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    最高のシューターゲーム(シューターを吸う人々のために)

    シューターゲームがメディアを支配していますが、実際にはあまり得意ではない場合は落胆する可能性があります。幸いなことに、私たちはあなたのスキルレベルに関係なくプレイするのが大好きな、かなりの数の素晴らしいFPSゲームを見つけました。.

    あなたが始めたばかりのとき、あなたはオンラインで本当に熟練したプレーヤーの束に自分自身をさらすことを望まないかもしれません、それでそれは常に最初にシングルプレイヤーキャンペーンで訓練する価値があります。最初は素晴らしいシングルプレイヤーゲームのリストがありますが、マルチプレイヤーを探しているなら、次のセクションまでスクロールしてください。.

    シングルプレイヤーゲーム

    シングルプレイヤーのシューティングゲームは非常に楽しいことができますが、彼らは明らかに彼らのマルチプレイヤーのカウンターパートよりも優れたストーリーに多くを依存しています。シングルプレイヤーエクスペリエンスは、シューティングゲームのジャンルに慣れるためのはるかに友好的な方法でもあります。ミックス内の他の人々とうまくやろうとするという追加のプレッシャーがないからです。.

    ポータルとポータル2

    このリストはPortalシリーズについて言及しないと不完全なものになるので、すぐに邪魔にならないようにしましょう。オリジナルのPortalは、Half-Lifeの同時代のものと同じゲームエンジンで構築されていましたが、まったく異なる経験です。殺すための敵も、探検するための壮大な風景もありません。それは一人称シューティングゲームのスタイルで遊んで、プレイヤーとパズルの要素を移動させるために「ポータルガン」を使用する、単なる一連のパズルルームです。.

    簡単そうですね。そしてそれの仕組みはそうです。しかし、Portalはゲームデザインのマスタークラスを提供しています。いくつかの悪魔のようなパズルと満足のいく物理学、そして実験的なAIの行き詰まりについての驚くほど魅惑的な話を組み合わせたものです。.

    Portalはまた、あらゆるビデオゲームで最高のかみそり鋭いユーモアのいくつかを披露しています。ポータルはインスタント・クラシックであり、今日もそうです。続編のPortal 2は、史上最も期待されるゲームの1つでした。それはあらゆる面でより大きく、Aperture Scienceのバックストーリーを充実させ、いくつかの新しいキャラクターを追加し、そして新しいパズルを通して進歩するための新しいツールをプレイヤーに与えました。シングルプレイヤーキャンペーンだけで価値があるでしょうが、あなたと友人を通して働くための完全に別々の生協キャンペーンもあります.

    もうすぐPortal 3に指を交差させないでください。 Valveは実際には「ゲームを作る」こと全体をもうやらない.

    システムショックとバイオショックシリーズ

    System Shock 2は、シューティングゲームだけでなくビデオゲーム全般でも定評のある古典です。その魅力的なストーリーと、ほとんどすべてのSF専門分野でスキルを持ったキャラクターを作ることができる方法のためです。確かに、あなたはサイバーパンク/ホラーストーリーを通してあなたの方法を爆破することができますが、あなたはそれほど慣習的ではない方法で敵を取り除くためにあなたのハッキングスキルや精神力を磨くこともできます.

    BioShockはSystem Shockの精神的な後継者であり、アールデコアトランティスの代替歴史のためにSFの設定を交換しました。繰り返しますが、あなたは素晴らしいストーリーを通してあなたの方法を撃つことができますが、あなたは「プラスミド」(read:magic)またはステルスによって利用可能にされたゲームプレイオプションからあなた自身を奪うことになるでしょう。物語もかなり素晴らしいです.

    BioShock 2は飛ばしたほうがいいでしょう。それは別のチームによって開発された残念な続編でした。しかし、BioShock Infiniteは、宗教的な熱狂的な熱狂的な都市を舞台にしたオリジナルの前編で、過去10年間で最高のゲームの1つとして広く考えられています。 BioShockのセットアップは、レベルを動き回るための新しいスワッシュバックルメカニッ​​ク、および時間と空間で穴を裂くことができる便利なAIキャラクターで拡張されています。.

    BioShock Infiniteは、Linuxの場合でも、さまざまなコンソールやPCプラットフォームで利用できます。.

    フォールアウトシリーズ

    元のフォールアウトゲーム - フォールアウトとフォールアウト2 - は90年代後半にトップダウンのRPGリリースでした。しかし、Fallout 3(2008年)以降、一人称シューティングゲームになりました。まあ、技術的に:面白いVATSシステムはあなたが時間を一時停止して慎重にあなたの目標を選ぶことを可能にします、そしてあなたは打撃の可変的なチャンスがあるでしょう。それは時々洗練されていないとしても、従来のアクションシューティングとターンベースの戦闘を融合させる効果的な方法です。.

    Falloutシリーズは、1950年代以降に文化が凍結し、その後核戦争によって世界が破壊されたときに爆発した、アメリカの別の未来で起こります。フォールアウト3、フォールアウト:ニューベガス、およびフォールアウト4はすべて、ほぼ同じ要素を共有しています。.

    Fallout 3は年代順に(ストーリーの要素はゲームからゲームへと持ち越されます)通過する場合に適しています。最近のFallout 4にははるかに快適なUIとディープクラフトシステムが含まれています。物語の選択.

    3つのゲームはすべて、特にハッキングスキルやカリスマスキルに集中している場合は、戦闘に依存しない問題を解決してストーリーを進行させるためのオプションを提供します。あなたが射撃を探検することを好むなら、私は間違いなくFallout 4 DLC Automatronをお勧めします:それはあなたのためにすべての悪者を殺すために近付きにくいロボットバディを構築することを可能にします.

    メタルギアソリッドシリーズ

    厳密には、Metal Gear Solidシリーズはあなたのキャラクターが銃を持っていて人々を撃つことができるという意味でのシューティングゲームです。しかし、このシリーズのセットアップは実際には一人称視点のシューティングゲームよりも前のものであり、それが示しています。だからこそ、彼らはそれを「戦術的スパイアクション」ゲームと呼んでいます。.

    このシリーズは、オリジナルでないメタルギアソリッド(技術的には1980年代にさかのぼるシリーズの3番目のゲーム)でPlayStationに戻ってきた古典的な方法となりました。衝突、核拡散、クローン、そして巨大ロボット。ええ、シリーズを通してアニメの影響はかなりたくさんあります?

    最近のすべてのゲームをプレイするには複数のコンソールが必要になるかもしれませんが(最初と最後のゲームだけがPCでリリースされました)、1から5までずっと進むのは豊かな経験です。ストーリーテリングは時々非常識になることがありますが、卑劣でクリエイティブなゲームプレイは常に満足のいくものです。 Metal Gear Solid 5はシリーズの最新のゲームであり、最後のMetal Gear Surviveである可能性が高いです。シリーズのオウンターなしで作られた他の新しいゲームは小島英雄氏で、本当に数えられない.

    マルチプレイヤーゲーム

    マルチプレイヤーゲームは、シューティングゲームの世界の裏返しです。彼らは、純粋なマルチプレイヤーの楽しみを支持して深いストーリーを避けている傾向があります。あなたは一般的に他のプレイヤーと一緒に地図にロードされ、そして楽しみに投げ込まれます。あなたは同様に、ゲームプレイの異なるモードを見つけるでしょう。デスマッチはバトルロワイヤルのように機能します。あなたの目的はただ他のみんなを殺すことです。チームデスマッチも同様に機能しますが、他のチームを殺すことを仕事とするチームの一員としてプレーします。.

    ゲームによっては、他にもさまざまなチームモードがあります。いくつかのオファーは旗のシナリオを征服し、いくつかは目的を設定します(爆弾の設定や拡散など).

    見張り

    現在見過ごされているのは、そのカラフルなキャラクターデザインと頻繁なコンテンツ更新だけではありません。それはチームフォートレス2から始まった「ヒーローシューター」ジャンルの傾向に従います、そして、Overwatchのキャラクターの豊富な多様性はその最大の強みです。そして私は文字通りでも比喩的な意味でも.

    Overwatchの27のプレイ可能なキャラクターの中には(執筆時点で)落雷や完璧な目的に頼らないエントリーがあります。ほとんどのサポートキャラクターは、ロックオンツールやオーラツールを使ってチームメンバーを癒すことができます。戦車のキャラクターは自分のチームをシールドで保護したり、大規模な近接攻撃とロックオンウェポンでダメージを与えることができます。防御的なヒーローは敵にダメージを与えて敵を遅くするために砲塔を構築することができます。爆発的な武器を持ったヘビーキャラクターは、スプラッシュダメージとマップから敵をノックアウトするのに優れています.

    ポイントは、あなたのプレイスタイル、スキルレベル、または好みに関係なく、あなたはおそらくあなたに合ったOverwatchの中に複数のキャラクターを見つけることができるということです。シューティングゲームの初心者であるプレーヤーでさえ、正しいヒーローといくらかの練習で競争モードでうまく行ける。ゲームのギャンブルのような化粧品の戦利品システムにもっとお金を使うことに誘惑されすぎないようにしてください。.

    スプラトゥーンとスプラトゥーン2

    任天堂は、常にその売上を牽引するために、その古典的なシングルプレイヤーフランチャイズの強みに頼ってきました。そのため、同社が囲い込まれた競技場に置かれたチームベースのオンラインシューティングゲームSplatoonを明らかにしたとき、それは左のフィールドから出てきました。子供向けのイカのキャラクターデザインと武器(プレイヤーは弾丸の代わりに「インク」を放つ)でさえ、それは大きな出発でした.

    しかし、Splatoonとその続編のSplatoon 2(それぞれWii UとSwitchのコンソール)は、あなたの通常のチームシューティングゲームではありません。目標は単に敵のチームをもっと撃つことではなく、あなたのチームのペイントインク色でマップの最も広い領域をカバーすることです。あなたのチームのインクで地面を覆うことはまたあなたとあなたのチームメイトが素早く「イカ」の形で動き回ることを可能にします。巨大なペイントローラーやバケツのような斬新なエントリーを含む幅広い武器は、街(そして他のチーム)をペイントするのに狙撃スキルを必要としないことを意味します。.

    ラウンドの終わりに、それは誰が最も多くのキルを持っているのではなく、勝ったインクでマップの大部分をカバーしたチームです。ゲームは彼らの頭の上にシューティングゲームのジャンルの慣習を回して、そして偶然にコンソールで利用可能な一般的にそれほど正確でないコントロールを利用する。あなたがWii Uまたはスイッチを持っているなら、それは必需品です.

    植物対ゾンビ:庭の戦争2

    あなたは植物対あなたを認識するかもしれませんトップダウンタワー防衛ゲームとしてのゾンビ。それがオリジナルです:ガーデンウォーフェアは全く異なるものです。これはオンラインのチームベースのシューティングゲームで、反対側のチームが完全な3D乱闘で植物とゾンビを支配します。マルチプレイヤーはプレイヤー対プレイヤーと生協の両方の分野で利用可能です.

    2Dタワーディフェンスゲームの世界でフル3Dシューティングゲームを設定することの利点は、そのジャンルの多くの要素がまだ使用されていることです。あなたの砲塔、障壁、そして癒しの構造物を戦略的に配置することは、敵を撃つのと同じくらい重要です。チームベースのセットアップと戦略的な行動により、League of Legendsのような多人数参加型オンラインバトルアリーナ(MOBA)のゲームと多くの共通点があります。両側に選択するさまざまなキャラクターもあり、複数のプレイスタイルと流動的な調整を可能にします.

    TitanfallとTitanfall 2

    TitanfallはRespawn Entertainmentから来ました。 コール・オブ・デューティ シリーズ。しかし、それがあなたをだまさせてはいけません:このSFマルチプレイヤーは全く新しい獣です。ゲームプレイは、プレイヤーが壁に乗り、レベルをズームするためにロケットパックを使うパイロットモードと、強力な武器や大きな鋼鉄の拳でパイロットが大きなサイズのメカに飛び込むというタイタンモードに分けられます.

    Titanfallのパルクール移動システムは、登場したときには画期的なものでした。その巨大な巨大ロボットを第2のバナナ機能にほぼ追いやっていました。しかし、ここで特に注目に値するのはAttritionゲームモードです。このメインのマルチプレイヤーモードでは、他のプレイヤーや自分のタイタンに加えて、プレイヤーはAIで制御されたボットの波を出すことでポイントを獲得することができます。自動ターゲット設定の人間武器とあなたのTitanのスプラッシュダメージに焦点を当てたロードアウトを作成すれば、通常は他のチームのプレイヤーを独占的に追い詰める相手よりも優れているでしょう。.

    Titanfall 2は新しい武器と移動能力、特にプレイヤーがSpider-Manのようなステージの周りをファスナーで動かすことができるグラップリングフックでオリジナルを拡張しました。しかしそれはまた、最初のゲームでは説明できないほど欠けていた、非常に必要なシングルプレイヤーキャンペーンモードを追加しました。キャンペーンは短く、ストーリーは少々乾いていますが、創造的で多様なレベルとメインキャラクターの友情と彼の卑劣なロボットポールはプレースルーの価値があります.

    画像ソース:ニンテンドー、EA、スチーム