Ubuntuのウィンドウボタンは「イノベーション」の後に右に戻ってきています
あなたはソフトウェアが正当な理由もなく前後に変化しているだけのように感じますか? Windows 8はスタートボタンを落とし、それからWindows 8.1はそれを取り戻しました - 両方の決定は大きな改善として宣伝されています。 Windows 7がAeroの透明性をもたらし、Windows 8がその透明性を捨て去りました。今、マイクロソフトは透明性を取り戻しています 再び 流暢なデザインと.
オープンソースソフトウェアはこの誘惑の影響を受けません。 2010年、Ubuntuはウィンドウコントロールボタン(最小化、最大化、閉じるボタン)をウィンドウのタイトルバーの右側から左側に移動しました。これは、実際には起こらなかった「革新」を助長することになっていました。今、UbuntuがUnityをあきらめると、ウィンドウのタイトルバーのボタンは右に戻ります。.
これは批判ではありません。実際にボタンを右に戻すことは理にかなっています。実際、彼らは間違いなくそもそも左側にいたはずがない.
なぜ左へ移動するのか?
Unity 7を搭載したデフォルトのUbuntu 16.04 LTSデスクトップ、現在は廃止予定です.伝統的に、Linuxデスクトップはウィンドウズのようにウィンドウの右側にウィンドウタイトルバーボタンを持っていました。 2010年、Ubuntuの創設者であるMark Shuttleworthは、正式にはプロジェクトの「自己任命の慈悲深い独裁者」として知られており、これを変えるべきだと判断しました。 Macのように、ボタンはウィンドウのタイトルバーの左側に表示されます。.
UbuntuのLaunchpad課題追跡プロジェクトでこの件についての議論を終えたShuttleworth氏は、次のように説明しています。「私たちの目的は、ウィンドウのタイトルバーの右側にイノベーション、議論、デザインを促進することです。我々はいくつかのアイデアを持っています、そして他のものはすでにコミュニティで湧き出ています。」
結局、Unityプロジェクトが発展するにつれて、ユーザが隠された設定を通してウィンドウ管理ボタンの側面を変えることさえ不可能になりました。それはUnityが機能するように設計された方法でした.
「イノベーションとデザイン」すべてに起こったこと?
2010年以降、Ubuntuをまったく使用したことがある人にとって、その「イノベーション」が何を意味するのかと疑問に思うのは簡単です。それは本当にどこにも行きませんでした、そしてスクリーンの左側にウィンドウボタンがあることがデスクトップの経験をどのように改善したかを想像するのは難しいです。.
しかし、2010年のMark Shuttleworthのブログ投稿の1つに、想定されることが説明されています。 Unityにはすでに「デスクトップインジケータ」があります。これは画面の右上隅のパネルに表示されます。これらは小さな通知アイコンのように振る舞います、そしてそれはユニティデスクトップがウィンドウズのシステムトレイに持っている最も近いものです.
Unityは、各ウィンドウのタイトルバーの右上隅に表示される「ウィンドウインジケータ」、または「windicators」を得ることになっていました。 「ステータスバーを無効にする」ための努力として、ステータス情報とオプションがウィンドウの右上隅に表示されます。.
ウィンドウを最大化すると、ウィンドウインジケータはメインパネルのデスクトップ全体のインジケータとマージされます。.
2010年にMark Shuttleworthによって共有された初期のモックアップ.これは本当に面白いアイディアです、そしてそれは間違いなくここでのUbuntuの選択を正当化したでしょう。しかし、現在取り消されている他の多くの大きな約束された機能のように、それは決して起こりませんでした。この計画に関するUbuntu Wikiの投稿は、2011年に最後に更新されました。Ubuntuのみの機能を実装するためにさまざまなLinuxディストリビューションおよびデスクトップ環境で実行される多数のアプリケーションを入手することの難しさは確かに問題の一部でした.
技術的には、これは起こり得る1つのアイデアにすぎませんでした - しかし、それは起こりませんでした、そしてウィンドウタイトルバーの右側の他の計画は今までに成立しませんでした.
Ubuntuはなぜ彼らは後退していると言うのか?
しかし、それは過去であり、そして今から多くのことが起こりました。それは2017年で、UbuntuプロジェクトはUbuntu電話、Ubuntuタブレット、Ubuntu TV、そしてその全体的な「統合された」デスクトップエクスペリエンスを断念しました。 Unity 8とMirディスプレイサーバは死んでおり、デスクトップで日の目を見ることは決してありません。 Unity 7は段階的に廃止され、Ubuntuデスクトップ上のより標準的なGNOMEシェルデスクトップに置き換えられる予定です。 CanonicalはUbuntu for serversとクラウドにもっと焦点を合わせています - 実際にお金を稼ぐもの.
Ubuntuの開発者たちがGNOME Shellへの移行を進めているので、今度はボタンを右に戻すことにしました。ユーザーアンケートでは、この権利に対する要望が狭く示されています。 Ubuntuの開発者Didier Rocheは、Ubuntu 17.10の左側に常に表示されるドックがあり、ウィンドウのボタンが右側にあると説明しています。 「このビジョンは、ボタン配置のためのより厳密なGNOMEデザインに従う一方で、デフォルトで常にドックを表示させることとより互換性があります」と彼は書いています.
それを理解するのは本当に難しいです。 UbuntuのUnityデスクトップの左側には、常に目に見えるランチャーがありました。 Unityと基本的に同じレイアウトのレイアウトをどのように使用すればよいのでしょうか。?
なぜ彼らは本当に後退しているのか?
Fedoraワークステーション26上のGNOMEシェル.本当の答えはもっと簡単です。 Ubuntuの開発者は、GNOMEに加えなければならない変更を最小限に抑えたいと考えていますが、それには正当な理由があります。大きな変更は、GNOMEが更新されるたびにUbuntu開発者が自分たちの変更にパッチをあてるためのより継続的な作業を意味します。.
そしてこれは大きな変化になります。これが起こっている本当の理由は、「クライアントサイドデコレーション」と呼ばれるもののおかげです。アプリケーション(クライアント)は、独自のウィンドウタイトルバーとボタンを描画します。これは以前はウィンドウマネージャによって処理されていました。この変更のおかげで、Ubuntuの開発者はたくさんのアプリケーションを修正し、それらが更新されたときにそれらにパッチを当て続けなければならないでしょう.
Ubuntuがそれほど多くのデスクトップ作業を自力でやめようとしているとき、それは頭がおかしいです、そして、Ubuntuが流れに沿って進み、そしてGNOMEと他のLinuxデスクトップ世界がしていることに固執するのは意味があります。 UbuntuがUnityを放棄してGNOMEに切り替えることを決めたとき、この決定は避けられなくなりました.
心配しないでください。ただし、ウィンドウ管理ボタンを右に戻すことには、実際にはマイナス面がありません。とにかく、イノベーションを約束したすべてのことは決して起こらなかった。 Ubuntuユーザーは、ボタンをもう一度右側に配置することに慣れておく必要があります。.