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    巨大なスーパーコンピュータはまだ存在するこれが、今日使用されているものです。

    ティモフィエフウラジミール/シャッターストック

    米国、中国、そして他の国々が最速のコンピュータを手に入れようと競い合ったため、スーパーコンピュータは90年代に大競争でした。競争は少し死んだが、これらのモンスターコンピュータはまだ世界の問題の多くを解決するために使用されていました.

    ムーアの法則(計算能力がおよそ2年ごとに倍増するという古くからの観察)が私たちの計算ハードウェアをさらに推し進めるにつれて、解決される問題の複雑さも増します。スーパーコンピュータはかなり小型のものでしたが、今日では倉庫全体を占有することができ、そのすべてが相互に接続されたコンピュータのラックで埋め尽くされています。.

    コンピュータを「スーパー」にするもの?

    「スーパーコンピュータ」という用語は、1台の巨大なコンピュータが単純なラップトップコンピュータより何倍も強力であることを意味しますが、それだけでは問題ない場合があります。スーパーコンピュータは、1台のタスクを実行するためにすべて一緒に接続された何千もの小型コンピュータで構成されています。データセンターの各CPUコアは、おそらくデスクトップコンピュータよりも低速で動作します。コンピューティングを非常に効率的にするのは、それらすべての組み合わせです。この規模のコンピュータにはたくさんのネットワーキングと特別なハードウェアが関係しています、そしてそれは各ラックをネットワークに差し込むだけでは簡単ではありませんが、あなたはそれらをこのように想像することができます。.

    すべてのタスクを簡単に並列化できるわけではないので、スーパーコンピュータを使って毎秒100万フレームでゲームを実行することはありません。並列計算は通常、非常に計算指向の計算を高速化するのが得意です。.

    スーパーコンピュータは、FLOPS、つまり1秒あたりの浮動小数点演算数で測定されます。これは基本的に、計算速度を示す尺度です。現在最速のものはIBMのSummitで、これは200 PetaFLOPS以上に達することができ、これはほとんどの人が慣れ親しんでいる「ギガ」より100万倍速いです。.

    それで、彼らは何のために使われていますか?主に科学

    Andrey VP /シャッターストック

    スーパーコンピュータは計算科学のバックボーンです。それらは、癌研究のためのタンパク質折り畳みシミュレーションを実行するために医療分野で、大規模工学プロジェクトおよび理論計算のためにシミュレーションを実行するために物理学において、そして他の投資家に優位を得るために株式市場を追跡するために金融分野においてさえ使用される。.

    おそらく、平均的な人にとって最も有益な仕事は天気モデリングです。来週の水曜日にコートと傘が必要かどうかを正確に予測することは、驚くほど大変な作業です。今日の巨大なスーパーコンピュータでさえ、それを正確に行うことはできません。全天候モデルを実行するためには、ZettaFLOPSでの速度を測定するコンピューターがもう1つ必要です。これは、PetaFLOPSからさらに2段階、IBMのSummitよりも約5000倍高速です。 2030年まではその時点に到達しない可能性が高いですが、主な問題はハードウェアではなくコストです。.

    これらすべてのハードウェアを購入または構築するための初期費用は十分に高いのですが、本当の問題は消費電力です。多くのスーパーコンピュータは、稼働を続けるために、毎年数百万ドル相当の電力を消費する可能性があります。理論的には、コンピュータでいっぱいの建物をいくつ接続できるかに制限はありませんが、現在の問題を解決するのに十分な大きさのスーパーコンピュータを構築するだけです。.

    だから私は将来的に自宅にスーパーコンピュータを持っていますか?

    ある意味では、あなたはすでにやっています。今日のほとんどのデスクトップは古いスーパーコンピュータの力に匹敵し、平均的なスマートフォンでさえ悪名高いCray-1よりも高い性能を持っています。だから、過去と比較して未来について理論化するのは簡単です。しかし、これは主に、平均的なCPUが何年にもわたってはるかに速くなっているためです。.

    最近、ムーアの法則は私たちがトランジスタを作ることができる最小の限界に達すると減速してきた、それでCPUは​​それほど速くなっていない。デスクトップ向けのチップあたりのコア数が増え、モバイルデバイス全体のパフォーマンスを向上させる方向に、CPUのパフォーマンスを向上させる、より小型でより高い電力効率を実現しています。.

    しかし、平均的なユーザーの問題がコンピューティングのニーズを超えていることを想像するのは困難です。結局のところ、インターネットを閲覧するのにスーパーコンピュータは必要ありません。また、ほとんどの人は地下室でタンパク質折り畳みシミュレーションを実行していません。今日のハイエンドコンシューマハードウェアは、通常のユースケースをはるかに超えており、通常、3Dレンダリングやコードのコンパイルなど、そこから得られる特定の作業用に予約されています。.

    いいえ、おそらく持っていないでしょう。携帯電話やタブレットがデスクトップレベルの電力に近づくにつれて、最も大きな進歩はおそらくモバイル分野にあるでしょう。それはまだかなり良い進歩です。.

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