今週のオタク史上、Zeldaは25歳、印刷機の誕生、そしてENIACの発表
毎週私たちはあなたにオタクの歴史から興味深いハイライトをもたらします。今週は、ゼルダの25周年記念伝説、グーテンベルクプレス、そして原始的なスーパーコンピュータENIACの発表を見てみましょう。.
ゼルダシリーズの伝説25
1986年2月21日、任天堂のゲームデザイナー、宮本茂と手塚隆の発想によって大衆文化が始まりました。リンクは、ゼルダの伝説シリーズの若いヒーローであり、世界中のプレイヤーと和解しています。その象徴的なマリオのほかに認識可能な任天堂の文字。それは、15の公式ゲームのスペクトルにわたって販売された合計5900万ゲームユニットで、任天堂のベストセラーシリーズの1つになるでしょう。 Link、Zelda、そして彼らの宿敵のGanonは、8ビット、16ビット、トップダウンの視点、横スクロール、多角形、そして漫画の形でレンダリングされ、過去25年間であらゆる任天堂のコンソールに登場しました。まもなく新しいニンテンドー3DSに登場する予定です。宮本さんが、ランタンと子供のような驚きだけで日本の洞窟を探検する子供時代をとらえたゲームを作成するという夢から始まったことは、周りで最も辛くて愛らしいビデオゲームのフランチャイズの1つになりました.
グーテンブルクプレスは世界を変える
世界の歴史には多くの発明がありましたが、グーテンブルクの報道機関が解き放ったようなパラダイム変化の力を主張できるものはほとんどありません。可動式の発明とそれを利用するためのプレスシステムは、インターネットの到来と共にもう500年かそこらの間複製されないであろう方法で情報の分配に完全に革命をもたらしました。グーテンブルクプレスが広く採用される前は、本の複製は筆記者の手によるものであり、厳重に手書きのコピー作品であった。最高の筆記者でさえ、1日に数ページ以上を管理することはほとんど不可能でした。比較すると、単純な印刷機は1日に3,000ページを超える量を解約することができます。突然、グーテンブルクの報道以前に未配布になっていたであろう本、政治的な領域、およびその他の印刷物を大量生産することが実現可能になります。最初の使用の特定の日付はあいまいですが、今週は最初のグーテンブルク聖書が印刷された時として広く認識されています.
初期のスーパーコンピュータENAICが発表
ENIACは最初の汎用電子計算機です。従来の機械とは異なり、特定の目的のために特注で構築されるのではなく、幅広いタスクに対してプログラム可能であった。もともとは米軍の砲兵射撃台の計算に使用されていましたが、後に核兵器の計算に使用される予定です。 ENIACは30トンを超える重量を量ることができ、17,468本の真空管、7万個の抵抗器、1万個のコンデンサ、そして5個の真空管を備えていました。 数百万 手はんだ接合部。 1秒間に5,000の追加の問題を解決することができました(比較すると、最近のCPUは1秒間に数百億の操作を処理できます)。 ENIACシステムに関してあまり知られていない事実の1つは、日々の番組制作が当時「ロージー」として知られている女性によってほぼ完全に完了したということでした。それ以来、女性はコンピューティングの歴史における彼らの役割について、より正式な認識を与えられてきました。.
今週の他の注目すべき瞬間、オタクの歴史
Geek Historyコラムでは、週に3つの興味深い事実にスポットライトを当てているにすぎませんが、それでも、もう少しハイライトするスペースがないという意味ではありません。今週のオタク歴史:
- 1946年 - Anthony Danielsの誕生、C3-POとしての彼の役割で最も有名.
- 1947年 - 国際標準化機構が設立されました.
- 1955年 - スティーブジョブズの誕生、アップルの共同創設者.
- 1986年 - スペースシャトルチャレンジャーがリフトオフ直後に爆発.
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