Google I / O 2017 GoogleがVRとARのために計画しているもの
に主に焦点を当てた後 多くの機能とサービス それが2017年にGoogleのエコシステムにやってくると、GoogleはI / O 2017で2回目の基調講演を行いました。 バーチャルリアリティと拡張現実の2つのテーマに焦点を当てています。.
この2017年のI / O基調講演では、Googleはどちらの分野でも デイドリームとタンゴは近い将来に向かっています, そしてこれらの変化は、会社のVR / ARの願望にとってかなり重要です。さらに苦労せずに、ここにあります 2番目の基調講演でグーグルが発表したことが最大の事実.
デイドリームユーフラテス
1年後 Daydream VRプラットフォームの最初の発表, GoogleはDaydreamの今後の2.0アップデートをからかうようになりました。コードネームEuphratesは、このAndroid Oベースのプラットフォームです。 Daydreamを適切に機能するOSとしてプッシュしようとするGoogleの試み, これは、スタンドアロンのVRヘッドセットをリリースするというGoogleの計画と密接に関連しています。.
ユーフラテスと共に、グーグルはコンテンツ共有を最先端にすることを目指しています。そうするために、会社はそうします スクリーンショットとスクリーンキャプチャ機能を紹介する デイドリームへ.
それと並行して、GoogleはGoogle Cast to Euphratesも実装しました。この追加により、Daydreamデバイスは VRコンテンツをChromecast対応のテレビにキャストする.
OculusとSamsungの本から1ページを取って、Googleはまたのバージョンを紹介するでしょう Daydream Euphrates専用に構築されたChromeブラウザ. これは、GoogleのスタンドアロンVRヘッドセットを購入する予定の人にとって特に便利です。.
また、Chromeブラウザなので, ブックマークとパーソナライズは、デスクトップとVRヘッドセットのバージョン間で同期できます。. 白昼夢ユーフラテスは、すべてに来るでしょう 2017年夏のデイドリーム対応機器.
YouTube VR
YouTube VRでは、Googleが探しています 社会的側面を改善する バーチャルリアリティは、より現実的であるという考えを払拭するためのビデオプラットフォームの 一人ぼっち.
そうするために、YouTube VRはと呼ばれるものを導入するでしょう シェアルーム それは人々が一緒に360度のビデオを見ることを可能にするでしょう。 YouTube VRユーザーは ボイスチャットを介して通信が行われる間のカスタマイズ可能な人間のアバター.
その一つの特徴 コメント欄にYouTube VRへの道を進んではいないでしょう. Googleはコメントがプラットフォーム上で利用できないことを確認しました あなたがヘッドセットを持っているときタイピングは正確に直感的ではありません あなたの顔に縛り付け.
Seuratは「デスクトップレベルのグラフィック」をモバイルVRにもたらすでしょう
モバイルVRに関しては、プラットフォームが欠かせない最大のハードルの1つです。 処理能力の欠如は明らかです. しかし、Googleがその問題の解決策を思いついたようで、 解決策はSeuratと呼ばれるツールのようです.
フランスの画家Georges Seuratにちなんで名付けられたGoogleは、このツールは モバイルVRヘッドセットに「高忠実度のシーン」をリアルタイムでレンダリング可能.
ツールは 視覚効果で実証済みILMxLAB Rogue Oneのシーンをレンダリングすることによって。このデモンストレーションは、Seuratがシーンのテクスチャサイズを300分の1に縮小できる一方で、 ポリゴン数は1,000分の1に減少. さらに、これは すべて13ミリ秒以内に完了.
言うまでもなく、 モバイル版のシーンはデスクトップでレンダリングされたものほど良くはありません。, しかしそれはそれが何であるかを考えると与えられたものであるべきです。それにもかかわらず、シーン自体はそれが何であるかのためにまだかなり良いです.
しかし、おそらくSeuratについての最も重要なことはそれであるということです 作成者がモバイルVRプラットフォーム用のVRコンテンツを作成するための参入障壁を低くする.
Chromiumは実験的なAR APIを取得
グーグル Chromeブラウザは仮想現実とうまくいっています WebVRを完全に包含しているため。 VRはChromeで可能になりました。Googleは 拡張現実感をミックスに加える.
この計画を念頭に置いて、Googleは Chromiumブラウザ用の実験的WebAR API. でダウンロード可能 GitHub, このAPIにより、開発者は以下の可能性を試すことができます。 拡張現実感はWebブラウザで利用可能.
技術自体はまだ初期の段階にあるという事実を考えると、おそらく WebAR対応版のChromeはまだかなり離れている. そうは言っても、開発者がWebAR APIを使って遊ぶことができるようになると、それは以下のことを意味する可能性があります。 GoogleのARの願望はついに実を結ぶだろう.