WorldEditを使ってMinecraftで建物を簡単にする
Minecraftはブロックに関するすべてのゲームです、そしてそれの美しさはあなたがあなたの心が望むものなら何でも構築できるということです。 Minecraftでの構築は、デジタルLegosを使用した構築に似ていますが、Legosと同様に、構築には長い時間がかかり、両側の数ブロックを超えるものについてはしばしば退屈で反復的です。 WorldEditは、壁の塗りつぶしやブロックの置き換えなどの繰り返し作業を簡単にするプラグインです。.
WorldEditをインストールする
WorldEditは主にサーバープラグインとして使用されますが、それはそれ自身のシングルプレイヤーモッズを持っていません。 modをインストールしないように気をつけたい場合は、SpigotサーバーをセットアップしてWorldEditプラグインをダウンロードしてください。.
ただし、サーバーをセットアップしたくない場合は、Forge Installer for 1.8をダウンロードして実行することができます。 Forgeはmodのインストールをドラッグアンドドロップと同じくらい簡単にするmod APIです。 1.8.1やそれ以降のリリース、1.8のみでは利用できませんが、1.8の新しいバージョンは主にバグ修正であり、主要な新機能を含んでいないため、ダウングレードしても問題ありません。 Minecraftランチャーの[Edit Profile]セクションで[release 1.8]を選択するだけです。 Forgeインストーラーは、Minecraftフォルダーにいくつかのファイルを書き込み、Minecraftランチャーに「Forge」という新しいプロファイルを作成します。 Forgeをインストールしたら、Liteloader for 1.8をダウンロードしてください。 LiteloaderはForgeのようなもので、その上にインストールすることができます。 Liteloaderインストーラで拡張する 'Forge'プロファイルを必ず選択してください。.
両方がインストールされたら、Minecraftを開き、ForgeプロファイルのLiteloaderを選択して、タイトル画面を待ちます。ゲームは最初に実行されるときに物事を設定しています。それがロードされた後それを閉じてあなたのMinecraftフォルダーをWindowsエクスプローラーかファインダーで開く。 Windowsの場合は、Windowsメニューから%appdata%を検索して取得できます。 「ローミング」という名前のフォルダがポップアップ表示され、その中に.minecraftフォルダがあります。 Macでは、Finderの「移動」メニューでCommandキーを押しながら「ライブラリ」をクリックしてから「アプリケーションサポート」をクリックします。.
あなたのMinecraftフォルダには“ mods”と呼ばれる別のフォルダがあります。これはForgeとLiteloaderによって作成されたもので、modファイルを置く場所です。必要になるだろう:
- WorldEditシングルプレイヤー
- WorldEdit CUI
1つはlitemod、もう1つはjarファイルです。どちらも「mods」フォルダに入っています。 Minecraftをバックアップしたとき、WorldEditがインストールされているはずです。.
自分で使用することを計画している場合は、Forge / Liteloaderオプションを使用することをお勧めします。別のサーバーを実行する必要はなく、WorldEdit CUI modをインストールすると選択した内容が簡単にわかります。もしあなたがサーバールートに行ってSpigotをセットアップすることに決めたなら、LiteloaderとWorldEdit CUIをインストールすることはまだ非常に有益です。.
WorldEditでの構築
WorldEditを起動して実行したら、地形が邪魔にならないようにするために、比較的平坦な場所を探してください。このチュートリアルでは、スーパーフラットワールドを使用します.
木製の斧をつかむことから始めます。これはWorldEditのセレクションワンドです。これを設定ファイル内の他のツールに変更することができますが、今では斧は木を切り落とすのではなく、ブロックの領域を選択するために使用されます。 axを使って左クリックするとポイント1が設定され、右クリックするとポイント2が設定されます。ポイントとポイントの間にあるものはすべてリージョンまたは選択です。
左クリックで任意のランダムな芝生ブロックを選択します。
少し離れて歩いて、今度は右クリックで2番目の芝生ブロックを選択します。あなたは今あなたの家の床の選択をするべきです。この選択はコマンドで変更できます。たとえば、床の芝生を石に変更したい場合は、次のようにします。
//担当者
これにより、選択範囲内のすべてのブロック(空気を除く)がストーンに変更されます。
壁のない避難所というわけではありません。壁を作りたい場合は、選択範囲を広げる必要があります。今は床しか含まれていないからです。選択範囲を広げるのは簡単です。
// 6 uを展開
これはあなたの選択を6ブロック拡大するでしょう。別の方向が必要な場合は、下方向に 'u'の代わりに 'd'を使用し、各基本方向に 'n'、 's'、 'e'、および 'w'を使用できます。さらに、あなたが方向を空白のままにしておくと、WorldEditはあなたが向いているどんな方向でもそれを埋めます。.
選択したら、壁を作ることができます。 WorldEditにはそのための組み込みコマンドがあります。
//壁の玉石
あなたはあなたが望むどんなブロックでもcobbleを置き換えることができます、ちょうどブロックIDを使うようにしてください。すべてのブロックIDのリストはMinecraft Wikiにあります。.
私たちの石畳のブロックは退屈に見えますが、最も重要なことにそれは屋根を持っていません。左クリックで立方体の角の1つを選択することから始めます:
反対側の角まで飛び、右クリックでそれを選択します。
今、あなたはあなたの古いものを取り除いた新しい選択を持っています。さて、あなたがしなければならなかった場合
//担当者の木材
そのコマンドは屋根を埋めるためには機能しないでしょう。なぜならそれは石畳を置き換えるだけで空気は置き換えないからです。正しいコマンドは
//エアーウッド
どちらを置き換える 空気だけ 木と.
今、あなたは床、壁、そして屋根を持っています、しかしそれは内側と外側の、まだ少し箱型です。あなたが2階を建てたい場合はどうなりますか?あなたは階段を作ることから始めます.
2つの階段ブロックを後ろの壁からかなり離れた場所に置きます。左クリックでそれらの1つを選択してください。
そしてもう一つ右クリックで:
最初のもののすぐ前の床に立ち、そして走りなさい:
//コピー
階段を上り、次のように入力してください。
//ペースト
これで2組の階段があります。階段をコピーした場所から1ブロック上で1ブロック先だったので、新しいセットは1ブロック上で1ブロック先です。コピーと貼り付けは相対的で、位置によって異なります.
頂上に達するまでこのプロセスを繰り返すことができます(天井に穴を開ける必要があるかもしれません)。
今度は天井が第2話の床として使用されているので、それ以上の壁を造る時間です。家の隅の上にブロックを置き、左クリックでそれを選択することから始めます。
右クリックを除いて他のコーナーで同じことをしてください。石畳の壁を構築するために実行したコマンドを実行できます。
// 4 uを展開
私達が造るスペースを選ぶため
//ウォールウッド:1
壁を作るコロンの後のコロンと番号に注意してください。それは床が壁とは異なるように、木材の種類を指定します.
非常にブロック状に見えます。家にアクセントを追加することはそれをより良く見せるために大いに役立ちます。例えば、石畳のセクションを木のセクションからよりよく分離するために、壁に「補強」を追加して、WorldEditを使用してより速くすることができます。壁の端の近くにこれと同じようなものを構築し、角の1つを左クリックしてください。
反対側の角を右クリックします。
次に、壁の残りの方向を見ながら、入ります
//スタック6
このコマンドはあなたのクリップボードの中にあるものは何でも取り、それをあなたが望むどんな方向にも背中合わせにコピーします。 expandコマンドのように方向を指定できます.
私達は壁のアクセントをずっと使い、窓のために壁に穴を開けた。また、床に最も近い木の色を変えて、一種のトリムな外観にしました。あなたは両方のコーナーを選択して走らせることによってそれをすることができます:
//木材木:2
それはあなたに木の異なる色を与えます.
あなたが簡単に窓を造りたいならば、あなたは手でガラス板でそれらを満たす必要はありません。左クリックで一つの角を選択してください:
そしてもう一つ右クリックで:
建物内の何も選択せず、窓枠だけを選択して実行しないように注意してください。
//空気窓ガラス
建物の周りでこれを行います。
まだ屋根がないことを除けば、それは家の見栄えの良い仕上がりになります。平らな屋根を選ぶのではなく、三角形のもので家を飾ることができます。
これは手作業で造られました、しかしあなたは手作業で残りを造る必要はありません.
左クリックで屋根の端を1つ選択します。
もう1つは右クリックで
入る:
// 10 uを展開
上がる屋根の残りの部分を選択します。それから、家の残りの部分の方向を見て、実行します。
//スタック12
それはずっと積み重ねないかもしれません、または積み過ぎるかもしれません、あなたはいつも使うことができます
//元に戻す
そして
//やり直し
間違いを解決するため.
屋根は片側に張り出していますが、もう一方はまだ構築されていません.
WorldEditでそれをコピーするのが最も簡単です。家の壁と並ぶことから始めましょう。これは重要です。1ブロック離れていると、奇妙にコピーされる可能性があるからです。.
家の屋根の上に立ち、壁に沿って並び、張り出しの方向を見ます。今のところ私たちの選択は屋根の一部にすぎないので、実行してください。
// 10を展開
屋根の張り出した部分の残りを選択します。入る:
//コピー
クリップボードにコピーする.
実行します。
// 180度回転
オーバーハング部分をひっくり返す。このコマンドには、ドア、ボタン、およびその他の方向固有のブロックに関するいくつかのバグがあるため、建物全体をコピーして回転させるときには注意してください。今のところ、それはうまくいくはずです。屋根の反対側の端に立って走る
//ペースト
あなたはおそらく最初の試みでそれの位置を間違えるでしょう。あなたがそうでなかったら、素晴らしい!もしそうしたのであれば、それを正しくするためには//元に戻して//別の場所に貼り付ける必要があります。コピーと貼り付けは、コピーして貼り付けるときに立っている場所に関連していることを忘れないでください。.
いくつかのアクセントと修正の後、家は完成しました!最初の試行にはおそらくしばらく時間がかかりますが、慣れるにつれて、早くて上達するでしょう。このようなビルドはWorldEditでは約10分かかりますが、通常のクリエイティブモードでは30分以上かかります。地形の整形や巨大構造物の生成など、いくつかのことはバニラMinecraftではほぼ不可能です。.