Steam Controllerを設定およびカスタマイズする方法
Valveの自社ブランドのSteam Controllerは、10年以内にビデオゲームの入力に登場する最もエキサイティングなものになるかもしれません…しかし、セットアップが直感的にわかるわけではありません。ダブルタッチパッドの設計に慣れるのと同じように、そのソフトウェアにはエンドユーザーによる深刻な調整が必要です。.
ビッグピクチャーモードで快適になり、コントローラーをペアリングする
残念ながら、Steam ControllerはSteamのテレビ用ビッグピクチャーモードでしか調整できません。 ValveはおそらくSteamOSとSteam Linkストリーミングデバイスの宣伝を望んでいますが、事実上、通常のPCユーザーはSteam Controllerの設定を調整するためにゲームコンソールスタイルのインターフェイスを使用することを余儀なくされます。そのため、プロセスを開始するには、デスクトップのSteamインターフェースの右上隅にあるBig Picture Modeボタンをマウスでクリックする必要があります。.
まだコントローラを接続していない場合は、ワイヤレスUSBドングルを接続してから、ビッグピクチャモードで[設定]アイコン(右上の歯車アイコン)をクリックまたは選択してから、[コントローラ設定]を選択します。
「Steamコントローラを追加」をクリックしてワイヤレス接続プロセスを開始してから、中央のSteamボタンとコントローラ自体のXボタンを押し続けます。画面の「Detected Controllers」セクションに表示されます。.
今では物事はかなり直感的になります。メインのBig Picture Modeインターフェイスに戻るまで、Escape(またはコントローラのBボタン)を押して[設定]メニューから戻ります。.
個々のゲームの設定を微調整する
次に、Big Picture Modeで中央の「Library」オプションをクリックまたは選択してから、インストールしたゲームをクリックして個々のメニューに移動します。左側の列で、[ゲームの管理]をクリックします。
次のメニューで[Controller Configuration]をクリックします。 (見えない場合は、Steam Controllerの電源が入っていることを確認してください。)
これでようやく主ボタン設定画面にたどり着きました。下記の操作はすべてSteamライブラリの個々のゲームごとに設定できます。.
(Steamゲームをプレイ中にここにアクセスすることもできます。中央のSteamボタンを長押しするだけです。)
基本ボタンをカスタマイズする
ほとんどのゲームでは、Steam ControllerはデフォルトでXboxスタイルのレイアウトに設定され、セットアップは標準のインターフェースに従い、左側のタッチパッド領域は右側のジョイスティック入力としても使用されます。この画面のいずれかのボタンをクリックすると、以下に示すようにカスタム割り当てオプションが開きます。.
Steam Controllerのどのボタンもあなたのコンピューターのほとんどすべての入力に手動でバインドすることができます。これにはSteamコントローラの他のボタン、デフォルトのキーボードやマウスボタン、スクリーンショットを撮る、あるいはコンピュータの電源を切るといった特別な操作が含まれます。 1つのボタンをバインドするには、この画面でそれをクリックしてEscキーまたはBキーを押すだけで戻ることができます。これは、コアゲーム機能をコントローラに再定義しようとするときに、ほとんどのユーザが必要とするすべてのことです。.
マルチボタンコンボを作成する
このインタフェースで複数のコマンドを1つのボタンにバインドするには、[マルチボタンのオン/オフ切り替え]をクリックするか、コントローラのYボタンを押します。次に、順番に好きなだけボタンをクリックします。.
例えば「ロケットジャンプ」バインドは、右トリガー(発射)ボタンとA(ジャンプ)ボタンの両方を同時に作動させるのに役立ちます。右のバンパーにそれをバインドすればあなたはインスタントロケットジャンプボタンを持っているでしょう、反射神経は必要ありません.
もちろん、Steam Controllerにはバインドできるボタンの数が限られているので、カスタムコンビネーションを追加する場合は、慎重に選択する必要があります。.
アクティベータを使ってボタンにもっとアクションを与える
Steam ControllerのActivatorsオプションは、物事が本当におもしろくなるところです…そしてトリッキーです。アクティベータを使用すると、ボタンの条件付き状態を作成して、ボタンを押すタイミングに基づいてさまざまなことを実行できます。 [Activation Type]メニューで変更した状態を有効にすることができます。
- レギュラープレス:簡単な押して放す動作、通常のボタン.
- ダブルプレス:ボタンを素早くダブルタップする。通常のクリックとデスクトップ上のダブルクリックの違いと考えてください。.
- 長押し:ボタンを長押し.
- プレスの開始と解除ボタンを押して放したときの条件付きアクションこれらはあまり役に立ちません.
アクティベータは基本的にあなたがあなた自身のインターフェースデザインをロールすることを可能にしました。通常のボタンの組み合わせと同じように、これらのボタンの条件付き押しを任意のボタン、キー、または組み合わせにバインドできます。また、[切り替え]オプションを使用して変更状態をアクティブまたはパッシブに設定できます。.
Cycle Bindingオプションを使用すると、ユーザーはすべてのActivator機能を一度に、または順番に起動できます。 [Hold to Repeat]オプションを使用すると、以前は「ターボ」モードと呼ばれていた方法で、繰り返しレートを設定することができます(または設定しません)。例えば、ActivatorをShooterの「Fire」ボタンにバインドした場合、Hold To Repeatを「Off」に設定した状態で押し続けると1回だけ起動され、「On」に設定するとトリガーが複数回引き込まれます。 。これは、単純で繰り返しの多いアクションやコンボを自分でできるよりも早く入力するための良い方法です。.
Steam Controllerの「Bumper」ボタン、ケースの裏側にあるバッテリーカバーによって形成された左右のプラスチック製パドルは、この種のActivatorボタン入力に特に適しています。複雑な操作を単純な長押し、ダブルタップ、ダブルタップの各アクションにバインドすると、従来のコントローラ操作のゲームではさらに多くの入力オプションが得られます。.
ジョイスティックとタッチパッドをカスタマイズする
ほとんどの場合、標準コントローラ用に設計されたゲームをプレイしているのであれば、ジョイスティックやタッチパッドをいじる必要はありません。デフォルトの操作をそのまま使用してください。しかし、ジョイスティックとタッチパッド用にマウスベースのゲームを調整するのが有利な場合があります。それは基本的にSteam Controllerがするように設計されているものです。まず、「入力スタイル」オプションを使用すると、次の3つの領域すべてに対して、一連のジョイスティック、マウス、またはボタンの操作から選択できます。
- 方向パッドジョイスティックまたはタッチパッドは、上下左右の昔ながらのDパッドのように機能します。間にアナログ入力はありません。方向溝付きの左タッチパッドは、このモード専用に設計されています。.
- ボタンパッド:4つの方向は特定のボタン、コンボ、またはアクティベータにバインドされます。在庫から選択するのに適しています.
- ジョイスティック移動:標準ジョイスティック操作。追加ボタンはジョイスティックの外輪にバインドできますが、タッチパッドにはバインドできません。.
- ジョイスティックマウス:ジョイスティックまたはタッチパッドは、方向入力のみで画面上のマウスカーソルを制御します。コンソールスタイル.
- スクロールホイール:ホイールを時計回りまたは反時計回りに回転させると、マウスホイールのように機能します。.
- マウス領域:これはタッチパッドまたはジョイスティックを画面上の特定の境界ボックスに結び付けます。境界ボックスはその制限内ではマウスカーソルのように機能します。境界ボックスは、画面全体(マップコントロール付きのトップダウン型ゲームに適している)または単なる一部(MOBAの個々のキャラクターコントロールに適している)に設定できます。.
- ラジアルメニュー :ボタンパッドに似ていますが、プレーヤーは特定の方向にタッチまたは傾けることでアクティブになる最大5つの「ボタン」を定義できます。特別なアクションをその場でアクティブにするのに適しています.
追加の操作は、各タッチパッドの「クリック」機能と中央のジョイスティッククリック(コンソール用語では「L3」ボタン)に結び付けることができます。.
さらに、タッチパッドには次の追加操作があります。
- マウス:ノートパソコンのタッチパッドのような標準的なマウス操作。トラックボールモードでは、パッドは静的なポインタではなく、カーソルの「ローリング」ボールのように機能します。.
- ジョイスティックカメラ:コンソールアクションゲームでは三人称カメラのように動作します.
- タッチメニュー:タッチパッドの特定の領域にバインドされた複数のボタンアクションを含むオンスクリーンメニューを表示します。これは戦略ゲームのグループ割り当てに適しています.
- ワンボタン:パッド全体が1つのボタンとして機能します。アクションは、単にパッドに触れるか、それを「クリック」するだけで結構です。.
あなたは物事が素早く複雑になる方法を見ることができます - しかし、それは非常に役に立つことができます.
トリガーをカスタマイズする
これらのボタンは2種類の入力を組み合わせているため、左トリガーと右トリガーは見た目よりも少し複雑です。プル終了時のアクション。 Full PullとSoft Pullの両方の設定は、上で概説したボタン、コンボ、またはActivatorアクションのいずれかに手動で設定できます。.
“ Soft Pull Triggerスタイル”、“ Trigger Range Start”、“ Soft Pull Point”、および“ Trigger Range End”の設定はすべて、ソフトトリガモード起動のタイミングと強度を調整するのに役立ちます。それらはかなり一目瞭然ですが、特に通常のシュート/ガス/ブレーキ/モディファイアボタンのデフォルト以外のアクションを実行しようとしている場合には、セットアップがあなたにとって最適であることを確認するためにゲーム内テストを行う必要があります。ほとんどのアクションゲームで.
ほとんどのゲームは、きわめて明白なトリガーの用途を持っています。シューターゲームの一次および二次武器、レーシングゲームのガスとブレーキ、ビートエムアップの修正など。しかし、ここで実験してみるべきバラエティはたくさんありますあなたが思いつくことができるもの.
モードシフトを使用して複数のレイアウトを作成する
左右のトリガー、メインの左右のタッチパッド、サムスティック、およびA / B / X / Yボタンには、コントローラーの他のボタンでは使用できない追加のオプションがあります。モードシフト機能は、コントローラーの他の部分のレイアウトや機能を変更できる別のボタンに割り当てられているものです。.
それで、あなたが一人称視点のシューティングゲームで飛行可能な乗り物を使ったゲームをしているとしましょう。 戦場, そして、あなたは歩いている間に標準の南北の外観のコントロールが欲しいのですが、飛行機を飛んでいる間は逆さのジョイスティックスタイルのコントロールが欲しいです。ジョイスティックメニューに入り、メイン画面で標準入力用に設定してから、「モードシフト」をクリックします。ここでは、設定したモードシフトボタンを押しながらジョイスティックの移動機能に変更した入力スタイルを割り当てます。バンパーボタンはこの種の操作に最適です。モードシフト操作の新しいメニューで、「追加設定」をクリックし、「垂直軸を反転」オプションを「オン」に設定します。割り当てたモードシフトボタンを押すと(理想的には平面に入るとき)、Y軸がジョイスティックのボタンが反転し、フットコントロールに戻ったときにもう一度モードシフトボタンを押すことができます。.
モードシフトは、あなたがそれらを割り当てるのに十分なボタンが利用可能である限り、より多くの、より多くのより多くの入力の組み合わせを可能にします.
設定を保存して参照する
このゲーム(およびこのゲームのみ)のコントローラ設定を保存するには、メイン設定画面に戻って[Export Config]をクリックします。[Save new personal binding]をクリックしてSteamアカウントに新しいプロファイルを作成します。蒸気がインストールされています。 「新しいローカル専用バインディングファイルを保存」を選択すると、現在のマシンにのみ保存され、オンラインバックアップは行われません。このメニューでは、各オプションを再設定しなくても、ゲーム間で設定を変更できます。.
メインの設定画面に戻って[Browse Configs]をクリックします。ここでは、このゲームにSteamが推奨するコントローラタイプが表示されます(ゲームでサポートされている場合はデフォルトでXboxスタイルのコントロールになります)。しかし、本当に面白いのは「コミュニティ」ページです。ここでは他のSteamユーザーによってアップロードされたコントローラー設定を見ることができます。人気のあるゲームでは、何百もの選択肢があります。.
各設定には、それを作成したプレイヤーのSteam名、それを使用したSteam上の全プレイヤーの合計プレイ時間、そしてプレイヤーがレイアウトを試したときに受け取った投票の総数が含まれます。これは、他の人が作成したSteam Controllerの設定を確認するのに最適な方法です。おそらく、あなたよりも高度な機能に精通している方で、試した後にさらにカスタマイズしてください。.