Ember Media Managerを使用してメディアコレクションを整理する方法
すべてのメディアのラベルが不適切に整理されていると、メディアセンターはそれほど面白くありません。 Ember Media Managerを使用してメディアを整形し、コレクションを輝かせる方法を学ぶために読んでください.
メディアマネージャが必要な理由?
たぶん、あなたはメディアマネージャについて聞いたことがないか、あなたがそれをいじくり回すこれらの強迫的なタイプのための何かとしてそれを書き留めたことがあるならば。メディア管理者は、メディアセンターに表示される内容が正確で、カスタマイズされたものであり、最終的にメディアコレクションの素晴らしさを実感できることを保証するのに非常に貴重です。.
それでは、メディアマネージャとは何ですか?メディアマネージャは、メディアをカタログ化し、メディアが格納されているディレクトリに画像とメタデータを書き込むアプリケーションです。これにより、メディアセンターのアプリケーションは、映画の正しい情報(評価、レビュー、キャストリスト)を表示できます。映画などのメディア(ボックスアート、映画のポスター、ファンアートなど).
あなたのメディアセンターがすでにメディアスクレイピングを組み込んでいるなら、なぜあなたはそれを望みますか?ほとんどのメディアセンターには、ある種のスクレーパーが組み込まれています。スクレーパーは、インターネットの映画データベースのようなオンラインデータベースをくぐってメディアの一致を探す小さなスクリプトです。残念ながら、メディアスクレーパーはまともなものからものすごいものまで多岐にわたり、HTPCリモコンやメディアセンターのキーボードを使って間違いを訂正するのは面倒です。さらに、ほぼすべてのメディアセンターが、それが掻き取るデータをローカルに保存しています。あなたはそれが何を意味するのか知っていますか?あなたがあなたのメディアセンターを芝にしてそして再インストールしなければならないならば、そのすべてのデータは再構築されなければなりません。家の他の場所に別のメディアセンターを設置しますか?メディアセンターのソフトウェアでサポートされている場合は、データを再度エクスポートしたりインポートしたりするときに、再度調整したりギャンブルしたりする時間です。削り取ることができます 時間 大規模メディアコレクション。メディアコレクションが削り取られるのを待つのに加えて、あなたはそれから何度も何度もやり直してエラーを修正しなければなりません。それは面倒であり、あなたがそれをするべき理由はありません.
メディアマネージャを使用すると、そのすべての情報が保存されます。 と 映画やテレビ番組。ホームネットワークに新しいメディアセンターを追加する場合は、メディアセンターから行う必要があるのは、メディア共有からデータを読み込み、メディアを再整理するのではなく、何時間もかけずに読み込むことです。.
次のガイドでは、一般的でオープンソースのメディア管理ツールであるEmber Media Managerを使用します。 Ember Media ManagerはもともとXBMCメディアセンター用に作成されましたが、他の一般的なメディアセンターアプリケーション用にデータを収集するように設定を変更することができます。ただし、このチュートリアルでは、XBMC用にメディアを構成するためにそれを使用します。.
Ember Media Managerのインストールと設定
適切な設定を知っていれば、Ember Media Manager(EMM)のインストールと設定は簡単です。次のスクリーンショットでは、最適なメディアセンターエクスペリエンスのためのEMMの設定について説明します。覚えておいて、私たちはXBMCのために物事を設定している、あなたがメディアセンターが映画情報、サムネイルとファンアートにアクセスする方法に合うように設定を微調整する必要があるでしょう.
あなたがしたい最初のことは、メインのEmber Media Manager Webサイトにあるインストールアシスタントツールをスキップすることです。それはあなたのコンピュータのOSのバージョンをチェックしてからあなたのために最新のバージョンをダウンロードする小さな216kbのインストーラです。しばらくの間は壊れています(Ember Media Managerの公式開発は中断されているため)。代わりに、SourceForgeのEmber Media Managerダウンロードディレクトリにアクセスして、現在のリリースから適切なバージョンを入手してください(これを書いている時点では1.2)。.
適切なファイルを入手したら、Ember Media Managerを保存する場所にコンテンツを抽出し、ディレクトリを開いて初めて実行します。本当のインストールは必要ありません。ポータブルと呼ぶこともできますが、メディアドライブに入れない限り、メディアコレクションと密接に関係しているため、原則としてポータブルです。.
言語の選択はさておき、あなたが遭遇する最初の本当のプロンプトはあなたの映画ファイルの場所の要求です。クリック 追加する ボタン、ソース名、ソースパスの入力、ソースオプションの設定. 再帰的にスキャンする EMMにフォルダディレクトリを掘り下げてサブフォルダ内のムービーを探すように指示します。私たちはすべての映画をフォルダごとに1つの映画という単純な構成にしているので、このチェックを外したままにしておきます。. 各フォルダから1つだけの映画を検出 XBMCのサムネイルとアートワークの機能の大部分にとって非常に重要です。現在、すべての映画が大きなフォルダにまとめられていて、個々のサブフォルダに分類されていない場合は、先に進む前に簡単に整理することをお勧めします。最後に 初期リストにフォルダ名を使用 EMMが最初のスクラップの前にムービー名を引き出すためにフォルダ名を使用するようにチェックされるべきです.
注意: テストとして、いくつかのムービーディレクトリをコピーすることを強く強くお勧めします。私達は私達のコレクションからいくつかの映画を選び、それらをラベルの付いたフォルダーに特別に置いた。 / EMMテスト/. こうすれば、メディアコレクション全体の変更を一掃して修復するのを難しくすることなく、EMMに慣れることができます。 EMMに自信が持てるようになったら、ソースをメインのメディアフォルダに戻すことができます。ムービー用のテストフォルダを設定したら、テレビ番組でも同じことを行います。.
ムービーソースを設定すると、EMMによってポスター、ファンアート、およびNFOファイルの保存方法を選択するように求められます。 XBMC用のものを設定しているのなら、チェックしたいでしょう。 folder.jpg、movie.tbn、poster.jpg、fanart.jpg、-fanart.jpg、および.nfo. folder.jpgや.tbnなど、これらの一部は半冗長ですが、目的を果たします。 Folder.jpgは、XBMCのファイルブラウザとWindowsエクスプローラのような他のファイルブラウザの両方が認識できるサムネイルを配置します。tbnはXBMC内の映画カバーサムネイルのデフォルトフォーマットです。両方を入れると、複数のシステムでの閲覧が容易になり、XBMCのロード時間が短縮されます。 NFOファイルは、メディアメタデータを格納する単純なテキストファイルです。 Ember Media Managerは、すべてのスクレイプムービーデータを含むファイルを各ムービーフォルダに作成します。このように、将来的には、XBMCはそれを探しに行くことは決してありません。それはあなたのカスタムデータをムービーディレクトリから直接引っ張ります。魔法!
ムービーフォルダを設定したら、テレビ番組でも同じ手順を繰り返します。テレビ番組がない場合は、これをスキップしてください。もしそうなら、私たちの以前の警告に注意してください!テストフォルダを作成してください。同じ方法でソースを選択し、設定メニューで次のオプションを確認します。
このラウンドでは、folder.jgp、fanart.jpg、season-all.tbn、.tbnを確認してから、SeasonsセクションでseasonXX.tbn、folder.jpg、およびfanart.jpgを確認します。.
XBMCサムネイルシステムの構造に興味があるなら、XBMC Wikiのサムネイルシステムの全ガイドをチェックしてください。.
ソースの選択が終わったら、[次へ]をクリックして終了し、Ember Media Managerを起動します。あなたは完全なインターフェースを見るでしょう(しばらくの間、これは空になるでしょう)。左下隅には、EMMがフォルダをスキャンするにつれて、映画やテレビ番組のタイトルが並んでいるのが見えます。初期スキャン 擦り傷ではない. EMMはファイル名を取得し、フォルダ内に見つかった手がかりを引き出すだけです。たとえば、私たちのテストフォルダには17本の映画があり、そのフォルダに格納されている映画ファイル自体に基づいて、EMMはタイトル以外のものからファンアート、評価などの情報を引き出しました。これは、以前に他のメディアマネージャでファイルを削ったかどうか、またはダウンロードしたファイルにすでに追加ファイルが添付されているかどうかに完全に依存します。.
メディア情報がまったくなくても驚かないでください。バージンコレクションやあなたが手で摘んだコレクションのためにそれはあなたがそれを見つける方法でしょう。でも心配しないで!このチュートリアルの終わりまでに、あなたは完全に更新されて輝くメディアコレクションを持っているでしょう.
Ember Media Managerを使ってメディアコレクションをスクラップする
この時点で、アプリケーションはセットアップされていて、最初のスキャンは完了しています。今度は、メディアファイルに関する追加情報を入力する必要があります。.
例としてクリスマス前の悪夢を使って始めましょう。 EMMの中にありますが、まったくデータがありません。生の動画ファイルです。それほど面白くないですし、それは私たちのメディアセンターに全く面白くないものをロードすることを全く与えません。そのプロセスがどのように機能するかを示すために、その個々の映画を1回掻き回してみましょう。あなたは個々の映画を個別に削り取る必要はありません。 Ember Media Managerは、大量の大量廃棄作業を行います。あなたがメディアの組織化とこすり落としのこのビジネスに慣れていないのであれば、しかし、私たちはあなたがステップバイステップのアクションでプロセスを見てほしい。映画を選んで右クリックすると、The Nightmare Before Christmasが使用されます。 映画を(再)スクレイプ.
ほとんどすべての映画について、奇妙な外国映画やほとんど知られていないインディーズ映画を除いて、EMMはほとんど即座に反応をキックバックするはずです。それはほんの数秒でクリスマス前に悪夢を見つけた.
一致を選択して[OK]をクリックします。 EMMはしばらくの間スクレーピングしてから、映画のポスターを展示します。映画の中にはポスターが1枚しかないものもあれば、数十枚あるものもあります。あなたができる最大のイメージを引き下げる、あなたは明日のメディアセンターとHDTVがどれぐらいの高解像度になるかについて決して知りません - それは将来の証拠のごくわずかなものです.
映画のポスターの選択の後にファンアートがやってくる。 「ファンアート」は、それ自体、人気シーンの映画の静止画、スタジオで公開されている宣伝用壁紙、ファンによって作成されたカスタムイメージ、さらには完全にオリジナルのファンによって生成されたアートワークなど、さまざまなものです。ほとんどの映画には、選ぶべきかなりの数の画像があります。頭がおかしい場合は、EMMにキャッシュ機能が組み込まれている必要があります。複数のファンアートをオフにした場合は、青で選択したものだけがメインのファンアートになります。将来のアクセスを容易にするために/ extrathumbs /カテゴリに.
映画のポスターとファンアートの選び出しが終わったら、Ember Movie Managerは、作業中の映画のEdit Movieダッシュボードに移動します。そこでは、キャストリスト、プロットの概要、評価、ジャンルのタグ付け、ポスター/ファンアート/追加の親指など、加えた変更をすべて確認できます。.
すべてうまくいったら、コーナーのOKをクリックしてください。空のグレーのボックスで、「この映画には情報がありません」と単純に表示されていたものが、映画ポスター、ファンアート、評価(重要評価と保護者による警告評価)、解像度と映画の音質。あなたが見るもののように?スクレイピングしたばかりのムービーを右クリックして選択します。 ロック. これはEmber Media Managerの新機能で、満足しているエントリをロックして、将来選択された作品が誤ってあなたの選んだ作品に取って代わることはありません。ロックされたアイテムのエントリは水色の背景になります.
最初の映画のスクレープは非常にうまくいったので、すべてをスクレープしましょう。 Ember Media Managerを使用すると、コレクション全体を簡単に削ることができます。クリックしてください メディアをこする 「ムービー」タブの右側のメニューバーにあるアイコン。プルダウンメニューが表示されます。ここでは、どのメディアを削りたいかを選択できます。映画データのない新しいコレクションを作成したので、すべての映画をスクレープし、映画の一致で混乱した場合はEMMに確認を求め、すべてのアイテムをダウンロードします。ほとんどの場合、EMMはどの映画がどの映画であるかを判断するのに役立ちますが、問題のTransformers映画が1984年版であるか2007年版であるかというような疑問が時々あります。.
がある 1 マススクレイピングのマイナス面。 EMMはちょうどあなたのために最も人気のある映画カバーとファンアートを選びます。あなたがカスタマイズ狂であるならば、あなたは手動で各々の映画を削り取ることを望むでしょう。妥協するのが好きです。 EMMに大量の削り落としをさせ、それからリストを見て、変更したいカバーや映画のポスターがあるかどうかを確認します。ほとんどの場合、デフォルトの選択は問題ありません。また、EMMが重い作業を行えるようにすることで、かなり時間を節約できます。.
映画が完成したら、今度はテレビ番組を見ます。テレビ番組は、いくつかの小さな違いを除いてほぼ同じように行われます - プロセスはとても似ています。私たちは段階的なスクリーンショットをスキップして、違いの概要を説明します。.
[TV番組]タブは、メインインターフェイスの[映画]タブのすぐ隣にあります。あなたはそれをクリックしてあなたのテレビ番組リストを閲覧するだけです。映画とテレビ番組のインターフェースの大きな違いは、テレビ番組をまとめて削ることができないことです。テレビ番組の処理には、番組の言語の選択、季節のサムネイルの取得、そしてもちろんシーズン/エピソードのスクレイピングなど、いくつかの追加ステップが含まれます。結果としてあなたはする必要があるでしょう 右クリックして(再)スクレイプ 各テレビ番組。複数の番組をハイライト表示してから(再)スクレイプを選択してそれらすべてをスクレイプすることはできますが、各番組の終了時にリスト内の次の番組を選択するように求められます。.
複数の季節と何百ものエピソードがある大きなショーのためのスクレーピングは数分かかることがあります - 例えば、Buffy the Vampire Slayerは10分の価値のあるスクレイピングをしました。 EMMがほんの数枚の画像だけを削り取る必要がある映画とは異なり、テレビ番組の削り取りには、複数シーズン分の表紙やファンアート、エピソードの要約、エピソードのスクリーングラブ、および追加情報が必要です。ありがたいことに、データを削除して保存しているからです。 と あなたのメディア、あなたは一度だけそれをする必要があります!あなたがテレビ番組をスクラップし、あなたが結果に本当に満足している場合は映画と同じように忘れないでください 右クリックしてロック それが誤って将来再構築されないようにするためのエントリ.
Ember Media Managerの映画とテレビ番組のスクレイピング能力のテストがうまくいった場合は、先に進み、すべてのフォルダをテストディレクトリからそれぞれのメディアディレクトリにコピーして戻します。それからメニューバーに入ってクリック 編集 - >設定 そして ファイルとソース [ムービー]と[テレビ番組]の両方のセクションで、ソースの場所をテストディレクトリからメインディレクトリに変更します。それは私達が知っている余分なステップか2ですが、それはあなたのメディアディレクトリ全体をめちゃくちゃにすることよりもテストディレクトリのEMMのような強力なツールでロープを学ぶことがはるかに良いです。ソースディレクトリを変更したら、メディアコレクションの残りの部分をスキャンして、すべてをスピードアップし、見事に整理されたコレクションを楽しむことができます。!
XBMCで更新されたメディアを表示する
あなたがあなたのテレビでそれを楽しむことができないならば、すべてのその仕事はあまり価値がありません。 XBMCを起動してライブラリを更新します。 XBMCは、すべてのディレクトリを再スキャンし、ローカルデータを検索するときにローカルキャッシュデータを使用してから、ギャップを埋めるためにスクレーパをインターネットに送信する必要があります。あなたの便利な仕事のおかげで、記入するための少しのギャップもあるべきではありません.
上のスクリーンショットでは、XBMCのデフォルトのスキン(Confluence)のメディア情報ビューの下に表示されているクリスマス前の悪夢のリストが表示されています。 Ember Media Managerで見たすべての情報と素晴らしいファンアートが紹介されています。メニューボタンをクリックすると、キャストリストなどの追加情報を表示できます。.
このスクリーンショットでは、Buffy the Vampire Slayerのすべての季節がPoster Wrapビューでレイアウトされています。私達はより多くの情報とスクリーンキャプチャーのために個々の季節に掘り下げることができます.
繰り返しますが、Ember Media Managerで慎重に削り取ってチェックした情報はすべてXBMCにあります。すべてのテレビ番組には、スクリーンキャップ、概要、およびエンコードの種類、表示比率などの追加情報があります。.
Ember Media Managerについて、ガイドに記載されていない質問がありますか。私たちのコメントでこちらに質問するか、こちらのXBMCフォーラムで公式のEMMスレッドにアクセスしてください。.