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    古典的なゲームの最高の近代的な、オープンソースの移植

    PCゲームの懐かしさを少しお探しですか?あなたはクローゼットからそれらの古いフロッピーディスクを掘ることができます…またはあなたは無料でオンラインでこれらのゲームの新しい、改良された、オープンソース版をつかむことができます.

    “ Source ports”はこんな感じの古いゲームです DOOM そして シムシティ それらは作成者によって完全なオープンソースコードとしてリリースされ、そしてコミュニティによって更新され改善されました。再リリースされたゲームは情熱的なプロジェクトであり、ほとんどの場合PCで無料でダウンロードできます。それらは通常、改良されたグラフィックス、バグ修正、そして新機能、時には全く新しい武器やゲームモードさえ含んでいます - それでもなお新鮮さを感じるノスタルジア旅行に最適です。あなたのSteamライブラリがちょっとほこりっぽく見えるなら、彼らは間違いなく試してみる価値があります.

    残忍な運命

    残忍な運命は一種の、まあ、残忍です。このビデオはおそらく 安全ではない.

    一人称シューティングゲームのジャンルの古典はすべてオープンソースの風味で作られそして作り直されました. デューク・ヌケム、クエイク, そして ウォルフェンシュタイン すべてフリーウェアデータベースでよく表現されています DOOM これまでにリリースされたほぼすべてのプラットフォームには、数百ものバリエーションがあります。私の(不足している)お金のために、束の最もよいものは、残忍な運命、モダーのMarcos Abenanteからのオリジナルの、より大きく、より大きく、そしてより血の多いバージョンです。.

    残忍な運命は、そのオーバーザブラッド、ゴア、そして外見の良いアニメーションで最もよく知られています(そしてそれはオリジナルのもののようではありません DOOM 家族向けでした。しかし、いくつかの現代的なデザインを古典的なシューティングゲームに取り入れて、ゲームプレイの改善もたくさんあります。海兵隊はあなたがHellの軍団の悪魔を撃つのを手助けします、あなたは車を使用してステルス殺害のためにこっそりとできます、そしてたくさんの新しい武器と悪者は古いゲームを新鮮に保ちます。あなたがオリジナルのファンなら、または最近の(また素晴らしい)リブート/続編/ 1993年にハブバブがどうなったのかを知りたい人なら何でも試してみてください。.

    FreeSpace 2のソースコードプロジェクト

    フリースペース2 のようなエントリによって設定されていたやや古い型を破る、宇宙戦闘のジャンルで最高のエントリの一つと見なされます ウィングコマンダー. 印象的な種類の船と堅実なシングルプレイヤーキャンペーンに加えて、プレイヤーはさまざまな派閥が戦ったときにシフトする一貫したオンラインの世界で真っ向から対決することができました。残念なことに、それは1999年に、PCゲーム市場で宇宙戦闘が急降下していたように、そして開発者はたった3年後に完全なソースコードをリリースしたように.

    FreeSpace 2 Source Code Projectに入ります。 15年間(そう、本当に!)、独立系開発者はオリジナルのゲームを完璧に微調整し、グラフィックと効果を改善し、キャンペーンを拡大し、革新的なマルチプレイヤーシステムを存続させ続けてきました。あなたはまだゲームのオリジナルの商用版を購入してインストールすることができますが、なぜあなたはどうだろう?

    WinROTT(ライズオブザトライアド)

    1994年に, トライアドの台頭 実験的なものでした。一人称シューティングゲームブームがまだ本格化していた(実際には、 ウォルフェンシュタイン 続編)、このアクションゲームは、異なる属性を持つ複数のプレイ可能なキャラクター、探索とロジックへのフォーカス、そしてリアルタイムの敵AIの最初の拡張のいくつかを混同しました。暴力団の悪者はあなたの武器を盗んだり、あなたをトラップに誘ったり、待ち伏せをしたりすることができます。ああ、そして トライアドの台頭 「ギブ」ゴア物理学の導入をマークします。.

    開発者が2002年にコードをリリースした後、元のものがDOSでリリースされていたので、何人かのファンが適切なWindowsポートで作業するようになりました。他にもたくさんのポートがありますが、 "WinROTT"はおそらく最も完成度の高いものです。オリジナルのゲームのバグの多くを修正し、より高解像度のテクスチャを追加し、そしてマルチプレイヤーモードを維持するからです。ああ、そして犬のモードはまだそこにある、あまりにもあなたの心を食べて, コール・オブ・デューティ.

    司令官の天才

    Id Softwareは主に知られています 運命、地震, そして ウォルフェンシュタイン, しかし、当時、開発者たちはこれまでにも愛されていた画期的なプロジェクトを少なくしていました。. コマンダーキーン いくつかの長所をもたらした マリオ そして アレックスキッド (これはソニック、キッズの前にありました!)スムーズでテンポの速いグラフィックのカラフルな横スクロールの形でPCプレーヤーに。同じ子供向けの物語(およびライセンスのないペプシの画像が多数)を含む、PCの続編のほんの一握り.

    Commander Geniusプロジェクトは、エミュレーションレイヤを使ってオリジナルのゲームをアップデートし、それらをほぼすべての最新のデスクトップシステムでプレイ、改良、およびカスタマイズできるようにします。このプロジェクトでは、オリジナルのシェアウェアのエピソードを無料でホストしています。他のゲームのファイルを追跡できる場合は、同じ改善を適用できます。フロッピーディスクが見つからない場合は、元の3部作と キーンドリームス Steamやその他のデジタル店舗で利用できるようになりました - Genius司令官も彼らと協力するべきです.

    OpenJK(スターウォーズジェダイナイトシリーズ)

    EAが悪用した場合 スターウォーズ ライセンスはあなたを失った、なぜこれまでで最も愛されているシングルプレイヤースターウォーズのゲームのいくつかを追体験してみませんか?の ジェダイナイト 1997年から2003年の間にリリースされたゲームは、標準的なシューティングゲームのプレイだけでなく、三人称ライトセーバーの戦闘を備えています。 スターウォーズ タイトル有能なストーリーキャンペーンと必死のマルチプレイヤーモードを追加してください、そしてあなたは偉大さのレシピを持っています.

    オリジナルのゲームは今や時代遅れになっていますが、開発者Raven Softwareは次のソースコードをリリースしました。 ジェダイナイトIIジェダイアウトキャスト そして ジェダイアカデミー LucasArtsの閉鎖に続いて。熱心なファンのチームはこれら2つの後者のエントリーをOpenJKプロジェクトを通して更新して改善し続けました。ポートはmacOSとLinuxで利用可能で、チームは取り組んでいます ジェダイ・アウトキャスト 同様に.

    ミクロポリス(SimCity)

    One Laptop Per Childプロジェクト、オリジナルのソースコードのおかげで シムシティ ゲームがハードウェアに含まれるように、2008年にリリースされました。元の都市建設業者のオープンソースポートが続いて、それ自体を呼び出しました ミクロポリス (1989年にWill Wrightの有名なゲーム方法の元の開発タイトル)。それ以来、コードは複数のプラットフォームで広く配布されています。デスクトップブラウザでバージョンを再生することもできます。ダウンロードは不要です。何十年もの管理シミュレータに影響を与えたオリジナルのゲームを体験するのは素晴らしい方法です。.

    D2X-XL(ディセントシリーズ)

    降下 そして ディセント2 あなたの船を無重力で動かすための革新的な、乗り物酔いを引き起こす6軸制御方式のおかげで、まだ宇宙射手のファンによって話されています。実際、移動システムは他の宇宙ゲームのフライトシムスタイルのコントロールとは非常に異なるため、これはしばしば一人称視点のシューティングゲームと見なされます。オリジナルの2つのゲームのソースコードは90年代後半にリリースされました.

    それ以来、いくつかのオープンソース 降下 プロジェクトが立ち上がったが、最も野心的なのはD2X-XLだ。オープンソースアップデートでは、高解像度テクスチャ、新しい視覚効果、より便利なインターフェース、さらにはまったく新しいミッションキャンペーンを備えた最新のPC上でオリジナルをアップデートすることに加えて、Oculus Riftヘッドセットのサポートが追加されています。だから今では本当の一人称シューティングゲームです.

    プロジェクトマグマ(神話シリーズ)

    Bungieが戦闘を進化させることを決心する前に ハロー それからDLCの大失敗を進化させる 運命, 彼らはリアルタイムの戦闘シリーズを作りました。 ヘイローウォーズ)の 神話 シリーズは、リアルタイム戦略と3Dグラフィックスを組み合わせた最初の製品の1つで、インターフェイスと戦術に柔軟性をもたらしました。当時の巨大な戦略ゲームの1つではありませんでしたが、それはファンにも愛されていました。.

    プロジェクトマグマは、オリジナルの保存に専念するファンと開発者のグループです。 神話:倒れた領主、神話2:Soulblighter, そして 神話III:オオカミの時代. セカンドゲームでは、高解像度のテクスチャパック、新しいゲームモード、マップ作成ツールなど、大幅な改良が特に行われています。オンラインのマルチプレイヤーをペイントボール戦争やアメリカ南北戦争に変えるための、オリジナルのMODと総コンバージョン数の拡張を含む、1ダース以上の新しいマップやキャンペーンパックもあります。.

    OpenTyrian

    ティリアン 横スクロールのシューティングゲームではありませんが、シェアウェアのコンピレーションの中心となるものです。 1942年 そして グラディウス. オリジナルはシェアウェアとしてリリースされ、最初のレベルは無料で、残りのゲームは商業的に販売されていました。 2007年に、ソースコードとライセンスされたアートワークのいくつかは、それ以来ずっとPCとモバイルシステムのためのポートを維持してきた個人的な開発者にリリースされました。あなたがいくつかのレトロな「弾丸地獄」のゲームプレイを探しているなら、それは素晴らしい選択です。.

    画像のクレジット:scp.indiegames.us、CloneKeenPlus.sourceforge.net、micropolis.mostka.com、Descent2.de