ホームページ » の仕方 » Windowsのスケーリングと画面解像度の違いは何ですか?

    Windowsのスケーリングと画面解像度の違いは何ですか?

    モニタやノートパソコンの画面を最高の、または最も快適に見えるように設定しようとしているのであれば、どの調整が最適か、またそれらがどのように影響を及ぼし合うのか疑問に思うかもしれません。そのことを念頭に置いて、今日のSuperUser Q&Aの投稿には混乱した読者の質問に対する答えがあります。.

    本日の質疑応答セッションは、コミュニティ主導のQ&A Webサイトのグループである、Stack Exchangeの下位区分であるSuperUserの好意により提供されます。.

    質問

    SuperUserの読者Szybkiは、Windowsでの拡大縮小と画面解像度の違いは何かを知りたいと思っています。

    私は失望していますが、Windowsの拡大縮小率(125、150、175など)を変更すると、実際には画面の解像度が変わることを発見しました。倍率の調整と画面の解像度の変更だけの機能的な違いは何ですか?

    Windowsのスケーリングと画面の解像度の違いは何ですか?

    答え

    SuperUserの貢献者gronostajが私たちに答えを持っています。

    解像度は画面に描画されるピクセル数です。スケーリングとは、ピクセル単位で測定したときにすべてをどれだけ拡大するかです。.

    たとえば、解像度を半分にしても、サイズはピクセル単位で同じになりますが、各ピクセルは2倍の大きさになります。 200パーセントの拡大縮小では、ピクセルは同じサイズになりますが、物事は両方の寸法の2倍のピクセルを占めるようになります。.

    解像度を下げると、スケーリングと同じようにすべてが大きくなりますが、

    1. 拡大縮小とは異なり、ピクセルサイズも大きくなり(物理的な画面のサイズが固定されているため)、写真をレンダリングするときに表示される詳細が少なくなります。.

    2. LCD画面は固定のネイティブ解像度を持ち、システム設定の解像度がそれに一致するときにイメージが最もよく見えます。低い解像度を使用すると、画面がピクセルを補間するように強制され(ネイティブ解像度のピクセルで低い解像度を近似しようとします)、画像の品質に悪影響を及ぼす.

    3. コンピュータに使用するピクセルが多いと、対比色のエッジが鮮明になります。これはフォントをレンダリングするときにほとんど目立ちますが、それを変更しても実際には一度にもっと見やすくなることがないとしても、ゲーマーが可能な限り最高の解像度を使用してプレイしたい理由です。これは、低解像度を使用している場合と同じように、物理サイズを維持するために20ピクセルフォント(下)と10ピクセルフォント(上)でレンダリングされた「解像度」という単語です。


    説明に追加するものがありますか?コメントで音を消す。他の技術に精通したStack Exchangeユーザーからの回答をもっと読みたいですか?こちらのディスカッションスレッドをチェックしてください。.