。.

    このゲームは整理されていないシンプルで、予想外に飛び跳ねることのできない絶壁やハードルを回避するために、予想通りに前方に飛び跳ねる空白の四角いアバターを備えています。.

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    二つのドット

    2014年5月にリリースされたTwo Dotsは、基本的な点をつなぐゲームです。ドットのタイトルペアは、あらゆる種類のユニークなミニマリストゲーム、ツンドラ、ジャングルの間で引きずられます。そこでは、少しのトラブルが常に左のフィールドから発生します。それぞれが異なる予測不可能な力学を持つ、通過する185以上のレベルを持ち、Two Dotsは “美しさと楽しさは相互に排他的ではないという考えで作成されました.”

    チームは忙しくしていて、定期的に新しいレベルを思いついて、独創的な新しい投稿でさえTumblr専用のブログを更新しました(ウェブコミックさえ!)。ゲームはFacebookのゲームとしても利用可能です.

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    Lastronaut

    Lastronautは、ピクセル化された最後の一人主人公の終末論的な旅は、その見栄えの良い8ビットグラフィックスと容赦なくキャッチーなゲームプレイの裏にたくさんの牽引力を得たと語る.

    Lastronautは実験的なものとして開発されました。そして、初めての開発者たちが、いかなるレベルでも無料でプレイできる無料ゲームが始まるかどうかという質問に答えようとしました。発売から1週間で100万ダウンロード!

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    Ynthを超えて

    Beyond Ynthには、気が散るのを避けながらボックスを移動させることで各レベルの最後まで導く必要がある、気が重くて欲求不満なほど遅いバグがあります。.

    Beyond Ynthは5年前にFDG Entertainmentによって出版され、第7回International Mobile Gaming Awardsでゲームプレイの卓越性とグランプリ賞の両方を獲得しました。批評的な最愛の人Ynthのすぐ後に来て、美しく描かれた(時には手描きの)80レベルの叙事詩は昇進の方法であまり必要としませんでした.

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    パウダー

    Powderはあなたが下り坂でレースするスキーヤーになります。それは本当に氷河のスタイリッシュさの点で優れている雪をかぶった山岳背景を背景に設定されています.

    彼らがそれを置くように、インディーズ開発者Dave ChenellとEric Clecknerの創造的なペアによって考案された、ゲームのニューヨーク, “同時になだめるようなそしてストレスが多い”. ゲームは最初の週に20万以上のダウンロードがあり、15カ国以上でアップルによって特集されました.

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    ティンバーマン

    Digital MelodyのTimbermanは、昔のグラフィックスと私が多くの人が楽しむことを知っているようなピクセル芸術的な感覚を兼ね備えたアーケードゲームで、驚くほどアプリストアのホットケーキのように飲み込まれています。あなたは永遠に続く木を刻んで、いじめっこの木こりのようにプレーするようになります。それはおそらくそれが超中毒性がある理由です、単純なゲームプレイのように聞こえます.

    ポーランドのデジタルインタラクティブエージェンシーであるDigital Melodyのクリエイティブディレクター、Pawel Kitajewskiによって作成され、1500万人を超えるプレーヤーを誇り、2014年にAppleストアに登場した最高のゲームの1つに選ばれました。あなたが買うことができるTimbermanアイテムの多く、そのピクセル化された記章を持っているTシャツとiPhoneケース.

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    広場についてのゲーム

    Square about Gameは、開発者Andrey Shevchukによるインディーゲームです。徹底的に把握可能なゲームプレイを特徴とする - 同じ色の円で一直線に並ぶ正方形を得ること - 道に沿って点在する面白いメッセージの追加のボーナス(または、いくつかの例では、いらいら)、より大きな銃.

    36のパズルをいじることで、GASは並外れたレベルのデザインを誇りますが、そのゼロからヒーローへの名声はHacker Newsに現れたことによって引き起こされたかもしれません(Redditによって拾われた直後に).

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    スワイピーサークル

    反射神経を研ぎ澄まして速射の手と眼の協調の傾向に悩ませるゲームであることは別として、それはSwipey Circleをパックから際立たせるプレーヤーの勝利と損失に伴うメッセージです.

    開発者はゲームプレイとアートダウンパットを持っています、彼らのゲームはすべての関連カテゴリーのトレンドにマッチします:レベルデザインからなめらかに見えるグラフィックス、テンポの速い、あなたの髪の毛を引き抜きます。 。上に向かってスワイプ!

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    マイキーフック

    BeaverTap Gamesは、スーパーマリオブラザーズにビジュアルからサウンドトラックまで、このコインコレクターゲームのMikey Hooksで敬意を表します。 2013年8月に、同様に成功したミッキーショーツの続報としてリリースされました。.

    Mike MeadeとMike Gaughenによって作成されたプラットフォーマーはフックとスウィングでいっぱいで、隅々にスパイクとロボットが潜んでいます。懐かしさは、あなたがもっと欲しいものを保ちながら、心ひもで引っ張るようなぎこちないOSTを通して生き続けています。より多くの金貨、つまり.

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    ターボバグ2

    Turbo Bugs 2は時折、大人をターゲットにした無限のランナーと同じくらいイライラすることがあります。それに加えて、バグの人生の一片がうまく追いついているというかわいい要因に加えて、ゲームプレイの点でそれほどひどく独創的ではないが、リードのすぐ後ろであなたのハートビートを上げ、目を地面に保つバグ.

    Zaribaのブルガリア人開発者から、Turbo Bugs 2は、そのバグの目のビューとよく描かれた、漫画のようなキャラクターを通して、パックから際立っています。たとえあなたのコーヒーブレークで時計が切れたとしてもあなたがそれを置くことができないならば、罪悪感を感じないでください、それはあなただけではありません!

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    ボゾンX

    Boson Xでは、科学者、スーツ、ネクタイとして、そしてとらえどころのないHiggsボソンを積極的に追求しています。この説明ほど想像を絶するほど退屈ではありません。このアプリケーションでは、増え続けるペースで、天井もフロアもないレースへと飛躍的に進化するでしょう。.

    MuとHeyo(つまりIan MacLartyとJon Kerney)が2年前に立ち上げた、開発者が日々の仕事をしていたため、ゲーム自体には3年かかりました。同様に、発売直後から、月明かりに値する価値があると彼らに感じさせるために十分な称賛が集まりました。.

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    ネットワークを解放する

    無限のランナーとして記述されている、それは実際には無限としてFTNを固定することがより正確でしょう。¦ ローラー - それがユーザーが拷問、スパイクとすべてが厄介な回転する回転ピンを軽く押さなければならないボールを特徴とするので!これは、以前人気のWee Paper Planesを発売したPixel Blimpのスコットランドの聡明な若者たちからの2番目のゲームです。.

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    天頂

    ゲームZenithは、物理学は重要だが重力の法則は当てはまらない、宇宙空間で見つかる可能性があるさまざまな障害物の周りでプレイヤーが船を操縦する宇宙冒険です。探求は同等の部分上品なミニマリストグラフィックとゲームプレイフラストレーションです.

    Zenithは、すでに(3月に発売された後に)多くの人が遊んでいる宇宙の冒険であり、彼がiOSで自分の手を試して価値のあるものを作ることができたということです。.

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    ドウェルプ

    わずか数ヶ月前に発売された、ルーマニア語の開発者であるAlex Blajとも呼ばれるRoundabyteの有料インディーズパズルゲームDwelpは、以来、ユーザーの元のゲームの仕組みと滑らかな外観のグラフィックスについて絶賛しています。このパズルゲームは月ごとに着実に成長しており、最近ではスターバックスの今週のおすすめとしても取り上げられています。.

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    ダビデ

    デイビッドは、スリングショットが一生懸命に大きい邪悪な形に攻撃する、ありそうもない反ヒーローとして広場を特徴としている。 Andrew Armstrong(FermenterGames)によって開発され、2014年4月に発売されたDavidは、同等の部分、Angry Birds、Shadow of the Colossus、およびLimboです。.

    そのミニマリストデザインと直感に反するスリリングな冒険をテーマにしたこのゲームのすべて - ストーリー、ゲームプレイ、ゲームのリバース - は、クラフトへの情熱と100%の献身を叫ぶ.

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    エリスインフィニティ

    2013年後半にLittle Eyes LLCによって開発され、最初にiOSでリリースされたEliss Infinityでのマルチタッチの使用は、グラフから外れています。その継続的な統治は無意味なわけではありません。勝つことは不可能と思われる宝石を作った.

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    VVVVVV

    アイルランドのインディーズ開発者Terry Cavanaghによって作成されたVVVVVVは、重力を無視し、不必要な欲求不満の積み重ねを回避するための自動保存機能を備えている、スポットオンベアボーンピクセルグラフィックのプラットフォーマーです。.

    ミニマリストのグラフィックスは、これまでにない驚くべきオリジナルのゲームの仕組みとSouleyeによるchiptuneトラックの真の虫とが相まって、ゲームは低fiのレトロノスタルジックな傾向を利用しています。こちらのデモをチェックしてください.

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    絵文字コスモス

    GrachevのEmoji Cosmosは頭脳に負担をかけないが、それは頭がおかしくて速く頭がおかしくなる - あるいは、Wiredが優雅に言ったように、それは持っている “ゆるい鳥の習慣性と絵文字の流行.” コンボの勝利はどうですか?

    モスクワ州立大学の19歳のコンピューター科学の学生であるIvan Grachevは、彼のゲームのキャラクターを絵文字としてデザインし、それから彼は人に宇宙船を持っていた。.

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