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    ウィッチャーIIIワイルドハントでGwentをプレイする方法

    一部の人々が実際に実際のゲーム自体よりも楽しいかもしれないと主張するのは、ゲーム内のゲームです。 CD ProjektREDのThe Witcher III:Wild Huntの中にある卓上デッキ構築シミュレータGwentは、今年5月に親タイトルで発売されて以来、予想外の大ヒットとなっています。シングルプレイヤーキャンペーンがすでに完了していることが確認されてからずっと後に、デッキリスト、戦略ガイド、およびカード位置マップを使用する。.

    ほとんどの人が(開発者自身も含めて)驚いたことに、1回限りの2ビットミニゲームとして簡単に投入されていたかもしれない機能が、その後ずっと人々がWitcher IIIに戻ってきた最大の理由の1つに変わりました。すべてのモンスターとボスを倒します。 Gwentは、HearthstoneやMagic the Gatheringのような他の人気のあるCCGとの複雑さと中毒性の可能性の両方に簡単に匹敵する、深みのある機能豊富なカードゲームとして登場しました。コレクション.

    この初心者向けガイドでは、Gwentの基盤について知っておく必要があることをすべて説明しながら、ゲームの進行に役立ついくつかのヒントを紹介します。.

    基礎

    ループから外れた人たちにとって、GwentはRPGの一部として最初に導入されたカードゲームです。 ウィッチャーIII  主人公は、賞品や追加のカードを獲得するために様々な町でどんな商人や店主と遊ぶことができること。あなたが敗北するプレイヤーが多いほど、獲得するカードが多くなり、メインストーリーを進むにつれてデッキが良くなります。.

    ゲームは1対1の試合として最大3ラウンドで行われ、全体で3つの試合のうち最高の試合になります。各ラウンドの開始時に、プレイヤーは10枚のカードから1枚のカードを引き、合計2枚のデッキから2枚を再描画して先の戦闘に備えます。どちらかの手が引かれたら、プレーヤーは自分の手下の十分な数をボード上でプレイして、最終的に両方のプレーヤーがそのラウンドに合格する前に対戦相手のスコアよりも高くする必要があります。.

    ミニオンをプレイするには3つの行があり、それぞれが異なるミニオンの「タイプ」に対応しています。ミニオンは混戦、遠隔、または包囲のいずれかのキャラクターにすることができ、あなたは同じタイプのミニオンを彼らの事前指定されたレーンで一緒にしかプレイできない.

    各プレイヤーはターンごとに1枚のカードを置くことができ、彼らが彼らの総戦闘スコアに満足するまで彼らの軍を一枚ずつ積み上げることができます。自分のターンを「パス」した最初のプレイヤーは他のプレイヤーにラウンドの残りを任せます、それからプレイヤーはより多くのカードをプレイし続けて相手のスコアを破るか、試合を失ってボードを拭いて最初からやり直すことができます.

    あなたの手/資源管理

    Gwentが他のほとんどのカードゲームと大きく異なる点は、試合の最初に引いたカードだけが、すべてのラウンドが終了するまで作業しなければならないことです。これは、対戦相手が最初の勝利を確実にするために最初のラウンドで大量のミニオンを獲得したかもしれないとしても、あなたのリソースを管理することがゲームの始めから終わりまでずっと同じくらい重要であることを意味します。カードプールを慎重に管理している限り、手に残っているものが必然的に勢力を使い果たした場合は、シリーズを一掃することができるはずです。.

    Gwentをマスターするための真の戦略は、あなたが戦争に勝つためにどれだけうまくあなたが戦いを犠牲にすることができるかにあります。どちらもあなたの最初のハンドを計画することと、パスする最善の瞬間がいつ究極の勝利を確実にするための道を見つけるときに学ぶことができる2つの最も重要なスキルであることを知ること.

    派閥/リーダー

    Gwentには、4つの独立した派閥があり、それぞれに独自のミニオンカードとユニークな「リーダー」があります。リーダーカードは、プレイヤーがラウンドのどの時点でも、ウェザーカードのような低層攻撃から、資源が枯渇し始めたときに相手の山から3枚のカードを盗むことまで、ユニークな力を発動する機会を与えます。 Gwentで利用可能な4つの派閥には、Nilfgaardian Empire、Northern Realms、Scoia'tael、Monstersがあります。 Witcherのすべてのプレイヤーは、基本的なNorthern Realmsデッキから自動的に開始されます。そのリーダーは、「あなたのデッキから不可解な霧のカードを見つけて、すぐにそれをプレイする」という最初の力を持ちます。.

    これは対戦相手が範囲を広げたカードに頼って得点を伸ばしたり、特定の都市の商人から特別なカードを購入したりしてアップグレードすることができる場合にも役立ちます。一度アップグレードすると、能力を追加するのではなく、ボード上のすべての気象効果を即座にクリアするオプションに変換することができます。これにより、同じファクションに属しているにもかかわらずデッキの構築方法と再生方法が大幅に変わります。.

    新興のGwentデッキにリーダー能力カード、手先、そして派閥の完璧な組み合わせを手に入れることは、まだ最も熱心なプレーヤーでさえまだ完全に決着がついていないプロセスであり、拡張パックがリリースされカードプールが増えるにつれてメタはここから時間が経つにつれて変化し進化し続けるでしょう.

    カード効果

    もちろん、あなたが他の誰かよりも大きな数を手に入れるまで、それがちょうど任意のカードを投げつけることであるならば、ゲームはそれほど面白くないでしょう。これはカード効果が現れるところで、各ラウンドに追加のレベルの才能をもたらす手下の修飾子として機能します。手下がカード効果を持っている場合、それは彼らの肖像の左側に彼らのタイプとパワー定格のすぐ下にある白い円形のバッジで記されます。.

    カード効果はMorale Boostのような強化呪文(列のすべての手先の攻撃を+1する)から、フィールドの反対側に手先またはモンスターを送るスパイ修正のようなより一般的な効果まで及ぶことができます。彼らの戦闘スコアは、あなたが見返りにさらに2枚のカードを引くことができます。これらは巨大なフロップを1度の手で完全に完済することができる種類の力学であり、そのリスクのギャップを軽減する方法を知っていることが、アマチュアを戦場のプロから分離するものです。.

    気象効果

    しかし、スコアが常に同じであれば、なぜミニオンタイプが重要なのでしょうか。?

    これからもたくさんあるので、雨の日にこんにちはと言いましょう。ミニオンの種類ごとに、プレイヤーが特定の行のすべてのミニオンの攻撃を1に減らすために使用できる対応する気象効果カードがあり、ラウンドが終了するか対戦相手がカードに対抗するまで戦場での効果を無効にします。 “晴天”スペル.

    Biting Frostのような気象修正は全ての近接ミニオンの攻撃を減少させます(一方1に)。一方、Impenetrable FogとTorrential Rainはそれぞれ遠隔のミニオンと攻城兵のミニオンの攻撃を同じにします。ゲームに勝つために特定のミニオンの1つのタイプにあまり頼りすぎないことが賢い理由はここにあります。.

    マジックのマナやハースストーンの呪文カードのように、あなたのデッキの天候効果の微妙なバランスを管理することは、どんな激しい勝利のためにも上に出るために重要です.

    ヒーローカード

    最後に、ヒーローカードがあります。これらは、プレイヤーが世界地図周辺の特別なクエストを完了するか、または途中で様々なクエストを介してポップアップされる曖昧な商人を見つけることによってのみ得ることができる珍しいカードです。.

    ヒーローカードは天候の呪文に全く影響されない高ダメージの手下です。そして、あなたが最初に手に入れたヒーローカードではなく、あなたのデッキをどのように構築するかを決定します。これはGwentの入門コースにすぎないので、主人公の手先を占めているさまざまなキャラクターすべてに時間を費やすことはあまりありませんが、将来のガイドを見て、彼らが誰であるかについて詳しく学んでください。あなたは北の王国で最も過酷な敵を釘付けにするのを手伝うことができます.


    冒頭で述べたように、Gwentは非常に複雑なゲームで、各派閥やデッキの種類ごとに数十種類の戦略があります。それらをすべて1つの記事にまとめることはほとんど不可能ですが、How-To Geekを念頭に置いて、ヒントやコツ、テクニックをすべて習得してから、カードアーミーを集めてマスターになる必要があります。ウィッチャーIIIのグウェントガントレット.

    それまでは、Gwentのしくみとそれがうまくいくために必要な要素の構成要素がわかったので、デッキの力にかかっているように、ようやく冒険に出かけて勝利を収めることができます。.