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    Photoshop、GIMP、およびPaint.NETでプロのようにコントラストを調整する方法を学ぶ

    明るさとコントラストのツールは初心者のためのものです!自分の写真に大きな価値のある範囲を保証するために、どのグラフィックプログラムが上級ユーザーに提供するのか疑問に思ったことはありませんか。 3つの主要なプログラムのレベル、曲線、そしてヒストグラムについて学ぶために読んでください.

    曲線とレベルは、Photoshop、GIMP、Paint.NETの基本的な明るさとコントラストのスライダのように直感的にはわかりません。しかし、彼らは専門家や熟練した画像編集者が要求するであろう画像に対するより多くのより多くの制御を提供します。これらのツールを基本的なヒストグラムの機能に関する知識と組み合わせると、プロのようにコントラストを編集することができます。!

    ヒストグラムとは?

    ヒストグラムは見た目の情報の集まりを混乱させ、説明されない限り明らかに理解されません。左側はPhotoshopのヒストグラムツール(ウィンドウ/ヒストグラム)、右側はGIMPのヒストグラムツール(カラー/情報/ヒストグラム)です。箱から出してすぐに使える、Paint.NETには独立したヒストグラムツールはありませんが、それらは後で議論する他のツールに組み込まれています.

    ヒストグラムは、画像内の情報の一種の単純な代数マッピングと考えることができます。横軸(x軸)は、左側の最も暗い黒から右側の最も明るい白までの値の範囲を表します。あなたの垂直(y軸)はあなたのイメージのその価値の集中を示す。ピークが高ければ高いほど、その色のイメージが多くなります。右側の高いピークは、大量の明度、ハイライト、および白を表し、左側の高いピークは、高濃度の暗い、黒い、低い明度を表します。.

    ヒストグラムは、どのカラーチャンネルに対しても、またはそれらのチャンネルの組み合わせに対しても作成できますが、どちらを見ているかによってまったく異なる情報が表示される場合があります。すべての写真は画像チャンネルで作られており、それらはすべて独自の範囲の値を持っていますが、組み合わせて完全な画像を作成することもできます。それにもかかわらず、あなたはあなたのイメージの中で値がどのように分布しているかをチェックする多くの役に立つ情報を学ぶことができます.

    明るさとコントラストのツール

    明るさとコントラストは、すでに説明したように、写真の編集方法を理解するのは簡単です。それらはあなたがあなたの変更したいヒストグラムの部分を完璧にコントロールすることができず、あなたの値範囲に対する基本的な編集、不器用に膨らんだり、引き伸ばしたり、歪めたりするだけです。上の写真はPaint.NET(左)とGIMP(右)の明るさとコントラストのツールです。.

    理想的には、バランスのとれた優れたイメージは、明るい部分と暗い部分で細部が細かく、全体にわたって良好な値の範囲があります。明るさとコントラストのツールは、ハイライトまたはダークのどちらでも細部を引き出すことなくヒストグラムにギャップを残して、明るい範囲のイメージを作成するために単に範囲全体を「引き伸ばし」ます。.

    レベルを使った作業

    レベルはヒストグラムを調整し、画像内の豊富な値の範囲を引き出すための優れたツールです。 GIMPのレベルツール(左)とPhotoshop(右)はよく似ています。 2つの基本スライダーがあります。 入力レベル, そしてもう一つのために 出力レベル.

    入力レベル 水平軸内の3点を調整して、値の範囲を調整できます。 「ダーク」ポイントを動かすと、あなたのすべてのダークはより重くなり、より黒くなります。 「ライト」ポイントを調整すると、すべてのハイライトが明るくなり、明るくなります。中間点を調整すると、値の範囲が多少細くなったり暗くなったりして、古いヒストグラムのその部分が効果的に圧縮され、他の部分では細部が引き伸ばされます。.

    出力レベル ヒストグラムのY軸を直接制御することができます。また、暗闇の明るさや明るさの明るさの上限を設定できます。入力レベルの調整と組み合わせて使用​​すると、頑固な画像からでもディテールを調整できます。.

    Paint.NETのLevelsツールは、PhotoshopやGIMPとは多少異なることは注目に値します。それはどちらよりも複雑ではありません、そしてヒストグラムといくらかの忍耐力の基本的な理解はあなたがPhotoshopまたはGIMPであなたがすることができるどんな調整もすることを可能にするでしょう.

    曲線の使い方

    曲線は、同じ色の情報を調整することを検討するもう1つの方法です。ただし、非常に複雑なツールであるため、画像の微調整と微調整が可能です。.

    基本曲線では、縦軸は出力レベルを表しています。これはヒストグラムを頭の上で回転させるようなものです。その自然な状態では、「曲線」の線は1:1の比率、つまり直線の立ち上がり/ランの対角線を表します。つまり、水平方向に表示された値の最も暗い部分は、垂直軸上で対応する同じ値になります。これはどういう意味ですか?基本的に、あなたは微妙にあなたのイメージの他の部分に潜在的に複雑な調整を作成しながらあなたの明暗の上に天井を置く能力を持っています.

    曲線を歪めることで、まったく異なる画像を作成できます。ミッドトーンはハイライトに、ダークはライトに、ハイライトはミッドトーンに、そしてすべて同じ基本的なツールセットで作ることができます。.

    でも さらに 面倒なことに、カーブはレベルごとにチャンネルごとに調整できます。これにより、印象的なレベルのカスタマイズが可能になり、グラフィックスのパワーユーザーは、チャンネルを個別に編集することで、より豊富で豊富な情報を調整できます。これにより、シャドウをより赤または青にしながら、おそらくハイライトをより黄色または灰色に変えることができます。曲線は、アマチュアから熟練したプロまで、あらゆる写真家にとって不可欠なツールのセットを証明することができます。.


    プログラムのビジュアルは、Photoshop、GIMP、Paint.NETとは多少異なる場合がありますが、これらのツールの機能は同じままであることが期待できます。コア機能はそのままで、ユーザーインターフェイスに若干の違いがあることを期待してください.

    画像クレジット:によるすべての画像 ギヨーム・ボッペ, の下で利用可能 クリエイティブコモンズ.