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    マウスのDPIと投票率が説明されているそれらはゲームに重要か?

    ゲーミングマウスは、高いDPIとポーリングレートで宣伝されています。しかし、これらの仕様は実際に何を意味するのか、そしてより高い値は本当に役に立ちますか?

    これらの仕様は一般にゲーマーにとって最も重要です。そのため、広告やゲーム用マウスのパッケージに値が目立つように表示される傾向があります。 Webを閲覧するときやスプレッドシートで作業するときに、高精度や最速の反応時間は必要ありません。競争上の優位性が重要となるような種類のゲームをプレイしているのでない限り、それほど心配する必要はありません。ただし、間違いなく、精度の高いマウスはグラフィックアーティストやデザイナーにとっても重要です。それでは、これらの仕様が何を意味するのか見てみましょう。.

    光学式マウスの基本

    あなたがマウスパッドを横切って動かしたときにコンピュータマウスが転がった(そして汚れを拾った)ゴム製のボールを含んでいた時代がありました。ボールの動きは、マウスの動きをコンピューターが理解できるものに変換する機械的なローラーによって拾われました。当時は終わりました、そして今日私達は光学式マウスとレーザー式マウスを持っています.

    現代の光学式マウスには、通常は赤い1つの小さなカメラが付いています。マウスを動かすと、マウスの下の表面に光が当たって、カメラは毎秒数百枚の写真を撮ります。マウスは写真を比較して、マウスを動かす方向を決定します。マウスはこの移動データをマウス入力としてコンピュータに送信し、コンピュータはカーソルを画面上で移動させます。レーザーマウスも同様に機能しますが、可視光の代わりに赤外光を使用します。.

    説明されたDPI

    1インチあたりのドット数(DPI)は、マウスの感度を表します。マウスのDPIが高いほど、マウスを動かしたときに画面上のカーソルが遠くに移動します。より高いDPI設定を持つマウスは小さな動きを検知し反応します.

    高いDPIは必ずしも良いとは限りません。マウスを少し動かしたときに、マウスカーソルが画面全体を飛び回ることは望ましくありません。一方、DPI設定を高くすると、マウスは小さな動きを検出して反応するので、物事をより正確に指し示すことができます。たとえば、一人称シューティングゲームをプレイしているとしましょう。スナイパーライフルでズームインし、小さいターゲットを正確に照準を合わせようとすると、小さなマウスの動きでスムーズに照準を合わせることができるので、高いDPIが役立ちます。拡大されたスナイパーライフルなしでゲームを通常プレイするとき、この高いDPIは敏感すぎるかもしれません。これが、多くのハイエンドのゲーミングマウスには、ゲームをプレイするときにその場でDPI設定を切り替えるためにフリックできるボタンがある理由です.

    また、デザインを細かく調整する必要があるデザイナーにとって、より敏感なマウスが魅力的である理由もわかります。.

    DPIは通常のマウスの感度設定とは異なります。 DPIはマウスのハードウェア機能を指しますが、感度は単なるソフトウェア設定です。たとえば、低DPIの非常に安価なマウスがあり、感度を上げるとしましょう。あなたが小さなターゲットを狙うとした場合、あなたはそれを動かすとマウスカーソルが飛び跳ねるのが見えるでしょう。マウスのハードウェアはそれほど敏感ではないので、小さな動きを検出することはありません。オペレーティングシステムは、動きを検出したときにカーソルをさらに遠くに動かすことによって補正するだけなので、動きはそれほど滑らかではありません。.

    高DPIマウスを低感度設定とペアにすることもできます。そのため、画面を移動してもカーソルは画面上を移動しませんが、動きは滑らかになります。.

    高解像度のモニタを使用している場合は、高DPIマウスのほうが便利です。低解像度の1366×768ノートパソコンの画面でゲームをプレイしている場合、必ずしもその高DPIは必要ありません。一方、3840×2160 4Kモニタでゲームをプレイしている場合は、高いDPIを使用すると、机の上でマウスをドラッグしなくても、マウスカーソルを画面上でスムーズに移動できます。.

    ポーリング率の説明

    マウスのポーリングレートは、マウスの位置をコンピュータに報告する頻度です。ポーリングレートはHz単位で測定されます。マウスのポーリングレートが125 Hzの場合、マウスの位置は毎秒125回、または8ミリ秒ごとにコンピュータに報告されます。 500 Hzのレートは、マウスが2ミリ秒ごとにその位置をコンピュータに報告していることを意味します。.

    ポーリングレートを高くすると、マウスを動かしてから画面に動きが現れるまでの時間差を減らすことができます。一方、ポーリングレートが高いほど、CPUがマウスにマウスの位置を頻繁に問い合わせる必要があるため、より多くのCPUリソースが使用されます。.

    より高いポーリングレートを正式にサポートしているマウスでは、通常、コントロールパネルでポーリングレートを選択できます。一部のマウスには、ポーリングレートをその場で調整するためのハードウェアスイッチがあります。.

    DPIとポーリングレートが高いほど良い?

    DPIと投票率は大きな議論の対象です。誰もが意見を持っています、そして何人かのゲーミングマウス製造者でさえDPIは話すべきかなり無関係な仕様であると言いました。極端に高いDPIは、マウスを動かすと画面全体にマウスカーソルが移動します。このため、高いDPIは必ずしも良いことではありません。理想的なDPIは、プレイしているゲーム、画面の解像度、およびマウスの使用方法によって異なります。.

    より高いポーリングレートが有用であるかもしれませんが500 Hzと1000 Hzの違いは気づきにくいです。ポーリングレートが高いと、より多くのCPUリソースが使用されるため、ポーリングレートを高く設定しすぎると、CPUリソースが無駄に消費されるだけです。これは必ずしも最新のハードウェアで問題になるわけではありませんが、製造元が1000 Hzを超えるポーリングレートでマウスをリリースしても意味がありません。.


    より高いDPIとポーリングレートは有用かもしれませんが、それらがすべてではありません。高価なゲーミングマウスを購入した後、自分でDPIを最大値以下に減らす可能性があります。あなたは間違いなく最高のDPIとポーリングレート設定を持つマウスを必要としません。これらの仕様は、CPUの速度のような単純なパフォーマンス測定ではありません。それよりも複雑です。また、サイズ、重さ、グリップスタイル、ボタンの配置など、ゲーム用の優れたマウスを選択する上で重要な要素は他にもたくさんあります。.

    Image Credit:FlickrのSam DeLong、FlickrのAndy Melton、Flickrの世書名付